ÁGORA CREATIVA Repositorio de industrias creativas en diseño y tecnología
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Alma Alanis y el misterio de Atlantis. Proyecto de ilustración editorial.
Producción de un proyecto real de ilustración editorial. Diseño de cubierta, imagen de portada a color y 13 ilustraciones interiores en blanco y negro. La estética estará enmarcada dentro de las directrices de la autora de la novela, es decir, similar al de la ilustración editorial y publicitaria de la década de 1950. La memoria documenta la elaboración de los elementos finales. En ella se incluyen elementos de la preproducción, como diseño de personajes, diseño de utilería y diseño de escenarios; así como abocetado a lápiz y entintado de las piezas.https://sciencevalue.udit.es/tfm_grafico/1021/thumbnail.jp
Baumie (2024)
El trabajo tiene por objeto, modestamente, desarrollar una variedad de la ecoterapia, ¿Puede la moda servir a esta manifestación en alza que busca beneficios para la salud, tanto fisica como moral, mediante el contacto con la naturaleza? La sociedad moderna está abocada, tal como ha manifestado en muchas ocasiones la OMS, a serios riesgos de salud provocados por el estrés y la depresión. La época de pandemia que nos alejó aún más a la mayoría de las personas de la naturaleza acentuó el problema y la ecoterapia ha instruido una serie de métodos terapéuticos con sustento científico en la propia naturaleza. Y entonces, ¿porqué no hacer algo con la moda en este sentido? Ya son muchos los avances y guiños, constantes de los fabricantes, oyendo el sentir popular, dirigidos a hacer uso de materiales naturales, sostenibles, reciclables, más duraderos, etc. Pero un paso más sería incorporar la fusión entre las texturas naturales y la creación de prendas de ropa de colores claros, blancos especialmente, usando materiales y formas orgánicas. Destacar la importancia del uso de materiales sostenibles para proteger el medio ambiente es ya un hecho y la respuesta a un valor ético; ahora buscaremos como valor añadido evocar sentimientos de calma, tranquilidad y serenidad con efecto terapéutico. Tejidos como el algodón orgánico y el lino nos ayudarán en este objetivo. El TFG pretende analizar el cómo los elementos naturales incorporados en las prendas de vestir permiten añadir una nueva dimensión generando una experiencia emocional positiva para sus usuarios.
Simplicidad y pureza son los valores que contribuirán, incorporados a las técnicas de diseño precisas, a lograr sensaciones de calma interior y elegancia atemporal. Esta última requerirá de detalles románticos, encajes y pliegues que despertarán emociones de serenidad y alegría. Cortes limpios y estructuras sobre estructuras que sugieran un continuo renacer ofrecerán sensaciones de claridad y renovación. El trabajo va más allá de las exploraciones estéticas que pueda ofrecer la combinación de colores blancos con texturas naturales con la función básica de ser prendas de vestir, quiere ser un viaje emocional que sumerja al protagonista en el camino de la tranquilidad y la paz interior por su conexión con la naturaleza.https://sciencevalue.udit.es/tfg_moda/1089/thumbnail.jp
El poder de la sastrería femenina (2024)
Evolución del traje sastre femenino y su relevancia en el papel de la mujer La evolución de la indumentaria femenina ha marcado un antes y un después en la igualdad de las mujeres. Este estudio tiene como objetivo general la identificación de la sastrería femenina como un sector significativo dentro de la industria. Y como objetivos específicos, posicionar el traje sastre femenino como un elemento de poder para las mujeres. Se realizó una investigación global del sector de la moda y otra de la percepción que se tiene actualmente del traje sastre femenino, y de la importancia para las mujeres. Los resultados muestran la relevancia que han conseguido estas prendas para el papel de la mujer y para la visión que tienen de ellas mismas. Este estudio contribuye a la investigación del papel de la indumentaria en la visión femenina y destaca el significado del traje femenino.https://sciencevalue.udit.es/tfg_moda/1041/thumbnail.jp
Arthea (2024)
Este TFG se centra en el análisis de cómo ha trascendido eel papel de la moda meramente estético para convertirse en un medio poderoso de expresión personal y cultural. La moda, más allá de reflejar gustos individuales, se presenta como una forma de arte llamada arteterapia que comunica identidad, valores y emociones. Se está explorando la moda no solo como una herramienta de expresión, sino también como un medio terapéutico que puede influir positivamente en el bienestar mental. Este nuevo enfoque, conocido como moda terapéutica, busca integrar técnicas artesanales y conscientes con principios terapéuticos para mejorar aspectos como la autoestima, la aceptación corporal y la reducción del estrés. Al integrar la imaginación y los recuerdos personales en el proceso creativo, la moda terapéutica no solo persigue la creación estética, sino también el fortalecimiento emocional y la introspección individual. Este proyecto de investigación y desarrollo, denominado “Arthea”, se centra en explorar cómo la artesanía textil puede servir como vehículo para mejorar el bienestar emocional, proponiendo la integración de la moda terapéutica en prácticas de salud mental y en el día a d.https://sciencevalue.udit.es/tfg_moda/1062/thumbnail.jp
Arlequín. La comedia del arte y sus paralelismos con la escena Ballroom y Blitz contemporánea (2024)
Este estudio tiene como objetivo encontrar los puntos en los que convergen la forma de teatro clásico de la Comedia del Arte con la cultura ballroom y blitz contemporáneas. Se estudian cada rama por separado y al hacer la comparación se encuentran estas similitudes, haciendo énfasis en la función social que cumplían, la forma en la que se expresaban y los recursos que se utilizan para ello. Se vea así una evolución de las artes escénicas y de performance, y la conexión de dos ramas que a priori no se estudian relacionadas.https://sciencevalue.udit.es/tfg_moda/1074/thumbnail.jp
Previsiones de Ventas Canal Principal de la ONCE-España (2024)
El presente trabajo explora el desarrollo e implementación de diferentes modelos diseñados para prever las ventas de varios centros pertenecientes a la ONCE. Se han utilizado técnicas avanzadas de aprendizaje profundo, incluyendo Transformers, Redes Neuronales Recurrentes (LSTM), así como Regresión Lineal Múltiple, abordando el desafío de la predicción de series temporales con un enfoque en predicciones a múltiples pasos. Los modelos se entrenaron y validaron con datos históricos de ventas, que incluían variables como jornadas laborables y de absentismo, número de empleados, factores estacionales e indicadores económicos. El preprocesamiento de los datos incluyó la normalización, cálculos de tasas de crecimiento mensual y anual, y manejo de valores faltantes para garantizar la calidad y confiabilidad de los datos. Los resultados demostraron la efectividad de los modelos en la generación de previsiones de ventas confiables a múltiples pasos. El rendimiento de los modelos se evaluó en diferentes productos y las predicciones se agregaron para proporcionar una visión integral de las tendencias futuras de ventas. Este enfoque de modelado predictivo ofrece una herramienta robusta para apoyar los procesos de toma de decisiones en la gestión de ventas.https://sciencevalue.udit.es/tfm_videojuegos_tecnologia/1010/thumbnail.jp
Biblioguía Especial Investigación
Desde Biblioteca queremos animaros y apoyaros en vuestras labores de Investigación. Por ello, os mandamos una pequeña selección de libros para este propósito, así como recalcaros que estamos a vuestra disposición para lo que necesitéis.https://sciencevalue.udit.es/biblioguias/1000/thumbnail.jp
A LETTER TO/FROM SEOUL
Este trabajo de fin de grado tiene como objetivo la creación de un kit editorial que celebre la cultura coreana. Se busca transmitir la vida cotidiana de Corea del Sur, la influencia de sus tradiciones y la mezcla con otras culturas. Además, se desarrolla un imaginario visual atractivo que persuada a los compradores a adquirir esta pieza editorial única y exclusiva. Los pasos seguidos en este proyecto incluyen una investigación previa sobre qué hace a Corea ser Corea. Se estudia su historia y su cultura y productos que también lo transmitan. Así se da a conocer la competencia del mercado y se encuentran inspiraciones y retos a mejorar en el propio producto del trabajo. El proyecto culmina con la creación de una editorial social y creativa y un producto único que refleja la experiencia de vivir en Seúl. A esto lo acompaña un plan de marketing hecho a medida para que el público y la marca se encuentren en la mitad del camino. Con esto se subraya el éxito de poder conectar emocionalmente con un público a través del diseño y una campaña de publicidad actual y eficaz. El proyecto al completo consigue ser un reflejo de la multiculturalidad de la sociedad actualmente.
INGLÉS
This final project aims to create an editorial kit that celebrates Korean culture. It seeks to convey the everyday life of South Korea, the influence of its traditions, and its blend with other cultures. Additionally, it develops an attractive visual imagery that persuades buyers to acquire this unique and exclusive editorial piece. The steps followed in this project include a preliminary research on what makes Korea, Korea. Its history and culture are studied, along with products that also convey these elements. This research helps to understand the market competition and find inspirations and challenges to improve in the project\u27s product. The project ends with the creation of a social and creative editorial and a unique product that reflects the experience of living in Seoul. Accompanying this is a tailor-made marketing plan to bring the audience and the brand together. This emphasizes the success of being able to emotionally connect with an audience through design and a current and effective advertising campaign. The entire project manages to be a reflection of the multiculturalism of today\u27s society.https://sciencevalue.udit.es/tfg_grafico/1342/thumbnail.jp
Viziune. Lo que falta por ver está en nuestra gafas
El proyecto que se busca abordar, es el aprendizaje sobre lo que abarca el diseño gráfico al pensar en una marca con sus ventajas y desventajas que tiene al crearla desde cero. Trata temas de investigación como estudio de mercado, para así́ poder entender cuál es nuestra necesidad y la que podemos encontrar en nuestro público al que va destinada esta marca. El principal objetivo o propósito, es concienciar a la sociedad sobre el problema que estamos teniendo con el mal uso de los materiales que hacen que sean contaminantes, aunque a simple vista no lo parecen. El plástico, material del que se hacen las gafas, es uno de los principales productos contaminantes que pueden afectar al medio ambiente. Pueden tardar en degradarse cientos de años. Esto hace que cause daños a la vida marina, fauna terrestre y todos los ecosistemas en general. Esta marca está destinada a los jóvenes de 18 hasta adultos de 30 años, para aquellos que entiendan que el producto no es lo único que se debería vender. Lo que se debería vender es la experiencia completa del producto, con su historia, packaging con accesorios y merchandising. Contar una historia sin más carece de sentido si no le das emoción y un valor que apoye a esa realidad en la que se centra la historia.
Presentar un producto o un conjunto de diseños sin una historia, es como dar a alguien el producto en las manos y no decir nada. La metodología es la siguiente, una vez se ha elegido el proyecto y se sabe que historia va a tener, se empezará por analizar el mensaje e investigar la competencia en el mercado. Contar una historia sin más carece de sentido si no le das emoción y un valor que apoye a esa realidad en la que se centra la historia. Presentar un producto o un conjunto de diseños sin una historia, es como dar a alguien el producto en las manos y no decir nada. La metodología es la siguiente, una vez se ha elegido el proyecto y se sabe que historia va a tener, se empezará por analizar el mensaje e investigar la competencia en el mercado.
Una vez hemos realizado el estudio previo, continuaremos con la investigación del material y el proceso para su elaboración. Una vez tenemos lo que queremos, haremos un estudio en el diseño de la competencia para obtener una aproximación. Después comenzaríamos con la línea gráfica, tanto el estudio de marca como la creación de cartelería, marketing, foto, video y web. Una vez tenemos todo, procedemos a crear el producto en base a las necesidades del público objetivo al que nos dirigimos. Finalmente abrimos una sección de soporte, línea de distribución y atención al cliente para estar a la disposición del consumidor.
INGLÉS
The project that we seek to address is learning about what graphic design encompasses when thinking about a brand with its advantages and disadvantages when creating it from scratch. It deals with research topics such as market study, in order to understand what our needs are and what we can find in our audience for whom this brand is intended. The main objective or purpose is to raise awareness in society about the problem we are having with the misuse of materials that make them polluting, although at first glance they do not seem that way. Plastic, the material from which glasses are made, is one of the main polluting products that can affect the environment. They can take hundreds of years to degrade. This causes damage to marine life, terrestrial fauna and all ecosystems in general. This brand is intended for young people aged 18 to adults aged 30, for those who understand that the product is not the only thing that should be sold. What should be sold is the complete experience of the product, with its history, packaging with accessories and merchandising.
Simply telling a story is meaningless if you do not give it emotion and a value that supports the reality on which the story focuses. Presenting a product or a set of designs without a story is like giving someone the product in their hands and not saying anything.
The methodology is as follows, once the project has been chosen and it is known what history it will have, we will begin by analyzing the message and investigating the competition in the market. Once we have carried out the previous study, we will continue with the investigation of the material and the process for its preparation. Once we have what we want, we will do a study on the competition\u27s design to obtain an approximation. Then we would begin with the graphic line, both the brand study and the creation of posters, marketing, photo, video and web.
Once we have everything, we proceed to create the product based on the needs of the target audience we are targeting. Finally we opened a support section, distribution line and customer service to be available to the consumer.https://sciencevalue.udit.es/tfg_grafico/1357/thumbnail.jp
Baztan.Turismo
La página web pública de turismo del Ayuntamiento del Valle de Baztan se rediseña con el objetivo de convertirla más atractiva además de promover el turismo en la región. Este rediseño de la página Baztan Turismo se ha centrado en mejorar y modernizar los elementos visuales mediante el uso avanzado del diseño gráfico. Pero, ¿Por qué se ha elegido el valle Baztan en lugar de otros destinos? Este valle ofrece una rica combinación de naturaleza, cultura, lengua vasca y comercio local de alta calidad que muy pocas personas conocen debido a la escasa promoción turística. A lo largo de la memoria, se detallará el proceso de creación de la promoción turística del valle. Esto incluirá la investigación gráfica, el análisis de mercado, la evaluación de la competencia, la identificación del público objetivo, así como la recopilación de datos relevantes para el proyecto a través de encuestas y entrevistas. Durante la pandemia, hubo una disminución considerable en el sector turístico debido a las restricciones que impedían los viajes y la salida de casa. Es entonces cuando surgió un aumento de interés por explorar nuevos destinos. Aunque el sector turístico fue uno de los más afectados económicamente, en la actualidad, el turismo se ha convertido en un motor de desarrollo local para diversas comunidades. Reconociendo el considerable beneficio que el turismo aporta a los territorios, se identificó la oportunidad de desarrollar una promoción turística atractiva y sostenible como un elemento enriquecedor para el Valle de Baztan.
INGLÉS
The public tourism website of the Baztan Valley City Council is redesigned with the aim of making it more attractive as well as promoting tourism in the region. This redesign of the Baztan Tourism website has focused on improving and modernizing the visual elements through the advanced use of graphic design. But why has the Baztan valley been chosen over other destinations? This valley offers a rich combination of nature, culture, Basque language and high-quality local commerce that very few people know about due to the lack of tourism promotion. Throughout the report, the process of creating tourism promotion for the valley will be detailed. This will include graphic research, market analysis, competitor assessment, identification of the target audience, as well as the collection of data relevant to the project through surveys and interviews. During the pandemic, there was a considerable decline in the tourism sector due to restrictions on travel and getting away from home. This is when an increased interest in exploring new destinations emerged. Although the tourism sector was one of the hardest hit economically, tourism has now become an engine of local development for various communities. Recognising the considerable benefit that tourism brings to the territories, the opportunity to develop an attractive and sustainable tourism promotion was identified as an enriching element for the valley.https://sciencevalue.udit.es/tfg_grafico/1362/thumbnail.jp