Indonesian Institute of the Arts Yogyakarta

Indonesian Institute of the Art Yogyakarta
Not a member yet
    16125 research outputs found

    Riset Teater Perspektif Semiotika-Sosial: Teori, Metode, dan Analisis Ko-Tekstual & Kontekstual (Marco de Marinis)

    Get PDF
    Buku ajar ini disusun sebagai upaya memberikan pemahaman mendalam mengenai teori, metode, dan teknik analisis karya teater melalui pendekatan ko tekstual dan kontekstual, berdasarkan pemikiran Marco de Marinis. Harapannya, keberadaam buku ini dapat menjadi panduan akademik yang membantu mahasiswa dan para praktisi dalam melakukan kajian kritis terhadap karya teater dan seni pertunjukan lainnya, dengan pendekatan multidisipliner yang mengintegrasikan aspek semiotika dan sosiolog

    Pawukon Wuku Wukir Almanac As A Motif For Digital Batik Industry Product Design

    Get PDF
    Raden Wukir is a wise puppetry character and the first son of Prabu Watugunung. Wukir is the third wuku of the Pawukon calendar. Wuku Wukir is designed into a digital batik motif. Wukir is a mythical symbol of wisdom that carries Javanese local culture, but it has yet to be utilized in product design. The problem raised in this research is how the visualization of the Wuku Wukir batik motif is adapted from Pawukon. This research aims to identify Wukir and realize it in industrial design. This research uses a descriptive qualitative method, with data collection techniques through literature study, observation, and documentation. Data analysis was conducted descriptively to record the transfer of form from the textual calendar of Pawukon into the visual concept of the Wuku Wukir batik motif with double diamond theory. The result shows that Wuku Wukir can be adapted into a digital batik motif design without leaving the original cultural content. This research concludes that the visual transfer of Pawukon into the Wuku Wukir digital batik motif has excellent potential to be developed in industrial product design, contributing to cultural preservation in Indonesia

    Proceeding of International Conference of Visual Communication Design: Design, Technology and Local Culture

    Get PDF
    The international conference themed "Design, Technology and Local Culture" aimed to discuss the diverse contemporary issues in the visual communication design discipline which were more dynamic due to the technological advances. The discussion was even more urgent considering the needs to maintain the local culture as a cultural identity with unique values and attributes amidst the inevitable globalization. It was a forum for sharing information and problem-solving ideas that would answer the challenges met in the interaction between the local and global cultures to create vigorous creativity in the future. In this book, you will get the latest knowledge and information gathered from researches on illustration book, packaging design, video content design, photo portraits on campaign billboards, etc. On behalf of the organizing committee, I would like to thank all authors of the compiled papers. Also I deliver my greatest gratitude to all lecturers and students of Institut Seni Indonesia Yogyakarta who participated in the conference. Last but not least, I extend my highest appreciation to all lecturers and students the Visual Communication Design Study Program for their synergistical collaboration starting from the planning stage until the D-day of the seminar and for giving the best effort in making this book meeting the academic standards, in terms of both the content as well as the layout. However, the committee realized that in the book there are some shortcomings and we do apologize. We hope that the seminar and the proceedings book provide benefits for the concerned parties

    RHYTHMS OF RESILIENCE: PROCEEDING INTERNATIONAL DJOGJA EARTHSOUND FEST (IDEF 2024) a Harmony of Sound and Nature

    Get PDF
    The most beautiful series of words form the selected strands of script, is just “thank you” for all the sacrifices to God that from pre-event to post-event there will be no obstacles. It can’t be dinied, that truth is that science always develops according to the demands and developments of the era “nut laku jantraning jaman”, so that if we are not responsive, we will be overtaken and left behind. Ethnomusicology in reality is no longer just a theoretical study. Thus, IDEF will hopefully be able to be answer to the confinement of the “creativity of works” that once existed. Because if studied more deeply in the past all existing creativity was always based on research. Let bygones be bygones, let us welcome the advancement of Ethnomusicology responsibly

    Perancangan Interior Hotel The Hava Ubud Bali

    Get PDF
    Kepopuleran Bali sebagai tempat wisata memberikan dampak bagi sektor penginapan di Bali. Sebagai penggerak ekonomi dan akomodasi wisatawan, penginapan di Bali memiliki berbagai jenis dan variasi. Banyaknya penginapan mendorong sifat kompetitif antar penginapan terutama hotel akan desain yang inovatif dan pengalaman yang khas. Hal ini memerlukan pendekatan desain yang mampu bersaing dan memberikan pengalaman berkesan bagi para tamu. Hotel The Hava Ubud ingin menggabungkan elemen tradisional Bali dengan estetika pop yang dinamis untuk menciptakan pengalaman “sense of place” yang unik. Lokasinya yang berada di tengah kota Ubud, terkenal dengan warisan budaya dan pemandangan alam seperti hutan dan sawah. Metode desain yang digunakan diambil dari buku The Design Thinking Toolbox. Metode ini terstruktur tetapi juga cukup fleksibel untuk merancang lingkungan yang berpusat pada pengguna. Dengan menggunakan metode ini, didapat persoalan untuk meyelaraskan warisan budaya dan keindahan alam Ubud dengan gaya pop yang ekspresif dan berani. Perancangan ini bertujuan meningkatkan daya tarik dan pengalaman kepada para tamu untuk menumbuhkan perasaan emosional dengan area setempat melalui perpaduan motif tradisional, karya seni, material alami, dan keahlian pengrajin lokal dengan elemen gaya pop

    Perancangan Interior Captain`s Club College Yogyakarta

    Get PDF
    Industri kapal pesiar di Indonesia berkembang pesat seiring dengan meningkatnya permintaan wisatawan, menjadikannya salah satu sektor yang tumbuh paling cepat. Hal ini mendorong kebutuhan akan sumber daya manusia yang kompeten di sektor ini, sehingga lembaga pendidikan kapal pesiar semakin penting. Captain’s Club College Yogyakarta merupakan sekolah kapal pesiar dan perhotelan yang berlokasi di Yogyakarta. Perancangan Captain`s Club College Yogyakarta ini melibatkan proses discover,define,develop dan deliver untuk menjawab permasalahan yang ada agar dapat menghasilkan output desain yang efektif. Sekolah ini menghadapi masalah terkait desain ruang, aksesibilitas, dan suasana yang kurang mencerminkan lingkungan kapal pesiar. Konsep entertainment architecture dan human centered design digunakan sebagai solusi dari permasalan keruangan yang beragam dan kompleks. Pengunaan konsep entertainment architecture dan konsep human centered design dalam desain menghasilkan interior ruangan yang mensimulasikan kapal pesiar dengan ciri art deco dengan organisasi ruang yang lebih baik sehingga kenyamanan dalam proses belajar mengajar dapat tercapai secara maksimal

    Wayang Beber sebagai Inspirasi dalam Penciptaan Batik Kontemporer dengan Gaya Punk

    Get PDF
    Penciptaan karya Tugas Akhir berjudul ‘Wayang Beber sebagai Inspirasi dalam Penciptaan Batik Kontemporer dengan Gaya Punk’ adalah interpretasi yang menggabungkan pesan gerakan punk dengan visual wajah wayang beber. Berawal dari keresahan terhadap kemunduran seni tradisional seperti wayang beber akibat globalisasi. Seni modern dianggap lebih mudah diterima generasi muda, sementara gerakan punk menawarkan kebebasan berekspresi, kritik sosial dan anti konsumerisme dengan gaya visual yang mencolok. Penciptaan ini menggunakan warna cerah ala pop art yang dipadukan dengan isen-isen tradisional, menciptakan perpaduan harmonis antara tradisi dan modernitas. Proses penciptaan ini menggunakan metode pendekatan estetika dan semiotika, sedangkan metode penciptaannya menggunakan metode practice-led research. Proses pengumpulan data melalui analisis subkultur punk dan wayang beber, studi pustaka dan studi lapangan dengan melakukan observasi. Proses perwujudan karya menggunakan teknik membatik, teknik tutup celup lorodan menggunakan pewarna sintetis napthol dan indigosol, teknik pewarnaan colet remasol dan teknik usap. Karya yang dihasilkan dalam tugas akhir ini berupa karya panel dua dimensi yang berjumlah 6 karya seni batik kontemporer. Karya-karya yang diciptakan memiliki keunikan visual dan makna tersendiri dengan judul The Movement Was Born, From Garage to the World, Stand for Equality, The Art of Noise: Ink and Resistance, The Rebel Anarchy dan CBGB Days: Punk Never Dies. Melalui karya tugas akhir ini, diharapkan bisa menginovasi dan menginspirasi pemikiran kritis, memperkaya seni, refleksi mendalam dan menjembatani tradisi dengan generasi muda di era modern

    Perancangan Motion Comic Adaptasi Cerita Rakyat Cindelaras dan Ayam Ajaib

    Get PDF
    Pengenalan pesan, nilai moral dan meningkatkan jiwa pejuang terhadap generasi stroberi yang mudah menyerah sangat penting untuk dilakukan. Untuk itu dibuat motion comic yang bertujuan memperkenalkan cerita rakyat dan memotivasi agar pantang menyerah. Cerita rakyat sebenarnya memiliki kemampuan untuk mengedukasi dari pesan moral dan tokoh-tokoh cerita. Dengan potensi tersebut dan kurangnya cerita rakyat diangkat menjadi motion comic, dirancanglah motion comic ini. Motion Comic mengadaptasi cerita rakyat Cindelaras dan Ayam Ajaib, dengan metode 5W+1H, perancangan ini dibuat menjadi sebuah motion comic yang berdurasi kurang lebih sekitar 9 menit. Dengan menggunakan artstyle yang menarik dengan warna harmonis, penataan panel, animasi, pemberian narasi cerita dan menyertakan takarir agar dapat mengonsumsi media lebih mudah dan dapat berfokus pada cerita. Kemudian, agar mudah diakses bagi target audience telah disebarluaskan melalui berbagai media sosial sehingga diharapkan tercapainya tujuan perancangan ini

    Pengaruh Pendidikan Komposisi Terhadap Gaya Berpikir Divergen Pada Mahasiswa

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh pendidikan komposisi terhadap kemampuan berpikir divergen pada mahasiswa jurusan musik di Institut Seni Indonesia Yogyakarta. Kreativitas merupakan elemen penting dalam pendidikan musik karena mendukung pengembangan ide-ide inovatif dan orisinal. Kemampuan berpikir divergen, yang mencakup dimensi fluency (kelancaran ide) dan flexibility (fleksibilitas berpikir), dianggap sebagai indikator utama kreativitas. Pendidikan komposisi diyakini dapat memberikan pengalaman unik dalam mengasah kemampuan ini melalui eksplorasi dan penciptaan karya musikal. Sampel penelitian terdiri dari 128 mahasiswa, yang dibagi menjadi kelompok komposisi (N=54) dan non-komposisi (N=74). Instrumen yang digunakan adalah Runco Ideational Behavior Scale (RIBS), yang dirancang untuk mengukur kecenderungan menghasilkan ide kreatif. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan teknik pengambilan data menggunakan survei. Analisis dilakukan melalui uji validitas, reliabilitas, normalitas, uji homogenitas, dan uji-t independen untuk membandingkan perbedaan antara kedua kelompok. Hasil analisis menunjukkan bahwa tidak ada perbedaan signifikan antara kelompok komposisi dan non-komposisi dalam dimensi fluency dan flexibility (p > 0.05). Kelompok komposisi memiliki rata-rata skor fluency sebesar 44.70, sedangkan non-komposisi 43.14. Pada dimensi flexibility, skor rata-rata masing-masing kelompok adalah 15.07 dan 15.38. Temuan ini menunjukkan bahwa pendidikan komposisi formal tidak secara langsung mempengaruhi kemampuan berpikir divergen mahasiswa. Hal ini mengindikasikan pentingnya mempertimbangkan faktor-faktor lain, seperti pengalaman individu, lingkungan pembelajaran, dan gaya belajar, yang mungkin berperan dalam mengembangkan kreativitas secara lebih menyeluruh

    Perancangan Buku Ensiklopedia Jamur Beracun Di Indonesia Sebagai Media Informasi

    Get PDF
    Indonesia merupakan negara yang memiliki kekayaan alam berlimpah, salah satunya jamur yang merupakan sumber daya hayati yang beragam dan memiliki potensi besar untuk berbagai keperluan, seperti pangan, obat-obatan. Berita mengenai kasus keracunan akibat dari konsumsi jamur liar merupakan kasus yang perlu diberi perhatian serius. Kasus keracunan erat kaitannya dengan minimnya informasi dan arsip yang membahas jamur beracun yang ada di Indonesia. Literatur-literatur yang membahas mengenai bahayanya masih menggunakan bahasa yang sulit dipahami dan minimnya penggunaan elemen visual. Sehingga, perancangan Buku Ensiklopedia Jamur Beracun di Indonesia merangkum informasi yang berisikan perpaduan informasi yang telah disederhanakan dan disampaikan melalui media visual. Buku ensiklopedia yang dirancang menggunakan metode analisis 5W+1H (apa, Siapa, di mana, kapan, kenapa dan bagaimana) yang menghasilkan media visual yang informatif berjudulkan “Buku Ensiklopedia Jamur Beracun Di Indonesia”

    15,254

    full texts

    16,125

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Indonesian Institute of the Art Yogyakarta
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇