JSTIE (Jurnal Sarjana Teknik Informatika) (E-Journal)
Not a member yet
475 research outputs found
Sort by
ALAT BANTU PEMBELAJARAN MATA KULIAH COMPUTER VISION PADA MATERI EDGE BASED SEGMENTASI CITRA BERBASIS MULTIMEDIA
Pembelajaran computer vision pada materi edge based tentang deteksi tepi (edge detection) bagi sebagian mahasiswa materi yang sukar dipahami. Berdasarkan data kuisioner yang diperoleh dari 13 mahasiswa yang pernah mengambil mata kuliah computer vision, dapat diperoleh prosentase penilaian mata kuliah computer vision pada materi deteksi tepi (edge detection) bahwa 13,46% mahasiswa paham akan materi, dan 86,53% mahasiswa sukar memahami materi pada deteksi tepi (edge detection), terutama dalam proses perubahan antara citra asli dengan hasil citra yang telah dilakukan proses filtering. Hasil data nilai tugas diperoleh dari 78 mahasiswa, 55% mendapatkan nilai < 60. Penelitian ini bertujuan untuk membangun alat bantu pembelajaran mata kuliah computer vision pada materi edge based segmentasi citra berbasis multimedia yang diharapkan dapat membantu mahasiswa dalam memahami materi deteksi tepi (edge detection) dan mahasiswa dapat menerapkan proses perubahan antara citra asli dengan hasil citra yang telah dilakukan proses filtering.Subjek dalam penelitian ini adalah aplikasi multimedia sebagai alat pembelajaran mata kuliah computer vision pada materi edge based segmentasi citra dengan menggunakan software Adobe Flash 8. Pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan metode Study literature, metode observasi, dan metode wawancara. Aplikasi ini disusun melalui prosedur yang mencakup indentifikasi masalah, studi kelayakan, analisis kebutuhan sistem, merancang konsep, merancang isi, design document, merancang naskah, merancang grafik, memproduksi sistem, pengetesan sistem dengan black box test  dan alpha test.Hasil penelitian ini adalah aplikasi multimedia sebagai alat bantu pembelajaran mata kuliah computer vision pada materi edge based segmentasi citra. Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan dengan menggunakan Black Box Test dan Alpha Test menunjukkan bahwa aplikasi pembelajaran ini dapat membantu proses pembelajaran mahasiswa dan dapat digunakan sebagai alat bantu pembelajaran mata kuliah computer vision pada materi edge based segmentasi citra.Kata Kunci: computer vision, edge detection, pembelajaran, Multimedia
SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT TANAMAN PERKEBUNAN BERBASIS MULTIMEDIA
Rendahnya produktivitas tanaman terutama Perkebunan rakyat antara lain disebabkan oleh petani perkebunan yang belum memperhatikan budidaya tanaman, agroekosistem dan penerapan Pengendalian Hama Terpadu ( PHT ) pada areal perkebunannya, sehingga kerugian hasil akibat serangan OPT terutama hama dan penyakit tanaman cukup besar. Pengetahuan petani perkebunan tentang jenis penyakit dan pencegahan juga pengendalian tanaman yang terserang penyakit atau hama masih sangat kurang, penggunaan Pestisida sintetis yang kurang bijaksana dalam pengendalian Organisme Pengganggu Tumbuhan ( OPT ) masih banyak digunakan oleh petani perkebunan, Hal ini mengakibatkan timbulnya beberapa masalah yang kurang menguntungkan, diantaranya timbul resistensi OPT terhadap Pestisida sintetis, residu pestisida, mengakibatkan pencemaran lingkungan dan lain-lain. Sehubungan dengan hal tersebut diatas Dinas Perkebunan Provinsi Daerah Istimewa Yogyakarta melalui Balai Proteksi Tanaman Perkebunan membimbing petani perkebunan mampu mencegah serta mengendalikan tanaman perkebunan ketika terserangan penyakit dan cara penanganannya.Penelitian mengenai pendiagnosaan penyakit tanaman perkebunan ini dilakukan dengan metode penelusuran Forward Chaining dan metode kepastian Certain Factor. Tahap pengembangan aplikasi diawali dengan tahap analisis dan definisi persyaratan yang menghasilkan rekayasa pengetahuan, kebutuhan data dan kebutuhan sistem. Tahap kedua yaitu perancangan sistem dan perangkat lunak yang menghasilkan perancangan proses yaitu Data flow Diagram, Entity Relationship Diagram, Rancangan tabel, perancangan menu dan antarmuka. Tahap ketiga yaitu implementasi dan pengujian unit, kode program yang digunakan menggunakan bahasa pemrograman basic 6.0. Tahap selanjutnya adalah integrasi dan pengujian sistem menggunakan Blackbox Test dan Alpha Test.Dari penelitian yang dilakukan menghasilkan Sistem Pakar Untuk Mendiagnosa Penyakit Tanaman Perkebunan Berbasis Multimedia yang dapat bekerja seperti layaknya manusia (pakar tanaman). Aplikasi ini dapat mendiagnosa 45 penyakit berdasarkan 230 gejala, 48 penyebab, 82 penanganan dan 45 keterangan penyakit. Unsur multimedia yang diterapkan berupa ditampilkannya gambar berformat .jpg, audio berformat .wav dan video berformat flv dan wmv. Hasil uji coba menunjukan bahwa aplikasi layak dan dapat digunakan.Kata Kunci : Sistem Pakar, Penyakit Tanaman Perkebunan, Multimedi
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK PEMETAAN LOKASI TK ‘AISYIYAH BUSTANUL ATHFAL DI ‘AISYIYAH DIY
‘Aisyiyah di bidang pendidikan dalam perkembangannya dari waktu ke waktu terus meningkatkan. Hasil yang sangat nyata adalah penyebaran amal usaha ‘Aisyiyah di berbagai sudut Wilayah Yogyakarta mengakibatkan ‘Aisyiyah pada umumnya dan Majelis Dikdasmen pada khususnya, mengalami kesulitan untuk mengetahui lokasi TK ‘Aisyiyah Bustanul Athfal secara pasti. Mengingat ‘Aisyiyah sampai sekarang belum mempunyai pemetaan lokasi amal usaha tersebut yang terdiri hampir ribuan di ‘Aisyiyah Wilayah Yogyakarta. Selain itu, data-data yang dimiliki Majelis Dikdasmen PW ‘Aisyiyah DIY belum memberikan gambaran yang menyeluruh untuk tentang kondisi TK ‘Aisyiyah Bustanul Athfal di tingkatan wilayah, dikarenakan pengumpulan data dari PD ‘Aisyiyah se DIY masih lambat sampai di Majelis Dikdasmen PW ‘Aisyiyah DIY. Metode yang dilakukan dalam merancang sistem informasi geografis pemetaan lokasi tk ‘aisyiyah bustanul athfal se-DIY adalah dengan menganalisa kebutuhan sistem, merancang sistem, melakukan digitasi peta dengan perangkat lunak ArcView 3.2.Kata kunci : TK ‘Aisyiyah Bustanul Athfal, SIG, Lokas
OPTIMALISASI PENYIMPANAN VIDEO MENGGUNAKAN VIDEOCACHE PADA PROXY SERVER (Studi Kasus pada Warnet Janturan.Net Yogyakarta)
Peningkatan akses Internet yang tidak selalu bisa dioptimalkan oleh pengguna internet. Masalah-masalah yang timbul sebagai efek dari peningkatan akses Internet antara lain adalah menambah beban web server apalagi kalau sudah menyangkut dengan video streaming pasti berat beban diserver. Padatnya lalu lintas jaringan untuk men-transfer data/berkas, dan lamanya waktu transfer sebagai akibat padatnya lalu lintas jaringan. Salah satu cara untuk mengatasi masalah tersebut adalah menggunakan proxy server videocache.Subjek dalam penelitian ini adalah optimalisasi penyimpanan video menggunakan videocache pada proxy server squid dan videocache sebagai aplikasinya. Penelitian ini menggunakan metode observasi, metode wawancara. Aplikasi yang dibangun adalah proxy server menggunakan aplikasi squid yang mampu membantu meningkatkan kinerja jaringan pada salah satu warnet yang ada di yogyakarta yaitu Janturan.NET. Penyusunan meliputi dengan prosedur diantaranya indentifikasi masalah, analisis kebutuhan, perancangan jaringan, perancangan sistem, serta implementasi jaringan Proxy Server, sedangkan pengujian system dengan black box dan alpha test.Hasil penelitian dapat bekerja dengan optimal pada Optimalisasi Penyimpanan video menggunakan videocache Pada Proxy Server. Sehingga para pelanggan warnet merasa tidak dirugikan. Aplikasi telah diuji menggunakan black box test yang berdasarkan hasil uji coba tersebut dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini dapat diterapkan dilokasi penelitian.Kata kunci : Proxy, Server, Squid, Streaming, Cache
ANALISIS ARSITEKTUR CLIENT SERVER MENGGUNAKAN DATABASE TERPUSAT (Studi Kasus pada SMP Muhammadiyah Purwodadi Purworejo)
Perkembangan dunia teknologi informasi dan komunikasi dengan jaringan komputer sangatlah cepat. Sekolah merupakan instansi yang turut serta akan perkembangan teknologi tersebut diantaranya berupa tuntutan pengguna terhadap layanan komunikasi baik internet, data serta informasi yang terbaru. Hal tersebut dapat dicapai dengan sistem jaringan yang tertata, namun permasalahan utama pada jaringan yang telah ada berupa pemanfaatan jaringan yang belum maksimal penggunaannya, maka diperlukan penelitian untuk mengetahui perbandingan antara jaringan sebelum dan jaringan setelah dioptimalisasi.Subyek dalam penalitian ini adalah analisis arsitektur jaringan client server database terpusat terdapat berbagai macam tahap-tahap diantaranya adalah pengumpulan data meliputi studi literatur, observasi dan eksperimen. Sistem disusun dengan prosedur yang mencakup identifikasi masalah, analisis kebutuhan, merancang konsep, implementasi sistem selanjutnya ke tahap pengujian sistem untuk memperoleh hasil kelayakan sebuah arsitektur client server database terpusat.Dari hasil penelitian dapat diketahui bahwa arsitektur client server menggunakan database terpusat dapat memaksimalkan penggunaan jaringan komputer di SMP Muhammadiyah Purwodadi, serta memudahkan penggelola jaringan dalam memantau terhadap aktifitas pengguna jaringan diinstansi sekolah tersebut.Kata kunci : Analisis, Arsitektur, Jaringan Komputer, Client Server, Database