1,720,957 research outputs found

    PERANCANGAN VIDEO ANIMASI 2D MENGENAI STANDAR KECANTIKAN DARI BERBAGAI PERSPEKTIF DENGAN MENGGUNAKAN METODE MDLC

    No full text
    <p>The beauty standard is a measurement tool regarding someone's appearance to attain the label 'beautiful.' With the emergence of beauty standards in specific regions, women invest money and time in conforming to the prevailing beauty standards. This leads to discomfort and the rise of insecurities among women who do not meet these beauty standards. Furthermore, it can trigger an obsession with beauty, akin to toxic beauty. Therefore, the author has designed a 2D animation video addressing the topic of beauty standards. The author will gather data from 25 women interviewees aged from 18 to 45 in the city name Batam. After successfully collecting the data, the author will create the animation using an application called Procreate and edit each animation scene using Adobe Premiere Pro 2021. The outcome of this research will be a 3 minute 2D animation centered on the theme of beauty standards. The author intends to publish this animation, hoping that the message the author want to convey will be well-received by the audience.</p><p><i>Dengan munculnya standar kecantikan pada daerah tertentu, perempuan akan mengeluarkan uang dan waktu untuk menyesuaikan diri mengikuti standar kecantikan yang berlaku. Hal tersebut menyebabkan perempuan - perempuan yang tidak memenuhi standar kecantikan tersebut memiliki rasa tidak nyaman dan munculnya insecurity. Selain itu juga memicu munculnya rasa keinginan yang berlebihan pada seorang perempuan terhadap kecantikan seperti toxic beauty. Oleh karena itu, penulis merancang sebuah video animasi 2 dimensi yang mengangkat topik mengenai standar kecantikan. Penulis akan melakukan pengumpulan data secara kualitatif dengan wawancara terhadap 25 narasumber perempuan di Kota Batam. Setelah data berhasil dikumpulkan, penulis akan membuat animasi dengan menggunakan aplikasi bernama procreate dan melakukan pengeditan setiap scene animasi dengan menggunakan Adobe Premiere Pro 2021. Hasil dari penelitian ini ialah sebuah video animasi 2 dimensi yang berdurasi 3 menit dan bertema tentang standar kecantikan. Video animasi tersebut telah dipublikasikan dan diharapkan pesan yang ingin disampaikan oleh penulis dapat diterima oleh para penonton.</i></p&gt

    Perancangan Video Animasi 2D Mengenai Standar Kecantikan Dari Berbagai Perspektif Dengan Menggunakan Metode MDLC

    Full text link
    Dengan munculnya standar kecantikan pada daerah tertentu, perempuan akan mengeluarkan uang dan waktu untuk menyesuaikan diri mengikuti standar kecantikan yang berlaku. Hal tersebut menyebabkan perempuan - perempuan yang tidak memenuhi standar kecantikan tersebut memiliki rasa tidak nyaman dan munculnya insecurity. Selain itu juga memicu munculnya rasa keinginan yang berlebihan pada seorang perempuan terhadap kecantikan seperti toxic beauty. Oleh karena itu, penulis merancang sebuah video animasi 2 dimensi yang mengangkat topik mengenai standar kecantikan. Penulis akan melakukan pengumpulan data secara kualitatif dengan wawancara terhadap 25 narasumber perempuan di Kota Batam. Setelah data berhasil dikumpulkan, penulis akan membuat animasi dengan menggunakan aplikasi bernama procreate dan melakukan pengeditan setiap scene animasi dengan menggunakan Adobe Premiere Pro 2021. Hasil dari penelitian ini ialah sebuah video animasi 2 dimensi yang berdurasi 3 menit dan bertema tentang standar kecantikan. Video animasi tersebut telah dipublikasikan dan diharapkan pesan yang ingin disampaikan oleh penulis dapat diterima oleh para penonton. Kata Kunci: Standar Kecantikan, Video Animasi, Kualitati

    The Impact of Incremental Innovation at Gojek Startup on Users in Batam City Using the Expectation Confirmation Model

    No full text
    In this modern era, the world has witnessed a phenomenal explosion in the growth of startups in various countries. Startups have become the main drivers of innovation and economic growth. Startup businesses are currently experiencing significant and rapid growth, especially in Indonesia. Currently, there are many new startup companies, so innovation is needed to compete with other competitors. Startup development requires creative ideas to attract investors. In addition to innovative ideas, product quality must also be a priority to attract consumer interest. Therefore, this study aims to examine the impact of incremental innovation on startups from the perspective of users in Batam City. The purpose of this study is to examine the impact of incremental innovation on the Gojek application. The author uses the Structural Equation Model (SEM) with the Partial Least Squares method, then the researcher applies the Extended Expectation Confirmation Model (ECM) from the perspective of Gojek application users to analyze the effect of incremental innovation efforts on the Gojek application. The author collects data by distributing questionnaires to people who have made transactions with Gojek. A total of 264 samples have been collected, and the results show that confirmation has a positive effect on the perception of enjoyment, satisfaction, and customer engagement. The results show that the perception of enjoyment and satisfaction has a positive impact on the user's intention to continue using the Gojek application. However, customer engagement does not significantly affect the user's intention to continue using the Gojek application

    Desain Video Tutorial Teknik Tembak Bola Futsal Berbasis Animasi 3D Captain Tsubasa

    Full text link
    Dengan perkembangan teknologi di dunia, banyak perusahaan menggunakan animasi karena banyaknya diminati oleh masyarakat. Animasi tidak hanya 2 dimensi dan 3 dimensi tetapi juga memiliki teknik motion graphic frame by frame yaitu membuat sebuah ilusi pergerakan dari sebuah gambar atau objek. Karena itu, penulis membuat sebuah video animasi yang bertemakan video tutorial dalam bermain futsal. Penulis juga melakukan pendekatan dengan narasumber dengan menggunakan wawancara terhadap 10 narasumber. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode MDLC yaitu metode  yang menggunakan enam tahapan  yaitu:  konsep (Concept), perancangan (Design), pengumpulan bahan (Material Collecting), pembuatan (Assembly). Penulis membuat sebuah animasi dengan menggunakan software blender yang akan dijadikan sebuah video animasi yang berdurasi 2 menit 30 detik dan diharapkan video tersebut dapat bermanfaat kepada para penonton

    Inovasi pemanfaatan Notasi Digital Teknologi Informasi dalam Pengajaran Pendidikan dengan Musik Preferensi Pengajar dan Siswa

    No full text
    Mengintegrasikan musik dalam pendidikan sangat penting untuk meningkatkan kualitas estetika generasi muda dan masyarakat secara keseluruhan. Namun, institusi pendidikan sering kali fokus pada metode tradisional, mengabaikan manfaat menggabungkan musik dengan teknologi. Penelitian ini memperkenalkan teknologi informasi ke dalam sistem pendidikan musik untuk meningkatkan kualitas siswa secara keseluruhan. Pemanfaatan teknologi informasi dalam pengajaran dapat menghemat waktu dan biaya manajemen serta meningkatkan efisiensi sumber daya pendidikan. Meningkatkan literasi dan kualitas seni siswa, serta mengintegrasikan TI ke dalam kurikulum. Sistem pengajaran yang menggunakan TI dapat terhubung dengan platform dan sumber daya jaringan, secara signifikan meningkatkan bahan ajar. Penelitian ini menyimpulkan bahwa teknologi informasi, khususnya platform e-learning virtual, dapat diintegrasikan secara efektif dalam pendidikan musik. Sebagian besar peserta berhasil menggunakan platform ini, menunjukkan potensinya untuk meningkatkan pemahaman dan memfasilitasi pembelajaran mandiri. Penelitian ini juga menyoroti kebutuhan akan alat ICT yang memadai dan konektivitas internet yang kuat di institusi pendidikan. Pelatihan dan workshop direkomendasikan untuk meningkatkan keterampilan ICT para tutor, dan penekanan kuat pada kursus ICT sangat penting. Meskipun ada tantangan seperti keterbatasan keterampilan ICT dan biaya tinggi, integrasi teknologi dalam pendidikan musik menawarkan lingkungan belajar yang fleksibel dan interaktif, penting untuk strategi pedagogis masa depan.Kata Kunci – Teknologi Informasi, Musik, Pengajara

    Going Beyond Counting First Authors in Author Co-citation Analysis

    Full text link
    The present study examines one of the fundamental aspects of author co-citation analysis (ACA) - the way co-citation counts are defined. Co-citation counting provides the data on which all subsequent statistical analyses and mappings are based, and we compare ACA results based on two different types of co-citation counting - the traditional type that only counts the first one among a cited work's authors on the one hand and a non-traditional type that takes into account the first 5 authors of a cited work on the other hand. Results indicate that the picture produced through this non-traditional author co-citation counting contains more coherent author groups and is therefore considerably clearer. However, this picture represents fewer specialties in the research field being studied than that produced through the traditional first-author co-citation counting when the same number of top-ranked authors is selected and analyzed. Reasons for these effects are discussed

    Validasi Cybersecurity Scale (CS-S) pada Konteks Industri di Batam sebagai Langkah Awal Menuju Penilaian Kesiapan Adopsi Zero Trust Architecture

    No full text
    Studi ini bertujuan untuk menguji keabsahan Cybersecurity Scale (CS-S) sebagai alat ukur kesiapan sumber daya manusia (SDM) dalam menerapkan Zero Trust Architecture (ZTA) di sektor industri Batam. Validasi ini dilakukan untuk mengevaluasi sejauh mana dimensi kemanusiaan—seperti kesadaran autentikasi, pengendalian akses, dan manajemen data—dapat berfungsi sebagai tiang utama dalam penilaian kesiapan ZTA yang lebih mendalam. Dengan menggunakan pendekatan kuantitatif, data diperoleh melalui survei yang melibatkan 391 responden dari berbagai tingkatan organisasi industri manufaktur dan logistik di Batam. Hasil Analisis Faktor Konfirmatori (CFA) menunjukkan bahwa model enam faktor CS-S (Kerahasiaan, Integritas, Ketersediaan, Kontrol/Kepemilikan, Keaslian, dan Manfaat) memiliki kecocokan yang sangat baik (CFI = 0.980; TLI = 0.977; RMSEA = 0.051) dan reliabilitas yang tinggi (Cronbach’s Alpha 0.913–0.946). Temuan ini menunjukkan bahwa dimensi Authenticity dan Control/Possession memiliki kontribusi terbesar, menegaskan pentingnya kesadaran terhadap verifikasi identitas dan kepemilikan data sebagai dasar penerapan ZTA. Sementara itu, dimensi Confidentiality, Integrity, dan Availability merefleksikan kesiapan teknis yang baik di kalangan perusahaan Batam. Penelitian ini menegaskan bahwa kesiapan SDM adalah fondasi krusial dalam adopsi ZTA dan bahwa CS-S dapat berfungsi sebagai instrumen awal untuk menilai kesiapan keamanan siber nasional di era regulasi UU Perlindungan Data Pribadi. Kata kunci: zero trust architecture, cybersecurity scale, validasi instrumen, keamanan siber, kesiapan SDM, UU PDP -------------------------------------------------------------------------------------------------- Validation of the Cybersecurity Scale (CS-S) in the Industrial Context of Batam as an Initial Step Toward Assessing Zero Trust Architecture Adoption Readiness This study aims to validate the Cybersecurity Scale (CS-S) as a measurement instrument for assessing human resource (HR) readiness in adopting the Zero Trust Architecture (ZTA) within Batam’s industrial context. The validation focuses on the human dimension—such as authentication awareness, access control, and data management—as a fundamental pillar in comprehensive ZTA readiness assessment. Using a quantitative approach, data were collected from 391 respondents representing multiple organizational levels in Batam’s manufacturing and logistics sectors. Confirmatory Factor Analysis (CFA) confirmed that the six-factor CS-S model (Confidentiality, Integrity, Availability, Control/Possession, Authenticity, and Utility) demonstrated excellent model fit (CFI = 0.980; TLI = 0.977; RMSEA = 0.051) and strong reliability (Cronbach’s Alpha 0.913–0.946). The findings revealed that Authenticity and Control/Possession had the highest factor loadings, emphasizing respondents’ awareness of identity verification and data ownership—two critical components of ZTA’s Identity and Access Management pillar. Meanwhile, Confidentiality, Integrity, and Availability reflected strong technical readiness among Batam-based firms. The study highlights that human readiness is a foundational element in successful ZTA adoption and that the validated CS-S serves as an essential tool for evaluating national cybersecurity readiness amid the enforcement of Indonesia’s Personal Data Protection Law (PDP Law). Keywords: zero trust architecture, cybersecurity scale, instrument validation, cybersecurity, human readiness, personal data protection la

    Variations on the Author

    Full text link
    “Variations on the Author” discusses two of Eduardo Coutinho’s recent films (Um Dia na Vida, from 2010, and Últimas Conversas, posthumously released in 2015) and their contribution to the general question of documentary authorship. The director’s filmography is characterized by a consistent yet self-effacing form of authorial self-inscription: Coutinho often features as an interviewer that rather than express opinions propels discourses; an interviewer that is good at listening. This mode of self-inscription characterizes him as an author who is not expressive but who is nonetheless markedly present on the screen. In Um Dia na Vida, however, Coutinho is completely absent form the image, while Últimas Conversas, on the contrary, includes a confessional prologue that moves the director from the margins to the center of his films. This article examines the ways in which these works stand out in the filmography of a director who offers new insights into the notion of cinematic authorship

    Appropriate Similarity Measures for Author Cocitation Analysis

    Full text link
    We provide a number of new insights into the methodological discussion about author cocitation analysis. We first argue that the use of the Pearson correlation for measuring the similarity between authors’ cocitation profiles is not very satisfactory. We then discuss what kind of similarity measures may be used as an alternative to the Pearson correlation. We consider three similarity measures in particular. One is the well-known cosine. The other two similarity measures have not been used before in the bibliometric literature. Finally, we show by means of an example that our findings have a high practical relevance.information science;Pearson correlation;cosine;similarity measure;author cocitation analysis
    corecore