4 research outputs found
PENGEMBANGAN APLIKASI WEB KOST-KOSTAN DI KOTA BATAM DENGAN METODE EXTREME PROGRAMMING
On yearly basis, many new students coming from outside the city who plan to continue their education in a new environment or place. Because of this, the need for housing also increases proportionally, especially in the areas that are close to university institutions. But often due to the limited information confused the prospective and new coming students in finding the housing to live on. Therefore, the author intends to develop a boarding house web application that can provide this information and connect the boarding house provider with the boarding house seeker. This is also very flexible as it can be accessed anytime and anywhere as long as it has an internet connection. The author applies the Extreme Programming (XP) methodology during this research process. At the end of the research, a boarding house web application will be produced where the boarding house owner can promote their housing and the boarding house seeker can find the desired housing with all the information listed inside the application. From this research, the author concludes that the boarding house application is needed at this time. And the application of XP methodology is very suitable because of the short period of research and of course because the XP methodology is very structured.Setiap tahunnya, terdapat banyak mahasiswa baru dari luar kota datang untuk melanjutkan jenjang pendidikannya di tempat baru. Secara tidak langsung kebutuhan akan tempat tinggal akan meningkat secara proposional, terutama di daerah yang dekat dengan institusi pendidikan tinggi. Tapi sering kali keterbatasan informasi membuat para calon mahasiswa maupun mahasiswa baru mengalami kebingungan dalam mencari informasi tempat tinggal atau kost. Oleh karena itu, penulis berniat mengembangkan sebuah aplikasi web kost-kostan yang dimana dapat menyediakan informasi tersebut dan menghubungkan penyedia kost dengan pencari kost. Aplikasi web juga sangat fleksibel sehingga dapat diakses kapan saja dan dari mana saja asal terhubung dengan internet. Selama proses penelitan ini penulis menerapkan metode Extreme Programming (XP). Penelitian nantinya akan menghasilkan sebuah aplikasi web dimana penyedia kost dapat mempromosikan kost-kostannya dan juga pencari kost dapat mencari kost yang diinginkan dengan segala informasi sudah tertera didalam aplikasi. Dari penelitian ini penulis menyimpulkan aplikasi web kost-kostan sangat dibutuhkan pada saat ini. Penerapan XP sebagai metode penelitian juga sangat cocok dikarenakan jangka waktu yang cukup singkat dan tentunya metode XP sangat terstruktur selama penerapannya
Pengembangan E-marketplace In-game Currency Menggunakan Framework Laravel dengan Metode Extreme Programming
In-game currency can be used to purchase various in-game items, especially in online games. In addition, in-game currency is also widely traded by players in certain online games. This eventually causes the potential for scam in buying and selling in-game currency to increase. This happened because there is no place that can be used by players to do transactions safely. The purpose of this research is to design and develop an e-marketplace for in-game currency using the Extreme Programming method which consists of planning, design, coding, and testing stages. This in-game currency e-marketplace application will be developed using the Laravel framework, which is one of the open-source PHP frameworks. The result of this research is an e-marketplace application that can be used by in-game currency buyers or sellers to do buying and selling easily and safely. With this e-marketplace, buying and selling in-game currency transactions will be easier, faster, and also scam-fre
Meningkatkan Kemampuan Strategi Pemasaran dengan Menggunakan Teknologi Informasi Pada Bisnis Perhotelan di kota Batam
Pembangunan bisnis perhotelan di Batam semakin membuat ketatnya persaingan dan kompetisi di antara hotel - hotel. Persaingan dan kompetisi tersebut membuat manajemen dari hotel-hotel harus memiliki kemampuan strategi pemasaran yang baik sehingga dapat meningkatkan volume penjualan dan tingkat hunian kamar dari bisnis perhotelan mereka. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana teknologi informasi dapat meningkatkan kemampuan strategi pemasaran di lihat dari volume penjualan dan tingkat hunian kamar pada bisnis perhotelan. Metode pengambilan sampel penelitian ini dilakukan dengan menggunakan purposive sampling dengan jumlah responden sebanyak 50 orang yang diambil secara sengaja. Alat analisis yang digunakan adalah Analisis SWOT untuk memanfaatkan peluang dan memaksimalkan kekuatan, menguranig kelemahan serta menghindari ancaman. Strategi SO yang diterapkan dengan menggunakan brand positioning melalui pengembangan situs web hotel, memaksimalkan kerjasama dengan travel agent dengan memberikan kemudahan booking menggunakan aplikasi teknologi secara online. Pada strategi ST, diterapkan dengan melakukan analisa perbandingan dari kualitas kamar dan harga kamar dengan hotel sekelas sesuai bintang melalui teknologi informasi, menggunakan media promosi dengan di dukung kemajuan teknologi. Pada strategi WO dengan meminimalkan kelemahan dengan melakukan analisis komponen biaya, melakukan renovasi kamar dengan di tunjang penggunaan teknologi informasi. Kemudian pada strategi WT yang dilakukan adalah melalukan peningkatan kualitas pelayanan dengan menggunakan mobile checki
Perancangan dan Pengembangan Aplikasi Donasi Darah Berbasis Web dengan Metode Rapid Application Development (RAD)
Beberapa kegiatan kesehatan yang paling diketahui masyarakat adalah donasi darah. Namun, masih banyak kendala dalam pencarian donasi danar ataupun yang ingin mendonorkan darah. Oleh demikian, diperlukannya sistem yang bisa memudahkan masalah yang dihadapi. Penelitian pada aplikasi donasi darah ini, bertujuan untuk membagikan informasi kepada masyakarat mengenai pencarian donor darah dan ingin melakukan donasi darah dengan mudah. Salah satu Metode yang bisa digunakan pada masalah ini adalah metode rapid application development yang memiliki beberapa tahapan meliputi requirement planning, Design system, serta implementation. Hasil akhir yang akan diperoleh adalah berupa aplikasi donasi darah berbasis web
