18 research outputs found

    pearan iakatan mahasiswa muhammadiyah dalam meningkatkan citra universitas muhammadiyah jember

    No full text
    ABSTRAK Hafiluddin,2020.PeranIkatan Mahasiswa Muhammadiyah Dalam Meningkatkan Citra Universitas Muhammadiyah Jember. Skripsi, Program studi Ilmu komunikasi, Fakultas Ilmu Sosial Dan Ilmu Politik Universitas Muhammadiyah Jember Pembimbing ; Drs.Hery B. Cahyono M.si Penelitian ini didasari atas dasar keinginan untuk mengetahui seberapa besar peran Ikatan Mahasiswa Muhammadiyah dalam peran ikut mengembangkan amal usaha Muhammadiyah di Univeritas Muhammadiyah Jember,serta untuk menguji seberapa berperanya untuk mengambarkan bahwa IMM juga mempunyai peran yang singnifikan dalam kampus, Penelitian ini menghasilkan kesimpulan bahwa keberadaan IMM di dalam kampus Universitas Muhammadiyah juga banyak mempengaruhi Universitas Muhammadiyah Jember dalam meningkatkan citra kampus, penelitan ini juga terjawab dengan berbagai argumen yang disampaikan oleh berbagai ketua komisariat dengan mengadakan berbagai kegiatan yang baik yang mengatasnamakan universitas atau organisasi IMM itu sendiri yang diadakan baik didalam kampus atau diluar kampus. Adapun hambatan yang dialami dalam meningkatkan citra Universitas adalah hambatan yang bersifat internal atau ekternal, baik dari anggota sendiri dan juga fasilitas yang diberikan pihak kampus atau fakultas itu sendiri. Dan yang terahir adalah terkait dengan peluang yang ada pada anggota IMM dalam meningkatkan citra kampus adalah IMM adalah wadah yang sudah jelas dan diakui sebagai anak kandung dari persyariakatan yang memiliki peluang lebih dri pada ormek lain,hal ini menjadi peluang terbesar karena fasilitas yang memadai dan tersedia. Kata Kunci . Citra, Organisasi, Ikatan Mahasiswa Muhammadiyah Jember, Peran mahasiswa ABSTRACT Hafiluddin. 2020. The role of the Muhammadiyah Jember Student Association in improvingits image Muhammadiyah University of Jember. thesis, communicationscience study program,Faculty of Social and Political Sciences, University of Muhammadiyah Jember. Supervisors; Drs.Hery B. Cahyono M.si This research is based on the desire to find out how big the role of the Muhammadiyah Student Association is in the role of participating in developing Muhammadiyah charities at the Muhammadiyah University of Jember, as well as to test how much it plays an image to illustrate that IMM also has a significant role in the campus. This research resulted in the conclusion that the existence of IMM on the Muhammadiyah University campus also influenced the Muhammadiyah University of Jember a lot in improving the image of the campus, this research was also answered by various arguments presented by various commissariat heads by holding various good activities on behalf of the university or IMM organization itself. which is held either on campus or off campus. As for the obstacles experienced in improving the image of the University are obstacles that are internal or external, both from the members themselves and also the facilities provided by the campus or the faculty itself. And the last thing is that related to the opportunities that exist for IMM members in improving the image of the campus, IMM is a clear and recognized place for the biological child of an organization that has more opportunities than other organizations, this is the biggest opportunity because of the adequate and available facilities. Keywords: Image, Organization, Muhammadiyah Jember Student Association, Role of student

    Pemanfaatan Sarana Dan Prasarana Dalam Meningkatkan Prestasi Belajar Siswa Di MA Kholafiyatul Mustarsyidin

    No full text
    Abstrak Skripsi ini membahas Manajemen Sarana dan Prasarana Dalam Meningkatkan Prestasi Belajar Siswa di MA Kholafiyatul Mustarsyidin. Maka ada tiga fokus yang menjadi kajian pokok dalam penelitian ini, yaitu: Pertama, Bagaimana Manajemen Sarana dan Prasarana Dalam Meningkatkan Prestasi Belajar Siswa di MA Kholafiyatul Mustarsyidin? Kedua, Apa Faktor Pendukung dan Penghambat Manajemen Sarana dan Prasarana Dalam Meningkatkan Prestasi Belajar Siswa di MA Kholafiyatul Mustarsyidin? Penelitian ini menggunakan pendekatan Kualitatif dengan Deskriptif. Adapun jenis penelitian ini adalah penelitian lapangan (Field Reseacarch). Sumber data diperoleh melalui observasi, wawancara dan dokumentasi. Informannya adalah Kepala Sekolah, Waka Sarana dan Prasarana, guru dan siswa. Adapun hasil penelitian yang penulis lakukan menujukan bahwa: Pertama, ada beberapa pengelolaan sarana dan prasarana, yaitu perencanaan sarana dan prasarana, pengadaan sarana dan prasarana, inventarisasi sarana dan prasarana, pemeliharaan sarana dan prasarana, penyimpanan sarana dan prasarana, kontroling dan perbaikan sarana dan prasarana. Dari beberapa pengelolaan tersebut dapat meningkatkan prestasi belajar siswa di MA Khilafiyatul Murtarsidin, meskipun ada beberapa faktor penghambat, namun adanya pengelolaan sarana dan prasarana tersebut banyak membantu dalam meningkatkan prestasi belajar siswa. Kedua, Faktor pendukung dalam pengelolaan sarana dan prasarana di MA Khilafiyatul Murtarsidin adalah, dana sekolah, kemampuan siswa, kemampuan guru dalam mengoperasionalkan sarana dan prasarana dan kerja sama dengan baik yang dilakukan dengan stakeholder sekolah. Adapun faktor penghambatnya adalah minimnya dana sekolah, kurangnya kerja sama yang baik, kemampuan siswa, kurangnya pemanfaatan sarana dan prasarana, minimnya tenaga ahli dan kurangnya ketegasan kepala sekolah.Abstrak Skripsi ini membahas Manajemen Sarana dan Prasarana Dalam Meningkatkan Prestasi Belajar Siswa di MA Kholafiyatul Mustarsyidin. Maka ada tiga fokus yang menjadi kajian pokok dalam penelitian ini, yaitu: Pertama, Bagaimana Manajemen Sarana dan Prasarana Dalam Meningkatkan Prestasi Belajar Siswa di MA Kholafiyatul Mustarsyidin? Kedua, Apa Faktor Pendukung dan Penghambat Manajemen Sarana dan Prasarana Dalam Meningkatkan Prestasi Belajar Siswa di MA Kholafiyatul Mustarsyidin? Penelitian ini menggunakan pendekatan Kualitatif dengan Deskriptif. Adapun jenis penelitian ini adalah penelitian lapangan (Field Reseacarch). Sumber data diperoleh melalui observasi, wawancara dan dokumentasi. Informannya adalah Kepala Sekolah, Waka Sarana dan Prasarana, guru dan siswa. Adapun hasil penelitian yang penulis lakukan menujukan bahwa: Pertama, ada beberapa pengelolaan sarana dan prasarana, yaitu perencanaan sarana dan prasarana, pengadaan sarana dan prasarana, inventarisasi sarana dan prasarana, pemeliharaan sarana dan prasarana, penyimpanan sarana dan prasarana, kontroling dan perbaikan sarana dan prasarana. Dari beberapa pengelolaan tersebut dapat meningkatkan prestasi belajar siswa di MA Khilafiyatul Murtarsidin, meskipun ada beberapa faktor penghambat, namun adanya pengelolaan sarana dan prasarana tersebut banyak membantu dalam meningkatkan prestasi belajar siswa. Kedua, Faktor pendukung dalam pengelolaan sarana dan prasarana di MA Khilafiyatul Murtarsidin adalah, dana sekolah, kemampuan siswa, kemampuan guru dalam mengoperasionalkan sarana dan prasarana dan kerja sama dengan baik yang dilakukan dengan stakeholder sekolah. Adapun faktor penghambatnya adalah minimnya dana sekolah, kurangnya kerja sama yang baik, kemampuan siswa, kurangnya pemanfaatan sarana dan prasarana, minimnya tenaga ahli dan kurangnya ketegasan kepala sekolah

    IMPLEMENTASI PENDEKATAN ILMIAH (SCIENTIFIC APPROACH) DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI DAN HASIL BELAJAR SISWA DI SMK NEGERI 5 SURABAYA

    No full text
    SMK Negeri 5 Surabaya adalah salah satu sekolah kejuruan di Jawa Timur yang menjadi Pilot Project pelaksanaan kruikulum 2013. Semua mata pelajaran diajarkan dengan menerapkan pendekatan ilmiah. Tujuan penelitian ini adalah untuk : 1) Mengetahui bagaimana implementasi pendekatan ilmiah ditinjau dari kesiapan guru dan sarana prasarana; 2) Mengetahui bagaimana hasil belajar siswa setelah menggunakan pendekatan ilmiah; 3) Mengetahui bagaimana kemampuan komunikasi siswa kelas setelah menggunakan pendekatan ilmiah pada mata pelajaran Teknologi Dasar Otomotif materi service literature utilitize. Jenis penelitian ini deskriptif kuantitatif. Populasi penelitian dalam penelitian ini siswa kelas X TKR SMK Negeri 5 Surabaya yang berjumlah 103 siswa. Analisis data untuk implementasi menggunakan lembar observasi, hasil belajar dengan pre-test dan post-test dan untuk mengetahui kemampuan komunikasi menggunakan lembar observasi dan angket. Hasil penelitian menunjukkan  bahwa : 1) Kesiapan guru dalam penerapan pendekatan ilmiah mata pelajaran teknologi dasar otomotif materi service literature utilitize menunjukkan sangat siap melaksanakan pendekatan ilmiah yang ditunjang dengan sarana prasarana yang lengkap; 2) Hasil belajar siswa menunjukkan peningkatan, ditinjau hasil rerata nilai post-test lebih tinggi dari hasil rerata nilai pre-test; 3) Kemampuan komunikasi siswa menunjukkan kategori baik disebabkan  pembelajaran guru menggunakan pendekatan ilmiah sesuai RPP. Kata kunci : Pendekatan ilmiah, hasil belajar dan kemampuan komunikasi.        &nbsp

    Strategi Pemberdayaan Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) Berbasis Komunitas ”Community Based Economic Development” (Studi Kasus pada Pelaku UMKM di Kecamatan Sukodono Kabupaten Sidoarjo Provinsi Ja

    No full text
    Strategi Pemberdayaan UMKM di Kabupaten Sidoarjo selama ini menggunakan pendekatan cluster. Ini ditandai dengan peresmian beberapa sentra atau kampung UMKM, dan pelaku UMKM yang ada di Kecamatan Sukodono belum termasuk di dalamnya. Penelitian ini berangkat dari asumsi awal bahwa tidak ada perencanaan yang matang dalam pembentukan sentra atau kampung UMKM, karena tidak mempertimbangkan faktor-faktor seperti SKPD pelaksana, lembaga pendukung dan fasilitator apalagi terkesan pelaksanaan pemberdayaan dilakukan hanya pada sentra atau kampung UMKM yang ada. Tujuan dari penelitian ini adalah: pertama, m endeskripsikan dan menganalisis strategi sebagai pemberdayaan UMKM di Kecamatan Sukodono Kabupaten Sidoarjo kedua, mendeskripsikan dan menganalisis partisipasi dan peran stake holders (pemerintah, masyarakat dan kaum peduli) dalam upaya pemberdayaan UMKM di Kecamatan Sukodono Kabupaten Sidoarjo dan ketiga, Mendeskripsikan dan menganalisis faktor pendukung dan faktor penghambat dalam strategi pemberdayaan UMKM di Kecamatan Sukodono Kabupaten Sidoarjo. Metode penelitian menggunakan pendekatan kualitatif, dengan jenis deskriptif. Sumber data berasal dari informan, peristiwa dan dokumen. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui wawancara, observasi dan dokumentasi. Data dianalisis dengan mengggunakan analisis domain. Hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi strategi pemberdayaan UMKM di Kecamatan Sukodono berada pada fase partisipatoris, dimana proses pemberdayaan berasal dari pemerintah bersama masyarakat, oleh pemerintah bersama masyarakat dan diperuntukkan bagi rakyat. Pada fase ini masyarakat sudah terlibat secara aktif dalam kegiatan pembangunan. Namun sayangnya, m elihat kondisi eksisting di Kecamatan Sukodono yang belum termasuk pada sentra atau kampung UMKM yang ada di Kabupaten Sidoarjo. Ini membuktikan bahwa tidak ada perencanaan yang matang dalam strategi pemberdayaan UMKM di Kabupaten Sidoarjo utamanya di Kecamatan Sukodono. Faktor-faktor yang menjadi pendorong sekaligus penghambat pelaksanaan strategi pemberdayaan antara lain: Faktor Internal yaitu, SDM dan rendahnya produktifitas. Faktor Eksternal yaitu, permodalan, pemasaran dan kelembagaan. Dampak ekonomi dari pelaksanaan strategi pemberdayaan adalah dengan adanya peningkatan pendapatan masyarakat sekitar dan pengurangan pengangguran

    Motif Bantuan Luar Negeri Korea Selatan Ke Tanzania Melalui Official Development Assistance (ODA) Pada Tahun 2010 – 2016

    No full text
    Korea Selatan merupakan negara “New Emerging Donor” yang memberikan bantuan luar negeri ke berbagai negara. Salah satunya adalah memberikan bantuan luar negeri ke Kawasan Afrika, kemudian Tanzania merupakan salah satu negara yang mendapatkan bantuan berupa Official Development Assistance (ODA) terbesar dalam kurun waktu 2010 – 2016. Penelitian ini akan melihat motif Korea Selatan dalam memberikan bantuan luar negeri berupa ODA ke Tanzania. Kemudian dianalisis menggunakan konsep motif bantuan luar negeri milik David Sogge, yakni terdapat tiga motif, yaitu Strategic Socio-political Motives, Mercantile Motives, Humanitarian Motives and Ethnical Motives

    Penciptaan Karya Seni Lukis Bertema Efek Aglomerasi Pabrik Terhadap Kehidupan Lingkungan.

    No full text
    ABSTRAK   Aglomerasi merupakan suatu pemusatan pada lokasi atau wilayah tertentu, jadi aglomerasi pabrik merupakan pemusatan pabrik pada suatu wilayah tertentu. Pemusatan pabrik yang telah terjadi ini berada di Purwosari. Terjadinya aglomerasi ini memanglah sangat baik untuk meningkatkan perekonomian dan mengurangi angka pengangguran, tetapi jika dengan adanya aglomerasi pabrik ini juga dapat merusak kehidupan lingkungan jika manusianya tidak memperdulikannya. Penurunan kualitas kehidupan lingkungan di Purwosari saat ini memang masih tidak begitu dirasakan akan tetapi jika dibiarkan terus-menerus bukan tidak mungkin akan berdampak pada kualitas kehidupan manusianya, karena kualitas kehidupan manusia dipengaruhi oleh kualitas kehidupan lingkungannya. Pada penciptaan ini, pencipta mengambil ide atau gagasan berkarya dari permasalahan tentang efek aglomerasi pabrik terhadap kehidupan lingkungan. Ide atau gagasan tersebut diwujudkan dalam karya seni lukis semi abstrak/representasional. Seni lukis semi abstrak/representasional dipilih oleh pencipta sebagai media berkreasi dalam mengekspresikan jiwa. Pada penciptaan karya seni lukis semi abstrak/representasional ini dimulai dengan pengumpulan ide dan gagasan yang menjadi satu dalam sebuah konsep, dalam konsep ini terdapat objek, tema, karakteristik, alat dan bahan yang akan digunakan dalam penciptaan karya seni lukis semi abstrak/representasional ini. Selanjutnya merupakan proses visualisasi, proses visualisasi ini diawali dengan membuat sketsa pada kertas gambar yang kemudian dipindahkan ke dalam media kanvas. Kemudian proses pewarnaan kanvas pertama kali menggunakan cat akrilik dengan teknik plakat, setelah itu melakukan proses pewarnaan dengan menggunakan cat minyak dan membentuk objek menggunakan pisau palet. Dalam penciptaan seni lukis semi abstrak/representasional ini  menghadirkan 6 karya dengan menggunakan media estetik berupa titik, garis, warna, bentuk dan ruang dan tekstur sebagai visualisasi dari konsep yang ingin disampaikan pencipta. Karakteristik karya ini berupa dominan warna hitam, bentuk objek yang telah mengalami penyederhanaan dan goresan. Berdasarkan hasil dari penciptaan ini diharapkan dapat memberikan suatu pengalaman baru bagi penikmat seni, serta penciptaan karya seni lukis bertema efek aglomerasi terhadap kehidupan lingkungan ini dapat memberikan wacana akan pentingnya menjaga kehidupan lingkungan

    Upaya Gamers Online dalam mewujudkan keluarga sakinah perspektif sakinah Quraish Shihab: Studi di Desa Plososari, Kecamatan Puri, Kabupaten Mojokerto

    No full text
    ABSTRAK Pesatnya kemajuan teknologi sebagaimana hari ini, rupanya telah secara masif memberikan dampak terhadap segala aspek kehidupan.Kompleksitas dampak teknologi telah menjamah kebutuhan krusial manusia hari ini. Tidak ketinggalan, dunia hiburan tentu tidak luput dari pengaruh teknologi yang semakin hari semakin mengalami upgrade fitur yang canggih. Buktinya, keberadaan game cukup merubah konstruksi masyarakat yang salah satu dampanya adalah terhadap keluarga. Stabilitas keluarga cukup terancam dengan game online yang menimbulkan candu bagi pemainnya. Adapun metode penelitian ini menggunakan jenis penelitian ematau penelitian lapangan, dengan pendekatan kualitatif, Adapun hasilnya dijabarkan kedalam bentuk deskriptif analitis. Lokasi penelitian ini berada di Desa Plososari Kecamata . Data primer didapatkan melalui wawancara terhadap aparatur desa, tokoh agama dan para pelaku perkawinan beda agama, dan data sekunder didapatkan dari buu, jurnal, skripsi, tesis yang berkaitan. Hasil penelitian mengungkapkan bahwa Terdapat empat pandangan keluarga sakinah menurut para pemaain game online di Desa Plososari Kecamatan Puri Kabupaten Mojokerto, yakni: sakinah adalah keluarga yang penuh kebahagiaan, keluarga yang penuh kasih sayang, keluarga yang taat dalam beribadah, dan keluarga yang cukup dalam hal materi. Game online cukup memberikan dampak yang signifikan terhadap kelangsungan keluarga. Sebab, pemainnya kerap tenggelam dalam euforia kesenangan hingga lupa waktu untuk memenuhi kewajibannya. Dalam mengantisipasi hal ini, terdapat dua usaha atau upaya yang senantiasa dilakukan oleh pemain game online, yakni membagi waktu dengan sebaik-baiknya dengan memberikan ruang lebih bagi keluarga dan tetap memberikan nafkah lahir dan batin tanpa menguranginya untuk kebutuhan game online.Dalam perspektif Quraish Shihab sakinah diwujudkan dalam tindakan yang lapang dada antar pasangan. Selanjutnya, sakinah juga harusdiperjuangkan oleh pasangan. Artinya antar pasangan harus senantiasa bahu membahu dalam mewujudkan keluarga sakinah. Selain itu, dalam tahapannya, antara suami dan istri juga harus sadar dan memahami kebutuhan satu sama lain. ABSTRACT impact on all aspects of life. The complexity of the impact of technology has touched the crucial needs of humans today. Not to forget, the world of entertainment certainly does not escape the influence of technology which is increasingly experiencing sophisticated feature upgrades. The proof is that the existence of games is enough to change the construction of society, one of which has an impact on the family. The stability of the family is quite threatened with online games that cause addiction for players. The research method uses this type of research or field research, with a qualitative approach. The results are translated into analytical descriptive form. The location of this research is in Plososari Village, Kecamata. Primary data were obtained through interviews with village officials, religious leaders and interfaith marriage actors, and secondary data obtained from related books, journals, theses, and theses. The results of the study reveal that there are four views of the sakinah family according to online game players in Plososari Village, Puri District, Mojokerto Regency, namely: sakinah is a family full of happiness, a family full of love, a family that is obedient in worship, and a family that is sufficient in material matters. Online games have a significant impact on family survival. Because, the players are often immersed in the euphoria of pleasure until they forget the time to fulfill their obligations. In anticipating this, there are two efforts or efforts that are always made by online game players, namely dividing time as well as possible by providing more space for the family and still providing physical and spiritual living without reducing it for online gaming needs. In the perspective of Quraish Shihab sakinah manifested in generous actions between partners. Furthermore, sakinah must also be fought for by the partner. This means that couples must always work hand in hand in realizing a sakinah family. In addition, in this stage, husband and wife must also be aware of and understand each other's needs. مستخلص البحث جوانب الحياة لق د لامس تعقي د تأثير التكنولوجيا الاحتياجات الحاسمة للبشر اليوم. لا تنس أ ن عالم الترفي ه لا يفلت بالتأكي د من تأثير التكنولوجيا التي تشه د بشكل متزاي د ترقيات الميزا ت المتطورة. والدليل أ ن وجود الألعاب ٍ وإحدى هذه الألعاب لها تأثير على الأسرة. استقرار ، كاف لتغيير بناء المجتم ع الأسرة مهدد ا ً .تمام بالألعاب عبر الإنترنت التي تسبب إدما ن اللاعبين ويت م ترجم ة ، م ع منهج نوعي ، يستخدم أسلوب البحث هذا النو ع من البحث أو البحث الميداني كيكاماتا. ت الحصول على ، النتائج إلى شكل تحليلي وصفي. موق ع هذا البحث في قرية بلوسوساري البيانات الأولية من خلال المقابلات م ع المسؤولين في القرية والزعماء الدينيين والفاعلين في الزواج بين والبيانات الثانوية التي ت الحصول عليها من الكتب والمجلات والأطروحات والأطروحات ، الأديا ن .ذات الصلة تكشف نتائج الدراسة أ ن هناك أرب ع آراء لعائلة السكينة ا ً وفق للاعبين على الإنترنت في قرية أسرة مليئ ة ، وهي: السكين ة أسرة مليئة بالسعادة ، موخوكيرتو ريجنسي ، مقاطعة بوري ، بلوسوساري وكفى في العيلة. للألعاب عبر الإنترنت تأثير كبير على بقاء ، أسرة هي طاعة في العبادة ، بالحب الأسرة. لأنه ا ً غالب ما ينغمس اللاعبو ن في نشوة المتعة حتى ينسوا الوقت اللازم للوفاء بالتزاماتهم. عن د هنا ك مجهودا ن أو مجهودا ن يبذلهما ا ، توق ع ذلك ً وهما تقسي م ، دائم لاعبو الألعاب عبر الإنترنت الوقت قدر الإمكا ن من خلال توفير مساحة أكبر للعائلات والاستمرار في تقد ي الدعم الماد ي والروحي دو ن تقليله لاحتياجات الألعاب عبر الإنترنت. في المنظور قريش شهاب سكين ة تجلى في يجب ا ، الأعمال الكريمة ب ين الشركاء. علاوة على ذل ك ً أيض محاربة السكينة م ن قبل الشريك. هذ

    PERANCANGAN ULANG TATA LETAK FASILITAS FINISHING DENGAN METODE SYSTEMATIC LAYOUT PLANNING (Studi Kasus UD. Mebel Jati)

    No full text
    UD. Mebel Jati adalah sebuah perusahaan furniture yang menjual produk mebel sesuai dengan pesanan pelanggan. Pada saat penelitian dijumpai sebuah masalah pada tata letak gudang finishing yaitu dalam pemindahan barang dari stasiun satu ke stasiun lainnya harus menempuh jarak yang jauh dan berbolak-balik sehingga menyebabkan kelelahan pada karyawan dan menurunnya aktivitas dan produktivitas. Oleh karena itu penelitian ini bertujuan merancang sebuah layout baru sehingga dapat meminimasi jarak dan mengurangi bolak-balik karyawan saat melakukan pemindahan barang. Pengolahan data penelitian menggunakan metode Systematic Layout Planning (SLP) yaitu melakukan pembuatan 5 layout usulan dengan mempertimbangkan derajat kedekatan dan kebutuhan luas ruangan suatu stasiun kerja. Kelima layout usulan tersebut akan dihitung jumlah momen perpindahannya dan akan dipilih sebagai layout usulan terbaik yang mempunyai jumlah momen perpindahan paling sedikit. Sedangkan hasil dari penelitian ini menunjukkan adanya penurunan momen perpindahan antara layout awal dengan layout usulan terbaik yang semula 115.440 m/tahun menjadi 66.742 m/tahun dengan persentasi penurunan sebesar 42,2 %. Sehingga dengan penerapan layout baru tersebut diharapkan dapat membuat proses finishing menjadi lebih optimal

    Analisis sentimen terhadap review aplikasi pada playstore

    No full text
    Berkembangnya teknologi mengakibatkan developer mengembangkan aplikasi untuk mempermudah aktivitas. Aplikasi yang sudah dibuat kemudian di publish pada Playstore. Playstore telah menyajikan jutaan macam aplikasi yang telah di publish developer. Pada Playstore pengguna dapat memberikan review dan reputasi pada aplikasi. Selain itu, pengguna juga dapat melihat review dan reputasi dari orang lain. Hal ini membuat analisis review dari pengguna sangat menarik bagi developer aplikasi agar dapat meningkatkan kinerja aplikasi kedepannya. Penelitian dilakukan untuk mengetahui sentimen pengguna aplikasi bernilai positif atau negatif menggunakan algoritma Support Vector Machine (SVM). Analisis sentimen merupakan suatu Teknik untuk mensortir data menjadi informasi yang bernilai positif maupun bernilai negatif
    corecore