ÁGORA CREATIVA Repositorio de industrias creativas en diseño y tecnología
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Porsche Origins
El objetivo principal de este proyecto es crear un showroom innovador y único en su clase, que no solo funcione como un punto de venta de vehículos, sino que ofrezca una experiencia inmersiva que cuente la historia de Porsche y resalte sus valores fundamentales. El diseño del espacio buscará narrar la evolución de la marca, desde sus orígenes hasta su posición actual como líder en innovación tecnológica y diseño automotriz. Para lograrlo, se ha desarrollado una zonificación estratégica, que guía al visitante a través de un recorrido que es tanto educativo como envolvente, utilizando tecnología de punta para enriquecer la experiencia del clientehttps://sciencevalue.udit.es/tfm_interiores_producto/1021/thumbnail.jp
Ferrari Land Store--F1 Experience
El proyecto Ferrari Land Store-F1 Experience marca el regreso de Ferrari a Madrid, reabriendo sus puertas en la prestigiosa calle Serrano, en el barrio de Salamanca, conocido por su exclusividad y boutiques de lujo. Con esta reapertura, se busca recuperar su presencia en la capital española y devolverle el brillo y la visibilidad que tuvo antes de su cierre en 2014.
Esta nueva tienda será mucho más que un lugar para comprar productos de Ferrari, como artículos de lujo, miniaturas y regalos. Su diseño ofrece una experiencia de compra inmersiva y emocionante, inspirada en la velocidad y el diseño dinámico de los autos de Fórmula 1; Además, bajo el concepto de Velocidad y Elegancia Fusionadas, la tienda combinará la adrenalina de las carreras con la sofisticación del lujo italiano, reflejando la pasión por el automovilismo y el estilo único de Ferrari.
La estrategia de marketing de la tienda se centrará en el merchadising como una herramienta clave, convirtiendo el espacio en un punto de encuentro para los amantes de Ferrari. Con un diseño interior innovador y elementos visuales que transmiten velocidad y elegancia, la tienda ofrecerá mucho más que una simple compra, creando una experiencia memorable para los visitantes.
Además de revitalizar el antiguo espacio, la Ferrari Land Store-F1 Experience contribuirá a reforzar la imagen de la calle Serrano como un destino de lujo, atrayendo a clientes locales e internacionales y consolidando la presencia de Ferrari en Madrid.https://sciencevalue.udit.es/tfm_interiores_producto/1014/thumbnail.jp
La cueva de Salamanca
Este trabajo de fin de Máster se centra en la leyenda del Marqués de Villena y cómo perdió su sombra a manos de su profesor de nigromancia, el mismísimo diablo.
Se trata de una leyenda popular de Salamanca, que como se verá posteriormente, ha tenido una gran repercusión cultural. El resultado final se presentará como un álbum ilustrado que muestre esta historia con la intención, en caso de obtener apoyo, de ilustrar más leyendas de la ciudad de Salamanca. El álbum se mostrará con una estética de libro antiguo anotado e intervenido con manchas e ilustraciones que evoquen la magia y oscurantismo propios de estas historias tan antiguas
Aranea. Bruma y vigilia (2024)
Para la producción de las piezas de la marca se hará gran uso del fieltro, material natural usado tradicionalmente en diversas partes del mundo, para la creación de prendas de vestir. El fieltro resulta muy interesante en el contexto en el que quiere desarrollarse esta propuesta ya que es un material de uso puramente tradicional, pero que a la vez se presta en gran medida a la experimentación e innovación. Por ello, el apartado de investigación de este trabajo se dedicará al estudio del felt making o creación de fieltro. Además de un esfuerzo de experimentación e investigación textil sobre este material, se procederá a recopilar información acerca su origen y su integración histórica en la industria de la moda, con el objetivo de comprender a fondo como de enraizado está el fieltro en la producción mundial de prendas de vestir. Se recogerán también diversas posibilidades de uso, técnicas e interpretaciones varias de este material, que aunque fuera del ámbito de la moda, puedan aportar a asentar la visión del fieltro como material textil relevante e innovador para la moda de hoy. En cuanto al aspecto organizativo o empresarial, la marca contará con dos líneas de ropa, una más exclusiva enmarcada en la alta gama y otra más enfocada a un uso cotidiano. A lo largo de este trabajo de fin de grado se profundizará más en los aspectos de cada una de estas líneas. Por ahora, valga con decir que ambas retendrán perfectamente el espíritu y visión de la marca.https://sciencevalue.udit.es/tfg_moda/1094/thumbnail.jp
Autodestrucción (2024)
La investigación aborda el modelo de consumo actual, destacando la conexión entre la felicidad, pertenencia y consumo. Se examina la presión social y el miedo a la soledad como impulsores. Artistas cuestionan la autenticidad de la felicidad ligada a ello, explorando la paradoja entre la búsqueda de identidad y la influencia del consumo, así como su impacto en la acumulación de residuos. Se busca evaluar cómo las carencias emocionales influyen en la orientación hacia el consumo para validación social, y reflexionar sobre la paradoja entre la búsqueda de la felicidad y la acumulación de bienes. Además, se propone analizar perspectivas sobre la utilidad de la basura mediante reutilización y arte, cuestionar la autenticidad de la felicidad ligada a bienes, y explorar cómo la acumulación de residuos es reflejo del consumo desmedido. La metodología fusiona revisión bibliográfica y referencias artísticas, para comprender la interconexión entre sociedad de consumo, felicidad, residuos y reflexión artística.https://sciencevalue.udit.es/tfg_moda/1088/thumbnail.jp
Shout Out (2024)
Este trabajo de fin de grado se enfoca en la creación de una marca deportiva de ropa especializada en artes marciales mixtas (MMA), explorando la relación entre la historia del MMA, su crecimiento a lo largo de los años y la influencia significativa de la UFC (Ultimate Fighting Championship) en este fenómeno global. El estudio aborda la conexión esencial entre la evolución del MMA como disciplina y la moda deportiva, destacando cómo la fusión de estos elementos ha dado lugar a oportunidades empresariales únicas. El fenómeno del MMA va más allá de ser simplemente un deporte; se ha transformado en un espectáculo global que no solo involucra la competición física, sino que también abarca elementos de entretenimiento, personalidad y moda. La innovación tecnológica y el cambio cada vez más grande hacia las prácticas sostenibles, analizado en el marco disciplinar, van de la mano con el área de mercado: moda deportiva. Se trata de una exploración integral que vincula la creación de una marca deportiva de ropa para MMA con la rica historia de este deporte, su expansión a nivel mundial, la influencia de la UFC y la presencia destacada de figuras como McGregor. Además, ofrece una visión detallada de la economía que rodea este universo, brindando perspectivas valiosas para el desarrollo y posicionamiento efectivo de la marca en el mercado español y más allá.https://sciencevalue.udit.es/tfg_moda/1083/thumbnail.jp
Summit (2024)
Este TFG se adentra en la exploración del potencial de la moda más allá de su apariencia estética, centrándose en el movimiento regenerativo que busca mejorar la salud del suelo en la agricultura. La investigación plantea la pregunta fundamental de si la moda puede contribuir a la regeneración del suelo y el entorno natural, proponiendo un cambio en la cadena de producción para convertir a esta industria, asociada comúnmente con la contaminación y el consumismo, en una fuerza positiva para la regeneración ambiental. El objetivo general quiere tratar la conexión entre moda y agricultura regenerativa, seguido de objetivos específicos que abarcan la revisión bibliográfica sobre el suelo, el estudio del impacto de la industrialización en comparación con la regeneración, la relación entre moda y agricultura/ganadería, la investigación de procesos de regeneración del suelo relacionados con la moda, y el aprendizaje sobre profesionales de la agricultura y ganadería regenerativa. La metodología que implementaremos será la lectura de fuentes relacionadas con la regeneración como artículos agrarios, diseño regenerativo o prácticas de 0-waste, la comparativa entre la industrialización y regeneración del entorno natural, concretamente en la agricultura y la ganadería en EE.UU , y el análisis de casos reales de modelos de empresa regenerativo.https://sciencevalue.udit.es/tfg_moda/1081/thumbnail.jp
Entre tiempos y telas. La contemporización de la indumentaria valenciana. llevar la tradición a la actualidad (2024)
La creciente tendencia de lo folclórico y apreciar la belleza del pasado rememorándolo ha dado pie a investigar las raíces propias para poder así reinterpretarlas y traerlas a la moda actual. Para ello, se ha realizado un estudio sobre la historia y artesanía de la indumentaria valenciana para enriquecer el entendimiento de las tradiciones y sus vestimentas. Este proceso no solo se limita a la adquisición de conocimientos, sino que busca aplicarlos de manera creativa. En esencia, el trabajo de fin de grado se presenta como un tributo al legado de la ruta de la seda valenciana y la rica historia de la indumentaria valenciana. La síntesis de estas influencias no solo busca preservar, sino también contribuir a la evolución continua de la moda. La metodología de esta investigación adoptará un enfoque histórico y analítico. En la primera fase, se examinará la evolución de la indumentaria valenciana desde la ruta de la seda hasta la actualidad. Además, el proyecto busca analizar estrategias empleadas por diseñadores al crear colecciones inspiradas en trajes tradicionales de España y otras culturas para permitir una comprensión profunda de los factores utilizados en común, fusionando la práctica contemporánea para poder así aplicarla en la colección cápsula de prendas y joyas. También se analizará el proyecto desde un punto de vista sostenible al igual que desde una visión más comercial, creando así un plan de comunicación.https://sciencevalue.udit.es/tfg_moda/1046/thumbnail.jp
Diseño y desarrollo de una herramienta con Inteligencia Artificial para complementar el marco de conocimiento de la web Observatorio de la Sostenibilidad del Regadío (OSR) (2024)
https://sciencevalue.udit.es/tfm_videojuegos_tecnologia/1014/thumbnail.jp
Vaivén
En el proyecto se fusiona la figura humana con los principales elementos geométricos. El diseño incorpora formas como círculos, cuadrados y triángulos, así como estructuras arquitectónicas con formas más curvas. Las líneas dinámicas representan el movimiento, mientras que las texturas y la paleta de colores elegida resaltan la interacción entre lo humano y lo geométrico, creando una fusión acogedora y dinámica.https://sciencevalue.udit.es/tfg_interiores_producto/1114/thumbnail.jp