ÁGORA CREATIVA Repositorio de industrias creativas en diseño y tecnología
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    Ross Sé tu ser (2024)

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    La moda rápida y el constante afán por seguir las últimas tendencias han generado un fenómeno en el que muchas prendas son rápidamente olvidadas y desechadas sin una reflexión adecuada. Este estudio tiene como objetivo investigar la cantidad de ropa que se desecha anualmente en España y examinar la connotación negativa asociada al uso de prendas usadas y antiguas. Para profundizar en este análisis, se tomó como base la filosofía de Nietzsche sobre lo bello y lo feo, explorando cómo las percepciones y experiencias individuales moldean el valor estético de las prendas. Los resultados de la investigación revelan que la apreciación estética de la ropa está fuertemente influenciada por su conformidad con las tendencias actuales, y que a menudo se desestima el valor de aquellas prendas que no están a la moda. Esta falta de reconocimiento estético, basada en la temporalidad de las tendencias, contribuye significativamente el desecho de ropa que aún posee una vida útil. El estudio también subraya la importancia de reevaluar nuestras percepciones sobre lo bello y lo feo en el contexto de la moda, sugiriendo que la reutilización de prendas no solo es viable, sino también estéticamente valiosa. Al comprender mejor las razones detrás del desecho de ropa y la percepción negativa hacia las prendas usadas, este trabajo ofrece una perspectiva crítica que puede fomentar prácticas más sostenibles y conscientes en la industria de la moda. Así, se promueve un cambio en la valoración estética que reconoce la durabilidad y utilidad de las prendas más allá de las tendencias pasajeras.https://sciencevalue.udit.es/tfg_moda/1059/thumbnail.jp

    Clara Alba (2024)

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    El presente proyecto se basa en la creación de una marca de moda femenina, que se destaca por su diseño de autor. Su enfoque principal es disponer de prendas que mezclan modernidad y frescura, la marca se organiza en dos líneas principales: prêtà- porter y clothing rent, el cual deriva a un arriendo de vestidos o prendas para ocasiones especiales. La línea de prêt-à-porter será diseñada para la mujer moderna que busca piezas versátiles y contemporáneas, perfectas para el día a día sin sacrificar estilo ni comodidad. Una mujer con personalidad y carácter. Cada prenda estará pensada para destacar aquel y la personalidad de quien la lleve, reflejando una actitud de empoderamiento y confianza en cada paso. El servicio de arriendo de vestidos y prendas para ocasiones especiales ofrecerá una alternativa exclusiva para aquellos momentos únicos. Con diseños que capturan la esencia de la moda de autor, las piezas permitirán a las mujeres experimentar con diferentes estilos y sentirse excepcionales en cualquier evento. En CLARA ALBA, creemos que la moda es una poderosa herramienta de expresión personal y empoderamiento femenino. Nuestras colecciones buscarán resaltar la fuerza y estilo que caracteriza a cada mujer, ofreciendo una propuesta fresca y auténtica dentro del mercado de la moda chilena, donde la moda se convierte en una declaración de poder y carácter. Como objetivo específico se espera cubrir ese nicho de mercado que en Chile aún no está cubierto del todo, haciendo que todo aquel que compre o arriende en la marca se sienta cómodo y parte de ella.https://sciencevalue.udit.es/tfm_moda/1004/thumbnail.jp

    Old Tamarinne (2024)

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    Este proyecto de creación de una empresa de sastrería femenina y ropa a medida surge en respuesta a la situación actual de la moda, caracterizada por una creciente demanda de prendas más personalizadas y sostenibles, sin dar de la lado la calidad y el estilo. La investigación explora cómo la sastrería es la base de la confección del más alto nivel desde sus orígenes y que, aunque históricamente ha estado dominada por el estilo masculino, puede adaptarse a las necesidades de la mujer contemporánea, ofreciendo diseños que fusionan tradición y modernidad. La empresa se centrará en producir piezas de alta calidad, utilizando técnicas artesanales y materiales prácticas lo más sostenible posible, con el objetivo de redefinir la elegancia femenina a través de un enfoque ético. Esta propuesta busca satisfacer a una clientela exigente que valora tanto la estética como la responsabilidad medioambientalhttps://sciencevalue.udit.es/tfm_moda/1007/thumbnail.jp

    Firmamento. Creación y desarrollo de una marca de moda de Prêt-à-Porter inspirada en los diversos destinos, culturas y ecosistemas de Colombia (2024)

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    Este trabajo fin de máster presenta la creación de Firmamento, una marca de moda Prêt-à-Porter que busca destacar la riqueza natural y cultural de Colombia. Asimismo, la marca se materializa a través de su primera colección P/V 2025 “TACOA”, inspirada en el Desierto de la Tatacoa, la cual se desarrolla bajo un enfoque de sostenibilidad utilizando materiales orgánicos y técnicas de producción responsables. A lo largo del documento, se presenta un análisis exhaustivo del mercado y de las tendencias actuales, junto con la implementación de estrategias de marketing y branding, que al complementarse establecen las bases para el lanzamiento efectivo de Firmamento. A través de este enfoque, se busca posicionar a la marca como un referente de prendas de alta calidad, que además, reflejan la diversidad del entorno colombiano y un profundo respeto por el medio ambiente.https://sciencevalue.udit.es/tfm_moda/1008/thumbnail.jp

    Moov. Diseño de escritorio multifuncional portátil

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    En un mundo donde el espacio es un recurso cada vez más escaso y valioso, la mejora de los espacios interiores se vuelve crucial. Este estudio se centra en la investigación y aplicación del mobiliario multifuncional como una estrategia efectiva para maximizar la utilidad y versatilidad de los ambientes donde el espacio es limitado o se busca una mayor eficiencia en la organización. El enfoque principal es investigar las distintas maneras en que el mobiliario versátil puede potenciar la utilidad del espacio en una variedad de entornos, desde hogares pequeños hasta espacios comerciales y de trabajo. Los estudiantes que residen en viviendas compartidas, por ejemplo, pueden beneficiarse de este tipo de mobiliario para maximizar el espacio en sus habitaciones. En ambientes de residencia estudiantil o apartamentos universitarios, donde el espacio suele ser escaso, estos muebles pueden contribuir significativamente a maximizar la funcionalidad de las habitaciones y a crear un entorno más cómodo y eficiente. Para lograr una máxima productividad en cuanto al espacio, es crucial evaluar cuidadosamente la zona disponible y planificar la selección de muebles adecuados. Un enfoque creativo y práctico es esencial para crear un ambiente que sea tanto funcional como acogedor, lo que puede lograrse mediante una cuidadosa planificación y selección de muebles multifuncionales.https://sciencevalue.udit.es/tfm_interiores_producto/1058/thumbnail.jp

    Reco

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    Marca de diseño de producto basada en el reciclaje orgánico y espacio en la cocina que ofrece dos productos que se combinan entre sí. Un set de moldes DIY (Do It Yourself) para hacerte una vajilla personalizada que encaja en una bandeja customizable y una tabla de cortar alimento que pretende conseguir la gamificación de la educación alimenticia. El objetivo es explorar la manera en que el diseño gráfico y diseño de producto pueden impulsar una empresa sostenible y creativa, abordando la identidad visual, el empaque y la comunicación creativa de la marca y sus productos procurando la concienciación del usuario con la producción de residuo en sus hogares y el ahorro de espacio. En general, se busca inspirar a el público sobre la importancia del reciclaje, el upcycling y la alimentación, para una vida más sostenible y sana. INGLÉS Product design brand based on organic recycling and kitchen space that offers two products that combine with each other. A set of molds through DIY kits and a food cutting board that aims to achieve the gamification of food education. The goal is to explore how graphic design and product design can drive asustainable and creative company, addressing the visual identity, packaging and creative communication of the brand and its products, seeking to raise user awareness with the production of waste in their homes and saving space. In general, the aim is to inspire consumers about the importance of recycling, upcycling and food, for a more sustainable life.https://sciencevalue.udit.es/tfg_grafico/1348/thumbnail.jp

    ARS

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    Este proyecto pretende visibilizar y darle más importancia a movimientos artísticos que no son tan populares o conocidos y que no provocan tanta expectación. Para ello, la idea es desarrollar una plataforma digital que genere contenido audiovisual con un lenguaje relajado y desenfadado que permita acercar el arte moderno a los jóvenes. Además, los museos que colaboren con la iniciativa tendrán la opción de proyectar estos contenidos audiovisuales en algunas de sus salas para promocionar sus obras y así favorecer la visita de los más jóvenes. Sin ánimo de generalizar, se podría decir que el público joven suele manifestar poco interés en conocer obras de arte, limitándose a estudiar movimientos y cuadros conocidos. Solo unos pocos interesados en el tema llegan a los movimientos artísticos más destacados del siglo XX como el cubismo, neoplasticismo, expresionismo abstracto, etc. El complicado lenguaje visual que estos utilizan en sus obras hace que no sea un tema interesante para una generación que se caracteriza por tener toda la información a su alcance sin necesidad de investigar. El principal objetivo de este trabajo será fomentar entre los jóvenes el interés por el arte moderno. Para ello, es fundamental ayudarles a comprenderlo y apreciarlo de manera que les resulte interesante y entretenido. Al mismo tiempo, esto servirá para fomentar y promover su inclinación a visitar museos que albergan obras de esos movimientos artísticos, esperando contribuir así a la divulgación y apreciación de este arte y al fomento del interés de los jóvenes por actividades culturales. INGLÉS This project aims to make visible and give more importance to artistic movements that are not so popular or well-known and that do not cause so much expectation. To do this, the idea is to develop a digital platform that generates audiovisual content with a relaxed and casual language that allows modern art to be brought closer to young people. In addition, museums that collaborate with the initiative will have the option of projecting these audiovisual contents in some of their rooms to promote their works and thus encourage the visit of younger people. Without wishing to generalize, it could be said that young audiences tend to show little interest in learning about works of art, limiting themselves to studying well-known movements and paintings. Only a few interested in the subject reach the most prominent artistic movements of the 20th century such as cubism, neoplasticism, abstract expressionism, etc. The complicated visual language that they use in their works makes it not an interesting topic for a generation that is characterized by having all the information at their fingertips without the need to investigate. The aim of this work will be to promote interest in modern art among young people. To do this, it is essential to help them understand and appreciate it in a way that makes them interesting and entertaining. At the same time, this will serve to encourage and promote their inclination to visit museums that house works from these artistic movements, hoping to contribute in this way to the dissemination and appreciation of this art and to the promotion of young people\u27s interest in cultural activities.https://sciencevalue.udit.es/tfg_grafico/1374/thumbnail.jp

    Conectados. El álbum de cartas coleccionables de los streamers hispanohablantes

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    La finalidad del presente Trabajo de Fin de Grado es a la creación de un álbum de cromos enfocado en la comunidad hispanohablante de Twitch y YouTube. El álbum cuenta con 90 cromos distribuidos en 28 páginas y está dirigido a un público de entre 10 y 35 años, interesado en el coleccionismo y en la cultura de los creadores de contenido en línea. Este proyecto se distingue por la fusión del coleccionismo físico tradicional con la inmediatez del contenido digital. Cada cromo presenta a un creador de contenido destacado, ofreciendo información básica y una foto. Esta integración permite a los coleccionistas disfrutar de una experiencia material mientras exploran y celebran el impacto de sus creadores de contenido favoritos. El objetivo principal del álbum es celebrar la influencia y la popularidad de los creadores de contenido hispanohablantes, fomentando un sentido de comunidad y participación entre los seguidores. Con un diseño atractivo y la inclusión de figuras relevantes, el álbum aspira a convertirse en un objeto de colección deseado tanto por jóvenes como por adultos, uniendo elementos de nostalgia con aspectos modernos. En resumen, este proyecto de álbum de cromos no solo destaca la relevancia de los creadores de contenido en la comunidad hispanohablante, sino que también propone una nueva forma de coleccionismo que mezcla lo físico y lo digital, adaptándose a las tendencias contemporáneas del consumo de medios. INGLÉS This Final Degree Project focuses on the creation of a sticker album dedicated to the Spanish-speaking Twitch and YouTube community. The album includes 90 stickers spread across 28 pages and is aimed at an audience aged between 10 and 35, interested in collecting and the culture of online content creators. This project stands out by merging traditional physical collecting with the immediacy of digital content. Each sticker features a prominent content creator, offering basic information and a picture. This integration allows collectors to enjoy a tangible experience while exploring and celebrating the impact of their favorite content creators. The primary goal of the album is to celebrate the influence and popularity of Spanish-speaking content creators, fostering a sense of community and engagement among followers. With an attractive design and the inclusion of relevant figures, the album aims to become a coveted collectible for both young people and adults, blending elements of nostalgia with modern aspects. In summary, this sticker album project not only highlights the importance of content creators in the Spanish-speaking community but also proposes a new form of collecting that mixes the physical and digital realms, adapting to contemporary media consumption trends.https://sciencevalue.udit.es/tfg_grafico/1376/thumbnail.jp

    CHIAR PRESS: “THE ART OF” COLLECTION

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    El objetivo principal de este proyecto es demostrar que el arte sigue siendo algo necesario en nuestra sociedad, que no es algo meramente estético destinado a estar colgado en museos o para decorar las paredes de las casas; sino que el arte es una forma de expresarse, de canalizar lo que sentimos. Para ello, el trabajo consistirá en la creación de una colección de tres libros, cada uno de una temática distinta: salud mental, la experiencia de ser mujer y tener el corazón roto. El contenido de los libros consistirá en citas de la literatura, poemas, películas, series, letras de canciones, etc. Estas serán ilustradas con cuadros y esculturas de la historia del arte. INGLÉS The main objective of this project is to demonstrate that art continues to be something necessary in our society, that it is not a merely aesthetic item intended to be hung in museums or to decorate the walls of homes. Proving that art is a way of expressing ourselves, of channeling what we feel. To do this, the project will consist on creating a collection of three books, each one on a different topic: mental health, the experience of being a woman and having a broken heart. The content of the books will consist of quotes from literature, poems, movies, series, song lyrics, etc. These will be illustrated with paintings and sculptures from the history of art.https://sciencevalue.udit.es/tfg_grafico/1377/thumbnail.jp

    Wrapped

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    Este proyecto consiste en la creación de una marca que brinda una experiencia de festival de cine en casa, la cual se llevará a cabo a través de la venta online de cajas de distintas temáticas. En la página web existirá una amplia variedad de opciones, incluyendo cajas centradas en directores específicos, géneros cinematográficos concretos, actores destacados, así como temáticas especiales como “Películas feministas”, “Películas LGBT+”, “Películas de crítica social”, entre otras. Incluso se podrán obtener de una película en particular. Cada una contendrá una selección de películas correspondientes a la temática elegida, las cuales se podrán disfrutar online en la página web. Además cada caja incluirá una revista, un librito de pasatiempos y juegos relacionados con el cine, así como comidas y merchandise u objetos relacionados con las películas. Existirá la opción de comprar las cajas individualmente o la de obtener una suscripción mensual. La concepción de este proyecto surge de la transformación de los hábitos de consumo de productos audiovisuales a lo largo de los años, impulsada por los avances tecnológicos. Plataformas de streaming como Netflix y Amazon Prime hacen competencia al cine en sala y a la televisión convencional. El objetivo es combinar la conveniencia que ofrecen estas plataformas para disfrutar del cine en casa con la experiencia inmersiva de rodearse de productos vinculados a las películas, consiguiendo así una experiencia única. INGLÉS This project involves the creation of a brand that provides a film festival experience at home, which will be carried out through the online sale of themed boxes. On the website there will be a wide variety of options, including boxes focusing on specific directors, concrete film genres, prominent actors, as well as special themes such as “Feminist Films”, “LGBT+ Films”, “Social Criticism Films”, among others. It will even be possible to acquire them from a particular movie. Each box will contain a selection of films corresponding to the chosen theme, which can be enjoyed online on the website. In addition, each box will include a magazine, a booklet of film-related hobbies and games, as well as snacks and merchandise or items related to the films. There will be the option to purchase the boxes individually or to get a monthly subscription. The conception of this project arises from the transformation of consumption habits of audiovisual products over the years, driven by technological advances. Streaming platforms such as Netflix and Amazon Prime are competing with traditional cinema and television. The aim is to combine the convenience offered by these platforms to enjoy cinema at home with the immersive experience of being surrounded by products linked to the films, thus achieving a unique experience.https://sciencevalue.udit.es/tfg_grafico/1381/thumbnail.jp

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