1,160 research outputs found

    Turnitin: Corpus Usage for Sentiment Analysis of a Hashtag Twitter.

    Full text link
    Proceedings of the 4th International Conference on Informatics and Computing, ICIC 2019. Semarang. 23 – 24 October 2019. Code 157590. Herlawati, Herlawat; Handayanto, Rahmadya Trias; Setiyadi, Didik; Retnoningsih, Endang. Article number 8985772. ISBN: 978-172812207-6. DOI: 10.1109/ICIC47613.2019.8985772 dengan link url web:https://ieeexplore.ieee.org/document/898577

    Prosiding: Corpus Usage for Sentiment Analysis of a Hashtag Twitter.

    Full text link
    Proceedings of the 4th International Conference on Informatics and Computing, ICIC 2019. Semarang. 23 – 24 October 2019. Code 157590. Herlawati, Herlawat; Handayanto, Rahmadya Trias; Setiyadi, Didik; Retnoningsih, Endang. Article number 8985772. ISBN: 978-172812207-6. DOI: 10.1109/ICIC47613.2019.8985772 dengan link url web:https://ieeexplore.ieee.org/document/898577

    Aplikasi Pembelajaran Mengetik Cepat Berbasis Game Edukasi dengan Linear Congruent Method (LCM)

    Full text link
    One form of entertainment that is familiar and is much in demand in our life is a game . Game is an application that is not familiar to the people of all walks of life . But the development of the game itself is still dominated by productions from outside like the US and Japan . Efforts to improve the efficiency of the provision of applications , which contained elements of education required a variety of alternative and new innovations in programming to be applied as a tool to facilitate the learning process . With the educational game typer is expected to improve a child's ability to type . The author chose children aged 6-12 years as users sample games, because interest in the learning process theoretically , considering the kids love to play games . The author will make educational game based typer so that children can learn while playing

    Media Pembelajaran Untuk Anak Sekolah Dasar Tentang Pengenalan Tata Surya Menggunakan Metode Computer Assisted Instruction (CAI)

    Full text link
    Abstrak: Pelajaran tentang tata surya adalah pelajaran yang mengajarkan berbagai pengetahuan tentang kumpulan benda-benda langit yang terdiri atas sebuah bintang yang disebut matahari dan semua objek yang terikat oleh gaya gravitasinya. Namun pembelajaran yang dilakukan saat ini masih banyak yang menggunakan pembelajaran bersifat konvensional, sehingga membuat para siswa kurang berminat untuk mengikuti pembelajaran tersebut. Model pembelajaran seperti ini diharapkan dapat diganti dengan model pembelajaran yang lebih aktif, kreatif, efektif dan menyenangkan, agar dapat meningkatkan minat belajar siswa, meningkatkan hasil belajar siswa, dan keaktifan siswa dalam mengembangkan potensi yang ada. Penelitian yang dilakukan adalah dengan metode pemanfaatan komputer dalam pendidikan yang dikenal dengan pembelajaran dengan bantuan komputer atau lebih dikenal dengan sebutan Computer Assisted Instruction (CAI) yang diharapkan dapat merubah menjadi suasana pembelajaran yang lebih aktif, kreatif, efektif dan menyenangkan. Metode CAI (Computer Assisted Instruction) umumnya menunjuk pada semua software pendidikan yang diakses melalui komputer dimana peserta didik dapat berinteraksi dengan komputer. Kata kunci: Computer Assisted Instruction (CAI),Pembelajaran, Tata Surya Abstract: Lessons about the solar system is a lesson that teaches a wide range of knowledge about the collection of heavenly bodies consisting of a star called the sun and all the objects that are bound by the force of gravity. However, the lesson today there are many who use conventional learning, so as to make the students less interested in participating in the study. Such learning model is expected to be replaced with a model of learning more active, creative, effective and fun, in order to increase student interest in learning, improve student learning outcomes and student activity in developing the potential that exists. The research is the method of use of computers in education, known as computer-assisted learning, or better known as Computer Assisted Instruction (CAI), which is expected to transform into a learning environment that is more active, creative, effective and fun. Method of CAI (Computer Assisted Instruction) generally refers to all educational software that is accessed through a computer where learners can interact with the computer. Keywords: Computer Assisted Instruction (CAI), Learning, Solar Syste

    Normalisasi Dalam Perancangan Basis Data Relasional Purchase Order (PO)

    Full text link
    Abstrak: Basis data merupakan koleksi terpadu dari data yang saling terintegrasi dengan tujuan untuk kecepatan dalam pengambilan kembali data untuk memenuhi kebutuhan end user suatu perusahaan. Dalam melakukan perancangan basis data dapat dilakukan dengan menggunakan 2 (dua) pendekatan yaitu dengan melakukan normalisasi atau dengan konsep ERD (Entity Relationship Diagram). Normalisasi merupakan teknik formal yang digunakan dalam perancangan basis data untuk menghasilkan rancangan basis data yang optimal yang bebas anomali (insert, update dan delete). Dalam perancangan basis data dengan  normalisasi menggunakan kasus data Purchase Order (PO). Dalam normalisasi dilakukan dengan melakukan Unnormalized Form (UNF), First Normal Form  (1 NF), Second Normal Form (2NF), Thirt Normal Form (3NF) sampai terbentuknya ERD (Entity Relationship Diagram) dan terbentuknya perancangan struktur tabel dari tabel-tabel yang terbentuk dari hasil normalisasi.   Kata Kunci: Anomali, Entity Relationship Diagram, Normalisasi.   Abstract: A database is an integrated collection of data are integrated with the purpose to speed in taking back the data to meet the needs of the end user of a company. When doing database design can be done by using 2 (two) approach is to perform normalization or with the concept of an ERD (Entity Relationship Diagram). Normalization is a formal technique used in designing the database to produce an optimal database design that is free of anomalies (insert, update, and delete). In the design of data base with normalization using case data Purchase Order (PO). In the normalization is performed by doing the Unnormalized Form (EXTRACT), the First Normal Form (1 NF), Second Normal Form (2NF), Thirt Normal Form (3NF) until the formation of the ERD (Entity Relationship Diagrams) and the formation of table structure design tables of results of normalization.  Keywords: Anomalies, Entity Relationship Diagram, Normalization

    Pengaruh Penggunaan Gadget terhadap Pembentukan Karakter Peserta Didik di SD Negeri 01 Sumberejo

    Full text link
    Penelitian ini dilatar belakangi oleh perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK) yang menuju kearah dunia serba digital. Dalam pengaplikasian penggunaan gadget perlu diimbangi dengan edukasi yang benar, terkontrol dan batasan sewajarnya. Karena penggunaan gadget dapat menjadi salah satu faktor pembentuk karakter manusia kearah positif maupun negatif. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh penggunaan gadget terhadap pembentukan karakter peserta didik di SD Negeri 01 Sumberejo. Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif kuantitatif dengan uji statistik regresi linier yang digunakan untuk menguji pengaruh variabel penggunaan gadget terhadap variabel pembentukan karakter. Subjek penelitian ini adalah peserta didik kelas IV dan V yang berjumlah 60 responden. Teknik pengumpulan data menggunakan angket dan observasi, sedangkan analisis data menggunakan regresi linier sederhana yang diolah dengan bantuan program SPPS versi 20. Setelah dilakukan berbagai rangkaian uji data, diketahui nilai thitung sebesar 6.194 > ttabel 2.202, maka hipotesis Ha diterima dan Ho ditolak. Koefisien determinasi yang diperoleh sebesar 39,8% penggunaan gadget mempengaruhi pembentukan karakter, sedangkan sisanya 60,2% dipengaruhi oleh faktor lain di luar variabel yang diteliti. Kemudian dari persamaan regresi linier sederhana, diketahui bahwa nilai a + b (17.945 + 1,365) yang memiliki arti bahwa hasil pembentukan karakter dipengaruhi 1,365 oleh penggunaan gadget, sehingga dapat disimpulkan bahwa terdapat pengaruh penggunaan gadget terhadap pembentukan karakter peserta didik kelas IV dan V di SD Negeri 01 Sumberejo

    Sistem basis data dan SQL

    No full text
    Buku ini meliputi: konsep sistem manajemen basis data, operasi dasar basis data, bahasa basis data, normalisasi data, anomali dan integritas data pada model relasional, bentuk-bentuk normalisasi, penerapan bentuk normalisasi, model data dan entity relathionship model, aljabar relasional dan kalkulus relasional, SQL (Sructured Query Language) dan security (keamanan) data

    Sistem Basis Data dan SQL (Structured Query Language)

    No full text
    viii, 228 hlm.; 21 c

    Sistem Basis Data dan SQL

    No full text
    viii, 226 hlm.; 21 cm
    corecore