JSTIE (Jurnal Sarjana Teknik Informatika) (E-Journal)
Not a member yet
475 research outputs found
Sort by
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PRODUKSI DAN PENJUALAN PERUSAHAAN KERAMIK (STUDY KASUS KERAMIK MUSTIKA BANJARNEGARA)
Perusahaan Keramik Mustika Banjarnegara yang saat ini sedang mengalami pertumbuhan pesat di Banjarnegara merupakan salah satu perusahaan yang melakukan kegiatan bisnis produksi dan penjualan keramik. Dalam melakukan kegiatan bisnisnya Perusahaan Mustika masih melakukanya secara manual tanpa bantuan komputer, dari proses produksi dan penjualan hingga proses pembukuanya, Perusahaan Keramik Mustika memiliki resiko kerusakan dan kehilangan data yang besar.Berdasarkan masalah yang ada, penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem informasi untuk membantu proses manajemen produksi dan penjualan pada Perusahaan Keramik Mustika Banjarnegara. Pengumpulan data untuk penelitian ini dilakukan dengan cara studi literatur, metode wawancara, dan observasi, menganalisis kebutuhan sistem, merancang sistem, mengimplementasikan rancangan sistem tersebut mengunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6 dan Microsoft Acces. Tahap akhir adalah pengujian sistem dengan black box dan alpha test.Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi Sistem Informasi Manajemen Produksi dan Penjualan pada Perusahaan Keramik Mustika Banjarnegara. Berdasarkan hasil pengujian sistem dengan black box test dan alpha test menunjukkan bahwa program dinyatakan baik dan siap untuk diimplementasikan.Kata kunci    : Visual Basic 6, Microsoft Acces, Sistem Informasi Manajemen Produksi dan Penjuala
SISTEM INFORMASI UJIAN MANDIRI ONLINE BERBASIS WEB DI SMP N 1 SRANDAKAN
Ujian online (Online Test) merupakan salah satu metode penilaian hasil pembelajaran atau mengukur tingkat kemampuan seseorang menggunakan komputer. [4] Metode pembelajaran seperti ini sangat membantu untuk proses penilaian hasil belajar, karena penilaian seperti ini sangat akurat dan meminimalisirkan terjadinya human error, berbeda dengan ujian manual menggunakan lembar jawaban kertas. Faktor kecurangan dan contek mencontek sesama siswa masih sering terjadi pada proses ujian tertulis dan guru sebagai pemberi hasil nilai akhir masih mengalami kesulitan dalam menilai lembar jawab siswa satu persatu. Dari permasalahan tersebut, sehingga dilakukan penelitian untuk membuat sebuah aplikasi ujian mandiri online berbasis web di SMP N 1 Srandakan. Tujuan dari penelitian ini adalah menerapkan aplikasi ujian mandiri online berbasis web sebagai pendukung untuk kegiatan belajar mengajar. Tahap pengembangan aplikasi meliputi perancangan design user interface seperti halaman ujian online, administrator, siswa, pengaturan ujian, peserta ujian, mata pelajaran, kelas, soal, nilai dan rangking. Pembuatan perancangan pemodelan sistem seperti use case diagram ujian, activity diagram ujian, sequence diagram proses ujian, collaboration diagram ujian, class diagram dan relasi antar tabel. Serta pengujian sistem menggunakan black box test untuk mengecek kesalahan pada sistem berupa menu inputan dan kesalahan user interface dan alpha test untuk mengecek saat terjadinya proses ujian yang dilakukan oleh siswa. Hasil dari penelitian adalah terbentuknya sistem informasi ujian mandiri online berbasis web di SMP N 1 Srandakan. sistem ini mampu memberikan hasil nilai ujian secara langsung kepada siswa setelah selesai ujian. Sistem ini dapat memberikan hasil perangkingan siswa berdasarkan mata pelajaran yang telah berhasil diujikan. Hasil dari uji coba yang dilakukan oleh beberapa guru dan siswa smp menunjukkan bahwa aplikasi ini layak dan dapat digunakan untuk menunjang proses belajar mengajar di SMP N 1 Srandakan.Kata Kunci: Sistem Informasi, Computer Based Test, Ujian Online, Online Test, Aplikasi Ujian Online.  Â
APLIKASI PENGOLAHAN CITRA MENDETEKSI KUALITAS CABAI BERDASARKAN TINGKAT KEMATANGAN MENGGUNAKAN TRANSFORMASI WARNA YCbCr
Perkembangan teknologi yang pesat di bidang komputer telah mendorong semakin berkembangnya penelitian dan penerapan teknik pengolahan citra. Beberapa pertumbuhan kemajuan teknologi baru membuka peluang bagi pengembangan lebih lanjut dalam bidang ini. Saat ini pengolahan citra mempunyai peranan yang sangat penting dalam berbagai bidang kehidupan. Aplikasi pengolahan citra berkaitan dengan pemrosesan citra yang berkaitan dengan transformasi warna. Dalam hal ini, metode transformasi sistem ruang warna sebagai bagian dari pengolahan citra membantu dalam mendeteksi warna dalam citra dan mengolahnya sehingga memberikan kemudahan dalam pengidentifikasian. Tujuan dari penelitian ini adalah menerapkan metode transformasi warna YCbCr dalam mendeteksi jenis warna kulit cabai dan mengklasifikasikan dalam fase kematangan cabai.Subyek penelitannya adalah membangun aplikasi untuk mengenali dan menggolongkan jenis warna kulit cabai kedalam 3 fase yaitu hijau, campur-warna, dan merah. Data dalam penelitian ini menggunakan citra cabai yang diambil dengan kamera akan diambil sebagian (cropping) yang kemudian akan diekstrak ciri warnanya, dan dikalkulasi tingkat kadar warna dari R (red), G (green), dan B (blue) dan diubah ke YcbCr. Metode penelitian yang digunakan adalah metode observasi dengan mengambil citra cabai, metode literature dengan menggunakan data-data dari buku dan internet, dan metode wawancara dengan pengumpulan data secara langsung. Aplikasi diuji dengan memasukkan citra cabai dari warna yang berbeda dalam format .JPG.Berdasarkan input pelatihan deteksi jenis warna kulit cabai diperoleh dari pengolahan citra dengan metode transformasi warna YCbCr. Dari hasil penelitian 30 sampel buah dari 10 buah pada masing-masing kondisi cabai yaitu, mentah, setengah matang, dan matang dengan dihitung nilai rata-rata maksimal dan minimal cb dan cr diperoleh persentase 96 %.Kata kunci : Kualitas cabai, Tingkat kematangan cabai, Transformasi warna   YCbCr
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN DAERAH RAWAN TANAH LONGSOR, MITIGASI DAN PENANGGULANGAN BENCANA DI KABUPATEN BANJARNEGARA
Akhir tahun 2014 bencana tanah longsor kembali menerjang wilayah Kabupaten Banjarnegara tepatnya di dusun Jemblung, Sampang, Karangkobar. Korban meninggal dunia sebanyak 95 orang dan 13 orang dinyatakan hilang. Data menunjukan 59% Desa/Kelurahan di wilayah Kabupaten Banjarnegara masuk dalam wilayah rawah tanah longsor kategori menengah sampai tinggi. Tentunya ini merupakan masalah yang menjadi perhatian Bappeda Banjarnegara lembaga pemerintah yang bertanggung jawab dalam menentukan dan mendata daerah-daerah rawan tanah longsor. Mitigasi bencana yang sudah dilakukan diantaranya sosialisasi langsung ke masyarakat, penghijauan hutan, pembuatan talud di jalan-jalan yang rawan tanah longsor. Namun selama ini penyampaian informasi kepada masyarakat tentang daerah rawan tanah longsor, serta dampaknya masih belum maksimal. Tujuan penelitian ini adalah memanfaatkan fasilitas google maps service sebagai sumber peta untuk Sisten Informasi Geografis Pemetaan Daerah Rawan Tanah Longsor, Mitigasi dan Penanggulangan Bancana di Kabupaten Banjarnegara.Pengembangan aplikasi menggunakan metode modified waterfall. Dimulai dengan pengumpulan data untuk spesifikasi kebutuhan sistem, perancangan Data Flow Diagram (DFD), perancangan Entity Relationship Diagram (ERD), perancangan basis data, perancangan user interface, implementasi menggunakan framework CodeIgniter dengan memanfaatkan google maps service dan diuji menggunakan dua metode yaitu Black Box Test dan Alpha Test.Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi sistem informasi geografis pemetaan daerah rawan tanah longsor, mitigasi dan penanggulangan bencana dengan memanfaatkan google maps service. Data Black Box Test menunjukkan 100% fitur sistem sesuai dengan spesifikasi. Data Alpha Test menunjukkan 60% sangat setuju dan 44% setuju sistem yang dibuat mampu melakukan fungsi-fungsi sesuai dengan spesifikasi sistem. Hasil pengujian sistem menunjukkan bahwa sistem informasi geografis ini layak dan dapat dipergunakanKata kunci: SIG, Longsor, Mitigasi, Penanggulangan Bencan
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI KEPENDUDUKAN (SIK) DENGAN BERORIENTASI OBJEK
Kemajuan suatu desa tidak lepas dari pengaruh bagaimana kemampuan Kepala Desa beserta Perangkat Desa yang menjalankan pemerintahan dan pelayanan tingkat desa. Administrasi warga dalam bermasyarakat merupakan kebutuhan perorangan agar diakui sebagai warga dimana seseorang itu tinggal. Pelayanan administrasi dan pengolahan data warga dilakukan oleh perangkat desa setempat yang bertempat di balai desa. Instansi pemerintah lingkup desa ini memiliki kewajiban untuk menangani masalah data warga dan pelayanan administrasi yang dibutuhkan warga. Kecepatan pelayanan harus diutamakan untuk kepuasan warga yang membutuhkan dengan segera. Pelayanan administrasi yang sudah tersistem sangat membantu dalam proses pelayanan terhadap warga, tetapi pengolahan data untuk menampilkan informasi lengkap untuk laporan desa belum tersistem. Sehingga sering terjadi keterlambatan hasil laporan dan laporan yang tidak akurat. Pelayanan yang cepat dan informasi yang akurat diharapkan mampu mengatasi permasalahan yang ada.Penelitian ini dilakukan dengan mengamati mekanisme pelayanan administrasi, pendataan dan pengolahan informasi warga. Data-data tersebut diperoleh dari hasil observasi dan wawancara dengan perangkat desa yang bersangkutan. Data yang didapat kemudian dianalisis, dirancang serta disusun dalam sebuah unified modelling language (UML). Peneitian dilanjutkan dengan perancangan database. Desain aplikasi dan implementasi menggunakan Borland Delphi 7.0 dengan basis datanya MySQL. Untuk membuktikan sistem yang akan dibuat berjalan dengan baik sesuai kebutuhan, maka akan dilakukan dengan uji black box test dan alpha test.Dari penelitian yang dilakukan dapat menghasilkan sebuah karya ilmiah berjudul “ Pengembangan Sistem Informasi Kependudukan (SIK) Dengan Berorientasi Objek†dan aplikasi Sistem Informasi Kependudukan (SIK). Aplikasi yang akan dibuat dapat digunakan untuk pelayanan administrasi dan pendataan warga serta laporan pendataan agar mengetahui perkembangan warga, peningkatan pelayanan bagi warga, serta peningkatan kualitas sumber daya.Kata kunci: Warga, Desa, Sistem, Informasi
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS TAMAN BACAAN MASYARAKAT DAN KOLEKSI BUKU KABUPATEN SLEMAN BERBASIS WEB
Dinas Pendidikan Kabupaten Sleman saat ini menangani 38 taman bacaan masyarakat yang tersebar di Kabupaten Sleman, akan tetapi belum adanya media yang menginformasikan lokasi dan koleksi buku mengakibatkan masyarakat kurang mengerti keberadaan lokasi dan koleksi buku taman bacaan. Dinas Pendidikan belum mampu menyampaikan informasi taman bacaan terutama lokasi dan koleksi buku yang ada dikarenakan media untuk menginformasikan lokasi taman bacaan masih dalam bentuk tertulis buku dan papan informasi yang dipasang di dinding Dinas Pendidikan Kabupaten Sleman sehingga masyarakat harus datang ke Dinas untuk mengetahui keberadaan lokasi taman bacaan, keadaan ini membuat informasi taman bacaan kurang tersampaikan ke masyarakat. Dengan pendekatan teknologi sistem informasi geografis taman bacaan masyarakat dan koleksi buku berbasis web diharapkan masyarakat lebih mudah mencari informasi tentang lokasi dan koleksi buku taman bacaan masyarakat di Kabupaten Sleman.Penelitian ini menggunakan metode penggumpulan data dengan cara wawancara, observasi dan studi pustaka. Setelah data dikumpulkan dilakukan analisis kebutuhan sistem dan perancangan sistem yang meliputi perancangan proses, perancangan database, perancangan struktur menu dan perancangan interface. Selanjutnya implementasi sistem dengan memanfaatkan Google Map Service dan bahasa pemograman PHP MySql. Setelah aplikasi dihasilkan maka dilakukan uji program dengan Black Box Test dan Alpha Test.Hasil dari penelitian ini adalah sebuah Sistem Informasi Geografis Taman Bacaan Masyarakat dan Koleksi Buku Berbasis Web yang dapat memberikan informasi tentang lokasi dan koleksi buku taman bacaan di Kabupaten Sleman. Hasil pengujian Black Box Test diperoleh 100% responden menjawab bahwa sistem informasi ini layak dan dapat dipergunakan baik. Dari pengujian Alpha Test diperoleh 45% sangat setuju, 55% setuju, 0% kurang setuju dan tidak setuju.Kata Kunci: Sistem Informasi Geografis , Taman bacaan, Sleman
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS KEBUDAYAAN DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS WEB
Daerah Istimewa Yogyakarta adalah Daerah Istimewa setingkat provinsi yang merupakan peleburan batas (Negara) Kesultanan Yogyakarta dan (Negara) Kadipaten Pakualam. Yogyakarta menyimpan sejarah sejarah yang panjang tentang budaya, baik budaya fisik maupun budaya non fisik. Dinas Kebudayaan DIY sebagai penanggung jawab penyampaian kebudayaan masih belum optimal dalam menyampaikan hasil kebudayaan, dikarenakan belum adanya media yang menginformasikan lokasi budaya berbasis geografis. Dengan pendekatan teknologi diharapkan Dinas Kebudayaan DIY dapat menyampaikan informasi lokasi kebudayaan dengan lebih optimal. Kondisi ini dapat dipenuhi dengan adanya Sistem Informasi Geografis yang dapat menyediakan data atribut dari suatu objek peta beserta data spasialnya.Data diperoleh melalui metode observasi, wawancara dan studi pustaka. Metode pengembangan sistem dengan perancangan proses, perancangan database, perancangan user interface dengan menggunakan PHP dan MySQL dan melakukan proses digitasi peta menggunakan Google Maps Service, selanjutnya pengujian sistem sebagai tahap akhir dalam pembuatan SIG Kebudayaan DIY berbasis web.Hasil dari penelitian ini, sebuah aplikasi SIG Kebudayaan DIY berbasis web yang mampu memberikan informasi kepada wisatawan tentang lokasi kebudayaan (fisik maupun nonfisik). Hasil pengujian sistem dengan black box test dengan hasil prosentase tertinggi 100% bahwa sistem berjalan baik dan alpha test dengan prosentase tertinggi 54,16% menunjukkan bahwa program dinyatakan baik dan siap untuk diimplementasikan.Kata Kunci : SIG, Web, Kebudayaan, DIYÂ
PENGEMBANGAN APLIKASI RESERVASI TIKET BERBASIS WEB SERVICE PADA PERUSAHAAN TRAVEL DI YOGYAKARTA
Reservasi adalah sebuah proses perjanjian berupa pemesanan sebuah produk baik barang maupun jasa dimana pada saat itu telah terdapat kesepahaman antara konsumen dengan produsen mengenai produk tersebut namun belum ditutup oleh sebuah transaksi jual beli. Alasan reservasi menjadi sebuah media yang sangat efektif baik bagi produsen maupun bagi konsumen adalah produsen akan dapat melakukan evaluasi terhadap produk yang akan dijual. Konsumen mengalami kesulitan untuk mendapatkan informasi mengenai jawal keberangkatan serta ketersediaan kursi, karena untuk mendapatkan informasi tersebut konsumen harus datang ke agent-agent penjualan tiket yang mempunyai keterbatasan waktu. Berdasarkan permasalahan tersebut maka dibuat suatu penelitian untuk melakukan reservasi tiket dengan mudah.Dalam penelitian ini yang menjadi subjek adalah aplikasi perangkat lunak untuk reservasi tiket berbasis web service pada perusahaan travel di Yogyakarta. Metode pengumpulan data dengan metode observasi, metode wawancara dan metode kepustakaan. Tahap pengembangan aplikasi meliputi perancangan sistem, implementasi dan pengujian. Model proses yang digunakan adalah model incremental dan pengujian sistem dengan black box test dan alpha test.Dari hasil penelitian yang dilakukan menghasilkan sebuah aplikasi pengembangan aplikasi reservasi tiket berbasis web service pada perusahaan travel di Yogyakarta dengan kemampuan dapat memberikan informasi tentang tiket travel yang disertai dengan nama travel, jadwal keberangkatan, ketersediaan kursi dan harga tiket. Hasil dari pengujian dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini berjalan dengan baik serta dapat digunakan sesuai tujuan penelitian.Kata Kunci : Reservasi, Web Servic
SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN PROPERTY BERBASIS WEBSITE DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA
Daerah Istimewa Yogyakarta merupakan salah satu kota yang terkenal di Indonesia dalam segi budaya, pariwisata, pendidikan dan nyaman untuk berdomisili, sehingga tak heran banyak orang dari luar yang ingin tinggal di Yogyakarta. Oleh sebab itu untuk mendapatkan tempat tinggal yang sesuai dengan kriteria cukup sulit karena masih sedikitnya lahan informasi yang tersedia. Adapun informasi – informasi dari surat kabar atau pamflet yang ditempel dipinggir jalan dirasa masih kurang efisien dalam memberikan informasi terkait tentang kriterian property yang disediakan. Dengan hadirnya internet saat ini diharapkan bisa dimanfaatkan untuk memberikan solusi bagi masyarakat terciptanyan website yang memberikan informasi mengenai property yang mudah digunakan.Metode penelitian atau pengumpulan data adalah cara yang digunakan untuk memperoleh data yang akan diproses menjadi informasi yang lebih akurat sesuai dengan permasalahan. Pengumpulan data dilakukan melalui sebuah penelitian, studi literature, wawancara, observasi dan dokumentasi. Tahapan perancangan pada sistem menggunakan DFD dan pada perancangan antarmuka menggunakan aplikasi Dia. Implementasi sistem menggunakan MySQL dan PHP. Sistem yang dihasilkan kemudian di uji dengan metode Black Box Test dan Alpha Test.Hasil penelitian ini adalah sistem informasi persediaan property berbasis web yang dapat memberikan informasi detail property dan dapat memilih kriteria property yang diinginkan dengan memanfaatkan menu pencarian yang ada.Kata Kunci : Property, Sistem informasi, Web Propert
MEDIA INFORMASI WISATA KULINER RAWA JOMBOR KLATEN BERBASIS MULTIMEDIA
Latar Belakang Potensi pariwisata di Kabupaten Klaten sangat beragam, salah satunya adalah wisata kuliner yang ada di Kawasan Rawa Jombor. Kawasan tersebut merupakan salah satu asset dalam bidang wisata yang sangat berharga milik Kabupaten Klaten. Akan tetapi dikarenakan kurangnya media promosi yang berisi tentang informasi detail mengenai wisata kuliner Rawa Jombor menyebabkan kurang dikenal oleh masyarakat luas. Sehingga perlu adanya media informasi terkait wisata kuliner yang ada di Rawa Jombor.Tujuan Memberikan alternatif baru dalam penyampaian informasi yang lebih detail dan menarik tentang wisata kuliner Rawa Jombor Klaten kepada masyarakat luas, pengunjung dan memberikan solusi kepada Dinas Pariwisata Kabupaten Klaten dalam mengatasi masalah yang berkaitan dengan terbatasnya informasi (Promosi) wisata kuliner Rawa Jombor Klaten.Metode Penelitian yang digunakan dalam pembuatan sebuah aplikasi yaitu studi pustaka, wawancara, dan observasi. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan terhadap analisis kebutuhan user dan analisis kebutuhan sistem yang dibangun dengan menggunakan konsep multimedia bertujuan untuk memudahkan user dalam mendapatkan informasi. Subjek diberikan kuessioner pretest sebelum menggunakan aplikasi dan kuessioner posttest setelah menggunakan aplikasi, kemudian data yang diperoleh dianalisis menggunakan Uji T.Hasil Terdapat perbedaan tingkat pemahaman setelah dilakukan testing (p<0,05), yang berarti bahwa penggunaan aplikasi Media Informasi Wisata Kuliner Rawa Jombor Klaten terbukti cukup efektif dan mampu meningkatkan pemahaman masyarakat luas dan pengunjung dalam mendapatkan informasi mengenai Wisata Kuliner Rawa Jombor Klaten.Kesimpulan Media Informasi Wisata Kuliner Rawa Jombor Klaten Berbasis Multimedia. Terdapat peningkatan pemahaman informasi terkait wisata kuliner Rawa Jombor Klaten yang meliputi menu yang disediakan, fasilitas dan hiburan dari warung-warung yang ada di kawasan Rawa Jombor Klaten. Kata kunci multimedia, wisata kuliner, Rawa Jombor Klate