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    Griesbaum, J.; Mandl, T.; Womser-Hacker, C. (Hrsg.) Information und Wissen: global, sozial und frei?: Proceedings des 12. Internationalen Symposiums für Informationswissenschaft (ISI 2011) Hildesheim, 9.–11. März 2011. Boizenburg: Hülsbusch, 2011. 532 S. ISBN 978-3-940317-91-9.

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    Review of the proceedings volume "Information und Wissen: global, sozial und frei? Proceedings des 12. Internationalen Symposiums für Informationswissenschaft (ISI 2011) Hildesheim, 9.–11. März 2011", edited by Griesbaum, J., Mandl, T. and Womser-Hacker, C

    Ethos hacker e hackerspaces: práticas e processos de aprendizagem, criação e intervenção

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    Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós-Graduação em Urbanismo, História e Arquitetura da Cidade, Florianópolis, 2014.Essa dissertação busca, através da investigação e da compreensão de aspectos da cultura hacker e do emergente fenômeno dos hackerspaces, levantar e explorar possibilidades para a arquitetura e o urbanismo, no que diz respeito aos processos projetuais, de aprendizagem e de intervenção. Para alcançar esse objetivo a pesquisa aliou estudos teóricos a uma abordagem prática baseada em duas experiências empíricas intrinsecamente relacionadas: a participação na formação e consolidação do primeiro hackerspace de Florianópolis, Tarrafa Hacker Clube (Tarrafa HC), e a proposição, implementação e desenvolvimento da disciplina optativa Ateliê Livre - Tecnologias Interativas e Processos de Criação dentro do curso de Arquitetura e Urbanismo da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC) realizada em associação com esse mesmo hackerspace. Após uma fundamentação teórica em que se investigou o ethos hacker, a pesquisa se aproxima do movimento dos hackerspaces - lugares físicos operados comunitariamente onde pessoas se encontram e realizam projetos frequentemente vinculados à tecnologia - contrapondo um panorama histórico e analítico e exemplos representativos à experiência prática com o hackerspace Tarrafa HC. Na sequência, ao analisar exemplos concretos de intervenções urbanas através da transposição de estratégias do hacking para o espaço público, o estudo se aproxima de preocupações inerentes à atuação da arquitetura. Por fim, é apresentada a experiência exploratória com a disciplina, em que a infraestrutura híbrida gerada a partir da associação entre o hackerspace Tarrafa HC e o ateliê de projeto demonstrou estimular a aprendizagem, a colaboração e a autonomia dos estudantes em seus processos criativos, e contribuir para a incorporação e desmistificação de novas ferramentas e tecnologias que possibilitam a exploração de interações espaciais. Com isso o presente trabalho introduz questões relevantes e perspectivas promissoras para uma revisão de posicionamentos frente a uma realidade cada vez mais tecnologicamente mediada e especialmente às mudanças paradigmáticas a ela relacionada.Abstract : Through the understanding of the hacker culture and the emerging phenomenon of hackerspaces, this thesis aims to explore possibilities for architecture and urbanism related to the processes of design, learning and intervention. To achieve this goal the research combined theoretical studies and a practical approach based on two intrinsically related empirical experiments. The fi rst experiment was our participation in the creation of the fi rst hackerspace in the city of Florianópolis - the Tarrafa Hacker Clube (Tarrafa HC). The second experiment was the development of the design studio Ateliê Livre - Tecnologias Interativas e Processos de Criação within the Department of Architecture and Urbanism of the Federal University of Santa Catarina held in association with the hackerspace. After establishing a theoretical framework that investigated the hacker ethos, this research focused the hackerspace movement - community-operated physical places where people meet and work on projects often related to technology. The structured related a historical and analytical overview and relevant precedents to the practical experience of the hackerspace Tarrafa HC. Following, the study highlights inherent concerns of architecural practice through analyses of current urban interventions that transposes hacking strategies to the public space. Finally, the exploratory experience with the design studio was presented. In this experience the hybrid infrastructure generated from the association between the hackerspace Tarrafa HC and the design studio demonstrated stimulate students s learning, collaboration and autonomy in their creative processes and contribute to demystify and incorporate new tools and technologies that enable the exploration of spatial interactions. Thus, this study introduces relevant issues and promising prospects for a review of positions against an increasingly technologically mediated reality and specifi cally to its paradigmatic changes

    Implementation and Evaluation of a Virtual Library Shelf for Information Science Content

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    MyShelf is an information system for browsing based on the metaphor of a virtual library shelf. Like a traditional library shelf, it allows the exploration of the neighborhood of a document. Neighborhood represents semantic closeness which usually has many facets. In MyShelf, the ordering system of a shelf can be changed and the collection is reorganized on the fly. As a consequence, different neighbor-hoods of a document can be explored which al-lows the selection of an appropriate cognitive perspective. The user can rely more on the as-sociative nature of browsing in order to solve his vague information needs. An implementa-tion for information science content and its evaluation with user tests is presented

    Interkulturelle Erforschung und Gestaltung von Benutzungsschnittstellen (UI) und Benutzererfahrung (UX)

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    Als Fortsetzung des Workshops „Zur Forschung im Bereich der Entwicklung interkultureller Benutzungsschnittstellen“, welcher auf der M&C 2013 durchgeführt wurde, soll das Wissen um die interkulturelle Erforschung und Entwicklung von Benutzungsschnittstellen weiter gebündelt, analysiert und strukturiert werden. Die meisten Veröffentlichungen im Bereich der Mensch-Maschine-Interaktion, die im Rahmen der führenden Konferenzen und wissenschaftlichen Zeitschriften publiziert werden, basieren auf Daten, die in als „WEIRD“ zu bezeichnenden Umgebungen gesammelt wurden. Hier stellt sich die Frage, inwieweit die externe Validität und eine weltweite Übertragbarkeit der Ergebnisse der Studien gegeben sind. Darüber hinaus sind neben der Erweiterung des 2013 im Workshop durch Kurzvorträge zusammengetragenen Forschungsstandes folgende Aufgaben geplant: (1) die Identifikation, Systematisierung und Priorisierung von für die Erforschung und Gestaltung von inter- und transkulturellen Benutzungsschnittstellen relevanten Aspekten und (2) die Definition einer strategischen Vorgehensweise zur Erarbeitung von Handlungsempfehlungen, um diesen identifizierten Aspekten Rechnung zu tragen. Neben dem Aufbau und der Stärkung der deutschsprachigen Community zu interkulturellen Themen in der Mensch-Computer Interaktion soll das gesammelte Wissen gebündelt und sowohl auf der Webseite des Workshops publiziert als auch in der Sektion „Spotlights on Workshops“ als Poster präsentiert werden. Des Weiteren kann dieser Workshop als Grundlage zum Aufbau eines Arbeitskreises „Interkulturalität“ in der German UPA dienen

    Learning Similarity Functions in Information Retrieval

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    Most models for Information Retrieval (IR) using neural networks are simple spreading activation models. Some of them were successfully applied to real world document collections. Nevertheless, they do not exploit the subsymbolic paradigma of neural processing. In this paper a model using a simple backpropagation network for IR is proposed. The COSIMIR model implements the central process in IR. It is a backpropagation network which calculates the similarity between a document and a query representation. The similarity function is learned through examples. Hence, it implements a cognitive similarity function. The first evaluation demonstrates that COSIMIR works well for short vectors

    How robust are multilingual information retrieval systems?

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    The results of information retrieval evaluations are often difficult to apply to practical challenges. Recent research interest in the robustness of information systems tries to facilitate the application of research results for practical environments. This paper analyzes a large amount of evaluation experiments from the Cross Language Evaluation Forum (CLEF). Robustness can be interpreted as stressing the importance of difficult topics and is usually measured with the geometric mean of the topic results. Our analysis shows that a small decrease of performance of bi- and multi-lingual retrieval goes along with a tremendous difference between the geometric mean and the average of topics. Consequently, robustness is an important issue especially for cross-language retrieval system evaluation

    An evaluation resource for geographic information retrieval

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    In this paper we present an evaluation resource for geographic information retrieval developed within the Cross Language Evaluation Forum (CLEF). The GeoCLEF track is dedicated to the evaluation of geographic information retrieval systems. The resource encompasses more than 600,000 documents, 75 topics so far, and more than 100,000 relevance judgments for these topics. Geographic information retrieval requires an evaluation resource which represents realistic information needs and which is geographically challenging. Some experimental results and analysis are reported

    Contribuição do hacker para o desenvolvimento tecnológico da informática

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    Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação.Dada a enorme importância política, econômica e social da Internet, urge realizar-se um estudo sobre a evolução das formas de invasão dos chamados piratas eletrônicos. Para tal, buscou-se primeiramente classificá-los de acordo com a terminologia empregada no ambiente virtual, resgatando a origem do termo hacker, o qual tem sofrido mutações devido ao uso equivocado pela mídia. Na seqüência, as falhas que são exploradas pelos piratas eletrônicos são apresentadas, seus modus operandis e as tecnologias de defesa e de prevenção, as quais são divulgadas e passíveis de conhecimento, embora sejam ignoradas ou desconhecidas por muitos administradores e desenvolvedores de sistemas, já que a insegurança nos sistemas é decorrente de falhas amplamente conhecidas com soluções já determinadas. Por fim, buscou-se resgatar a contribuição que tais piratas exercem no desenvolvimento e no aprimoramento tecnológico, evidenciado em suas habilidades, agregadas à dedicação e ao trabalho cooperativo, exigindo assim qualidade nos produtos e serviços oferecidos. Uma maneira de minimizar a insegurança dos sistemas, é manter um conhecimento detalhado e atualizado das tecnologias existentes, característica inerente aos piratas eletrônicos. Assim, reconhecendo suas habilidades e incentivando-os a aprimorarem os sistemas de segurança, os esforços que hoje são despendidos nestes sistemas, poderão ser transferidos para outros desafios

    Hacker r keamanan

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    iii, 168 p. : il.; 18 c
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