1,720,964 research outputs found
Unity : tutorial game engine
Unity adalah salah satu dari sekian game engine 3D yang beredar saat ini. Dukungan forum dan Asset Store menjadikannya game engine yang lengkap, handal dan sangat populer. Ada banyak video dan tutorial yang membahasnya namun sedikit sekali yang mengemasnya secara lengkap dan terutama dibuat dalam bahasa Indonesia
Unity Tutorial Game Engine- Edisi Revisi
erkembangan game engine yang begitu pesat membuat pengembangan sebuah game kini tidak perlu lagi dilakukan oleh sebuah perusahaan besar. Tim kecil, atau bahkan perseorangan pun kini mampu membuatnya.
Unity adalah salah satu dari sekian game engine 3D yang beredar saat ini. Dukungan forum dan Asset Store menjadikannya game engine yang lengkap, handal dan sangat populer. Ada banyak video dan tutorial yang membahasnya namun sedikit sekali yang mengemasnya secara lengkap dan terutama dibuat dalam bahasa Indonesia.
Penulis berharap, semoga buku ini dapat menjadi jalan pembuka bagi anda semua yang ingin mempelajari Unity.
Pembahasan Buku:
Hello World Unity
Data Type
Array & Class
Looping Function
Keyboard Input
Mouse Input
Android Input
Fade In Splash Screen
Guiskin Menu
Sound Option
Find & Rotate
Camera
Manipulation
Toggle Material
Clone Ball
Translate Cube
Raycast Cube
Shooting Target
Simple
Animation
Jepret Webcam
Go Particle!
Ui System
Hello Terrain 3d
Day And Night
Hello Terrain
2d
Jungle Illusion
Kiky Si Kancil
Attack On Kancil
Sprite Character
Php & Mysql
Visual Novel
Augmented Reality
Face Recognition
Unity Ad
Unity: tutorial game engine
buku edisi kedua ini merupakan siklus terbaru pengembangan game engine unity yang lebih menitik beratkan pada perfoma core engin serta dukungan untuk game berbasis XR (eXtended Reality). selain itu dukungan fotur terbaru Timeline dan Cinemachine menjadikan Unity tidak hanya mampu membuat game tetapi juga film animas 3D
METAVERSITY FRAMEWORK.pdf
This paper introduces the Metaversity Framework, a conceptual model that utilizes metaverse technology to create a specialized educational environment. The framework combines Seamless Learning, Metaverse Concept, and Game-based Learning to foster a seamless integration of learning experiences within virtual environments. By incorporating Seamless Learning principles, learners can seamlessly transition and integrate their knowledge across different platforms and contexts. The Metaverse Concept emphasizes the creation of immersive virtual worlds, while Game-based Learning incorporates game mechanics to promote engagement and motivation. The Metaversity Framework offers a structured and context-rich environment for learners to explore educational scenarios, apply acquired knowledge, and collaborate with peers. This paper discusses the theoretical foundations, practical implications, and potential benefits of the framework, highlighting its potential to revolutionize education by bridging the gap between virtual and real-world contexts.</p
Construct 2: Tutorial Game Engine
Construct 2 merupakan game engine 2D yang paling direkomendasikan bagi yang ingin membuat game tapi belum pernah mempelajari bahasa pemrograman. Logika game dalam Constructs 2 dikemas dalam bentuk visual yang mudah sehingga kita tidak akan merasa jika sebenarnya sedang melakukan sebuah pemrograman. Construct 2 dilengkapi dengan beberapa library yang memudahkan untuk membuat operasi game dalam hitungan detik. Meski sebagian besar operasi standar game sudah diakomodasi namun event dan behavior system Construct 2 tetap memberikan peluang untuk melakukan berbagai modifikasi khusus untuk memberikan keunikan tersendiri bagi game yang akan dibua
Unity Tutorial Game Engine, Edisi Revisi Kedua
Unity telah mengokohkan dirinya sebagai game engine handal yang mampu menghasilkan game kelas dunia atau biasa disebut dengan game AAA. Dukungan forum yang solid, Asset Store yang lengkap, serta beragam dukungan pihak ketiga menjadikan Unity sebagai pilihan tepat untuk membuat game komersial atau pun media edukasi. Versi 2017.x merupakan siklus terbaru pengembangan game engine Unity yang lebih menitikberatkan pada performa core engine serta dukungan untuk game berbasis XR (eXtended Reality). Selain itu, dukungan fitur terbaru Timeline dan Cinemachine menjadikan Unity tidak hanya mampu membuat game tetapi juga film animasi 3D. Penulis berharap, semoga buku ini dapat menjadi jalan pembuka bagi anda semua yang ingin mempelajari Unity
- …
