STMIK GI MDP
Not a member yet
2469 research outputs found
Sort by
APLIKASI PENERJEMAH KATA DALAM BAHASA INDONESIA BAHASA INGGRIS DAN BAHASA PALEMBANG BERBASIS JAVA ME
Aplikasi penerjemah kata dalam bahasa Indonesia bahasa Inggris dan bahasa
Palembang berbasis Java ME merupakan aplikasi penerjemahan kata yang terdiri dari
tiga bahasa. Pada aplikasi ini terdapat fitur pencarian kata dimana penulis
menggunakan algoritma straightforward matching yang melakukan pencocokkan
kata yang dicari secara otomatis, sehingga dapat meminimalisir kesalahan pengetikan
kata oleh pengguna. Tujuan dari pembuatan aplikasi ini yaitu untuk memudahkan
pengguna dalam mempelajari dan menerjemahkan kata-kata dari tiga bahasa tersebut.
Aplikasi Penerjemah kata dalam tiga bahasa ini dikembangkan dengan metodologi
RUP, metodologi ini terdapat empat tahapan, yaitu: inception, elaboration,
construction dan transition. Sedangkan bahasa pemrograman yang digunakan
adalah bahasa Java ME. Dalam menganalisis kebutuhan digunakan UML diantaranya
adalah diagram use case, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram.
Hasil yang dicapai adalah suatu aplikasi bergerak (mobile) yang memudahkan
pengguna dalam mempelajari dan menerjemahkan kata-kata dari tiga bahasa, yaitu
bahasa Indonesia, bahasa Inggris, dan bahasa Palembang dengan hasil pencarian kata
yang dilengkapi dengan algoritma straightforward matching
RANCANG BANGUN PORTAL PASAR DIGITAL KOTA PALEMBANG DENGAN MEMANFAATKAN SHORT MESSAGE SERVICE
Pasar yang dimana merupakan tempat pertemuan antara produsen dan konsumen juga
merupakan tempat potensial untuk berkreasi dalam penjualan. Adapun salah satu
yang ditawarkan dari penelitian ini adalah suatu bentuk inovasi dalam teknologi bagi
pasar yaitu melalui web. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan PHP untuk
memrogram situs webnya dan My SQL untuk sistem manajemen basis datanya.
Adapun salah satu penunjang bagi penelitian ini yaitu penjual dapat menerima SMS
ketika pembeli memesan barang dagangannya. Aplikasi SMS ini dibangun dengan
menggunakan Gammu. Diharapkan dengan penulisan skripsi ini dapat mempermudah
pembeli untuk mendapatkan barang dengan waktu yang singkat dan juga
mempermudah penjual untuk menjual barang dagangannya tanpa harus memikirkan
tempat
SISTEM INFORMASI MANUFAKTUR PADA PT. KODJA BAHARI CABANG PALEMBANG
Tujuan penelitian adalah untuk menganalisis dan merancang sistem yang
menangani masalah Manufaktur pada PT. Kodja Bahari Cabang Palembang, dimana
analisis dan perancangan ini dapat membantu mempermudah dalam pencarian data
dan kegiatan-kegiatan yang ada dalam perusahaan.
Metode penulisan skripsi adalah metode FAST (Framework for the Application of
System Techniques ) yang terdiri dari metode analisis dan metode perancangan.
Metode analisis terdiri dari gambaran umum perusahaan, prosedur sistem berjalan,
analisis permasalahan, analisis kebutuhan, dan analisis kelayakan. Metode
perancangan terdiri dari racangan sistem logis, rancangan sistem fisik, rancangan
program, dan rencana implementasi.
Aplikasi ini dirancang dengan menggunakan perangkat lunak Microsoft Visual Basic
2008 sebagai program aplikasinya dan SQL Server 2005 sebagai databasenya.
Hasil analisis ini diharapkan mampu membantu mengurangi kesalahan yang terjadi
dalam proses transaksi pembelian, penjualan dan persediaan bahan baku serta mampu
mempermudah dan mempercepat dalam pembuatan laporan
APLIKASI PENGELOLAAN SISTEM PENJUALAN PADA CV CIPTA SARANA PALEMBANG
Tujuan dari penulisan Tugas Akhir ini adalah membuat suatu program
aplikasi berbasis komputer khususnya untuk penjualan, dengan menggunakan
pemograman Microsoft Visual Basic 2008 yang berguna dalam pengolahan data pada
CV. Cipta Sarana Palembang. Dengan hal ini penulis ingin membuat program
aplikasi penjualan untuk proses pengolahan data menjadi lebih efektif dan efisien.
Metodologi yang penulis gunakan dalam memperoleh data-data dan informasi yang
dibutuhkan adalah metodologi iterasi meliputi pengumpulan data yaitu dengan
melakukan wawancara, observasi dan studi pustaka, metodologi analisis yaitu dengan
melakukan survei yang sedang berjalan, dan metodologi perancangan. Hasil analisis
dan perancangan aplikasi sistem ini diharapkan mampu memberikan kemudahan
dalam proses penjualan, pembelian dan pengolahan data dengan cepat, tepat dan
efisiensi sehinggan menghemat waktu dan biaya. Kesimpulan yang dapat penulis
ambil yaitu dengan adanya analisis dan perancangan aplikasi sistem penjualan yang
baru, maka diharapkan dapat meningkatkan kualitas pelayanan dan proses
penyimpanan atau pencarian data dapat dilakukan dengan mudah dan cepat
SISTEM PAKAR PENGENALAN DAN SOLUSI UNTUK PENYAKIT MENULAR SEKSUAL PADA MANUSIA BERBASIS WEB
Pergaulan remaja yang kurang pengetahuan akan bahaya seks bebas yang ada
mengakibatkan timbulnya berbagai macam penyakit menular seksual yang bahkan
bisa berakibat kematian. Umumnya para penderita biasanya merasa malu untuk
mengetahui apakah mereka terjagkit pms atau tidak. Maka perlu dikembangkan suatu
sistem pakar dengan tujuan penelitian untuk memudahkan masyarakat dalam
memperoleh informasi lebih cepat mengenai penyakit menular seksual ini.
Pengetahuan tentang penyakit menular seksual ini dibuat berdasarkan konsultasi
langsung dengan dokter dan dari literatur mengenai penyakit menular seksual yang
digunakan untuk mendiagnosa penyakit berdasarkan gejala penyakit dan solusi dini.
Sistem ini dikembangkan dengan menggunakan bahasa pemograman PHP dan
MySQL. Penentuan Penyakit dalam sistem pakar ini dilakukan melalui proses
konsultasi antara sistem dengan pemakai. Sistem akan menginput beberapa gejala
yang diderita oleh pasien, kemudian pemakai akan memperoleh hasil diagnosa
penyakit yang diderita pasien. Kesimpulan yang diperoleh dari penelitian ini bahwa
informasi tentang penyakit menular seksual dapat lebih mudah diperoleh dengan
dibuatnya suatu sistem pakar untuk diagnosa penyakit menular seksual yang berbasis
web dan mudah dipahami oleh masyarakat umum. Saran yang diperoleh dari
penelitian ini yaitu pembuatan sistem pakar harus dapat mempermudah masyarakat
dalam memperoleh informasi tentang penyakit menular seksual yang disesuaikan
dengan kebutuhan dan objek yang dituju
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN CALON KARYAWAN PADA PT.DHIKA UTAMA JAYA PALEMBANG
Tujuan penulisan skripsi ini adalah untuk menentukan sistem penerimaan
karyawan serta merancang aplikasi sistem pendukung keputusan khususnya sistem
pendukung keputusan penerimaan karyawan pada PT.Dhika Utama Jaya Palembang.
Metode penelitian yang penulis gunakan adalah metode literasi dengan
melakukan survei atas sistem yang sedang berjalan, melakukan wawancara, dan
pengumpulan data-data untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan serta metode
perancangan yang digunakan adalah dengan menggunakan penggambaran sistem
pengambilan keputusan melalui tahap-tahap atau komponen-komponen SPK,
Diagram Hubungan Entitas (Entity Relationship Diagram), Digram Aliran Data
(DAD), spesifikasi file, relasi antar tabel, metode Decision Tree, logika program dan
melakukan perancangan proses, masukan dan keluaran serta rencana implementasi
dari sistem yang diusulkan.
Hasil dari laporan dan perancangan sistem pendukung keputusan ini
diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi PT.Dhika Utama Jaya Palembang
dalam melakukan aktivitas kerjanya dalam mengambil keputusan.
Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat mengatasi masalah-masalah yang
terdapat pada sistem SPK, sehingga dapat memudahkan dan mempercepat dalam
pengambilan keputusan
ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN BERBASIS WEB PADA SMA NEGERI 3 PALEMBANG
Tujuan penulisan skripsi ini adalah untuk mempermudah proses sistem belajar
mengajar di SMA Negeri 3 Palembang. Sebagai salah satu sekolah menengah atas
dikota Palembang, SMA Negeri 3 Palembang berperan dalam pengembangan ilmu
pengetahuan khususnya di bidang Teknologi Informasi.. Adapun permasalahan pada
SMA Negeri 3 Palembang adalah Selama ini penyampaian tentang informasi tugas,
materi pembelajaran dan informasi nilai tidak efetif dan efesien.Kurang tahunya
siswa/i terhadap informasi kegiatan yang ada disekolah yang hanya diumumkan baik
melalui majalah dinding ataupun pengeras suara dan waktu aksesnya terbatas.
Aplikasi web ini nantinya diharapkan mampu untuk menyampaikan informasi yang
lebih cepat dan akurat. Dalam permasalahan ini penulis menggunakan metode FAST
dan merancang sebuah aplikasi pengembangan untuk media belajar berbasis elearning.
Aplikasi web ini diharapkan dapat diterapkan dan diimplementasikan guna
membantu SMA Negeri 3 Palembang dalam mempermudah proses belajar mengajar
SISTEM INFORMASI PEMBELAJARAN BERBASIS E-LEARNING (STUDI KASUS SMA NEGERI 18 PALEMBANG)
Tujuan penulisan skripsi ini adalah untuk mempermudah proses sistem belajar
mengajar di SMA Negeri 18 Palembang. Adapun permasalahan pada SMA Negeri 18
Palembang adalah sulitnya menerima materi pelajaran apabila siswa tidak mengikuti
pelajaran dan tidak adanya mendia belajar yang mendukung proses belajar mengajar
tersebut. Aplikasi web ini nantinya diharapkan mampu untuk menyampaikan
informasi yang lebih cepat dan akurat. Dalam permasalahan ini saya menggunakan
metode FAST dan merancang sebuah aplikasi pengembangan untuk media belajar
berbasis e-learning. Aplikasi web ini diharapakan dapat diterapkan dan
implementasikan guna membantu SMA Negeri 18 Palembang dalam mempermudah
proses belajar mengajar
SISTEM INFORMASI CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT PADA SALON AMI PALEMBANG
Tujuan penulisan adalah untuk menganalisis dan merancang sistem yang menangani
masalah customer relationship management pada Salon Ami Palembang.
Metode penulisan yang digunakan oleh penulis adalah metode iterasi. Dalam
metodelogi ini terdapat beberapa tahapan, yaitu survey sistem, analisis sistem, desain
sistem, pembuatan sistem, implementasi sistem dan pemeliharaan sistem. Dalam
tahapan-tahapan metodelogi tersebut diharapkan dapat membantu menambah kinerja
karyawan dalam meningkatkan hubungan dengan pelanggan agar pelanggan betah
dan nyaman untuk melakukan perawatan., membantu proses pemesanan barang,
informasi pelanggan untuk datang kembali dan pemakaian produk yang diperlukan.
Sistem ini diharapkan dapat membantu menaikkan kinerja karyawan dan nama Salon
Ami
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM APLIKASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA CV. KESUMA MOTOR SPORT PALEMBANG
Tujuan dari penulisan skripsi ini adalah untuk menyajikan transaksi penjualan
dengan menggunakan Website , sehingga dapat mempermudah penjual dan konsumen
dalam melakukan transaksi penjualan barang dengan praktis.
Metode penulisan yang digunakan adalah metode FASTi dengan melakukan
fase investasi awal fase analisis masalah, fase analisis kebutuhnan, analisis
identifikasi, analisis perancangan, tahap kontruksi dan tahap implementasi metode
yang menggambarkan ERD, membuat rancangan input dan Output, membuat
spesifikasi data menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL untuk
perancangan aplikasi.
Hasil dari perancangan aplikasi ini diharapkan mampu memberikan informasi
dan mengolah atau memproses data secara komputerisasi dengan praktis dan cepat
sehingga proses penjualan dan perhitungan dapat berjalan sesuai dengan diharapkan