58 research outputs found

    Evaluasi Mekanisme Penagihan Pajak Bumi dan Bangunan Pedesaan dan Perkotaan Pada Dinas Pendapatan, Pengelolaan Keuangan dan Aset Kota Surakarta

    No full text
    ABSTRACT EVALUATING BILLING MECHANISM OF PAJAK BUMI DAN BANGUNAN PEDESAAN DAN PERKOTAAN (PBB-P2) IN DINAS PENDAPATAN, PENGELOLAAN KEUANGAN DAN ASET KOTA SURAKARTA MIKO DWI PRASETYO NIM F3413044 The objective of this study is found out steps to overcome validity problem of Surat Pemberitahuan Pajak Terutang Pajak Bumi dan Bangunan in DPPKA Kota Surakarta, and to know the action of overcome unreached SPPT for taxpayer. This study use descriptive qualitative method. Data gathered form some methode, i.e. observation, literature review, and interview with related source. The conclusion of this study is validity data problems of taxpayer that listed on SPPT become the main problem for decreasing receivable value, because only increasing the target haven’t been absolute to decrease the sum of receivable that increased each year from 2013 total IDR 6.968.528.568,00, 2014 total IDR 7.945.639.957,00, and 2015 total IDR 12.983.449.906 . Recommendations from the Author that may be used to improve the billing mechanism of PBB-P2 in Kota Surakarta are: (1) increase the number of qualifies personnel, (2) perform periodic central verification process, and (3) improve the computer system to be connected with the payment counter of PBB-P2. Keywords: Billing Mechanism of PBB-P2, Surat Pemberitahuan Pajak Terhutang

    PENGEMBANGAN MOBILE GAME “BRAINCHEMIST” SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KIMIA SMA/MA PADA MATERI ASAM BASA, LARUTAN PENYANGGA, DAN HIDROLISIS GARAM

    No full text
    Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dalam bidang pendidikan kimia. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan mobile game “Brainchemist” sebagai media pembelajaran kimia SMA/MA pada materi asam basa, larutan penyangga, dan hidrolisis garam, mengetahui kualitas dari mobile game “Brainchemist” berdasarkan penilaian 5 orang guru kimia SMA dan mengetahui penilaian dan tanggapan siswa SMA terhadap mobile game “Brainchemist”. Model pengembangan yang digunakan mengadaptasi dari model ADDIE, (Analyze, Design, Development, Implementation, dan Evaluation), namun hanya dilaksanakan hingga tahap keempat, yaitu implementasi. Produk awal ditinjau dan diberi masukan oleh dosen pembimbing, 1 ahli materi dan 1 ahli IT, 3 peer reviewer, dan selanjutnya direvisi. Produk revisi dinilai dan diberi masukan oleh reviewer (5 orang guru kimia SMA) dan 24 siswa SMA. Penilaian kualitas produk dilakukan berdasarkan aspek materi dan soal, kebahasaan, keterlaksanaan, tempilan audio dan visual, serta rekayasa perangkat lunak menggunakan angket dengan skala Likert. Hasil penilaian dianalisis menggunakan kriteria penilaian ideal untuk menentukan kualitas produk. Hasil penelitian pengembangan ini adalah aplikasi mobile game “Brainchemist” sebagai media pembelajaran kimia SMA/MA pada materi asam basa, larutan penyangga, dan hidrolisis yang dapat dioperasikan pada mobilephone Android. Berdasarkan penilaian reviewer, skor rata-rata (X � ) mobile game “Brainchemist” adalah 111,8 (X � > 105,1), sehingga termasuk dalam kualitas sangat baik (SB) dengan persentase keidealan 89,4%. Berdasarkan penilaian 24 siswa, skor rata-rata (X � ) mobile game “Brainchemist” ini adalah 76,3 (64,6 < X � ≤ 79,8), sehingga termasuk dalam kualitas baik (B) dengan persentase keidealan 80,3%. Siswa menganggap mobile game ini menarik, menyenangkan, dan menambah ketertarikan dalam mempelajari kimia. Mobile game “Brainchemist” layak dijadikan sebagai media pembelajaran kimia SMA/MA pada materi asam basa, larutan penyangga, dan hidrolisis garam Kata kunci : mobile game “Brainchemist”, Android, media pembelajaran, asam bas

    Pengembangan Media Pembelajaran Kimia Berbasis Android Pada Materi Sistem Koloid untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Dan Hasil Belajar Kognitif Peserta Didik SMA

    No full text
    Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengetahui karakteristik media pembelajaran kimia berbasis android pada materi sistem koloid untuk peserta didik SMA; (2) mengetahui kelayakan media pembelajaran kimia berbasis android yang dikembangkan; serta (3) mengetahui perbedaan peningkatan motivasi belajar dan hasil belajar kognitif peserta didik yang menggunakan media pembelajaran kimia berbasis android dengan pembelajaran konvensional. Penelitian ini merupakan Research and Development (R&D). Pengembangan media pembelajaran dilakukan dengan mengadaptasi pada model Borg & Gall dan Dick & Carey yang dimodifikasi menjadi empat bagian yaitu studi pendahuluan, analisis kurikulum, pengembangan produk media pembelajaran, dan evaluasi produk. Penilaian produk dilakukan oleh satu ahli media, satu ahli materi kimia, lima peer reviewer dan lima pendidik kimia. Uji coba produk dilakukan kepada peserta didik kelas XI SMA/MA dengan rincian lima peserta didik MA Sunan Pandanaran untuk uji coba perorangan, 10 peserta didik SMAN 1 Godean untuk uji coba kelompok kecil, dan 32 peserta didik kelas XI SMAN 1 Banguntapan untuk uji coba lapangan. Pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan angket penilaian media, angket motivasi, dan tes soal. Hasil penelitian menunjukkan bahwa (1) media pembelajaran kimia berbasis android memiliki karakteristik relevan, visualisasi yang jelas dan menarik, fleksibel, dan evaluasi soal variatif; (2) media pembelajaran kimia berbasis android pada materi sistem koloid yang telah dikembangkan dinilai layak digunakan dalam pembelajaran ditinjau dari penilaian aspek materi dan aspek media, dan hasil uji coba peserta didik; serta (3) terdapat perbedaan peningkatan motivasi belajar dan hasil belajar kognitif peserta didik yang menggunakan media pembelajaran kimia berbasis android dengan yang menggunakan pembelajaran konvensional

    PENYELESAIAN TRAVELLING SALESMAN PROBLEM DENGAN ALGORITMA BRANCH AND BOUND

    No full text
    Pencarian rute terpendek oleh seorang salesman dari suatu kota ke n-kota tepat satu kali dan kembali ke kota awal keberangkatan merupakan salah satu masalah optimisasi kombinatorial. Travelling Salesman Problem (TSP) dapat diselesaikan dengan algoritma branch and bound yang menggunakan skema Breadth First Search (BFS) yang lebih pintar yaitu menggunakan fungsi pembatas bound untuk menentukan simpul yang diperluas (branch). Keakuratan penyelesaian optimal bergantung pada fungsi pembatas yang dipilih. Fungsi pembatas dipilih berdasarkan instinc dan pengalaman sehingga terkadang tidak memberikan hasil yang optimal. Algoritma ini bisa menjadi pilihan dalam menyelesaikan optimisasi kombinatorial jika dipandang dari aspek waktu penyelesaiannya. Kata kunci:  travelling salesman problem, algoritma branch and bound, optimisasi kombinatorial, breadth ï¬rst search, exhaustive search

    A Comparative Analysis of Appraisal between Editorial and Opinion Column Exposing Ahmadiyah Issue Published on The Jakarta Globe and The Jakarta Post Websites (A Study Based on Systemic Functional Linguistics)

    No full text
    Idha Dwi Prasetyo. 2011. A Comparative Analysis of Appraisal between Editorial and Opinion Column Exposing Ahmadiyah Issue Published on The Jakarta Globe and The Jakarta Post Websites (A Study Based on Systemic Functional Linguistics). English Department, Faculty of Letters and Fine Arts, Sebelas Maret University. This research explored the appraisal system in the editorial and opinion column exposing issue of Ahmadiyah, taken from Jakarta Globe and Jakarta Post Websites. There were four texts that were analyzed. They were four texts of editorial and opinion taken from The Jakarta Globe and Jakarta Post Websites. These texts were analyzed using Appraisal Theory. Appraisal theory is concerned with attitude, graduation, and engagement. The objectives of this thesis were to find out the atttudes applied in those texts; the influence of the attitudes toward the texts; the similarities and differences of the texts; and why they were applied, including the ideology. This was a descriptive qualitative research. The technique used in this research was total sampling since all data containing appraising items become the data of this research. There were two data in this research. The primary data was taken from the four analyzed texts and the secondary were the information of media Jakarta Globe and Jakarta Post, as well as the information of the writer taken from other news related to the Ahmadiyah news. The results show that the three kinds of attitudes (affect, jugdment, and appreciation) are applied in the texts. From the analysis, there are two kinds of attiudes applied dominantly in the texts, they are Judgement and Appreciation with positive and negative attitudes. The engagement is mostly monogloss, and the moslty graduation is force. The employment of attitudes influence the texts in term of prosody, ideology and also genre. Hortatory exposition is laid in editorial published on Jakarta Globe Website; analytical exposition is laid in editorial from Jakarta Post Website, while discussion genre is employed in opinion texts published on Jakarta Globe and Jakarta Post Website. The appraising items are applied in the texts because of the ideologies that the writer wants to convey. The ideologies are Left antagonist for editorial text from Jakarta Globe and Jakarta Post Websites and right protagonist for opinion texts from Jakarta Globe and Jakarta Post Websites. From the analysis, the ideology of the media and the writer become an important one to influence the ideology of the texts. Both of media Jakarta Globe and Jakarta Post tend to be negative in its editorials because the media wants to put its contradictory position toward the issue of violence attack and religious persecution toward Ahmadiyah. Meanwhile, opinion text is written individually. Therefore, the story or background of the writer may influence the ideology of the texts. In this case, both writers tend to give positive evaluation toward the issue of Ahmadiyah. Based on the sources, both of them really hav

    Prediksi Jumlah Produksi Akibat Penyebaran Covid-19 Menggunakan Metode Fuzzy Takagi-Sugeno

    No full text
    Global Bakery is a food company engaged in bread production that is having difficulty determining how much bread will be produced in the event of a pandemic. This study aims to help predict the amount of bread that will be produced during a pandemic. With the benefit of making it easier for companies to determine the amount of bread to be produced. Data obtained from Global Bakery and the official website of Covid-19 Bekasi Regency from March 20, 2020 to April 20, 2020. The author uses the Fuzzy Takagi-Sugeno method to predict the amount of bread that must be produced by Global Bakery during a pandemic with the following stages: fuzzification, rule formation, calculating ɑ-predicate and zi value, then calculating defuzification. Then an evaluation is carried out using the Mean Absolute Percentage Error (MAPE). This study uses Matlab's GUI tools in implementing the Predictor program. The Fuzzy Takagi-Sugeno method is able to predict the amount of bread production at Global Bakery with optimal results, where if the sales are 180 pieces, the remaining sales are 289, and the number of positive cases of Covid-19 is 6 people with the actual production number of 469 pieces, then The prediction results obtained were 347 units. The results of the calculations that have been done obtained the results of accuracy with a good category, namely with a MAPE value of 18.6%. &nbsp;Global Bakery adalah sebuah perusahaan makanan yang bergerak di bidang produksi roti yang mengalami kesulitan untuk menentukan berapa banyak roti yang akan diproduksi saat terjadi pandemi. Penentuan jumlah roti yang akan diproduksi membutuhkan pertimbangan matang karena pandemi Covid-19 yang terus berkembang. Penelitian ini memilki tujuan untuk membantu memprediksi jumlah roti yang akan diproduksi saat terjadi pandemi. Dengan manfaat untuk mempermudah perusahaan dalam menentukan banyaknya roti yang akan diproduksi. Data diperoleh dari Global Bakery dan website resmi Covid-19 Kabupaten Bekasi sebanyak 32 data dari tanggal 20 Maret 2020 hingga 20 April 2020. Data tersebut digunakan sebagai masukan dari logika fuzzy. Penelitian ini menggunakan metode Fuzzy Takagi-Sugeno untuk memprediksi jumlah roti yang harus diproduksi oleh Global Bakery saat terjadi pandemi dengan tahapan sebagai berikut: fuzzifikasi, pembentukan aturan, menghitung ɑ-predikat dan nilai zi, kemudian menghitung defuzifikasi untuk mendapatkan hasil digunakan sebagai alternatif untuk menentukan jumlah roti yang akan diproduksi. Kemudian dilakukan evaluasi dengan menggunakan Mean Absolute Percentage Error (MAPE). Penelitian ini menggunakan tools GUI Matlab dalam mengimplementasikan program Prediktor. Metode Fuzzy Takagi-Sugeno mampu memprediksi jumlah produksi roti pada Global Bakery dengan hasil yang optimal, dimana jika penjualan sebanyak 180 buah, sisa penjualan sebanyak 289 buah, dan jumlah kasus positif Covid-19 sebanyak 6 orang dengan jumlah produksi aktual sebanyak 469 buah, maka diperoleh hasil prediksi jumlah produksi sebanyak 347 buah. Hasil prediksi tersebut yang dijadikan sebagai acuan penentu banyaknya roti yang akan diproduksi saat pandemi. Hasil perhitungan yang telah dilakukan diperoleh hasil akurasi dengan kategori baik yaitu dengan nilai MAPE sebesar 18,6%

    ASUHAN KEPERAWATAN JIWA PADA PASIEN HALUSINASI PENDENGARANN DENGAN TERAPI AKTIVITAS KELOMPOK STIMULASI: MENYUSUN KATA DI RUANG SADEWA RSUD BANYUMAS

    No full text
    ASUHAN KEPERAWATAN JIWA PADA PASIEN HALUSINASI PENDENGARAN DENGAN TERAPI AKTIVITAS KELOMPOK STIMULASI: MENYUSUN KATA DI RUANG SADEWA RSUD BANYUMASHepri Dwi Handayani1)(2019)Herry Prasetyo, MN2), Mukhadiono,SST,MH2)1)Mahasiswa Program Studi D III Keperawatan Purwokerto2)Dosen Program Studi D III Keperawatan PurwokertoJurusan Keperawatan : Poltekkes Kemenkes SemarangEmail: [email protected] belakang, pasien gangguan jiwa dapat mengalami halusinasi ketika pasien tidak mau berinteraksi dengan lingkungan sekitarnya. Pasien dengan masalah halusinasi merasa kesepian dan cenderung menutup diri. Pasien halusinasi jika tidak segera ditangani akan membahayakan diri sendiri, orang lain, dan lingkungan. Tujuan, menggambarkan asuhan keperawatan jiwa pasien halusinasi pendengaran dengan terapi aktivitas kelompok stimulasi: menyusun kata. Metode, desain penelitian yang digunakan adalah penelitian deskriptif. Pengolahan data secara naratif dan tabel pada 2 responden dengan kriteria inklusi pasien halusinasi pendengaran dengan terapi aktivitas kelompok stimulasi: menyusun kata, fase comforting, usia 20-45 tahun, dan kooperatif. Hasil, pasien sudah dapat mempersepsikan fungsi sensori dan kognitif menggunakan panca indera sehingga pasien mampu mengeskpresikan stimulasi baik internal maupun eksternal. Simpulan, tindakan asuhan keperawatan jiwa pada pasien halusinasi pendengaran didasarkan pada proses pengkajian, menganalisis masalah keperawatan yang muncul, menentukan rencana tindakan, melakukan implementasi dan evaluasi. Saran, diharapkan penulis mampu meningkatkan pengetahuan dan keterampilan dalam asuhan keperawatan sehingga pasien dapat menerapkan terapi yang diajarkan.Kata Kunci: gangguan jiwa, halusinasi pendengaran, terapi aktivitas kelompok stimulasi, comforting, stimulasiMENTAL NURSING CARE IN PATIENTS AUDITORY HALLUCINATIONS WITH STIMULATION GROUP ACTIVITY THERAPY: COMPOSING WORDS IN THE SADEWA ROOM BANYUMAS REGIONAL GENERAL HOSPITALHepri Dwi Handayani1)(2019)Herry Prasetyo, MN2), Mukhadiono,SST,MH2)1)Student of Study Program D III Purwokerto Nursing2)Lecturer of Study Program D III Purwokerto NursingEmail: [email protected], mental patients can experience hallucinations when patients do not want to interact with their surroundings. Patients with hallucinatory problems feel lonely and tend to close themselves. Hallucinations patients if not treated immediately will endanger themselves, others, and the environment. The aim, describing the mental nursing care of auditory hallucinations patients with stimulation group activity therapy: composing words. Method, the research design used is descriptive research. Processing narrative data and tables in 2 respondents with inclusion criteria for auditory hallucinatory patients with stimulation group activity therapy: composing words, comforting phase, age 20-45 years, and cooperatively. Results, patients have been able to perceive sensory and cognitive functions using the five senses so that patients are able to express stimulation both internally and externally. Conclusion, actions of mental nursing care in patients with auditory hallucinations are based on the assessment process, analyze nursing problems that arise, determine action plans, carry out implementation and evaluation. Suggestions, it is expected that the author is able to improve knowledge and skills in nursing care so that patients can apply the therapy taught.Keywords: mental disorders, auditory hallucinations, stimulation, comforting, stimulation group activity therap

    E-modul kimia Kelas X: sifat koligatif larutan

    No full text
    Sifat koligatif larutan : sifat larutan yang bergantung pada jumlah partikel zat terlarut dan bukan pada jenis zat terlarutny

    PEMBELAJARAN SAVI DENGAN ANIMASI MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI IKATAN ION DAN KOVALEN

    No full text
    Perkembangan industri di dunia kerja telah mendorong peningkatan pentingnya keterampilan pemecahan masalah bagi setiap individu dalam sumber daya manusia. Hal ini mengubah paradigma masyarakat terhadap pendidikan di lingkungan sekolah, yang harus mampu menghasilkan peserta didik yang memenuhi kriteria keterampilan tersebut. Oleh karena itu, penelitian literatur ini bertujuan untuk mengeksplorasi pengaruh penerapan metode inquiry dalam proses pembelajaran terhadap kemampuan softskill berpikir kritis siswa. Penelitian literatur ini bertujuan untuk menilai dampak inquiry learning pada kemampuan berpikir kritis siswa dalam proses pembelajaran. Metode yang digunakan adalah Systematic Literature Review (SLR). Hasil analisis literatur menunjukkan adanya pengaruh positif pada kemampuan berpikir kritis siswa Sekolah Menengah Atas (SMA) setelah menerapkan metode pembelajaran inquiry. Selain itu, terdapat peningkatan hasil belajar siswa dan respon positif dari siswa terhadap pembelajaran berbasis inquiry. Dari analisis literatur ini, disimpulkan bahwa implementasi metode inquiry efektif dalam meningkatkan kemampuan berpikir kritis siswa pada proses pembelajaran di Sekolah Menengah Atas

    EFFORT INCREASING MATHEMATIC CONNECTION STUDENTS USING PROBLEM POSSING MODEL ASSISTANCE SOFTWARE AUTOGRAPH

    No full text
    This paper has been presenting at The 11th International Workshop And Conference Of Asean Studies In Linguistics,Islamic And Arabic Education, Social Sciences And Educational Technology 2018 in Kisaran, North Sumatera, Indonesian on 7May 201
    corecore