110 research outputs found
The evolutionarily conserved core design of the catalytic activation step of the yeast spliceosome
Metazoan spliceosomes exhibit an elaborate protein composition required for canonical and alternative splicing. Thus, the minimal set of proteins essential for activation and catalysis remains elusive. We therefore purified in vitro assembled, precatalytic spliceosomal complex B, activated Bact, and step 1 complex C from the simple eukaryote Saccharomyces cerevisiae. Mass spectrometry revealed that yeast spliceosomes contain fewer proteins than metazoans and that each functional stage is very homogeneous. Dramatic compositional changes convert B to Bact, which is composed of similar to 40 evolutionarily conserved proteins that organize the catalytic core. Additional remodeling occurs concomitant with step 1, during which nine proteins are recruited to form complex C. The moderate number of proteins recruited to complex C will allow investigations of the chemical reactions in a fully defined system. Electron microscopy reveals high-quality images of yeast spliceosomes at defined functional stages, indicating that they are well-suited for three-dimensional structure analyses.European Commission [EURASNET-518238]; Ernst Jung Stiftun
Autoria e titularidade em jogos eletrônicos
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Ciências Jurídicas, Programa de Pós-Graduação em Direito, Florianópolis, 2013.Esta dissertação investiga os jogos eletrônicos enquanto obras intelectuais a serem protegidas pelos Direitos Autorais a partir da categorias das obras audiovisuais, observando suas particularidades que não se encontram em outras criações do espírito. Jogos Eletrônicos (ou games) são obras audiovisuais, apresentando também a complexa discussão acerca da autoria, já enfrentada pelos Direitos Autorais de obras cinematográficas. Por serem obras criadas geralmente por uma coletividade (desenvolvedor, roteirista, artista, produtor, etc) não é simples definir quem seria o verdadeiro autor de um Jogo Eletrônico. Discute-se o jogo eletrônico enquanto merecedor de uma categoria própria dentro dos Direitos Autorais, vez que, diferentemente das demais obras audiovisuais, este é protegido também enquanto programa de computador. Trata-se de pesquisa que busca inaugurar este ramo de estudo da Propriedade Intelectual no Brasil. A indústria de Jogos Eletrônicos é um dos setores mais expansivos do país, conforme se discute no capítulo 1 por meio de dados relevantes que refletem o processo de desenvolvimento das empresas brasileiras. Entretanto, tal crescimento não vem acompanhado do preparo jurídico para lidar com a matéria, de tal forma que dúvidas e discussões controversas parecem inevitáveis assim que lides começarem a alcançar os tribunais nacionais. Para tanto o presente trabalho aborda alguns casos de tribunais norte-americanos, que desde o final dos anos 70 vem enfrentando a complexa questão autoral dos Jogos Eletrônicos.O problema maior reside na impossibilidade de se equiparar integralmente as aplicações os institutos jurídicos norte-americanos e brasileiros no que se refere a Direitos Autorais. É sabido que o direito dos Estados Unidos apresenta uma fundamentação relativamente mais patrimonialista que aqueles oriundos do direito romano-germânico, que privilegiam mais o aspecto autoral. Isto se demonstra com a impossibilidade de autoria de pessoa jurídica no direito autoral brasileiro, diferente da situação norte-americana. Portanto, muitas questões polêmicas que foram facilmente solucionadas nos Estados Unidos representarão obstáculo maior quando chegarem aos tribunais brasileiros.O presente trabalho, baseado em método indutivo, utilizando-se principalmente da pesquisa bibliográfica, propõe a criação de uma categoria específica aos Jogos Eletrônicos, ou ao menos regras específicas, tornando-o distinto das demais obras audiovisuais, como tentativa de melhor recepcionar juridicamente esta obra. Entende-se que a proteção jurídica adequada é indispensável para auxiliar a indústria a prosseguir em seu processo de desenvolvimento.Resumen : Esta disertación investiga los juegos electrónicos como obras intelectuales que deben ser protegidas por el Derecho de Autor en lacategoría de obras audiovisuales, destacando sus peculiaridades que no se encuentran en otras creaciones del espíritu. Juegos electrónicos (o games) son obras audiovisuales, presentando también con el complejo debate sobre la autoría, antes enfrentada por las obras cinematográficas. Por lo general, las obras creadas por una colectividad (desarrollador, escritor, artista, productor, etc) no son fáciles de definir quién es el verdadero autor. Se discute el juego electrónico, mientras que merece su propia categoría en el derecho de autor, ya que, a diferencia de las demás obras audiovisuales, esto también se protege como un programa de computador. Es una investigación que trata de marcar el comienzo de esta rama de estudio de la Propiedad Intelectual en Brasil. La industria de los juegos electrónicos es una de más expansivas del país, como se discute en el Capítulo 1 hay datos relevantes que reflejan el proceso de desarrollo de las empresas brasileñas. Sin embargo, este crecimiento no se acompaña con la preparación para hacer frente a los asuntos legales, por lo que las dudas y discusiones polémicas parecen inevitables para así que comienzan a alcanzar los tribunales nacionales. Por tanto, este documento aborda algunos casos de los tribunales de EE.UU., que desde finales de los años 70 ha tenido que hacer frente a la compleja cuestión del autor en los juegos electrónicos de. El mayor problema radica en la imposibilidad de conciliar plenamente las aplicaciones de institutos legales estadounidenses y brasileños en materia de Derecho de Autor. Es sabido que el derecho de los Estados Unidos presenta una serie de razones relativamente más patrimoniales que los países del derecho de origen romano-germánico, que favorecen más los derechos del autor (en persona). Esto demuestra la imposibilidad de autoría corporativa del derecho de autor en Brasil, a diferencia de la situación de EE.UU.. Por lo tanto, muchas cuestiones controvertidas que se resolvieron con facilidad en los Estados Unidos representan el mayor obstáculo cuando llegan a los tribunales brasileños. Este trabajo, basado en el método inductivo, utilizando principalmente la investigación bibliográfica, propone la creación de una categoría específica para juegos electrónicos, o al menos normas específicas, por lo que es distinta de otras obras audiovisuales, en un intento de dar recepción mejor a los juegos electrónicos en el ordenamiento jurídico brasileño. Se entiende que la protección legal adecuada es esencial para ayudar a la industria para continuar su proceso de desarrollo
7. Thüringer Bibliothekstag in Schmalkalden am 27. Oktober 2001: "Bibliotheken - Partner lebenslangen Lernens": Inhaltsverzeichnis
Inhaltsverzeichnis:
Vorwort
Heidemarie Trenkmann: 7. Thüringer Bibliothekstag, Schmalkalden, 27. Oktober 2001 - Begrüßung und Eröffnung
Jürgen Müller: Grußwort des Rektors der Fachhochschule Schmalkalden
Elke Harjes-Ecker: Grußwort des Thüringer Ministeriums für Wissenschaft, Forschung und Kultur
Georg Ruppelt: Grußwort des Sprechers der Bundesvereinigung Deutscher Bibliotheksverbände
Detlev Dannenberg: Bibliotheken in Lernpartnerschaft mit Schulen und Hochschulen
Matthias Biskupek: Lesung aus eigenen Werken
Holger Schultka: Benutzerschulung an der Universitäts- und Forschungsbibliothek Erfurt/Gotha: Konzept, Konzeptumsetzung und gesammelte Erfahrungen
Gudrun Dietmar: Benutzerfreundlichkeit - KundenorientierungÜbersicht:
Thüringer Bibliotheksta
Southern Minnesota Initiative Foundation: Early Childhood Initiative Grant
Includes bibliographical references
Direct and indirect cholinergic septo-hippocampal pathways cooperate to structure spiking activity in the hippocampus
The medial septum/vertical diagonal band of Broca complex (MSvDB) is a key structure that modulates hippocampal rhythmogenesis. Cholinergic neurons of the MSvDB play a central role in generating and pacing theta-band oscillations in the hippocampal formation during exploration, novelty detection, and memory encoding. However, how precisely cholinergic neurons affect hippocampal oscillatory activity and spiking rates of hippocampal neurons in vivo, has remained elusive. I therefore used silicon probe recordings of local field potentials and unit activity in the dorsal hippocampus in combination with cell type specific optogenetic activation of cholinergic MSvDB neurons to study the effects of synaptically released acetylcholine on hippocampal network activity in urethane-anesthetized mice.In vivo optogenetic activation of cholinergic MSvDB neurons induced hippocampal rhythmogenesis at the theta (3-6 Hz) and slow gamma (26-48 Hz) frequency range with a suppression of peri-theta frequencies. Interestingly, this effect was independent from the stimulation frequency. In addition, stimulation of cholinergic MSvDB neurons resulted in a net increase of interneuron firing with a concomitant net decrease of principal cell firing in the hippocampal CA3 subfield. I used focal injections of cholinergic blockers either into the MSvDB or the hippocampus to demonstrate that cholinergic MSvDB neurons modulate hippocampal network activity via two distinct pathways. Focal injection of a cholinergic blocker cocktail into the hippocampus strongly diminished the cholinergic stimulation-induced spiking rate modulation of hippocampal interneurons and principal cells. This demonstrates that modulation of neuronal activity in hippocampal subfield CA3 by cholinergic MSvDB neurons is mediated via direct septo-hippocampal projections. In contrast, focal injection of atropine, a blocker of the muscarinic type of acetylcholine receptors, into the MSvDB had no effect on spiking rate modulation in CA3, but abolished hippocampal theta synchronization. This strongly suggests that activity of an indirect septo-hippocampal pathway induces hippocampal theta oscillations via an intraseptal relay. Furthermore, cholinergic neurons depolarized parvalbumin-positive (PV+) GABAergic neurons within the MSvDB in vitro, and optogenetic activation of these fast spiking neurons in vivo induced hippocampal rhythmic activity precisely at the stimulation frequency. Taken together, these data suggest an intraseptal relay with a strong contribution of PV+ GABAergic MSvDB neurons in pacing hippocampal theta oscillations. Activation of both the direct and indirect pathways causes a reduction in CA3 pyramidal neuron firing and a more precise coupling to theta oscillatory phase with CA3 interneurons preferentially firing at the descending phase and CA3 principal neurons preferentially firing near the trough of the ongoing theta oscillation recorded at the pyramidal cell layer. The two identified anatomically and functionally distinct pathways are likely relevant for cholinergic control of encoding vs. retrieval modes in the hippocampus
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