229 research outputs found

    Characterization of regional differences in resting-state fMRI with a data-driven network model of brain dynamics

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    The code and data associated with the study Sip V., Hashemi M., Dickscheid T., Amunts K., Petkoski S., Jirsa V.: Characterization of regional differences in resting-state fMRI with a data-driven network model of brain dynamics. To appear. Preprint at https://doi.org/10.1101/2021.09.01.458521

    The multilevel human brain atlas in EBRAINS - an overview

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    The multilevel human brain atlas in EBRAINS - an overview Katrin Amunts, Timo DickscheidBrain atlases enable the localization and analysis of data from different sources in a common reference system, making them an essential research tool for understanding the structural and functional organization of the brain. EBRAINS offers a multilevel atlas of the human brain, which captures different principles of brain organization in a comprehensive anatomical framework. It integrates the Julich-Brain probabilistic cytoarchitectonic maps and the BigBrain microscopic 3D model as core elements, and links them with multimodal data features describing microstructure, connectivity and function. The atlas is deeply integrated into the EBRAINS infrastructure, making use of its sustainable data sharing capabilities and cloud resources. This session provides a conceptual introduction to the multilevel human brain atlas, and an overview of the EBRAINS research infrastructure as a sustainable platform for accessing, operating and developing the atlas

    Approaching phase retrieval with deep learning

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    Phase retrieval is the process of reconstructing images from only magnitude measurements. The problem is particularly challenging as most of the information about the image is contained in the missing phase. An important phase retrieval problem is Fourier phase retrieval, where the magnitudes of the Fourier transform are given. This problem is relevant in many areas of science, e.g., in X-ray crystallography, astronomy, microscopy, array imaging, and optics. In addition to Fourier phase retrieval, we also take a closer look at two additional phase retrieval problems: Fourier phase retrieval with a reference image and compressive Gaussian phase retrieval. Most methods for phase retrieval, e.g., the error-reduction algorithm or Fienup's hybrid-input output algorithms are optimization-based algorithms which solely minimize an error-function to reconstruct the image. These methods usually make strong assumptions about the measured magnitudes which do not always hold in practice. Thus, they only work reliably for easy instances of the phase retrieval problems but fail drastically for difficult instances. With the recent advances in the development of graphics processing units (GPUs), deep neural networks (DNNs) have become fashionable again and have led to breakthroughs in many research areas. In this thesis, we show how DNNs can be applied to solve the more difficult instances of phase retrieval problems when training data is available. On the one hand, we show how supervised learning can be used to greatly improve the reconstruction quality when training images and their corresponding measurements are available. We analyze the ability of these methods to generalize to out-of-distribution data. On the other hand, we take a closer look at an existing unsupervised method that relies on generative models. Unsupervised methods are agnostic toward the measurement process which is particularly useful for Gaussian phase retrieval. We apply this method to the Fourier phase retrieval problem and demonstrate how the reconstruction performance can be further improved with different initialization schemes. Furthermore, we demonstrate how optimizing intermediate representations of the underlying generative model can help overcoming the limited range of the model and, thus, can help to reach better solutions. Finally, we show how backpropagation can be used to learn reference images using a modification of the well-established error-reduction algorithm and discuss whether learning a reference image is always efficient. As it is common in machine learning research, we evaluate all methods on benchmark image datasets as it allows for easy reproducibility of the experiments and comparability to related methods. To better understand how the methods work, we perform extensive ablation experiments, and also analyze the influence of measurement noise and missing measurements

    Robust Wide-Baseline Stereo Matching for Sparsely Textured Scenes

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    The task of wide baseline stereo matching algorithms is to identify corresponding elements in pairs of overlapping images taken from significantly different viewpoints. Such algorithms are a key ingredient to many computer vision applications, including object recognition, automatic camera orientation, 3D reconstruction and image registration. Although today's methods for wide baseline stereo matching produce reliable results for typical application scenarios, they assume properties of the image data that are not always granted, for example a significant amount of distinctive surface texture. For such problems, highly advanced algorithms have been proposed, which are often very problem specific, difficult to implement and hard to transfer to new matching problems. The motivation for our work comes from the belief that we can find a generic formulation for robust wide baseline image matching that is able to solve difficult matching problems and at the same time applicable to a variety of applications. It should be easy to implement, and have good semantic interpretability. Therefore our key contribution is the development of a generic statistical model for wide baseline stereo matching, which seamlessly integrates different types of image features, similarity measures and spatial feature relationships as information cues. It unifies the ideas of existing approaches into a Bayesian formulation, which has a clear statistical interpretation as the MAP estimate of a binary classification problem. The model ultimately takes the form of a global minimization problem that can be solved with standard optimization techniques. The particular type of features, measures, and spatial relationships however is not prescribed. A major advantage of our model over existing approaches is its ability to compensate weaknesses in one information cue implicitly by exploiting the strength of others. In our experiments we concentrate on images of sparsely textured scenes as a specifically difficult matching problem. Here the amount of stable image features is typically rather small, and the distinctiveness of feature descriptions often low. We use the proposed framework to implement a wide baseline stereo matching algorithm that can deal better with poor texture than established methods. For demonstrating the practical relevance, we also apply this algorithm to a system for automatic image orientation. Here, the task is to reconstruct the relative 3D positions and orientations of the cameras corresponding to a set of overlapping images. We show that our implementation leads to more successful results in case of sparsely textured scenes, while still retaining state of the art performance on standard datasets.Robuste Merkmalszuordnung für Bildpaare schwach texturierter Szenen mit deutlicher Stereobasis Die Aufgabe von Wide Baseline Stereo Matching Algorithmen besteht darin, korrespondierende Elemente in Paaren überlappender Bilder mit deutlich verschiedenen Kamerapositionen zu bestimmen. Solche Algorithmen sind ein grundlegender Baustein für zahlreiche Computer Vision Anwendungen wie Objekterkennung, automatische Kameraorientierung, 3D Rekonstruktion und Bildregistrierung. Die heute etablierten Verfahren für Wide Baseline Stereo Matching funktionieren in typischen Anwendungsszenarien sehr zuverlässig. Sie setzen jedoch Eigenschaften der Bilddaten voraus, die nicht immer gegeben sind, wie beispielsweise einen hohen Anteil markanter Textur. Für solche Fälle wurden sehr komplexe Verfahren entwickelt, die jedoch oft nur auf sehr spezifische Probleme anwendbar sind, einen hohen Implementierungsaufwand erfordern, und sich zudem nur schwer auf neue Matchingprobleme übertragen lassen. Die Motivation für diese Arbeit entstand aus der Überzeugung, dass es eine möglichst allgemein anwendbare Formulierung für robustes Wide Baseline Stereo Matching geben muß, die sich zur Lösung schwieriger Zuordnungsprobleme eignet und dennoch leicht auf verschiedenartige Anwendungen angepasst werden kann. Sie sollte leicht implementierbar sein und eine hohe semantische Interpretierbarkeit aufweisen. Unser Hauptbeitrag besteht daher in der Entwicklung eines allgemeinen statistischen Modells für Wide Baseline Stereo Matching, das verschiedene Typen von Bildmerkmalen, Ähnlichkeitsmaßen und räumlichen Beziehungen nahtlos als Informationsquellen integriert. Es führt Ideen bestehender Lösungsansätze in einer Bayes'schen Formulierung zusammen, die eine klare Interpretation als MAP Schätzung eines binären Klassifikationsproblems hat. Das Modell nimmt letztlich die Form eines globalen Minimierungsproblems an, das mit herkömmlichen Optimierungsverfahren gelöst werden kann. Der konkrete Typ der verwendeten Bildmerkmale, Ähnlichkeitsmaße und räumlichen Beziehungen ist nicht explizit vorgeschrieben. Ein wichtiger Vorteil unseres Modells gegenüber vergleichbaren Verfahren ist seine Fähigkeit, Schwachpunkte einer Informationsquelle implizit durch die Stärken anderer Informationsquellen zu kompensieren. In unseren Experimenten konzentrieren wir uns insbesondere auf Bilder schwach texturierter Szenen als ein Beispiel schwieriger Zuordnungsprobleme. Die Anzahl stabiler Bildmerkmale ist hier typischerweise gering, und die Unterscheidbarkeit der Merkmalsbeschreibungen schlecht. Anhand des vorgeschlagenen Modells implementieren wir einen konkreten Wide Baseline Stereo Matching Algorithmus, der besser mit schwacher Textur umgehen kann als herkömmliche Verfahren. Um die praktische Relevanz zu verdeutlichen, wenden wir den Algorithmus für die automatische Bildorientierung an. Hier besteht die Aufgabe darin, zu einer Menge überlappender Bilder die relativen 3D Kamerapositionen und Kameraorientierungen zu bestimmen. Wir zeigen, dass der Algorithmus im Fall schwach texturierter Szenen bessere Ergebnisse als etablierte Verfahren ermöglicht, und dennoch bei Standard-Datensätzen vergleichbare Ergebnisse liefert

    Robust Wide-Baseline Stereo Matching for Sparsely Textured Scenes

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    The task of wide baseline stereo matching algorithms is to identify corresponding elements in pairs of overlapping images taken from significantly different viewpoints. Such algorithms are a key ingredient to many computer vision applications, including object recognition, automatic camera orientation, 3D reconstruction and image registration. Although today’s methods for wide baseline stereo matching produce reliable results for typical application scenarios, they assume properties of the image data that are not always granted, for example a significant amount of distinctive surface texture. For such problems, highly advanced algorithms have been proposed, which are often very problem specific, difficult to implement and hard to transfer to new matching problems. The motivation for our work comes from the belief that we can find a generic formulation for robust wide baseline image matching that is able to solve difficult matching problems and at the same time applicable to a variety of applications. It should be easy to implement, and have good semantic interpretability. Therefore our key contribution is the development of a generic statistical model for wide baseline stereo matching, which seamlessly integrates different types of image features, similarity measures and spatial feature relationships as information cues. It unifies the ideas of existing approaches into a Bayesian formulation, which has a clear statistical interpretation as the MAP estimate of a binary classification problem. The model ultimately takes the form of a global minimization problem that can be solved with standard optimization techniques. The particular type of features, measures, and spatial relationships however is not prescribed. A major advantage of our model over existing approaches is its ability to compensate weaknesses in one information cue implicitly by exploiting the strength of others. In our experiments we concentrate on images of sparsely textured scenes as a specifically difficult matching problem. Here the amount of stable image features is typically rather small, and the distinctiveness of feature descriptions often low. We use the proposed framework to implement a wide baseline stereo matching algorithm that can deal better with poor texture than established methods. For demonstrating the practical relevance, we also apply this algorithm to a system for automatic image orientation. Here, the task is to reconstruct the relative 3D positions and orientations of the cameras corresponding to a set of overlapping images. We show that our implementation leads to more successful results in case of sparsely textured scenes, while still retaining state of the art performance on standard datasets.Robuste Merkmalszuordnung für Bildpaare schwach texturierter Szenen mit deutlicher StereobasisDie Aufgabe von Wide Baseline Stereo Matching Algorithmen besteht darin, korrespondierende Elemente in Paaren überlappender Bilder mit deutlich verschiedenen Kamerapositionen zu bestimmen. Solche Algorithmen sind ein grundlegender Baustein für zahlreiche Computer Vision Anwendungen wie Objekterkennung, automatische Kameraorientierung, 3D Rekonstruktion und Bildregistrierung. Die heute etablierten Verfahren für Wide Baseline Stereo Matching funktionieren in typischen Anwendungsszenarien sehr zuverlässig. Sie setzen jedoch Eigenschaften der Bilddaten voraus, die nicht immer gegeben sind, wie beispielsweise einen hohen Anteil markanter Textur. Für solche Fälle wurden sehr komplexe Verfahren entwickelt, die jedoch oft nur auf sehr spezifische Probleme anwendbar sind, einen hohen Implementierungsaufwand erfordern, und sich zudem nur schwer auf neue Matchingprobleme übertragen lassen. Die Motivation für diese Arbeit entstand aus der Überzeugung, dass es eine möglichst allgemein anwendbare Formulierung für robustes Wide Baseline Stereo Matching geben muß, die sich zur Lösung schwieriger Zuordnungsprobleme eignet und dennoch leicht auf verschiedenartige Anwendungen angepasst werden kann. Sie sollte leicht implementierbar sein und eine hohe semantische Interpretierbarkeit aufweisen. Unser Hauptbeitrag besteht daher in der Entwicklung eines allgemeinen statistischen Modells für Wide Baseline Stereo Matching, das verschiedene Typen von Bildmerkmalen, Ähnlichkeitsmaßen und räumlichen Beziehungen nahtlos als Informationsquellen integriert. Es führt Ideen bestehender Lösungsansätze in einer Bayes’schen Formulierung zusammen, die eine klare Interpretation als MAP Schätzung eines binären Klassifikationsproblems hat. Das Modell nimmt letztlich die Form eines globalen Minimierungsproblems an, das mit herkömmlichen Optimierungsverfahren gelöst werden kann. Der konkrete Typ der verwendeten Bildmerkmale, Ähnlichkeitsmaße und räumlichen Beziehungen ist nicht explizit vorgeschrieben. Ein wichtiger Vorteil unseres Modells gegenüber vergleichbaren Verfahren ist seine Fähigkeit, Schwachpunkte einer Informationsquelle implizit durch die Stärken anderer Informationsquellen zu kompensieren. In unseren Experimenten konzentrieren wir uns insbesondere auf Bilder schwach texturierter Szenen als ein Beispiel schwieriger Zuordnungsprobleme. Die Anzahl stabiler Bildmerkmale ist hier typischerweise gering, und die Unterscheidbarkeit der Merkmalsbeschreibungen schlecht. Anhand des vorgeschlagenen Modells implementieren wir einen konkreten Wide Baseline Stereo Matching Algorithmus, der besser mit schwacher Textur umgehen kann als herkömmliche Verfahren. Um die praktische Relevanz zu verdeutlichen, wenden wir den Algorithmus für die automatische Bildorientierung an. Hier besteht die Aufgabe darin, zu einer Menge überlappender Bilder die relativen 3D Kamerapositionen und Kameraorientierungen zu bestimmen. Wir zeigen, dass der Algorithmus im Fall schwach texturierter Szenen bessere Ergebnisse als etablierte Verfahren erm¨oglicht, und dennoch bei Standard-Datensätzen vergleichbare Ergebnisse liefert

    Using the multilevel human brain atlas in reproducible workflows with siibra-python

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    Using the multilevel human brain atlas in reproducible workflows with siibra-pythonTimo Dickscheidsiibra is a software tool suite that allows to access the multilevel human brain atlas by providing access to reference templates at different spatial scales, complementary brain parcellations maps, and multimodal regional data from different sources which is linked to brain anatomy at different spatial scales. Besides interactive exploration in the 3D web viewer siibra-explorer, the framework can be leveraged for scripting, reproducible workflows and application development using the siibra-python programming library.This session will introduce the core concepts of siibra-python and demonstrate a range of typical programming patterns to use the atlas. It will cover practical coding exercises demonstrating how to fetch brain region maps, access high-resolution microscopy data including the BigBrain dataset, and extract multimodal regional features such as cortical thicknesses, cell and neurotransmitter densities, gene expressions, and connectivity data. Participants will gain first insight of the features of siibra-python to enhance their ability to perform advanced neuroimaging analyses with data coming from different modalities and resolutions
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