16 research outputs found

    Yoga Hadi Pratama's Quick Files

    No full text
    The Quick Files feature was discontinued and it’s files were migrated into this Project on March 11, 2022. The file URL’s will still resolve properly, and the Quick Files logs are available in the Project’s Recent Activity

    Yoga Hadi Pratama's Quick Files

    No full text
    The Quick Files feature was discontinued and it’s files were migrated into this Project on March 11, 2022. The file URL’s will still resolve properly, and the Quick Files logs are available in the Project’s Recent Activity

    MEDIA PEMBELAJARAN TARI TOPENG PATIH KEDUNGMONGGO BERUPA VIDEO TUTORIAL di KELAS VII B SMP NEGERI 2 PAKISAJI KABUPATEN MALANG

    No full text
    ABSTRAKPratama,  Yoga Hadi. 2019. Media Pembelajaran Tari Topeng Patih Kedungmonggo Berupa Video Tutorial di Kelas VII B SMP Negeri 2 Pakisaji Kabupaten Malang, Skripsi, Jurusan Seni dan Desain, Fakultas Sastra, Universitas Negeri Malang. Pembimbing: (I) Drs. Soerjo Wido Minarto, M.Pd, (II) Rully Aprilia Zandra, M.Pd., M.Sn Kata kunci:  Media Pembelajaran, Tari Topeng Patih, Kedungmonggo, Tutorial.Pelajaran seni tari dengan materi elemen gerak tari Topeng Patih perlu dibantu dengan media berupa video, agar hasil belajar peserta didik meningkat dan menunjang minat belajar siswa dalam menerima materi pada pelajaran seni budaya sub bidang seni tari, serta mengenalkan kebudayaan lokal daerah setempat dan tidak hanya itu media pembelajaran juga meningkatkan ketertarikan peserta didik dengan materi yang disampaikan, sehingga nilai siswa bisa memenuhi target.Tujuan penelitian ini yaitu membantu siswa memahami materi elemen gerak tari pada mata pelajaran seni budaya sub bidang seni tari yaitu menghasilkan media pembelajaran berupa video tutorial tari Topeng Patih yang dapat bermanfaat bagi guru dan siswa dalam meningkatan kualitas belajar mengajar pada mata pelajaran seni budaya.Metode penelitian dan pengembangan menggunakan metode research and development oleh Borg and Gall yang dimodifikasi sesuai kebutuhuan penelitian  sebagai berikut : (a) Potensi dan Masalah; (b) Pengumpulan Data; (c) Desain Produk; (d) Validasi Ahli Materi; (e) Revisi Produk I; (f) Validasi Ahli Media; (g) Revisi Produk II, (h) Uji Coba Pemakaian, (i) Revisi Produk; dan (j) Produksi Massal. Instrumen pengambilan data di ujikan dan dinilai oleh ahli materi pertama (guru seni budaya), ahli materi kedua (seniman tari), ahli multimedia (dosen), dan siswa kelas VII B SMP Negeri 2 Pakisaji sebagai uji coba kelompok besar. Hasil validasi dinyatakan valid atau layak setelah melalui proses uji validasi tahap I dan II, yang dinilai oleh ahli materi pertama tahap I (92,5%) tahap II (97,5%), ahli materi kedua tahap I (100%), ahli multimedia tahap I (85%) tahap II (95%), uji coba kelompok besar melalui soal pre test mencapai (58,69%) dan soal post test mencapai (94,54%) Dinyatakan valid sebagai media pembelajaran dengan jumlah keseluruhan presentase mencapai (93,8%) siswa mencapai KKM 80 setelah menggunakan media berupa video pembelajaran tari Topeng Patih. Penelitian dan pengembangan ini mengharapkan bagi peneliti selanjutnya dapat mengembangkan media berupa games tentang tari Topeng Patih agar media pembelajaran di bidang seni tari semakin beragam.  ABSTRACTPratama,  Yoga Hadi. 2019. The Learning Media Patih mask dance Kedungmonggo in the form of Video tutorials in Class VII B SMP Negeri 2 Pakisaji, Malang Regency, Thesis, Department of art and design, Faculty of Letters, State University of Malang. Counselor: (I) Drs. Soerjo Wido Minarto, M.Pd, (II) Aprilia Zandra Rully, M.Pd., M.Sn. Keywords: Learning Media, Mask Dance Patih, Kedungmonggo, Tutorials.Dance lessons with material elements of motion Patih mask dance need assisted with media in the form of video, so that the results of the learning learners increase and support the learning interest of students in receiving materials on art and cultural lessons sub field of dance art, as well as introduce the local culture of the local area and not only that media interest also increase the learning learners with the material presented, so that students could meet the target value.The purpose of the research is to help students understand the material element of dance movements on the subjects of art and culture sub field of dance art that is generating the learning media in the form of video tutorials Patih mask dance which can be useful for teachers and students in to improve the quality of teaching and learning in the subjects of art and culture.Research and development method using the methods of research and development by Borg and Gall are modified according kebutuhuan research as follows: (a) the potential and problems; (b) Data collection; (c) the design of the product; (d) validation of Expert Material; (e) Revision of the product I; (f) validation of the Media expert; (g) Revision of products II (h) Test use, (i) the revision of the product; and (j) mass production. Instrument data retrieval in ujikan and rated by experts the first material (teacher), a second material (dance artist), multimedia (Lecturer), and grade VII B SMP Negeri 2 Pakisaji as trials of large groups. The results of the validation are declared valid or worthy after a validation test phase I and II, which are assessed by the experts the material first phase I (92.5%) phase II (97.5%), a second material phase I (100%), a multimedia stage I (85%) phase II (95%), trials of large groups through the reserved pre test reach (58.69%) and the question of the post test reach (94.54%) Declared valid as media of instruction, with the total percentage reaches (93.8%) students achieve the KKM 80 after using media in the form of video learning mask Patih dance.  Research and development is expecting for the next researcher can develop media be games about Grand Vizier in order to mask dance learning media in the field of dance art is increasingly diverse.

    MEDIA PEMBELAJARAN TARI TOPENG PATIH KEDUNGMONGGO BERUPA VIDEO TUTORIAL DI KELAS VII B SMPN 2 PAKISAJI KABUPATEN MALANG

    No full text
    ABSTRAKPratama,  Yoga Hadi. 2019. Media Pembelajaran Tari Topeng Patih Kedungmonggo Berupa Video Tutorial di Kelas VII B SMP Negeri 2 Pakisaji Kabupaten Malang, Skripsi, Jurusan Seni dan Desain, Fakultas Sastra, Universitas Negeri Malang. Pembimbing: (I) Drs. Soerjo Wido Minarto, M.Pd, (II) Rully Aprilia Zandra, M.Pd., M.SnKata kunci:  Media Pembelajaran, Tari Topeng Patih, Kedungmonggo, Tutorial.Pelajaran seni tari dengan materi elemen gerak tari Topeng Patih perlu dibantu dengan media berupa video, agar hasil belajar peserta didik meningkat dan menunjang minat belajar siswa dalam menerima materi pada pelajaran seni budaya sub bidang seni tari, serta mengenalkan kebudayaan lokal daerah setempat dan tidak hanya itu media pembelajaran juga meningkatkan ketertarikan peserta didik dengan materi yang disampaikan, sehingga nilai siswa bisa memenuhi target.Tujuan penelitian ini yaitu membantu siswa memahami materi elemen gerak tari pada mata pelajaran seni budaya sub bidang seni tari yaitu menghasilkan media pembelajaran berupa video tutorial tari Topeng Patih yang dapat bermanfaat bagi guru dan siswa dalam meningkatan kualitas belajar mengajar pada mata pelajaran seni budaya.Metode penelitian dan pengembangan menggunakan metode research and development oleh Borg and Gall yang dimodifikasi sesuai kebutuhuan penelitian  sebagai berikut : (a) Potensi dan Masalah; (b) Pengumpulan Data; (c) Desain Produk; (d) Validasi Ahli Materi; (e) Revisi Produk I; (f) Validasi Ahli Media; (g) Revisi Produk II, (h) Uji Coba Pemakaian, (i) Revisi Produk; dan (j) Produksi Massal. Instrumen pengambilan data di ujikan dan dinilai oleh ahli materi pertama (guru seni budaya), ahli materi kedua (seniman tari), ahli multimedia (dosen), dan siswa kelas VII B SMP Negeri 2 Pakisaji sebagai uji coba kelompok besar. Hasil validasi dinyatakan valid atau layak setelah melalui proses uji validasi tahap I dan II, yang dinilai oleh ahli materi pertama tahap I (92,5%) tahap II (97,5%), ahli materi kedua tahap I (100%), ahli multimedia tahap I (85%) tahap II (95%), uji coba kelompok besar melalui soal pre test mencapai (58,69%) dan soal post test mencapai (94,54%) Dinyatakan valid sebagai media pembelajaran dengan jumlah keseluruhan presentase mencapai (93,8%) siswa mencapai KKM 80 setelah menggunakan media berupa video pembelajaran tari Topeng Patih. Penelitian dan pengembangan ini mengharapkan bagi peneliti selanjutnya dapat mengembangkan media berupa games tentang tari Topeng Patih agar media pembelajaran di bidang seni tari semakin beragam.  ABSTRACTPratama,  Yoga Hadi. 2019. The Learning Media Patih mask dance Kedungmonggo in the form of Video tutorials in Class VII B SMP Negeri 2 Pakisaji, Malang Regency, Thesis, Department of art and design, Faculty of Letters, State University of Malang. Counselor: (I) Drs. Soerjo Wido Minarto, M.Pd, (II) Aprilia Zandra Rully, M.Pd., M.Sn.Keywords: Learning Media, Mask Dance Patih, Kedungmonggo, Tutorials.Dance lessons with material elements of motion Patih mask dance need assisted with media in the form of video, so that the results of the learning learners increase and support the learning interest of students in receiving materials on art and cultural lessons sub field of dance art, as well as introduce the local culture of the local area and not only that media interest also increase the learning learners with the material presented, so that students could meet the target value.The purpose of the research is to help students understand the material element of dance movements on the subjects of art and culture sub field of dance art that is generating the learning media in the form of video tutorials Patih mask dance which can be useful for teachers and students in to improve the quality of teaching and learning in the subjects of art and culture.Research and development method using the methods of research and development by Borg and Gall are modified according kebutuhuan research as follows: (a) the potential and problems; (b) Data collection; (c) the design of the product; (d) validation of Expert Material; (e) Revision of the product I; (f) validation of the Media expert; (g) Revision of products II (h) Test use, (i) the revision of the product; and (j) mass production. Instrument data retrieval in ujikan and rated by experts the first material (teacher), a second material (dance artist), multimedia (Lecturer), and grade VII B SMP Negeri 2 Pakisaji as trials of large groups. The results of the validation are declared valid or worthy after a validation test phase I and II, which are assessed by the experts the material first phase I (92.5%) phase II (97.5%), a second material phase I (100%), a multimedia stage I (85%) phase II (95%), trials of large groups through the reserved pre test reach (58.69%) and the question of the post test reach (94.54%) Declared valid as media of instruction, with the total percentage reaches (93.8%) students achieve the KKM 80 after using media in the form of video learning mask Patih dance. Research and development is expecting for the next researcher can develop media be games about Grand Vizier in order to mask dance learning media in the field of dance art is increasingly diverse.

    MEKANISME PENGHITUNGAN, PEMOTONGAN, PENYETORAN DAN PELAPORAN PAJAK PENGHASILAN PASAL 4 AYAT 2 ATAS JASA PEMBANGUNAN SALURAN DRAINASE PADA DINAS PEKERJAAN UMUM BINA MARGA PROVINSI JAWA TIMUR JEMBER

    No full text
    Pajak adalah iuran masyarakat kepada negara yang bersifat memaksa dan diatur dalam undang-undang dengan tiada mendapat kontrapretasi secara langsung dan digunakan untuk kepentingan umum. Pajak merupakan sumber pendapatan terbesar bagi negara, salah satu kegiatan yang dikenakan pajak adalah jasa pembangunan yang digunakan oleh Dinas Pekerjaan Umum Bina Marga Jember. Dinas Pekerjaan Umum Bina Marga Jember sebagai Pengusaha Kena Pajak (PKP) yang melakukan kegiatan penggunaan jasa maka Pengusaha Kena Pajak (PKP) bertindak sebagai pemotong, Pengusaha kena Pajak (PKP) juga melakukan penyetoran dan pelaporan sendiri sesuai dengan Peraturan Pemerintah Keuangan Negara Republik Indonesia No. 187/PMK.03/2008. Kegiatan selama Praktek Kerja Nyata (PKN) meliputi: 1) Membantu tugas administrasi, rekapitulasi dan mencocokan pembukuan pembelanjaan alat tulis kantor. 2) Untuk mengetaahui kegiatan perpajakan yang ada di kantor dan mengetahui undang-undang dan peraturan perpajakan yang digunakan khususnya pada Pajak Penghasilan Pasal 4 Ayat (2) Atas Jasa Konstruksi. Dalam proses penghitungan dan pemotongan pajak penghasilan pasal 4 ayat (2) atas jasa pembangunan saluran drainase yang dilakukan Dinas Pekerjaan Umum Bina Marga Jember telah menggunakan tarif yang sudah sesuai dengan Peraturan Pemerintah Nomor 51 Tahun 2008. Pengenaan tarif pajak penghasila pasal 4 ayat (2) atas jasa pembangunan saluran drainase dikenakan tarif 2% karena penyedia jasa CV. Kianda tergolong badan usaha kecil. Penyetoran pajak ke Bank persepsi dengan membawa Surat Setoran Pajak (SSP), untuk mendapatkan tanda tangan dan stempel pada Surat Setoran Pajak (SSP) dan SSP lembar 4 diserahkan ke Bank. Setelah melakukan penyetoran bendahara pengeluaran melakukan pelaporan ke Kantor Pelayanan Pajak (KPP) Pratama dengan melampirkan bukti potong PPh pasal 4 Ayat (2), SSP lembar ke-2 dan ke-3 dan SPT masa PPh pasal 4 ayat (2). SSP lembar ke-1 dan ke-5 digunakan sebagai arsip oleh bendahara pengeluaran Dinas Pekerjaan Umum Bina Marga Jember. Dilaksanakan dengan Surat Tugas Nomor 585/UN25.1.2/SP/2015, D III Perpajakan Jurusan Ilmu Addministrasi, Fakultas Ilmu Sosial Dan Politik, Universitas Jember

    Teknik Pembentukan Tone Colour pada Tangan Kanan dalam Permainan Instrumen Viola

    Full text link
    Artikel ini disarikan dari penelitian yang berjudul “Teknik Pembentukan Tone Colour Pada Tangan Kanan dalam Permainan Instrumen Viola”. Data penelitian ini didasarkan atas observasi lapangan terhadap pelaksanaan ujian praktik viola oleh para mahasiswa di Jurusan Musik, Fakultas Seni Pertunjukan, Institut Seni Indonesia Yogyakarta. Masalah yang dihadapi oleh mahasiswa peserta ujian adalah tentang bagaimanakah cara mencapai teknik yang dapat menghasilkan intonasi yang baik pada viola. Penelitian ini menggunakan metode kritikal dengan pendekatan teoritikal. Tujuan penelitian adalah untuk menawarkan solusi permasalahan teknis dalam menghasilkan kualitas intonasi yang baik pada viola. Melalui materi pembelajaran tone colour diharapkan mahasiswa viola dapat memperoleh solusi yang tepat untuk mengatasi permasalahan yang dihadapinya. Hasil yang diharapkan dari penelitian ini adalah agar mahasiswa dapat menguasai teknik tangan kanan permainan viola melalui latihan-latihan bertahap yang telah disusun dalam materi pembelajaran teknik pembentukan tone colour

    PENGARUH PEMANFAATAN E- LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR IPS PADA PESERTA DIDIK KELAS VIII SMP ISLAM BAWARI PONTIANAK

    Full text link
    This study aims to determine the effect of E-learning utilization on the learning outcomes of eighth grade students at SMP Islam Bawari Pontianak. The research method used is a quantitative approach with a descriptive form. The sample in this study was class VIII SMP Islam Bawari totaling 70 students using saturated sampling technique. The data collection tool uses a questionnaire that is about of E-learning utilization with 3 indicators : knowledge, the character of E-learning and the application of E-learning . And documentation techniques are used to retrieve learning outcomes. Based on data analysis, it shows that: 1) the use of E-learning for eighth grade students at SMP Islam Bawari Pontianak is in the medium category with a percentage yield of 74.3%. 2) the learning outcomes of eighth grade students at SMP Islam Bawari Pontianak have a percentage of 72.9% in the medium category. 3) Based on the analysis of the use of E-learning on learning outcomes, the regression coefficient results are 0.716 and the standard value of significance is 0.00 t table are 7.005 > 1.997

    Pemanfaatan Limbah Abu Arang Kayu Mindi Sebagai Filler Pengganti Terhadap Karakteristik Campuran Stone Matrix Asphalt (SMA)

    Full text link
    Peningkatan infrastruktur transportasi menuntut inovasi dalam kualitas dan layanan jalan. Salah satu cara memodifikasi beton aspal untuk kekuatan yang lebih baik adalah dengan mengganti bahan pengisi (filler) pada campuran dengan abu arang kayu. Abu arang kayu mengandung karbon nonpolar yang mirip dengan aspal, mampu mengikat campuran dan mengisi rongga antar-agregat. Tujuan penelitian ini adalah mengetahui pengaruh abu arang kayu sebagai substitusi filler pada karakteristik campuran SMA melalui uji Marshall, IRS, ITS, TSR, VCA, draindown, dan cantabro loss.Penelitian dimulai dengan uji fisik agregat dan aspal, dilanjutkan dengan penentuan KAO menggunakan parameter stabilitas, flow, MQ, VITM, VMA, VCA, draindown, dan IRS. Pengujian substitusi filler abu arang kayu dilakukan pada kadar 0%, 25%, 50%, 75%, dan 100% mengikuti standar Spesifikasi Bina Marga (2018) Revisi 2. Hasil penelitian menunjukkan bahwa peningkatan stabilitas campuran SMA terjadi hingga kadar 25% filler abu arang kayu, mencapai 1028,53 kg, kemudian turun pada kadar 50% hingga 100% ke stabilitas 934,99 kg. Nilai flow meningkat pada kadar abu arang kayu 25% hingga 100%. Nilai IRS meningkat hingga 50% namun menurun pada 75% dan 100% dengan nilai tetap di atas standar 90%. Nilai ITS terus menurun hingga 100% dengan hasil 454,14 kPa, dan draindown menurun hingga 0,03% pada kadar 100%. CL meningkat hingga 15,59% pada kadar abu arang kayu 100%, namun masih sesuai standar < 20%. Campuran dengan filler abu arang kayu 25% memiliki stabilitas tinggi namun flow rendah, menjadikannya kurang plastis dan mudah retak. Sementara itu, campuran dengan filler abu arang kayu 50% lebih tahan retak dengan stabilitas tinggi dan flow yang meningkat

    PERANCANGAN SISTEM INFORMASI LAYANAN MASYARAKAT PADA KECAMATAN SEPUTIH BANYAK KABUPATEN LAMPUNG TENGAH BERBASIS WEB

    Full text link
    Kecamatan Seputih Banyak Kabupaten Lampung Tengah merupakan daerah yang terletak di sebelah timur Kabupaten Lampung Tengah dan berjarak 47 km dari pusat kota kabupaten lampung tengah. Kecamatan Seputih Banyak Kabupaten Lampung Tengah merupakan lembaga pemerintahan yang menangani kegiatan-kegiatan seputar pemerintahan. Tujuan utama yang kita ketahui salah satunya untuk membangun kehidupan pemerintahan yang baik dan efisien. Dalam instansi pemerintahan khususnya Kecamatan Seputih Banyak selalu membutuhkan sistem untuk memberikan informasi kepada masyarakat. Salah satu informasi yang dilakukan di Kecamatan Seputih Banyak meliputi informasi layanan masyarakat, kependudukan, bidang kesehatan, bidang pendidikan dan struktur organisasi pemerintahan kampung Se-Kecamatan Seputih Banya
    corecore