Indonesian Institute of the Arts Yogyakarta

Indonesian Institute of the Art Yogyakarta
Not a member yet
    16125 research outputs found

    Perancangan Komik "Nostalgia Bengawan Solo"

    Get PDF
    Komik seringkali dianggap hanya berfungsi media hiburan atau media informasi saja. Tetapi komik kini juga bisa sebagai medium reflektif yang dapat menyampaikan nilai-nilai filosofis dan emosional. Perancangan Komik ini diawali oleh ketertarikan dan ketakjuban penulis terhadap lagu “Bengawan Solo’’ karya Gesang Martohartono yang tak lekang waktu dan perubahan zaman. Bait dan nada lagunya sederhana namun memiliki nilai historis sekaligus menggambarkan perasaan yang universal yakni nostalgia. Disamping itu, ditemukannya permasalahan ironis bahwa hampir sebagian besar masyarakat Solo belum mengetahui sejarah Bengawan Solo. Hal ini memunculkan urgensi penulis untuk merancang komik yang bertemakan “Nostalgia Bengawan Solo”. Komik ini bertujuan disamping mengedukasi nilai sejarah Sungai Bengawan Solo, komik ini juga dapat untuk merefleksikan perjalanan batin manusia melalui analogi sungai sebagai simbol kehidupan yang terus mengalir. Konsep perancangan dimulai dari penelitian dan pengumpulan data, merancang naskah dilanjut sketsa awal, diakhiri dengan rendering dan juga finishing. Tokoh utama dalam cerita ini bernama Sani, digambarkan pria muda berusia 27 tahun yang menghadapi titik terendah dalam hidup hingga akhirnya menemukan kekuatan untuk berdamai dengan masa lalu. Gaya penceritaan adalah pendekatan puitis dan simbolik dengan kerangka teori semiotika Ferdinand se Saussure, khususnya terkait dikotomi makna denotatif dan konotatif seperti analogi sungai. Hasil perancangan berupa komik digital dengan narasi dan visual yang menggabungkan elemen nilai historis, nostalgia, dan emosi batin yang dapat mengajak pembaca ikut merenungkan perjalanan hidup mereka sendiri. Diharapkan hasil akhir rancangan komik ini dapat menjadi wadah baru dari penggabungan nilai historis dan emosi personal yang lebih universal dan sentimental terhadap pembaca

    Neo Dadaisme Sebagai Ide Penciptaan Seni Lukis

    Get PDF
    Neo-dadaisme sebagai ide penciptaan karya seni lukis dipilih karena relevansinya yang kuat dengan kondisi seni saat ini yang semakin diseragamkan dan dikontrol oleh algoritma media sosial dan hanya mengacu pada permintaan pasar. Gagasan ini lahir dari kegelisahan terhadap praktik berkesenian di lingkungan akademis yang cenderung mengandalkan referensi instan dan meniru tren global tanpa refleksi personal yang mendalam. Dalam penciptaan, representasi neo-dadaisme diaplikasikan melalui penggunaan objek, simbol, warna, dan struktur visual yang absurd, acak, dan konfrontatif. Proses penciptaan tetap berpijak pada prinsip-prinsip seni rupa, dengan pendekatan juxtaposition, apropiasi, elemen ready made, layering, dan permainan tipografi sebagai bentuk kritik terhadap estetika konvensional. Melalui semangat pemberontakan neo-dadaisme, lukisan-lukisan dihadirkan untuk menjebak audiens agar mempertimbangkan kembali makna seni sebagai ruang kebebasan berekspresi dan komentar sosial yang kontekstual

    Kekosongan Dalam Diri Sebagai Ide Penciptaan Seni Patung

    Get PDF
    Permasalahan dalam kehidupan manusia sering kali muncul akibat ekspektasi yang tidak terpenuhi, yang dapat menimbulkan ketidakseimbangan emosional dan berpengaruh pada kesehatan mental, salah satunya adalah perasaan kekosongan dalam diri. Karya seni patung menjadi media ekspresi yang efektif untuk mengungkapkan pengalaman batin tersebut. Tugas akhir ini berjudul “Kekosongan Dalam Diri Sebagai Ide Penciptaan Seni Patung” yang mengangkat tema kekosongan sebagai refleksi psikologis dan eksistensial penulis selama masa dewasa awal. Dengan menggunakan teknik plastering, karya patung ini menggabungkan konsep ruang dan massa untuk menggambarkan perasaan hampa dan ketidakutuhannya eksistensi manusia. Metodologi penelitian menggunakan pendekatan kualitatif dengan studi kasus yang berfokus pada pengalaman pribadi penulis, didukung oleh kajian teori seni dan psikologi. Hasil karya ini tidak hanya menjadi representasi visual dari kekosongan batin, tetapi juga mengajak penikmatnya untuk merenungkan makna eksistensi dan proses pencarian jati diri. Karya ini diharapkan dapat memberikan kontribusi dalam pemahaman hubungan antara seni patung dan ekspresi psikologis, khususnya dalam konteks pengalaman hidup individu

    Perancangan Buku Seri tentang Pengenalan Rempah Indonesia untuk Anak Usia 4-12 Tahun

    Get PDF
    Rempah merupakan bagian penting dari sejarah Indonesia dan merupakan sebuah identitas dan budaya yang patut dilestarikan. Beberapa program pemerintah menunjukkan bahwa pengenalan kekayaan hayati termasuk rempah Indonesia kepada anak-anak masih diperlukan untuk membangkitkan semangat dan rasa cinta tanah air sejak dini. Oleh karena itu, dibuatlah perancangan buku seri untuk mengenalkan rempah Indonesia kepada anak umur 4-12 tahun. Perancangan ini menggunakan metode kualitatif dengan metode pengumpulan data dari observasi, studi literatur, kuesioner dan website serta metode analisis 5W dan 1H. Kebaruan dari perancangan ini adalah buku berbentuk seri yang dibagi sesuai jenis rempah, yaitu: Biji, Bunga dan Batang; Daun dan Herba; Rimpang; Umbi dan Buah sebagai upaya memudahkan anak dalam belajar. Buku menggunakan gaya visual kartun dan warna bumi (earth-tone) yang cerah dengan pendekatan gabungan antara picture book dan infografis untuk memadukan visual yang dapat menarik minat namun tetap informatif

    Penerapan Skala Pentatonik Dalam Konteks Improvisasi Pada Pembelajaran Gitar Di Ekstrakurikuler Musik SMPN 2 Kalasan

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses penerapan skala pentatonik dalam konteks improvisasi pada pembelajaran gitar dalam kegiatan ekstrakurikuler musik di SMPN 2 Kalasan. Masalah utama dalam kegiatan ekstrakurikuler ini adalah siswa gitar mengalami kesulitan dalam memainkan melodi karena sebelumnya hanya mempelajari progresi akord dan tangga nada diatonis yang kurang efektif untuk improvisasi. Untuk mengatasi kendala tersebut, skala pentatonik diterapkan sebagai pendekatan alternatif guna melatih siswa dalam bermain melodi dan improvisasi. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif. Subjek penelitian adalah tiga orang siswa yang bermain gitar dalam kegiatan ekstrakurikuler. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi selama enam kali pertemuan. Materi pembelajaran difokuskan pada penggunaan skala pentatonik pattern satu dan pattern dua yang dikembangkan secara bertahap sesuai kemampuan siswa, dengan pendekatan metode ceramah, demonstrasi, imitasi, latihan (drill), dan tugas. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan skala pentatonik memberikan dampak positif terhadap perkembangan kemampuan siswa dalam bermain gitar, khususnya dalam memahami posisi jari di fretboard, menciptakan kalimat melodi, serta berimprovisasi dengan iringan progresi akor lagu Fly Me to the Moon. Siswa menunjukkan peningkatan dari hanya mampu memainkan akor menjadi mampu memainkan melodi dan berimprovisasi dalam format ansambel. Pembelajaran ini juga menumbuhkan kreativitas siswa dalam menyusun intro lagu dan memahami hubungan antar pattern skala pentatonik

    Perancangan Identitas Visual Sebagai Branding Sekolah Sepak Bola Gama Yogyakarta

    Get PDF
    Perkembangan dunia olahraga anak-anak mendorong institusi seperti sekolah sepak bola untuk memiliki identitas visual yang kuat dan representatif guna membangun citra yang profesional dan mudah dikenali oleh masyarakat. Sekolah Sepak Bola Gama Yogyakarta sebagai salah satu SSB tertua di Yogyakarta belum memiliki sistem identitas visual yang konsisten, sehingga membutuhkan perancangan identitas visual sebagai bagian dari strategi branding. Tujuan utama dari perancangan ini adalah menciptakan identitas visual yang konsisten dan representatif untuk Sekolah Sepak Bola Gama Yogyakarta, salah satu sekolah sepak bola tertua di Yogyakarta. Identitas visual dirancang untuk meningkatkan brand awareness melalui elemen-elemen seperti logo, warna, tipografi, dan supergraphic, yang mencerminkan nilai inti organisasi, yaitu sportivitas, inklusivitas, dan pembinaan usia dini. Metode perancangan melibatkan analisis SWOT, wawancara, dan observasi untuk memastikan solusi desain sesuai kebutuhan. Hasil dari perancangan ini mencakup sistem identitas visual yang dapat diterapkan pada media komunikasi, merchandise, dan aktivitas promosi, bertujuan untuk memperkuat citra Sekolah Sepak Bola Gama Yogyakarta di mata masyarakat

    Visualisasi Imajinasi Hewan Mitologi Melalui Eksplorasi Wet Cyanotype

    Get PDF
    Wet cyanotype is one of many alternative techniques developed from the cyanotype process, an alternative photographic method that began to gain recognition in the 19th century. Initially, wet cyanotype was considered a failure or an imperfection in the process, producing unexpected textures and abstract blotches. Consciously and thoughtfully recreating such visual variations is of great artistic interest, including in our efforts to explore and understand. The visual variations in this thesis will be presented through the use of several additional chemical substances, with their different characteristics observed so that they can be utilized and implemented in the creation of expressive photographic artworks. In the creation of the photographic works for this thesis, the exploration of visual effects in wet cyanotype will be implemented to realize visual imaginations of mythical animals. These are based on childhood memories shaped by local folklore, storybooks, and cultural performances. The wet cyanotype technique, with its freedom of exploration, is considered suitable and compelling for depicting mythical animals through imaginative visuals. This thesis aims to examine how far the wet cyanotype technique can be explored as a form of photographic-based artistic expression. The final results of this creative process will be enhanced with minor interventions using acrylic paint, intended to reinforce and deepen the meaning within the visual aspects of the artwork

    Penerapan Material Reuse Pada Omah Kedondong Dan Rumah Sitok Srengenge Karya Eko Prawoto

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penerapan material guna ulang dalam desain arsitektur Omah Kedondong dan Rumah Sitok Srengenge karya Eko Prawoto. Dilatarbelakangi oleh pentingnya pembangunan berkelanjutan yang dapat mengurangi dampak negatif terhadap lingkungan, serta upaya Eko Prawoto dalam mengintegrasikan prinsip tersebut dalam karya arsitekturnya. Penelitian ini difokuskan untuk mengetahui jenis material guna ulang yang digunakan dalam kedua desain tersebut, serta bagaimana eksekusi desain yang dilakukan Eko Prawoto dalam pemanfaatan material guna ulang, serta keterkaitannya dengan konsep pembangunan berkelanjutan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah kualitatif deskriptif, dengan teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dokumentasi, dan studi pustaka. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Eko Prawoto secara konsisten menerapkan prinsip pembangungan berkelanjutan dalam karya arsitekturnya dengan memanfaatkan material guna ulang, yang tidak hanya mengurangi limbah tetapi juga menciptakan ruang yang fungsional dan estetis. Dengan demikian, Eko Prawoto telah mengimplementasikan konsep pembangunan berkelanjutan dalam desain Omah Kedondong dan Rumah Sitok Srengenge, yang memberikan konstribusi positif terhadap lingkungan

    Perancangan Alat Peraga Pengajaran Piano Untuk Anak Usia 4-6 Tahun

    Get PDF
    Pembelajaran piano pada anak usia dini memerlukan pendekatan husus yang sesuai dengan tahap perkembangan motorik dan kognitif mereka. Salah satu kendala yang umum dijumpai adalah kurangnya kekuatan dan fleksibilitas jari, serta kesulitan membentuk posisi tangan yang tepat sejak awal pembelajaran. Berdasarkan permasalahan tersebut, perancangan ni dilakukan untuk mendapatkan rancangan alat peraga pembelajaran piano yang dapat mendukung pembentukan postur penjarian yang benar sekaligus meningkatkan ketertarikan anak usia 4-6 tahun dalam berlatih piano. Metode perancangan ang digunakan adalah design thinking dengan pendekatan penelitian etnografi pada tahap emphatize. Hasil dari proses ni adalah CLAV Piano Hand Exerciser, sebuah alat peraga latihan penjarian berbentuk mainan edukatif. Produk rancangan ini dapat digunakan di lembaga musik sebagai media engajaran guru maupun di rumah sebagai sarana latihan anak

    Proses Kemitraan Pelestarian Seni Pertunjukan Sanggar Sekintang Dayo Di Taman Budaya Jambi

    Get PDF
    Fenomena menurunnya eksistensi seni dan budaya di Jambi menjadi latar belakang pentingnya penelitian ini. Salah satu upaya pelestarian yang signifikan dilakukan oleh Sanggar Sekintang Dayo, yang telah aktif berkesenian sejak tahun 1993. Pelestarian seni memerlukan keterlibatan aktif berbagai pihak. Beroperasi di Taman Budaya Jambi, sanggar ini awalnya diduga menjalin kerja sama resmi dengan institusi. Kemitraan sanggar seni dan institusi budaya menjadi strategi penting dalam menjaga keberlanajutan seni. Fokus utama penelitian adalah untuk mengungkapkan dan menganalisis proses kemitraan dalam pelestarian seni pertunjukan yang dilakukan oleh Sanggar Sekintang Dayo di Taman Budaya Jambi. Metode penelitian kualitatif dengan pendekatan studi kasus digunakan untuk menggali proses kemitraan. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi. Wawancara mendalam dengan 10 narasumber memberikan wawasan yang lebih luas tentang pandangan terhadap keberadaan Sanggar dan Taman Budaya, sehingga data yang diperoleh beragam. Data dianalisis melalui tiga tahapan utama yaitu reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kemitraan antara Sanggar Sekintang Dayo dan Taman Budaya Jambi merupakan model kemitraan partnership. Identitas dan mutualitas yang tinggi dari masing-masingnya menunjukan bahwa sanggar memiliki identitas dan nilai-nilai yang kuat, dan mutualitas yang terjalin dari kesadaran kelemahan masing-masing pihak untuk saling memanfaatkan dalam mencapai tujuan pemajuan kebudayaan. Adanya kemitraan dan kerja sama yang terus berlanjut memberikan dampak positif terhadap pelestarian seni pertunjukan. Rekomendasi dari penelitian adalah perlunya menjaga komunikasi untuk penguatan jaringan kemitraan dengan adanya nota kesepahaman. Adanya perjanjian tertulis secara resmi memperjelas hak dan kewajiban kedua pihak. Hubungan kemitraan akan menjadi terlindungi, berjalan lebih terstruktur dan berkelanjutan

    15,254

    full texts

    16,125

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Indonesian Institute of the Art Yogyakarta
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇