Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi (JUSTIN)
Not a member yet
456 research outputs found
Sort by
Metode CBIR Untuk Memprediksi Kualitas Kakao Menggunakan Fitur Warna
Tingkat persaingan yang tinggi dalam dunia usaha agroindustri yang salah satunya industri hulu coklat, membuat Indonesia dituntut untuk selalu menjaga dan meningkatkan kualitas produknya. Penurunan kualitas produk olahan kakao dapat menjadi penyebab rendahnya daya saing kakao nasional terhadap produksi serupa dari negara tetangga penghasil kakao seperti Malaysia. Negara tersebut giat meningkatkan produksi agroindustrinya terutama produk kakao. Untuk itu dalam upaya meningkatkan kualitas produksi coklat Nasional, pemerintah melalui Badan Standardisasi Nasional Indonesia (BSN) telah menetapkan standar ukuran yang harus dipenuhi agar biji kakao layak pakai dan dapat bersaing dengan produk dari negara lain dan di pasar dunia. Kesulitan yang sekarang masih sering dihadapi adalah kurangnya ke-akuratan dalam menentukanm kualitas biji coklat (cocoa bean). Dalam penelitian ini digunakan metode Content based Image Retrieval (CBIR) untuk menentukan kualitas kako atau coklat. Sekitar 1.000 citra digital coklat digunakan dan dikumpulkan dari perkebunan petani kakao Perusahan Perkebunan Nusanatara PTP II di propinsi Lampung. Hasil riset menunjukkan bahwa akurasi rata-rata dalam menentuak kualitas N-AA adalah sebesar 0.98, sedangkan untuk kualitas AA menunjukkan efisiensi akurasi 0.97. Algoritma kami juga menunjukkan waktu yang cukup lumayan dalam pemrosesan pengambilan 1.000 gambar biji kakao yaitu 10,2 detik
Rancang Bangun Manfaat Sistem Informasi Pelayanan Berbasis Website Pada Rukun Warga 005 Kapuk Jakarta Barat
Rukun Tetangga dan Rukun Warga merupakan bagian dari penyelenggaraan dalam Pemerintah Desa atau Kelurahan. Rukun Tetangga (RT) dibentuk melalui musyawarah masyarakat setempat, sedangkan Rukun Warga (RW) dibentuk melalui musyawarah pengurus Rukun Tetangga diwilayah tertentu dalam rangka memberikan pelayanan pemerintah dan masyarakat. Dalam pelayanan publik pada RT dan RW. 005 mempunyai kendala dalam penyampaian informasi sehingga masyarakat mengalami kesulitan dalam memperoleh informasi seputar berita, kegiatan warga, iuran warga, dan persyaratan yang dibutuhkan untuk mengajukan surat pengantar menggunakan tulisan tangan dan juga tersimpan dalam bentuk buku agenda. Dengan Analisa yang digambarkan dengan menggunakan model bahasa UML (Unified Modelling Language) sehingga terbentuknya sebuah sistem berbasis website yang dapat diakses oleh semua masyarakat yang merupakan solusi tepat untuk sistem informasi pelayanan RT dan RW
Japanese Language Learning Application Based On Android
The development of the world of education at this time cannot be separated from the development of science and technology, so that many learning methods have emerged in the form of applications. Lack of student interest in learning Japanese, underlies the application of Japanese language learning. The purpose of this research is that students are given information in written form or Japanese characters and vocabulary in Japanese learning applications, so that students' interest in taking Japanese language learning will increase. The method used in this research is SDLC (System Development Life Cycle) with the Waterfall model. The Waterfall model provides a sequential or sequential approach to the software life flow starting from the analysis, design, coding, testing and support stages. The result of this research is to build an Android-based Japanese learning application, which explains specifically about Japanese basic words, such as nouns, adjectives, verbs, sentences and quizzes.Keywords: The aplication, Kana (hiragana and katakana) and Androi
Aplikasi Pengelolaan Dokumen pada Muat Kapal Berbasis Desktop (Studi Kasus: PT KSJM)
PT KSJM merupakan suatu bentuk lembaga yang bergerak di bidang jasa pengangkutan umum yang menggunakan transportasi laut, yaitu kapal yang di dalamnya terdapat kegiatan untuk memberikan jasa. Penelitian ini dilakukan untuk memberikan solusi terhadap permasalahan yang terjadi dalam proses bisnis yang dimiliki oleh PT KSJM. Tujuan penelitian adalah untuk menghasilkan aplikasi pengelolaan dokumen yang dapat mengintegrasikan proses yang ada di PT KSJM dengan data yang terkait. Pengintegrasian tersebut dilakukan untuk meningkatkan efisiensi dalam hal sumber daya yang digunakan oleh pihak perusahaan serta menyediakan media penyimpanan data yang terstruktur. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi pengelolaan dokumen yang dibuat memiliki modul yang dapat menyimpan unggahan DO, pengentrian data barang yang akan dimuat, pencatatan dan pencetakan faktur, serta memiliki modul yang dapat memberikan informasi untuk PT KSJM seperti daftar data klien dan data kapal
Perancangan Website Penyedia Informasi Promosi dan Diskon
Perkembangan internet yang sangat pesat memiliki peran yang sangat penting dalam segala bidang, terlebih pada saat pandemi seperti saat ini berbagai hal dilakukan dengan menggunakan internet, termasuk dalam penyampaian informasi promosi dan diskon produk perusahaan tertentu. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi berupa website yang menyediakan informasi promosi dan diskon. Dalam perancangan sistem digunakan model waterfall, dengan tahapan mulai dari analisis, perancangan, pengkodean hingga pengujian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dengan adanya website yang menyediakan informasi promosi dan diskon, konsumen dan calon konsumen di Kota Batam dapat mengetahui berbagai informasi promosi dan diskon dengan cepat tanpa harus pergi ke lokasi toko atau pemasar secara langsung sehingga dapat menghemat biaya, tenaga dan Selain itu, mereka juga menghindari keramaian dalam upaya menghindari berbagai penyakit atau virus. Pemasar juga dapat menyampaikan berbagai informasi produknya dengan mudah tanpa harus mencetak brosur atau media lain secara manual sehingga dapat menghemat biaya promosi
Menentukan Objek Wisata di Bali Masa Pandemi COVID-19 dengan Metode Weighted Product yang Dimodifikasi
Pandemi COVID-19 memberikan dampak yang luar biasa terhadap perekonomian global termasuk Indonesia khususnya pada sektor industri pariwisata, perdagangan dan investasi. Apalagi Bali yang sangat bergantung dari sektor pariwisata. Pada masa new normal, pemangku kepentingan mulai harus menyiapkan strategi untuk menentukan kembali beroperasionalnya sektor unggulan ini tanpa mengabaikan aspek kesehatan. Alat bantu diperlukan untuk bahan pertimbangan dalam mengambil kebijakan nantinya. Agar keputusan yang dihasilkan obyektif dan cepat pada masa Pandemi, diperlukan sebuah alat berupa sistem yang dapat membantu dalam pengambilan suatu keputusan yang tepat. Multi Attribute Decision Making (MADM) merupakan suatu cara pengambilan keputusan dalam menentukan alternatif terbaik dari beberapa alternatif yang tersedia berdasarkan beberapa kriteria yang ada. Beberapa metode untuk menyelesaikan MADM seperti Simple Additive Weighting Method dan Weighted Product. Hasil perangkingan dengan Weighted Product lebih teliti, efisien dan sederhana. Untuk mengantisipasi kebijakan masa Pandemi, diperlukan melakukan modifikasi terhadap metode Weighted Product. Berdasarkan hal tersebut, maka dilakukan penelitian dengan judul “Menentukan Objek Wisata di Bali Masa Pandemi COVID-19 dengan Metode Weighted Product yang Dimodifikasi”. Sistem yang dikembangkan sudah diuji dengan pengujian black box untuk memastikan fungsionalitas sistem dan pengujian hasil perhitungan metode untuk mengukur akurasi. Penelitian ini bisa menjadi salah satu alat bantu bagi pemangku kepentingan di Provinsi Bali untuk menentukan obyek wisata yang layak dikunjungi pada masa Pandemi COVID-19
AbsenLoc: Aplikasi Absensi Mobile Berbasis Lokasi
Pada beberapa perusahaan, banyak acara diselenggarakan dan karyawan wajib untuk menghadirinya. Akan tetapi absensi manual ataupun menggunakan alat pembaca fingerprint dirasa tidak efisien dikarenakan akan menghabiskan banyak waktu untuk mengantre. Untuk mengatasi hal tersebut pada penelitian ini dilakukan pembangunan aplikasi AbsenLoc yang diharapkan dapat melakukan absensi secara efektif dan efisien. Pembangunan AbsenLoc dilakukan menggunakan Android Studio dengan bahasa pemprograman Java dan Firestore sebagai database. Adapun alur pembangunan dilakukan berdasarkan pada metode Research and Development. AbsenLoc menggunakan layanan Location Based Service untuk memvalidasi kehadiran dalam suatu acara, di mana Location Based Service merupakan layanan yang digunakan untuk mengetahui posisi dari pengguna yang kemudian menggunakan informasi tersebut untuk meyediakan jasa dan aplikasi yang personal. Validasi AbsenLoc dilakukan dalam dua tahap. Pertama, dengan mencocokan lokasi peserta dengan lokasi acara yang telah ditentukan penyelenggara. Kedua, dengan mencocokan lokasi dari swafoto memanfaatkan kamera pada smartphone. Pengujian AbsenLoc dilakukan dengan dua metode yaitu Blackbox testing dan uji pengguna. Berdasarkan Blackbox testing didapatkan bahwa fungsi, masukan dan keluaran dari aplikasi AbsenLoc sudah sesuai dengan spesifikasi yang dibutuhkan, sedangkan berdasarkan pengujian terhadap pengguna, didapatkan bahwa aplikasi AbsenLoc dapat memberikan proses validasi absensi yang efektif, mengurangi waktu antrean dan membantu perusahaan dalam mengelola pengarsipan absensi
Klasifikasi Kebakaran Hutan dan Lahan Menggunakan Algoritma Naïve Bayes (Studi Kasus: Provinsi Riau)
Kebakaran hutan dan lahan yang terjadi di Indonesia telah menimbulkan banyak kerugian bagi masyarakat. Kebakaran hutan umumnya terjadi pada bulan Agustus dan September, bertepatan dengan musim kemarau pada sebagian besar wilayah Indonesia. Salah satu indikator terjadinya kebakaran hutan adalah titik panas. Penelitian ini menggunakan salah satu teknik data mining yaitu mengklasifikasi titik panas yang ada di Provinsi Riau. Penelitian ini menggunakan dataset kebakaran hutan Kabupaten Pelalawan pada tahun 2015 sampai 2019 dengan menggunakan algoritma Naïve Bayes. Titik panas yang akan dianalisis terdiri dari suhu, kelembaban, curah hujan, kecepatangan angin, dan kelas. Akurasi tertinggi dari dataset kebakaran hutan dan lahan pada tahun 2019 adalah sebesar 96.95%. Metode klasifikasi menggunakan algoritma Naïve Bayes dapat digunakan untuk memprediksi kemunculan titik panas di masa yang akan datang sehingga dapat melakukan tindakan pencegahan sebelum terjadinya kebakaran hutan dan lahan
Implementasi Virtual Learning Bagi Pedamping dan Pasien Stroke
Stroke merupakan penyakit tidak menular dengan prevalensi terbanyak nomor satu di dunia sekaligus angka kematian dan pengidap tertinggi. Stroke merupakan suatu penyakit yang menyebabkan kehilangan fungsi pada otak, dimana otak sebagai organ pusat pengatur kontrol fungsi fisiologi tubuh manusia Penderita stroke paling sering dirawat oleh anggota keluarga dekat sebagai pemberi asuhan. Sekitar 40% pasien pasca fase akut stroke gagal menjalani tahap rehabilitasi karena ketidaktahuan, ketidaksiapan, dan kekhawatiran. Sebanyak 85,3% caregiver tidak memiliki kesiapan dalam merawat pasien, hal ini menyebabkan risiko terjadinya gejala distres dan berkontribusi pada tingginya risiko disabilitas pasien pasca stroke yang menandakan kegagalan terapi. Perawat dan dokter sering tidak menyampaikan informasi yang diharapkan oleh pasien dan keluarga mengenai stroke. Keluarga tidak mendapatkan informasi dan pendidikan kesehatan khusus selama pasien dirawat. Beberapa keluarga menyatakan bahwa ada beberapa prosedur tindakan perawatan yang dapat dibantu dilakukan oleh keluarga namun tidak diajarkan secara tepat oleh tenaga kesehatan. Dengan menggunakan konsep virtual learning diharapkan dapat menggantikan model penyuluhan konvensional antara perawat dengan pasien dan keluarga. Konsep virtual learning yang diterapkan berbentuk animasi sebagai media pembelajaran, sehingga dapat menjadi proses belajar dan inovasi asuhan keperawatan. Adapun hasil pengujian user acceptance test (UAT) dengan perhitungan skala Likert diperoleh nilai rata-rata persentase 89,06% dari tiga aspek penilaian yaitu aspek rekayasa perangkat lunak, aspek fungsionalitas dan aspek komunikasi lunak, sehingga aplikasi ini layak untuk diimplementasikan
Pengembangan Aplikasi Panduan dan Reward untuk Pemandu dan Pelaku Usaha Wisata di Kota Yogyakarta Berbasis Android
Pariwisata selalu menjadi salah satu sektor penting dalam pembangunan ekonomi di Indonesia. Sektor pariwisata menawarkan beberapa jenis pekerjaan yang memungkinkan warga lokal memanfaatkannya, antara lain pemandu wisata (tour guide) dan pelaku usaha (bisnis) pendukung wisata seperti penginapan, kuliner, oleh-oleh atau cinderamata. Pemandu wisata perlu informasi tempat wisata dan rekomendasi usaha pendukung wisata yang tepat bagi wisatawan. Pelaku usaha juga perlu menjalin komunikasi dengan pemandu wisata untuk promosi usahanya, keduanya saling membutuhkan.Dalam penelitian ini penulis mengembangkan media untuk menjembatani kepentingan pemandu wisata dengan para pelaku usaha pendukung wisata dalam bentuk aplikasi yang berisi panduan direktori wisata dan terdapat fitur promosi bagi pelaku usaha serta fitur reward bagi pemandu wisata. Aplikasi dikembangan berbasis Android dengan manajemen dashboardnya berbasis web. Dari hasil pengujian fungsional aplikasi sudah dapat berjalan dengan baik sesuai kebutuhan