1,721,167 research outputs found
Identification and geo-location of the underground architecture of Castrojeriz (Burgos, Spain)
[ES] Desde siempre en Castrojeriz se ha tenido conocimiento de la existencia de las llamadas bodegas y galerías en el subsuelo. Sin embargo a día de hoy se desconoce la magnitud de todo el entramado de cámaras y cavidades debido a su carácter privado y a la parcelación de las mismas. Esto ha llevado a especulaciones, hipótesis e ideas varias que aun pudiendo ser ciertas, carecen de cualquier rigor analítico, y más bien han estado fundamentadas por la tradición oral, tanto es así que se tiene más información por la subjetividad de comentarios recuerdos e ideas que por la “certeza” de textos escritos.Para la realización del estudio se ha dividido la zona en cinco barrios en función de sus parroquias actuales y antiguas. Se han visitado una serie de bodegas de manera que todos los barrios queden representados, recogiendo todos los datos, ya sean los propios de la bodega o los comentarios que su
propietario conoce sobre ella. Después de la toma de datos, se ha procedido a buscar similitudes y relaciones, no solo en sus características sino mediante la ubicación sobre un plano la planta de las bodegas, debidamente georreferenciadas, y estableciendo correlaciones entre ellas (estilo, acabados,
accesos tapiados y posibles continuidades).Una vez obtenido un número representativo de datos se pueden empezar a establecer un criterio o al menos poder basarse en datos ciertos en los que poder apoyar las ideas que se tenían o el desarrollo de otras nuevas ideas. Es importante incluir los comentarios de la tradición oral, no son objetivos pero si pueden aproximarse o dar pistas por donde dirigir el estudio, pero siempre teniendo muy presente de prever que no se contamine, evitando que se induzca el estudio hacia ideas que se desconoce su veracidad.Por las limitaciones del estudio, no se ha podido abarcar todo lo que se quisiera, pero al menos, es un primer paso para que un futuro si se dispone de más medios, tener un avance de por dónde pueden ir futuras investigaciones. No es más que la punta del iceberg de lo que puede estar por venir.[EN] Traditionally, the inhabitants of Castrojeriz have had knowledge of the so-called “wine cellars” or underground galleries. Nevertheless, up until now, the magnitude of the complete scheme of vaults is unknown due to their private ownership and huge subdivision. This fact has been the origin of a wide range of speculations and hypotheses that –although likely- lack scientific rigour since they only rely on the oral tradition, so much so that there is more information from memories and comments than from written documents.For the realization of this study, the area was divided in five neighbourhoods according to the limits of the current and traditional parishes. A series of cellars were visited in order to have representation of all neighbourhoods, gathering data from many sources (geometry of the galleries, physical description, oral information from owners and other residents, etc.). After data collection, similarities and relationships were studied, not only regarding individual features but also concerning the location under the current urban fabric.Only with a meaningful amount of data it will be possible to draw some conclusions about the traditional speculations and to put forward new interpretations. At any rate, oral descriptions are still deemed essential, even taking into account their subjective nature, since they provide useful clues for directing the research, although we need to be careful so as not to contaminate the study with ideas the likelihood of which are ignored.Due to the limitations of the study, the coverage was not comprehensive. Anyway, it tries to be a first step that can be expanded in the future if more resources are available and a guide for future attempts.[ES] El documento consta de una memoria de unas 60 páginas y un anexo con fichas descriptivas de las bodegas con sus correspondientes planos (180 páginas).[EN] This document is composed by a descriptive report (around 60 pages in Spanish) and an appendix with file cards of the studied cellars with their corresponding plans (180 pages)
Going Beyond Counting First Authors in Author Co-citation Analysis
The present study examines one of the fundamental aspects of author co-citation analysis (ACA) - the way co-citation
counts are defined. Co-citation counting provides the data on which all subsequent statistical analyses and mappings
are based, and we compare ACA results based on two different types of co-citation counting - the traditional type that
only counts the first one among a cited work's authors on the one hand and a non-traditional type that takes into
account the first 5 authors of a cited work on the other hand. Results indicate that the picture produced through this non-traditional author co-citation counting contains more coherent author groups and is therefore considerably clearer. However, this picture represents fewer specialties in the research field being studied than that produced through the traditional first-author co-citation counting when the same number of top-ranked authors is selected and analyzed. Reasons for these effects are discussed
Variations on the Author
“Variations on the Author” discusses two of Eduardo Coutinho’s recent films (Um Dia na Vida, from 2010, and Últimas Conversas, posthumously released in 2015) and their contribution to the general question of documentary authorship. The director’s filmography is characterized by a consistent yet self-effacing form of authorial self-inscription: Coutinho often features as an interviewer that rather than express opinions propels discourses; an interviewer that is good at listening. This mode of self-inscription characterizes him as an author who is not expressive but who is nonetheless markedly present on the screen. In Um Dia na Vida, however, Coutinho is completely absent form the image, while Últimas Conversas, on the contrary, includes a confessional prologue that moves the director from the margins to the center of his films. This article examines the ways in which these works stand out in the filmography of a director who offers new insights into the notion of cinematic authorship
Appropriate Similarity Measures for Author Cocitation Analysis
We provide a number of new insights into the methodological discussion about author cocitation analysis. We first argue that the use of the Pearson correlation for measuring the similarity between authors’ cocitation profiles is not very satisfactory. We then discuss what kind of similarity measures may be used as an alternative to the Pearson correlation. We consider three similarity measures in particular. One is the well-known cosine. The other two similarity measures have not been used before in the bibliometric literature. Finally, we show by means of an example that our findings have a high practical relevance.information science;Pearson correlation;cosine;similarity measure;author cocitation analysis
Making easier the reading of architectural and archaeological plans by means of Augmented Reality
[ES] Este proyecto genera productos adicionales de trabajos también disponibles en el repositori, en concreto:● LDGP_mem_027-1: "Documentación geométrica de la Basílica de Armentia (Vitoria-Gasteiz, Álava)", http://hdl.handle.net/10810/10380● LDGP_mem_031-1: "Documentación geométrica del dolmen de El Montecillo (Villabuena de Álava)", http://hdl.handle.net/10810/10806● LDGP_mem_006-1: "Levantamiento fotogramétrico del yacimiento paleontológico “Museo in situ” de Ambrona (Soria)", http://hdl.handle.net/10810/7353[EN] This project generates new product from the followings records:● LDGP_mem_027-1: "Geometric documentation of the basilica of Armentia (Vitoria-Gasteiz, Álava, Spain)", http://hdl.handle.net/10810/10380● LDGP_mem_031-1: "Geometric documentation of the dolmen “El Montecillo” (Villabuena de Álava, Álava, Spain)", http://hdl.handle.net/10810/10806● LDGP_mem_006-1: "Photogrammetric record of the paleontological site “Museo in situ” in Ambrona (Soria, Spain)", http://hdl.handle.net/10810/7353[ES] NOTA: Este proyecto fue galardonado con el premio internacional "Francisco Coello" dirigido a Proyectos, Trabajos Fin de Carrera y Tesis Doctorales en el ámbito de la Cartografía y la Geomática. En su modalidad de "Grado e Ingeniería Técnica".[ES] En el presente proyecto se plantea la posibilidad de implantar un nuevo e innovador actor en el campo de la geomática y arqueología con el fin de simplificar y optimizar la lectura e interpretación de planos impresos; la Realidad Aumentada (RA). La introducción de los beneficios de la RA no se contempla como una alternativa, sino como un método complementario al que hasta hoy en día se ha llevado a cabo para representar la realidad, haciendo hincapié en las fases de visualización y difusión.Se parte de la idea de que esta tecnología puede aportar simplificación y universalidad a la interpretación de los planos impresos (entorno tangible o real), suponiendo un puente entre éstos y sus correspondientes representaciones digitales 3-D (entorno virtual). Así, el propósito principal es obtener un entorno aumentado en el que un objeto virtual parezca coexistir con el plano en papel. Una vez expuesto y comprendido el proceso a seguir para relacionar ambos elementos, se analiza cómo mediante su unión, la lectura e interpretación de planos complejos pasa a ser más atractiva, intuitiva y útil, aumentando, además, la experiencia del usuario de dichos planos.Después de establecido un marco de estudio, se han realizado una serie de ensayos con planos y modelos de diferentes tipos (vectorial y mallado). En función de los datos de partida y los resultados obtenidos en las pruebas, se han creado aplicaciones ejecutables en distintos tipos de dispositivos y plataformas, empleando programas gratuitos (AR-media, Vuforia SDK y Metaio Creator). Mediante un enfoque esencialmente cualitativo, centrando la atención en la apariencia, estabilidad, geometría y distorsión de los modelos y representaciones, se pretende obtener una panorámica de las ventajas, posibilidades y también limitaciones que esta tecnología ofrece en la actualidad.Para finalizar, por un lado se ofrece un resumen comparativo del desempeño apreciado con cada tipo de información de partida en cada uno de los programas; por otro, se plantea una metodología general para la integración de la Realidad Aumentada en los planos impresos. El proyecto concluye con una visión hacia el futuro y un pronóstico de aplicaciones potenciales a raíz de la fusión entre mapas impresos y representaciones tridimensionales mediante la Realidad Aumentada.[EN] This project proposes the use of Augmented Reality (AR) as a new and innovative actor in the areas of geomatics and archaeology to simplify and enhance the interpretation and reading of printed maps. The introduction of the benefits of Augmented Reality is not meant to substitute printed maps, but add a powerful way to represent reality, emphasizing the visualization and divulgation phases.It is based on the idea that the application of Augmented Reality will significantly
contribute to simplify and universalize the interpretation of paper maps (the tangible or physical environment). Augmented Reality approaches could be used as a bridge between printed maps and their corresponding digital 3-D representations (the virtual environment). Thus, the current project will develop an augmented environment in which a virtual object coexists with the printed map. One key achievement of this study will be an in-depth understanding of how this connection between printed maps and virtual objects will make the reading and interpretation of complex maps more attractive, intuitive, useful and additionally will improve the experience of a printed map user.Several tests have already been carried out exploring different types of maps and models (wireframes and meshes). Based on these data and initial results, various applications have been implemented with free software packages running on various devices and platforms (AR-media, Vuforia SDK and Metaio Creator). Focusing on the appearance, stability, geometry and potential distortion of the results, an overview of the benefits, possibilities, but also limitations that this technology offers at the moment is provided.Finally, a comparative performance summary of the approaches, data and software used in this project as well as a proposal of a general methodology for the integration of Augmented Reality into printed maps is presented. The project will conclude with an outlook on what significance the combination of printed maps with Augmented Reality will have in the near future and some applications describing where it will be most likely applied.[ES] Consta de un documento en formato PDF de 130 páginas escritas en español y de 7 aplicaciones de Realidad Aumentada (RA) que pueden descargarse. Su descripción es la siguiente:● Aplicación 1. Aplicación “App_(x2) BasilicaArmentia_2xmarker.armedia” ejecutable en
ARmedia Player para PC sobre el marcador “Marcador (x2) BasilicaArmentia
(.armedia)” (Plano impreso a tamaño A3)● Aplicación 2. Aplicación “App_Dolmen_ios.armedia” ejecutable en ARmedia Player para
iOS sobre el marcador “Marcador_Dolmen (.armedia)”● Aplicación 3. Aplicación “App_Dolmen_PC.armedia” ejecutable en ARmedia Player para
PC sobre el marcador “Marcador_Dolmen (.armedia)”● Aplicación 4. Aplicación “App_Dolmen (Unity 3D).apk” ejecutable en Android sobre el
marcador “Marcador_Dolmen (Unity 3D y Junaio)”● Aplicación 5. Aplicación descargable escaneando el código QR desde la aplicación de
Junaio (descargársela previamente en el App Store (iOS) o Play Store (Android) y
ejecutable sobre “Marcador_Dolmen (Unity 3D y Junaio)”● Aplicación 6. Aplicación “App_texto_Yacimiento (Unity 3D).apk” ejecutable en Android
sobre el marcador “Marcador texto_Yacimiento (Unity 3D)”● Aplicación 7. Aplicación “App_Yacimiento (Unity 3D).apk” ejecutable en Android sobre
el marcador “Marcador_Yacimiento (unity 3D)”[ES] This record cosists of a document of 103 pages written in Spanish (PDF format) and 7 apps of RA which can be downloaded:● App 1. “App_(x2) BasilicaArmentia_2xmarker.armedia” executable in
ARmedia Player for PC with the marker “Marcador (x2) BasilicaArmentia
(.armedia)” (Plan printed in A3 size)● App 2. “App_Dolmen_ios.armedia” executable in ARmedia Player for
iOS with the marker “Marcador_Dolmen (.armedia)”● App 3. “App_Dolmen_PC.armedia” executable in ARmedia Player for PC with the marker “Marcador_Dolmen (.armedia)”● App 4. “App_Dolmen (Unity 3D).apk” executable in Android with the marker “Marcador_Dolmen (Unity 3D y Junaio)”● App 5. This app can be downloaded by scanning the QR code from Junaio -this latter must be previously downloaded from App Store (iOS) or Play Store (Android)-, then, run it with the marker “Marcador_Dolmen (Unity 3D y Junaio)”● App 6. “App_texto_Yacimiento (Unity 3D).apk” executable in Android with the marker “Marcador texto_Yacimiento (Unity 3D)”● App 7. “App_Yacimiento (Unity 3D).apk” executable in Android with the marker “Marcador_Yacimiento (unity 3D)
Análisis del paisaje fortificado de la Última Guerra Carlista (1872-1876) en el Gran Bilbao a través de Sistemas de Información Geográfica
93 p.[ES] Las guerras carlistas fueron unos hechos sumamente centrales en la historia reciente
del País Vasco. Su desarrollo generó una amplia variedad de patrimonio arquitectónico de tipo
militar (fuertes, blockhaus, baterías, torrres...) que, hasta el momento, no ha recibido la
atención que debiera desde el mundo académico.
La edificación, uso y abandono de estas estructuras dejaron su impronta en nuestro
paisaje y llegaron a articularlo en base a unas lógicas que, hoy en día, pérdida ya la memoria
sobre los acontecimientos, se nos escapa.
Este trabajo pretende ser una primera aproximación para la comprensión de los
mecanismos tras los que adquirió sentido la construcción de una veintena de fortalezas en el
entorno del Gran Bilbao durante la Última Guerra Carlista (1872-1876). Para ello emplearemos
los Sistemas de Información Geográfica, puesto que creemos que son los más adecuados para
el objetivo que nos planteamos.[EUS] Karlistadak oso garrantzitsuak izan ziren XIX. mendeko Euskal Herriaren historian.
Haien garapena ondare kultural eta arkitektoniko (gotorlekuak, lubakiak, forteak...) nabarmena
hustsi digu, zein, gaur egunera arte, ez du izan merezi duen garrantzia.
Eraikin hauen sorkuntza, erabilera eta uztea bere impronta hutsi zuten gure paisaian,
gainera, bere garaian paisaiak eratu eta antolatu zituzten, prozesu hauek bere eraketa logikoa
zuten, baina gaur egun, gertakizun horien memoria galduta, ez dakigu logika hori argitzen.
Lan honen asmoa Azken Karlistadan (1872-1876), Bilbo Handiaren inguruan hogei bat
gotorlekuen eraketaren mekanismoak argitzea, prozesu horren zentzua ikertzea bere
konfigurazioa uler dadin. Horretarako, Informazio Geografikoa erabilitzen duten Sistemak
erabiliko ditugu, zeren eta, gur galdera erantzuteko aproposenak direla pentsatzen dugu[EN] The Carlist Wars are very important to explain the recent history of the Basque
Country. Due to that conflicts, nowadays there is an important military built heritage (towers,
forts, strongholds...), but they have not been study archaeologically.
The construction, use and abandon of these structures marked our landscape, and
structured it according to a logical strategy, nowadays, the memory of Carlist Wars is lost and
we do not know how that systems configured our landscapes in the XIX century.
Our aim in this work is to make a first approach to the fortified landscape rise up
during the Last Carlist War in the Great Bilbao area. For that, we are going to use Geographical
Information System, because we think that are the best tools for our purpose
Making easier the reading of architectural and archaeological plans by means of Augmented Reality
[ES] Este proyecto genera productos adicionales de trabajos también disponibles en el repositori, en concreto:● LDGP_mem_027-1: "Documentación geométrica de la Basílica de Armentia (Vitoria-Gasteiz, Álava)", http://hdl.handle.net/10810/10380● LDGP_mem_031-1: "Documentación geométrica del dolmen de El Montecillo (Villabuena de Álava)", http://hdl.handle.net/10810/10806● LDGP_mem_006-1: "Levantamiento fotogramétrico del yacimiento paleontológico “Museo in situ” de Ambrona (Soria)", http://hdl.handle.net/10810/7353[EN] This project generates new product from the followings records:● LDGP_mem_027-1: "Geometric documentation of the basilica of Armentia (Vitoria-Gasteiz, Álava, Spain)", http://hdl.handle.net/10810/10380● LDGP_mem_031-1: "Geometric documentation of the dolmen “El Montecillo” (Villabuena de Álava, Álava, Spain)", http://hdl.handle.net/10810/10806● LDGP_mem_006-1: "Photogrammetric record of the paleontological site “Museo in situ” in Ambrona (Soria, Spain)", http://hdl.handle.net/10810/7353[ES] NOTA: Este proyecto fue galardonado con el premio internacional "Francisco Coello" dirigido a Proyectos, Trabajos Fin de Carrera y Tesis Doctorales en el ámbito de la Cartografía y la Geomática. En su modalidad de "Grado e Ingeniería Técnica".[ES] En el presente proyecto se plantea la posibilidad de implantar un nuevo e innovador actor en el campo de la geomática y arqueología con el fin de simplificar y optimizar la lectura e interpretación de planos impresos; la Realidad Aumentada (RA). La introducción de los beneficios de la RA no se contempla como una alternativa, sino como un método complementario al que hasta hoy en día se ha llevado a cabo para representar la realidad, haciendo hincapié en las fases de visualización y difusión.Se parte de la idea de que esta tecnología puede aportar simplificación y universalidad a la interpretación de los planos impresos (entorno tangible o real), suponiendo un puente entre éstos y sus correspondientes representaciones digitales 3-D (entorno virtual). Así, el propósito principal es obtener un entorno aumentado en el que un objeto virtual parezca coexistir con el plano en papel. Una vez expuesto y comprendido el proceso a seguir para relacionar ambos elementos, se analiza cómo mediante su unión, la lectura e interpretación de planos complejos pasa a ser más atractiva, intuitiva y útil, aumentando, además, la experiencia del usuario de dichos planos.Después de establecido un marco de estudio, se han realizado una serie de ensayos con planos y modelos de diferentes tipos (vectorial y mallado). En función de los datos de partida y los resultados obtenidos en las pruebas, se han creado aplicaciones ejecutables en distintos tipos de dispositivos y plataformas, empleando programas gratuitos (AR-media, Vuforia SDK y Metaio Creator). Mediante un enfoque esencialmente cualitativo, centrando la atención en la apariencia, estabilidad, geometría y distorsión de los modelos y representaciones, se pretende obtener una panorámica de las ventajas, posibilidades y también limitaciones que esta tecnología ofrece en la actualidad.Para finalizar, por un lado se ofrece un resumen comparativo del desempeño apreciado con cada tipo de información de partida en cada uno de los programas; por otro, se plantea una metodología general para la integración de la Realidad Aumentada en los planos impresos. El proyecto concluye con una visión hacia el futuro y un pronóstico de aplicaciones potenciales a raíz de la fusión entre mapas impresos y representaciones tridimensionales mediante la Realidad Aumentada.[EN] This project proposes the use of Augmented Reality (AR) as a new and innovative actor in the areas of geomatics and archaeology to simplify and enhance the interpretation and reading of printed maps. The introduction of the benefits of Augmented Reality is not meant to substitute printed maps, but add a powerful way to represent reality, emphasizing the visualization and divulgation phases.It is based on the idea that the application of Augmented Reality will significantly
contribute to simplify and universalize the interpretation of paper maps (the tangible or physical environment). Augmented Reality approaches could be used as a bridge between printed maps and their corresponding digital 3-D representations (the virtual environment). Thus, the current project will develop an augmented environment in which a virtual object coexists with the printed map. One key achievement of this study will be an in-depth understanding of how this connection between printed maps and virtual objects will make the reading and interpretation of complex maps more attractive, intuitive, useful and additionally will improve the experience of a printed map user.Several tests have already been carried out exploring different types of maps and models (wireframes and meshes). Based on these data and initial results, various applications have been implemented with free software packages running on various devices and platforms (AR-media, Vuforia SDK and Metaio Creator). Focusing on the appearance, stability, geometry and potential distortion of the results, an overview of the benefits, possibilities, but also limitations that this technology offers at the moment is provided.Finally, a comparative performance summary of the approaches, data and software used in this project as well as a proposal of a general methodology for the integration of Augmented Reality into printed maps is presented. The project will conclude with an outlook on what significance the combination of printed maps with Augmented Reality will have in the near future and some applications describing where it will be most likely applied.[ES] Consta de un documento en formato PDF de 130 páginas escritas en español y de 7 aplicaciones de Realidad Aumentada (RA) que pueden descargarse. Su descripción es la siguiente:● Aplicación 1. Aplicación “App_(x2) BasilicaArmentia_2xmarker.armedia” ejecutable en
ARmedia Player para PC sobre el marcador “Marcador (x2) BasilicaArmentia
(.armedia)” (Plano impreso a tamaño A3)● Aplicación 2. Aplicación “App_Dolmen_ios.armedia” ejecutable en ARmedia Player para
iOS sobre el marcador “Marcador_Dolmen (.armedia)”● Aplicación 3. Aplicación “App_Dolmen_PC.armedia” ejecutable en ARmedia Player para
PC sobre el marcador “Marcador_Dolmen (.armedia)”● Aplicación 4. Aplicación “App_Dolmen (Unity 3D).apk” ejecutable en Android sobre el
marcador “Marcador_Dolmen (Unity 3D y Junaio)”● Aplicación 5. Aplicación descargable escaneando el código QR desde la aplicación de
Junaio (descargársela previamente en el App Store (iOS) o Play Store (Android) y
ejecutable sobre “Marcador_Dolmen (Unity 3D y Junaio)”● Aplicación 6. Aplicación “App_texto_Yacimiento (Unity 3D).apk” ejecutable en Android
sobre el marcador “Marcador texto_Yacimiento (Unity 3D)”● Aplicación 7. Aplicación “App_Yacimiento (Unity 3D).apk” ejecutable en Android sobre
el marcador “Marcador_Yacimiento (unity 3D)”[ES] This record cosists of a document of 103 pages written in Spanish (PDF format) and 7 apps of RA which can be downloaded:● App 1. “App_(x2) BasilicaArmentia_2xmarker.armedia” executable in
ARmedia Player for PC with the marker “Marcador (x2) BasilicaArmentia
(.armedia)” (Plan printed in A3 size)● App 2. “App_Dolmen_ios.armedia” executable in ARmedia Player for
iOS with the marker “Marcador_Dolmen (.armedia)”● App 3. “App_Dolmen_PC.armedia” executable in ARmedia Player for PC with the marker “Marcador_Dolmen (.armedia)”● App 4. “App_Dolmen (Unity 3D).apk” executable in Android with the marker “Marcador_Dolmen (Unity 3D y Junaio)”● App 5. This app can be downloaded by scanning the QR code from Junaio -this latter must be previously downloaded from App Store (iOS) or Play Store (Android)-, then, run it with the marker “Marcador_Dolmen (Unity 3D y Junaio)”● App 6. “App_texto_Yacimiento (Unity 3D).apk” executable in Android with the marker “Marcador texto_Yacimiento (Unity 3D)”● App 7. “App_Yacimiento (Unity 3D).apk” executable in Android with the marker “Marcador_Yacimiento (unity 3D)
Dispelling the Myths Behind First-author Citation Counts
We conducted a full-scale evaluative citation analysis study of scholars in the XML research field to explore just how different from each other author rankings resulting from different citation counting methods actually are, and to demonstrate the capability of emerging data and tools on the Web in supporting more realistic citation counting methods. Our results contest some common arguments for the continued
use of first-author citation counts in the evaluation of scholars, such as high correlations between author rankings by first-author citation counts and other citation
counting methods, and high costs of using more realistic citation counting methods that are not well-supported by the ISI databases. It is argued that increasingly available digital full text research papers make it possible for citation analysis studies to go beyond what the ISI databases have directly supported and to employ more
sophisticated methods
Documentation and representation of unstable walls. Case study in the San Prudencio’s Monastery (Clavijo, La Rioja, Spain)
[ES] Los datos de este registro provienen de la una actividad académica que también aparece descrita en el repositorio y desde donde se puede acceder a otros trabajos relacionados con el Monasterio:● LDGP_inv_002: "Programa intensivo ERASMUS: TOPCART. Documentación Geométrica del Patrimonio (documentación administrativa y académica)", http://hdl.handle.net/10810/9906En especial, este proyecto está relacionado con el siguiente registro:● LDGP_pfc_012: "Documentación geométrica de las zonas en riesgo de derrumbe. Aplicación en el Monasterio de San Prudencio de Monte Laturce (Clavijo, La Rioja)", http://hdl.handle.net/10810/9912[EN] Data contained in this record come from the following accademic activity (from which it is possible to locate additional records related with the Monastery):● LDGP_inv_002: "Intensive Program ERASMUS: TOPCART. Geometric Documentation of the Heritage (administrative and academic documentation)", http://hdl.handle.net/10810/9906In particular, it is related with the following item:● LDGP_pfc_012: "Documentación geométrica de las zonas en riesgo de derrumbe. Aplicación en el Monasterio de San Prudencio de Monte Laturce (Clavijo, La Rioja)", http://hdl.handle.net/10810/9912[ES] La fotogrametría ha experimentado un cambio importante por la irrupción de nuevo software de fácil manejo y coste reducido que puede favorecer su aplicación para el estudio de múltiples problemas. El presente proyecto analiza la aplicación de las técnicas de fotogrametría convergente y los programas informáticos actualmente disponibles para el estudio de muros en peligro de colapso. Se comparan diferentes opciones para la obtención de modelos de nubes de puntos, mallados con textura fotográfica y ortofotografías.[EN] Photogrammetry is undergoing an important change due to the arrival of new software easier to use and lower in price. This thesis analyzes the application of these improvements to a the study and monitoring of unstable walls in a ruined monastery. Different software packages are compared in order to obtain point clouds, meshed three-dimensional models with photographic textures and orthophotographs.[ES] Proyecto Fin de Carrera. Titulación: Ingeniería Técnica en Topografía. Escuela de Ingeniería de Vitoria-Gasteiz (UPV-EHU). El documento contiene la memoria (196 pp. en español) y los anexo (72 pp.) que también incluyen los planos. 39 fotografías métricas agrupadas en cuatro conjuntos (indicados por el nombre del fichero) en formato JPEG. 2 modelos CAD en formato DWG de AutoCAD (versión 2000). 2 vídeos en formato AVI y 3 modelos virtuales en formato VRML que se presentan en ficheros ZIP junto a sus texturas.[EN] This item is composed by the general report in Spanish (196 pp. + 72 pp. with appendixes and plans). 39 JPEG pictures (4 groups of metric photographs). 2 three-dimensional CAD models in format DWG (v. 2000) from AutoCAD. 2 videos (AVI format) and 3 VRML virtual models compressed in ZIP together with their photographic textures
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