Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi (JUSTIN)
Not a member yet
456 research outputs found
Sort by
Case Based Reasoning dalam Menentukan Titik Indikasi Gangguan Jin untuk Ruqyah Menggunakan Similaritas Braun-blanquet
Ruqyah syar’iyyah adalah bacaan yang terdiri dari ayat-ayat Al-Qur`an dan hadits-hadits Rasulullah shallallaahu ’alaihi wa sallam yang shahih, untuk memohon kesembuhan kepada Allah dari gangguan yang ada. Tata cara ruqyah yaitu meletakkan tangan pada bagian badan yang dirasakan sakit kemudian mengucapkan bacaan ruqyah. Seiring dengan bertambahnya pengalaman dalam melakukan ruqyah, baik ruqyah diri sendiri maupun orang lain. Praktisi ruqyah dapat memanfaatkan pengalaman dalam melakukan ruqyah untuk membantu menentukan titik indikasi gangguan jin pada tubuh pasien. Gejala yang dirasakan dibagi menjadi dua jenis, yaitu gejala fisik dan gejala psikis. Pengalaman tersebut dikumpulkan menjadi basis kasus, sehingga sangat memungkinkan untuk dibuat sistem penalaran berbasis kasus atau Case Based Reasoning (CBR). Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem CBR yang dapat menentukan titik indikasi gangguan jin pada tubuh manusia. Proses CBR melalui 4 tahap yaitu Retrieve, Reuse, Revise dan Retain. Hal yang terpenting dalam CBR adalah menentukan nilai kemiripan atau similaritas antara kasus-kasus yang tersimpan di basis kasus dengan kasus baru yang akan dicari solusinya. Perhitungan similaritas kasus pada penelitian ini dilakukan dengan metode Braun-blanquet (B-b). Sistem pada penelitian ini dibatasi khusus kasus pada bagian kepala. Berdasarkan hasil pengujian validasi membandingkan hasil diagnosis pakar dengan hasil diagnosis sistem terhadap 65 data kasus, terdapat 53 kasus yang sesuai. Dengan demikian tingkat keberhasilan sistem adalah 81,54%
Sistem Informasi Kehadiran Dosen dan Mahasiswa Menggunakan Sidik Jari pada Program Studi Informatika Universitas Tanjungpura
Sistem informasi dalam pelaksanaan proses pembelajaran yang baik akan tercapai apabila didukung dengan kehadiran yang dapat dimonitoring dan dapat diolah secara otomatis. Proses presensi yang sudah ada di Program studi informatika Universitas Tanjungpura belum dapat dimonitoring atau masih secara manual khususnya seperti presensi mahasiswa. Presensi dalam proses perkuliahan dapat didukung dengan menggunakan alat presensi kehadiran berupa fingerprint scanner agar proses presensi dapat diolah secara otomatis. Fingerprint Scanner adalah perangkat otentikasi yang menggunakan identitas biometric dari penggunanya. Alat yang digunakan dapat dihubungkan dengan antar muka website terhadap data yang telah disimpan dari fingerprint scanner. Dokumen pada website disebut dengan web page dan link dalam website memungkinkan pengguna bisa berpindah dari satu page ke page lain (hyper text) dan terkoneksi dalam satu jaringan. Website yang digunakan untuk menampilkan informasi kehadiran mahasiswa dan dosen terhadap jadwal matakuliah. Penelitian ini Menghasilkan sistem informasi yang dapat membantu program studi dalam pelaksanaan monitoring perkuliahan serta membantu dosen dalam mengevaluasi kehadiran mahasiswa. Penelitian ini menggunakan tiga pengujian yaitu black box, kuisoner validitas dan kuisoner reabilitas. Pengujian kuisoner bertujuan untuk mengetahui tingkat keberhasilan dari sistem yang dibuat. Pengujian validitas kuesioner pada penelitian ini menggunakan koefisien korelasi Pearson. Pertanyaan dinyatakan valid jika nilai korelasi Pearson lebih besar dari nilai rtabel, dan jika sebaliknya maka pertanyaan dinyatakan tidak valid. Pengujian reliabilitas kuesioner ini menggunakan metode Cronbach’s Alpha untuk mengukur kestabilan dan konsistensi responden dalam menjawab pertanyaan. Berdasarkan hasil pengujian disimpulkan bahwa pengujian yang dilakukan aplikasi dapat dimonitring dengan baik dan pengujian kusioner dinilai positif dan berhasil
Rancang Bangun Aplikasi Pelaporan TAMAT (Tanya Camat) untuk Wilayah Kecamatan Pontianak Barat Berbasis Android
Kota Pontianak merupakan ibu kota Provinsi Kalimantan Barat yang terbagi atas enam kecamatan salah satunya adalah wilayah kecamatan Pontianak Barat. Wilayah Pontianak barat dengan luas 16,94 km persegi dikelola oleh seorang Camat. Tugas Pokok Camat adalah melaksanakan penyelenggaraan urusan pemerintahan, pembangunan, kemasyarakatan dan urusan pemerintahan yang dilimpahkan oleh Walikota di wilayahnya. Untuk menyelenggarakan tugas pokok tersebut, Camat mempunyai fungsi pengkoordinasian upaya penyelenggaraan ketentraman dan ketertiban umum, pengkoordinasian penerapan dan penegakkan peraturan perundangundangan, pengkoordinasian pemeliharaan prasarana dan fasilitasi pelayanan umum dan pelaksanaan pelayanan masyarakat yang menjadi ruang lingkup tugasnya. Dengan wilayah yang cukup luas dan tugas pokok dan fungsi camat seperti diuraikan sebelumnya. Camat memerlukan sebuah sistem penyampaian laporan seperti pengaduan, kritik dan saran ke pihak camat. Penyampaian pengaduan, informasi, kritik, dan saran lebih mudah diakses jika disajikan dalam sebuah perangkat lunak yang bisa dibawa kemana saja. Sehingga proses pengaduan, pemberian informasi, kritik dan saran dapat dilakukan di mana saja dan kapan saja. Pada penelitian ini dibuat sistem berbasis android yang dapat menjembatani penyampaian pengaduan, pemberian informasi, kritik dan saran kepada pihak camat. Berdasarkan hasil pengujian, fitur laporkan dan lihat laporan dapat berjalan dengan baik pada perangkat mobile android dengan minimal sistem operasi android 5.0 (Lollipop). Berdasarkan hasil kuisioner menggunakan skala Likert’s Summated Rating (LSR) diperoleh nilai total 585 yang berarti aplikasi ini diimplementasikan dengan sangat baik
Pemilihan Jasa Pengiriman Terbaik Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW)
Meningkatnya pengguna internet membuat semakin meningkat pula pembelian barang secara online. Baik pembeli, maupun penjual yang menggunakan transaksi secara online dalam pengiriman barangnya dapat menggunakan 2 metode pengiriman barang, yaitu bertemu secara langsung, atau mengunakan jasa pengiriman barang. Dan sebagai pengguna online shop juga pastinya akan sangat bingung dan kesulitan dalam memilih jasa pengiriman barang sehingga mempertimbangkan faktor lain dalam memilih jasa pengiriman barang. Mulai dari harga, pengemasan barang, lama pengiriman barang, banyaknya cabang, layanan sistem hingga pelayanan membuat pengguna online shop bingung dalam memilih jasa pengiriman barang terbaik sesuai kebutuhan pengguna. Oleh karena itu pada penelitian ini akan diangkat suatu kasus yaitu mencari jenis pengiriman terbaik berdasarkan kriteria-kriteria yang telah ditentukan dengan menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW) untuk melakukan perhitungan pada kasus pemilihan jenis barang terbaik.
Rancang Bangun Aplikasi KPSP Berbasis Android Bagi Anak Balita Sampai Pra Sekolah di Kabupaten Karawang
Anak-anak merupakan generasi penerus bangsa yang harus mendapatkan perhatian lebih, terutama saat masa balita. Pertumbuhan dan perkembangan balita memerlukan perhatian serius, gangguan tumbuh kembang pada balita dapat menyebabkan berbagai macam kendala berupa keterlambatan pertumbuhan dan perkembangan. Penyimpangan pertumbuhan disebabkan karena gizi buruk, sedangkan keterlambatan perkembangan penyebabnya sebagian besar karena kurangnya stimulasi yang berdampak pada kurangnya rangsangan otak sehingga berakibat pada kurang optimalnya perkembangan. Penelitian ini bertujuan merancang aplikasi berbasis android untuk melakukan deteksi perkembangan anak balita. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi KPSP berbasis android ini mampu meningkatkan pemahaman user sehingga dapat melakukan skrining perkembangan dengan lebih akurat. Perolehan data pengujian didapatkan hasil secara keseluruhan 87 – 92 %. Hasil pengujian black box menunjukkan hasil “sesuai” pada setiap bentuk pengujian aplikasi, yang berarti bahwa semua fungsi pada aplikasi KPSP berbasis android ini telah bekerja dengan baik dan dapat digunakan serta tampilan aplikasi yang cukup menarik, mudah digunaka
Pengaruh Domain Teks pada Korpus Terhadap Akurasi Mesin Penerjemah Statistik
Salah satu faktor yang mempengaruhi tingkat akurasi suatu mesin penerjemah statistik adalah adanya suatu korpus yang baik sebagai sumber data yang digunakan untuk pembuatan mesin penerjemah statistik sehingga korpus yang dihasilkan dapat akurat dan memiliki persentase yang tinggi pada saat melakukan penerjemahan. Beberapa kriteria dari suatu korpus yang baik adalah orientasi ke bahasa atau variasi untuk dijadikan sampel, kriteria yang akan kita pilih yang meliputi mode teks, jenis teks, domain teks, bahasa, lokasi teks, tanggal teks serta sifat dan dimensi sampel [1]. Tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui seberapa besar pengaruh domain teks pada korpus terhadap nilai akurasi hasil terjemahan pada mesin penerjemah statistik Bahasa Inggris ke Bahasa Indonesia. Pengujian untuk mendapatkan nilai akurasi dilakukan dengan dua cara, yaitu pengujian otomatis menggunakan Bilingual Evaluation Understudy (BLEU) dan pengujian manual oleh ahli bahasa Inggris. Untuk pengujian otomatis dilakukan pada setiap mesin penerjemah yang sudah dibangun dengan pembagian fold pada korpus. Pengujian manual dilakukan oleh seorang ahli Bahasa Inggris dengan korpus uji sebanyak 100 kalimat. Berdasarkan hasil pengujian, domain teks pada korpus memiliki perbedaan nilai akurasi terjemahan dari mesin penerjemah statistik bahasa Inggris – bahasa Indonesia yaitu sebesar 7,6409% pada pengujian dengan BLEU dan 1,01% untuk pengujian oleh ahli bahasa
Sistem Informasi dan Manajemen Pemberkasan Perkara di Kejaksaan Negeri Mempawah
Sebagai salah satu bagian dari lembaga pemerintahan, penggunaan sistem informasi menjadi sangat penting dalam membantu kinerja Kejaksaan Negeri Mempawah guna terselenggaranya pelayanan yang baik dan efektif kepada masyarakat. Adapun tugas utama Kejaksaan Negeri Mempawah tidak terlepas dari aktifitas penanganan berkas perkara. Oleh karena itu tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan suatu sistem informasi yang dapat membuat, mengolah dan mengarsipkan data pemberkasan perkara di Kejaksaan Negeri Mempawah. Alat dalam perancangan sistem ini adalah Data Flow Diagram (DFD), dan pengujian sistem menggunakan metode Blackbox serta User Acceptance Test (UAT) menggunakan kuesioner dengan 10 responden yaitu jaksa sebagai pengguna sistem informasi. Hasil perhitungan kuesioner menggunakan skala likert. Perancangan penelitian ini menghasilkan sistem informasi dan manajemen yang membantu kinerja aparatur Kejaksaan Negeri Mempawah untuk mengelola berkas-berkas perkara di Kejaksaan Negeri Mempawah. Hasil persentase perhitungan kuesioner pada penelitian ini adalah 89,2% yang menunjukan bahwa Sistem Informasi dan Manajemen Pemberkasan Perkara sangat memuaskan dan sesuai dengan harapan dari Kejaksaan Negeri Mempawah
Rancang Bangun Sistem Informasi Konferensi Nasional Aptikom Provinsi Kalimantan Barat Berbasis Web
Asosiasi Pendidikan Tinggi Informatika dan Komputer Provinsi Kalimantan Barat (Aptikom Kalbar) adalah asosiasi yang didirikan oleh dan beranggotakan seluruh program studi informatika dan komputer di wilayah provinsi Kalimantan Barat. Aptikom Kalbar merupakan salah satu organisasi yang mengadakan konferensi nasional setiap tahunnya. Konferensi merupakan ajang pertemuan dan berbagi antara pemakalah yang mengirimkan makalah. Ragamnya peserta atau pemakalah yang mengikuti konferensi nasional menyebabkan diperlukannya suatu media atau sistem yang mengelola proses pendaftaran hingga pembayaran dalam konferensi. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan sebuah sistem yang mampu mengatasi semua proses mulai dari pendaftaran peserta, unggah makalah, penilaian makalah sampai pembayaran. Sistem informasi konferensi dirancang untuk digunakan oleh beberapa pengguna, seperti peserta, reviewer, dan admin. Pengujian sistem dilakukan dengan pengujian black box. Jenis dari pengujian black box yang digunakan dalam pengujian sistem ini adalah robustness testing. Hasil pengujian Black Box Robustness telah berjalan dengan fungsinya sesuai kebutuhan fungsional yang telah didefinisikan. Hasil akhir pada penelitian ini menghasilkan sebuah sistem informasi yang mampu mengatasi masalah pengelolaan konferensi. Demikian sistem informasi konferensi nasional Aptikom Kalbar berbasis web layak untuk diimplementasikan
Malware Security Menggunakan Filtering Firewall dengan Metode Port Blocking pada Mikrotik RB 1100AHx2
Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi permasalahan penyebaran malware yang terdapat dalam jaringan kampus. Salah satu dampak adanya malware dalam jaringan kampus adalah overload traffic bandwidth, sehingga menyebabkan kendala bandwidth yang cepat habis atau lalu lintas transfer data baik yang masuk maupun yang keluar menjadi lambat dari biasanya. Umumnya sebuah kampus atau universitas memiliki struktur jaringan yang didalamnya dikelola oleh satu atau lebih router di dalam mengelola jaringan dan bandwidth. Beberapa router memiliki kemampuan pengaturan firewall yang sudah cukum mumpuni namun perlu dikelola lebih spsesifik berdasarkan kebutuhan skala jaringan dan bandwidth yang tersedia. Dengan menciptakan rule-rule yang baik di dalam firewall akan lebih mudah dalam melakukan filtering terhadap lalu lintas trafik jaringan dan bandwidth sehingga dapat menciptakan keamanan dan kenyamanan pengguna jaringan dan bandwidth
Aplikasi Pembelajaran Interaktif Pengenalan Hewan pada Anak Usia Dini
Pada Anak usia dini umur 0-6 tahun berada di masa peka. Masa seluruh potensi dapat dikembangkan secara optimal dalam aspek fisik, bahasa, kognitif. Kemampuan membaca berhubungan aktivitas membaca, pada anak usia dini membaca membutuhkan berbagai stimulasi. Stimulasi diberikan melalui media pembelajaran dalam pengenalan makhluk hidup yang disekitar. Aplikasi teknologi berbasis komputer dalam pembelajaran dikenal sebagai Computer Assisted Instruction (CAI). CAI atau pembelajaran berbantuan komputer merupakan pengembangan dari teknologi informasi terpadu yaitu komunikasi (interaktif), audio, video, penampilan citra (image) yang dikemas dengan sebutan teknologi multimedia. Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan aplikasi yang memanfaatkan teknologi multimedia dengan konsep CAI untuk anak usia dini dalam. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah research and development (penelitian dan pengembangan) yaitu metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji ke efektifan produk. Hasil yang didapatkan dari uji coba dan validasi menggunakan skala guttman dari sisi materi dengan nilai koefisien reabilitas = 1 dan koefisien skalabilitas 1 , dari sisi multimedia nilai koefisien reabilitas =1 dan koefisien skalabilitas 1, dari sisi CAI nilai koefisien reabilitas = 1 dan koefisien skalabilitas 1, yang berarti aplikasi ini layak menjadi media pembelajaran dan sudah memenuhi sebagai kriteria aplikasi CAI berbasis multimedia yang ditunjukan untuk anak usia dini dengan usia 5-6 dalam mengenal hewan dengan konsep tutorial dan game