16 research outputs found

    Sistem Kontrol Perternakan Ikan dengan Menggunakan Mikrokontroller Berbasis Android

    No full text
    Mikrokontroler perangkat elektronik digital yang memiliki input dan output serta kontrol dengan program yang bisa ditulis dan terhapus dengan cara yang khusus, bagaimana mikrokontroler sebenarnya membaca dan menulis data. Mikrokonktroler digunakan dalam produk dan peralatan dikendalikan secara otomatis, seperti sistem kontrol mesin, remote kontrol, mesin kantor, peralatan rumah tangga, alat berat, dan mainan. Mikrokontroler dapat sebagai sistem kontrol di peternakan ikan dalam pengendalian pasokan air dan mengontrol makan tersebut. alat penghubung dengan aplikasi Android dengan bluetooth. Kemudahan dalam mengendalikan peternakan ikan android didukung, which android akan diberikan aplikasi ditempatkan di dalam android. Dalam antarmuka aplikasi android Menyediakan fasilitas untuk mengontrol Pisciculture

    Perancangan Sistem Pengamanan Ruangan Berbasis Mikrokontroler (Arduino) dengan Metode Motion Detection

    No full text
    Keamanan merupakan hal yang sangat mutlak diinginkan oleh setiap orang. Dengan adanya rasa aman maka orang tidak akan merasa khawatir.Untuk itu diperlukan suatu informasi keamanan yang cepat dan efektif agar pegawai sekuriti dapat langsung mengetahui informasi apabila ada tindakan pencurian pada ruangan yang di amankan. Pada proyek akhir ini dibahas tentang suatu sistem keamanan ruangan yang dilengkapi sensor PIR yang dipasang pada pintu masuk suatu ruangan maupun pada titik yang dianggap penting untuk diberi sistem keamanan. sensor passive infrared akan dipasang di pintu ruangan, kemudian sebagai pemrosesnya digunakan mikrokontroller Arduino. Kemudian untuk menginformasikan menggunakan led sebagai indikator, buzzer sebagai sirine peringatan dan lcd sebagai penampil teks notifikasi keadaan. Sistem ini cara kerjanya yaitu sensor PIR akan mendeteksi adanya keberadaan orang atau tidak pada ruangan yang diberi sistem keamaan ini, selanjutnya oleh mikrokontroller Arduino akan memproses datanya untuk memerintahkan agar alarm berbunyi serta memberikan notifikasi pada lcd bahwa adanya pergerakan pada ruangan . Passive infrared Receiver yang digunakan adalah sensor PIR KC778 R kemudian range sensor PIR yang digunakan pada sistem mempunyai range maksimal 60

    PEMAKAIAN MOBILE ROBOT DALAM MENINGKATKAN PERKEMBANGAN KOGNITIF ANAK USIA DINI DI TAMAN KANAK-KANAK

    No full text
    Cognitive interpreted the intellectual potential consisting of stages of knowledge, understanding, application, analysis, synthesis, evaluation. Cognitive means issues involving the ability to develop rational skills (reason). This study aims to determine the improvement of cognitive development of children in recognizing the form after applied method of playing Mobile Robot in kindergarten. This type of research is a classroom action research conducted in two cycles. Population in the sampling amounted to 20 children. Research data on cognitive development in recognizing form and creativity collected by observation method. The data of the research were analyzed by using descriptive statistic analysis method and quantitative descriptive analysis method. The results of data analysis show that there is an increase in cognitive development in recognizing the form and creativity after the application of the method of playing Mobile Robot One way to increase creativity in children in kindergarten is by playing mobile robot therapy. Mobile robot media is an activity to control and regulate the movement of the robot that involves and requires coordination between the eyes, hands, and concentration. It is necessary to approach and use mobile robot in the effectiveness of cognitive improvement in children. Mobile robot as a medium that becomes a play therapy device with mobile robot capability that can move and move from one place to another by following the pattern of lines that have been designed. The main purpose of this research is to design creativity according to the level of complexity of mobile robot use for children. In addition to the use of mobile robot as a medium of play therapy there is also analysis in research using Pre experimental design. Data collection to assess cognitive in children, collected data were analyzed by descriptive analysis and Rank Wilcoxon test

    SISTEM MONITORING PADA TEMPAT PENITIPAN ANAK (PLAY GROUP) DILENGKAPI DETEKSI JARAK PADA ANAK DAN AUDIO WARNING

    No full text
    Teknologi dapat diaplikasikan pada tempat penitipan anak atau (Play Group). Karena adanya tuntutan dari pekerjaan sehingga para orang tua tidak selalu bisa untuk menjaga dan memperhatikan keperluan anak–anak dirumah. Oleh karena itu, dibutuhkan tempat penitipan anak guna untuk meringankan beban orang tua selama bekerja. Tempat penitipan anak pada umumnya hanya diawasi oleh pengasuh secara manual. Beberapa anak diasuh dan diawasi oleh 1 orang pengasuh sehingga membutuhkan ketelitian dan konsentrasi. Untuk mengatasi masalah pengawasan di atas, dapat menerapkan solusi dengan menggunakan sistem pengawasan tempat penitipan anak yang dilengkapi dengan sistem pengawasan otomatis. Pada tempat penitipan anak dilengkapi dengan sensor jarak untuk mendeteksi objek yang melewati sensor. Sensor dilengkapi dengan keypad untuk mematikan sistem sementara apabila ada yang melewati sensor untuk menuju pintu keluar. Kemudian sistem ini juga dilengkapi dengan kamera CCTV untuk pengawasan visual anak dan dapat direkam. Untuk pengamanan tambahan, sistem juga dilengkapi dengan kendali pagar pengaman otomatis yang dikontrol komputer supaya untuk menahan anak agar tidak keluar dari area tempat penitipan anak

    SISTEM MONITORING PADA TEMPAT PENITIPAN ANAK (PLAY GROUP) DILENGKAPI DETEKSI JARAK PADA ANAK DAN AUDIO WARNING

    No full text
    Teknologi dapat diaplikasikan pada tempat penitipan anak atau (Play Group). Karena adanya tuntutan dari pekerjaan sehingga para orang tua tidak selalu bisa untuk menjaga dan memperhatikan keperluan anak–anak dirumah. Oleh karena itu, dibutuhkan tempat penitipan anak guna untuk meringankan beban orang tua selama bekerja. Tempat penitipan anak pada umumnya hanya diawasi oleh pengasuh secara manual. Beberapa anak diasuh dan diawasi oleh 1 orang pengasuh sehingga membutuhkan ketelitian dan konsentrasi. Untuk mengatasi masalah pengawasan di atas, dapat menerapkan solusi dengan menggunakan sistem pengawasan tempat penitipan anak yang dilengkapi dengan sistem pengawasan otomatis. Pada tempat penitipan anak dilengkapi dengan sensor jarak untuk mendeteksi objek yang melewati sensor. Sensor dilengkapi dengan keypad untuk mematikan sistem sementara apabila ada yang melewati sensor untuk menuju pintu keluar. Kemudian sistem ini juga dilengkapi dengan kamera CCTV untuk pengawasan visual anak dan dapat direkam. Untuk pengamanan tambahan, sistem juga dilengkapi dengan kendali pagar pengaman otomatis yang dikontrol komputer supaya untuk menahan anak agar tidak keluar dari area tempat penitipan anak.</jats:p

    APPLICATION OF THE CONCEPT AND MONITORING OF ROBOT LINE FOLLWER AS A PROTOTYPE OF PEKANBARU TRANS METRO BUS TOWARDS THE INDUSTRY REVOLUTION 4.0

    No full text
    Public transportation is a major part of developing an advanced and modern city. Progress in public transportation is needed to be planned and realized to deal with the development of the city together with population and economic growth. The use of the Trans Metro Pekanbaru bus transportation is not in line with the development and progress of the City of Pekanbaru, which wants to be a smart city, where the role of the Internet of Things (IoT) needs to be realized in building smart cities and currently the use of the Trans Metro Pekanbaru bus in Pekanbaru is still becoming a problem. it needs to be resolved like the Trans Metro Pekanbaru bus lane which still uses a shared lane which causes congestion and lack of good traffic regulations. Trans Metro Pekanbaru bus transportation is still weak in terms of arrival and departure times. Trans metro Pekanbaru has not yet been integrated in a system that can be monitored centrally through the application of an application system based on the Global Positioning System (GPS). To overcome this problem, it is necessary to have the Trans Metro Pekanbaru bus transportation in the form of a prototype line follower robot which is a solution to overcome this problem. The purpose of this research is to make the line follower robot as a trans-metro silmulation bus for Pekanbaru become a smart city that is able to serve and facilitate the public's need for public transportation towards the industrial revolution 4.0. Line follower robot is a robot that works by following a line in the form of a road such as a traffic lane, where the robot works using photodiode sensors and ultrasonic sensors as proximity sensors so that it stops automatically at every stop or place where passengers rise and fall. Line follower robots are automatically controlled so programming code and fuzzy algorithms are needed. Line follower robots are also equipped with Closed Circuit Television (CCTV) to determine passenger conditions

    Mengukur Kreatifitas dan Kualitas Pemograman pada Siswa Smk Kota Pekanbaru Jurusan Teknik Komputer Jaringan dengan Simulasi Robot

    No full text
    Mempelajari pemrograman sebaiknya dimulai dari cara-cara yang sederhana dan menyenangkan, terutama untuk seorang siswa. Apabila diawal&nbsp; dikenalkan dengan cara-cara yang sulit dipahami dan terkesan membosankan maka akan mengurangi minat belajar siswa. Kemudian jika dipaksakan untuk belajar di khawatirkan nantinya akan menghasilkan sistem yang tidak maksimal. Meskipun siswa mempunyai algoritma untuk menyelesaikan suatu permasalahan yang berbeda-beda&nbsp; tapi akan lebih baik kita gunakan algoritma yang lebih ringkas dan sederhana. Target silmulasi ini adalah SMK yang ada di kota Pekanbaru. Untuk mengukur kertercapaian kegiatan penelitian menggunakan scale likert dimana Skala Likert adalah skala yang digunakan untuk mengukur persepsi, sikap atau pendapat seseorang atau kelompok mengenai sebuah peristiwa atau fenomena sosial, berdasarkan definisi operasional yang telah ditetapkan oleh peneliti. Skala ini merupakan suatu skala psikometrik yang biasa diaplikasikan dalam angket dan paling sering digunakan untuk riset yang berupa survei, termasuk dalam penelitian survei deskriptif

    PEMANFAATAN UBTECH HUMANOID ROBOT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KEPADA GURU MENUJU ERA REVOLUSI INDUSTRI 4.0 DIBIDANG PENDIDIKAN UNTUK ANAK AUTIS DI PEKANBARU LAB SCHOOL

    No full text
    The learning process is an important part of the world of education, especially education for autistic children, because through learning teachers can interact and evaluate their students directly. The problem that arises is how to provide good learning to autistic children who have obstacles and obstacles so far. Pekanbaru Lab School is a place for autistic children with 30 people in the age range of 6-15 years, where Pekanbaru Lab School also faces problems with the provision of teaching or learning to auits. There are five problems found in learning at the Pekanbaru Lab School to face the Indonesian Revolutionary era 4.0 in the field of education so that it becomes an obstacle namely the learning method, the role of the teacher in learning, students, facilities and infrastructure, the role of parents. With the problems faced by Pekanbaru Lab School as partners of the Community Partnership Program, a solution is needed to overcome these problems and prepare the Pekanbaru Lab School towards the era of the 4.0 Industrial Revolution in the field of Education. The first is the selection of a good learning method so as to improve teacher teaching skills by updating the curriculum that integrates with technology, especially Robot technology. Second is to increase the role of teachers in active learning to guide autistic children by continuing teacher education to higher education and facilitating teachers in training activities on autistic children. The three students who increase in number and have different characters, the solution is to add teachers as educators and according to competence and expertise of each teacher on the type or character of children with autism. The four facilities and infrastructure are by adding facilities such as adding classrooms and open spaces and adding therapeutic media by providing technological elements such as Ubtech Humanoid Robot technology. The fifth role of parents is by the way parents must play an active role in the learning of autistic children at home and parents will certainly be given training or discussion forums to understand their children more deeply

    Perancangan Game Berbasis Android Untuk Memperkenalkan Adat Melayu Riau

    No full text
    The difficulty of getting knowledge about local customs especially Riau Malay tradition makes some people around not know much and still apply learning by using books that are still less recorded and too monotonous. Because Malay tradition there is a discussion that requires an explanation of the techniques used in learning and introducing Riau Malay tradition. Riau has many cultures, traditions and customs that are not well known to the younger generation or society in general. Customs and traditions that are believed to be hereditary and are the identity of an area must be maintained and preserved by the younger generation. One of them is Riau's Malay tradition. These customs and traditions need to be published to the public through multimedia, one of which is based on Android. The problem is the lack of knowledge about Riau Malay custom among the community. With this Android-based application, it is hoped that it will be able to preserve Riau Malay tradition more loved by the community.The scope of this study is limited to typical food, traditional clothing, tourism This type of research is descriptive research, using the method of field surveys and interviews with direct sources. This research aims to preserve the tradition of Malay Malay so that it does not become extinct and can be enjoyed by subsequent generations. &nbsp;Sulitnya mendapatkan pengetahuan tentang adat lokal khususnya adat melayu Riau ini membuat beberapa orang disekitar belum banyak mengetahui dan masih menerapkan pembelajaran dengan menggunakan buku yang masih kurang terdata dan terlalu monoton. Karena adat melayu terdapat pembahasan yang memerlukan penjelasan mengenai teknik yang digunakan dalam pembelajaran dan pengenalan adat melayu Riau. Riau memiliki banyak kebudayaan, tradisi, dan adat istiadat yang tidak banyak diketahui oleh generasi muda atau masyarakat pada umumnya. Adat dan tradisi yang dipercaya turun temurun dan merupakan identitas suatu daerah harus dijaga dan dilestarikan oleh para generasi muda. Salah satunya adalah adat melayu Riau. Adat dan tradisi tersebut perlu dipublikasikan kepada khalayak masyarakat melalui multimedia salah satunya berbasis Android. Masalah yang didapat kurangnya pengetahuan tentang adat melayu Riau dikalangan masyarakat.dengan adanya aplikasi berbasis android ini nantinya diharapkan dapat melestarikan adat melayu Riau lebih dicintai lagi oleh masyarakat.Ruanglingkup penelitian ini&nbsp; sebatas Makanan khas, pakaian adat, pariwisata Tipe penelitian ini adalah penelitian deskriptive, dengan menggunakan metode survey lapangan dan wawancara dengan sumber langsung. Penelitian ini bertujuan untuk melestarikan adat melayu Riau supaya tidak punah dan bisa dinikmati oleh generasi-generasi berikutnya

    ALAT PENDETEKSI KONDISI JANTUNG MENGGUNAKAN Arduino Uno DAN Pulse Sensor

    No full text
    Jantung merupakan salah satu organ vital didalam tubuh manusia. Jantung berfungsi mensirkulasikan darah ke seluruh tubuh. Salah satu cara untuk mengetahui apakah kondisi jantung normal atau tidak adalah dengan mengukur detak jantung saat istirahat. Ada berbagai cara yang dapat dilakukan untuk menghitung detak jantung, yaitu dengan merasakan denyut nadi di pergelangan angan dan menghitung nya dengan menggunakan stopwatch. Cara ini tentunya memiliki kekurangan seperti human error atau kesalahan dalam menghitung denyut nadi, sehingga diperlukanlah sebuah alat yang dapat menghitung detak jantung dan mendeteksi kondisi jantung apakah dalam keadaan normal ataupun tidak normal. Alat yang berfungsi untuk menghitung denyut nadi dan mendeteksi kondisi jantung terdiri dari pulse sensor, arduino uno dan modul bluetooth. Untuk menampilkan hasil pengukuran detak jantung melalui aplikasi yang sudah terinstall didalam smartphone android yang terhubung melalui bluetooth. Hasil akhir dari penelitian ini yaitu rata-rata error yang dihasilkan dari percobaan pengukuran detak jantung dari 10 sampel yang dilakukan oleh alat dan pengukuran yang dilakukan secara manual, dan dihasilkanlah persentase rata-rata error. Sehingga dari hasil akhir tersebut dapat ditarik kesimpulan bahwa alat dapat mengukur secara akurat ataukah tidak akurat
    corecore