Jurnal Ilmiah Mahasiswa FIB
Not a member yet
    970 research outputs found

    PRESUPPOSITIONS IN GREEN CAMPAIGN STICKERS ISSUED BY INTERNATIONAL ASSOCIATION OF STUDENTS IN AGRICULTURE AND RELATED SCIENCES OF UNIVERSITAS BRAWIJAYA

    Get PDF
    Key words: presupposition, presupposition trigger, pragmatic presupposition.Presupposition is an important element in a communication process. It is defined as the common knowledge belonging to the speaker. Presupposition could be identified by two ways; presupposition trigger referring to the triggered word in a utterance or written expression, and pragmatic presupposition referring to presupposition which is made by considering the speaker as the one producing the utterance or written expression. Presupposition can be found in daily communication such as, in the campaign. In this study, the writer analyzes presupposition within written expression of the green campaign stickers on IAAS Universitas Brawijaya. There are two problems to be solved, namely (1) What are the presupposition triggers of the written expression used in green campaign stickers of International Association of Students in Agriculture and Related Sciences ‘IAAS’ Universitas Brawijaya? and (2) What are the pragmatic presupposition of the written expression used in green campaign stickers ofInternational Association of Students in Agriculture and Related Sciences ‘IAAS’Universitas Brawijaya?.This study used qualitative approach in document analysis since it focused on analyzing the written expression in the campaign. The data were collected from the green campaign stickers in IAAS Universitas Brawijaya when the stickers were distributed in Car Free Day Malang on Sunday, September 23, 2012. Then, data were analyzed by using Levinson’s theory of presupposition trigger (1983) and Karttunen and Stalnaker’s theory of strategy of pragmatic presupposition (1974).Definite description, change of state verb, question, temporal clasuse, iterative, contrast and comparison, and counter factual condition were categories of presupposition trigger found in the written expressions of 7 green campaign stickers. Then, the result of presupposition triggers became a reference to construct pragmatic presupposition in the written expression of green campaign stickers.The writer suggests the sticker makers make effective and good media. This study is also suggested for the students of linguistics to use this study as an example of presupposition used in mass media. It is also suggested for the next researchers that this study can be used as a reference in the same topic

    ERROR ANALYSIS OF THE FREE WRITING ESSAYS OF THE SIXTH GRADE ENGLISH LEARNERS AT LABORATORY ELEMENTARY SCHOOL OF STATE UNIVERSITY OF MALANG

    Get PDF
    Keywords: Error, Error Analysis, Surface Strategy Taxonomy, and Free WritingEssaysLearning English as a foreign language (FL) in Indonesia is not as easy as flipping hands. It takes a lifelong process and can be very challenging for Indonesian FL learners. In the process of learning a language, making mistakes and errors cannotbe avoided. This study is intended to investigate the learners’ errors in free writingessay made by the sixth grade English learners at Laboratory Elementary School ofState University of Malang using surface strategy taxonomy. These students havebeen exposed to English since they are in the first grade, but in facts, some of themare still having confusion in using the correct words. Thus, the problems of this studyare what errors are found in the free writing essay and the most types of error mostlydone by the sixth grade of English learners at Laboratory Elementary School of StateUniversity of Malang.The method of this study is qualitative approach. This study was carried out at Laboratory Elementary School of State University of Malang. The sample of this study is the 6B International Class Program (ICP) at Laboratory Elementary School of State University of Malang in academic year of 2013/2014. The technique used to analyze the data in this study is error analysis. The steps of analyzing the data started from observing the class, collecting the data, identifying the error, describing the error, explaining the error, and drawing the conclusion.The result shows that there are only three types of error made by sisth grade English learners based on surface strategy taxonomy, with total error of each type of error is omission with 15 errors, addition with 9 errors, misformation with 20 errors, and misordering with 0 errors. Misformation is the error that is mostly done by thelearners.The researcher suggests for the next researchers who want to conduct a similar topic use different theory. The other suggestion is, they can use different research subject of the study, such as employees of a foreign company, and different research object such as listening or reading tasks

    GAMBARAN PERBUDAKAN SEBAGAI CERMINAN KEHIDUPAN VOLTAIRE DALAM ROMAN CANDIDE OU L’OPTIMISME

    Get PDF
    Kata Kunci: perbudakan, cerminan kehidupan , roman,Roman merupakan salah satu media untuk mengungkapkan pemikiran, perasaan serta pengalaman. Hal-hal yang digambarkan didalam roman merupakan hasil dari tanggapan terhadap berbagai pengalaman serta fenomena sosial yang sedang terjadi pada masa roman tersebut ditulis. Pada roman “Candide ou L’optimisme†karya Voltaire, penulis meneliti tentang bagaimanakah gambaran perbudakan yang digambarkan di dalam roman yang menjadi cerminan kehidupan Voltaire. Roman ini bercerita tentang seorang filsuf muda bernama Candide yang melakukan perjalanan panjang dan mengalami berbagai macam penderitaan dalam perjalanannya. Studi ini menggunakan pendekatan ekspresif dengan jenis penelitian kualitatif untuk mendeskripsikan gambaran perbudakan yang terdapat didalam roman maupun biografi pengarang .Hasil studi menunjukkan bahwa gambaran perbudakan yang dideskripsikan dalam roman “Candide ou L’optimisme†merupakan cerminan kehidupan dari pengalaman hidup pengarangnya. Selain itu, gambaran perbudakan yang menjadi cerminan hidup Voltaire merupakan gambaran perbudakan yang terjadi akibat hutang-piutang hukuman kejahatan serta peperangan.Penulis menyarankan kepada peneliti selanjutnya untuk menggali lebih dalam roman “Candide ou L’optimisme†dari sisi yang berbeda, yaitu memfokuskan pada realitas sosial yang ditampilkan Voltaire dalam roman Candide ou L’optimisme

    A STUDY ON SCIENCE FICTION CHARACTERISTICSIN THE HOST NOVEL AND ENDER’S GAME NOVEL

    Get PDF
    Keywords: Science Fiction, Characteristics, Study of Genre.Science fiction is a kind of literary works that is dealing with science and technology. Science fiction talks how science and the advance of technology can affect the world. Just like the other kind of literary works, science fiction surely has their own characteristics or identifying mark to distinguish each other. Some of science fiction characteristics are aliens, robots, space and time travel and so on.This study is conducted to identify the characteristics of science fiction characteristics in The Host novel and Ender’s Game novel by using structuralism approach, combination of David Seed’s book, Jones theory from James and Mendlesohn’s book, Hellekson theory from Bould et al’s book, and Botting theory from Seed’s book as the main reference for identifying the characteristics of science fiction. This study uses two novels, which are The Host novel and Ender’s Game novel as the object of the study. The objective of the study is to track the manifestation of science fiction characteristics in The Host novel from Stephenie Meyer and Ender’s Game novel from Orson Scott Card.There are five characteristics of science fiction that are found in The Host novel and Ender’s Game novel.  The five characteristics are aliens, technology, spaceship, space opera, apocalyptic and ecology aspect. There are similarities and differences manifestation in each science fiction characteristics. The manifestation of science fiction characteristics in these two novels are found through characters, plot and setting.The writer suggests the next researchers to digs up more about apocalyptic concept in these two novels by using structuralism approach. Considering that apocalyptic is an expression of visions in science fiction, and because The Host novel and Ender’s Game novel also shows about the apocalyptic aspect

    LATAR SOSIAL YANG MEMPENGARUHI TOKOH GENIN DALAM CERPEN RASHOMON KARYA AKUTAGAWA RYONOUSUKE

    Get PDF
    Kata Kunci : Prosa, Fiksi, Unsur Intrinsik, Latar SosialProsa dalam pengertian kesusastraan disebut fiksi (fiction), teks naratif (narrative text), atau wacana naratif (narrative discourse).Istilah fiksi dalam pengertian ini berarti cerita rekaan (cerkan) atau cerita khayalan. Dalam karya sastra mempunyai dua unsur yang membangun yaitu unsur intrinsik dan unsur ekstrinsik. Pada prosa fiksi unsur intrinsik yang membangun adalah tema, alur, latar, penokohan, amanat, sudut pandang, dan gaya bahasa.Latar sosial berhubungan dengan perilaku kehidupan sosial masyarakat di suatu tempat yang diceritakan dalam karya fiksi. Dalam skripsi ini penulis akan menjawab rumusan masalah yaitu bagaimana gambaran latar sosial pada zaman Heian dalam cerpen Rashoumon karya Akutagawa Ryounosuke.Dalam skripsi ini penulis menggunakan metode formal.Ciri utama metode formal adalah analisis terhadap unsur-unsur karya sastra, untuk menjelaskan keadaan latar sosial pada zaman Heian dengan bantuan penjelasan unsur intrinsik lainnya.Hasil penelitian ini menunjukan keadaan kota Kyoto yang sedang mengalami kemerosotan perekonomian akibat dari bencana alam beruntun dan karena adanya pemindahan ibukota dari Nara ke Heian (Kyoto) menyebabkan kondisi ekonomi yang tidak stabil. Selain itu, keadaan kota Kyoto menjadi buruk dengan adanya struktur kepemilikan tanah pada zaman Heian yang berpusat pada tanah pertanian pribadi (Shoen). Tanah pertanian tersebut dimiliki oleh kaum bangsawan sejak pembukaan tanah-tanah baru pada zaman Nara.Pada penelitian selanjutnya disarankan untuk meneliti cerpen ini dengan menggunakan teori yang berbeda, misalnya teori historis

    AIZUCHI YANG DIGUNAKAN ANAK-ANAK DALAM FILM SAYONARA BOKUTACHI NO YOUCHIEN

    Get PDF
    Kata Kunci: Aizuchi, Komunikasi, Sosiolek, Sosiolinguistik.Penelitian yang berjudul “Aizuchi yang Digunakan Anak-Anak dalam Film Sayonara Bokutachi no Youchien†ini digunakan untuk mengetahui bentuk aizuchi yang digunakan anak-anak dalam film tersebut. Berdasarkan alasan tersebut, maka dalam penelitian ini ditentukan beberapa rumusan masalah yaitu (1) bentuk aizuchi apa saja yang digunakan dalam film Sayonara Bokutachi no Youchien menurut teori Horiguchi, dan (2) aizuchi apa saja yang sering digunakan anak-anak dalam film Sayonara Bokutachi no Youchien.Aizuchi adalah ekspresi ataupun ungkapan yang disampaikan lawan bicara untuk menanggapi informasi yang disampaikan pembicara pada saat pembicara sedang memakai haknya untuk berbicara.Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif karena data yang dikumpulkan berupa pemaparan tentang aizuchi yang digunakan anak-anak dalam film Sayonara Bokutachi no YouchienBerdasarkan hasil penelitian terdapat 4 bentuk aizuchi yang digunakan dalam film yaitu aizuchishi, kurikaeshi, iikae dan sonota. Bentuk aizuchi yang sering digunakan adalah aizuchishi (kosakata aizuchi) yaitu un. Aizuchi yang sering digunakan anak-anak dalam film Sayonara Bokutachi no Youchien yaitu aizuchi yang menggunakan shuujoshi (partikel akhir) yo, sering menggunakan aizuchi nonverbal, biasanya aizuchi yang dipakai menggunakan bahasa informal dan anak-anak sering mengulang pernyataan dari pembicara.Penulis menyarankan untuk penelitian selanjutnya dapat dikembangkan lagi seperti membandingkan aizuchi yang digunakan anak-anak dengan aizuchi yang digunakan orang dewasa ataupun mencari objek kajian aizuchi yang lain seperti aizuchi berdasarkan tingkat kesopanan

    INTERPRETASI MAKNA KATA UMA (KUDA) PADA PERIBAHASA JEPANG

    Get PDF
    Kata Kunci : Interpretasi, Kuda, Peribahasa. Setiap makhluk hidup saling berkomunikasi. Dalam komunikasi dibutuhkan bahasa untuk mengungkapkan perasaan, ide, pikiran. Penelitian yang berjudul Interpretasi Makna Kata Uma (Kuda) Pada Peribahasa Jepang ini bertujuan untuk mengetahui apa saja peribahasa Jepang yang mengandung kata kuda serta arti dan proses pembentukannya. Berdasarkan alasan di atas, maka penulis membuat rumusan masalahnya yaitu apa saja peribahasa Jepang yang mengandung kata uma (kuda) dan bagaimana proses pembentukan peribahasa Jepang yang menggunakan kata uma (kuda) tersebut.Penelitian ini adalah penelitian kualitatif yang menggunakan metode analisis deskriptif. Analisis deskriptif pada penelitian ini bertujuan untuk menganalisis makna berupa interpretasi dari peribahasa Jepang yang menggunakan kata uma (kuda). Sumber data yang digunakan dalam penelitian ini antara lain adalah kamus peribahasa Jepang dan juga home page.Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat 50 data berupa peribahasa Jepang yang menggunakan kata uma (kuda). Kemudian, dengan menganalisa menggunakan makna denotatif dan konotatif, ditemukan kesesuaian peribahasa Jepang dengan artinya. Dari hasil analisa tersebut, dapat dikembangkan berupa interpretasi dan pembentukan peribahasa Jepang tersebut. Â

    ANALISIS KESALAHAN PENGUCAPAN INTONASI JODOUSHI「ã§ã—ょã†ã€ PADA MAHASISWA PROGRAM STUDI SASTRA JEPANG ANGKATAN 2010 UNIVERSITAS BRAWIJAYA

    Get PDF
    Sulistiyo, Yekti. 2014. Analisis Kesalahan Pengucapan Intonasi  Jodoushi 「ã§ã—ょã†ã€pada Mahasiswa Program Studi Sastra Jepang Angkatan 2010  Universitas Brawijaya. Program Studi Sastra Jepang, Universitas Brawijaya.   Pembimbing: ( I ) Agus Budi Cahyono, M.Lt., ( II ) Sri Aju Indrowaty, M.Pd.  Kata Kunci: intonasi, jodoushi.    Manusia menggunakan bahasa untuk berkomunikasi. Pembicara berkomunikasi dengan ekspresi pengucapan serta intonasi beragam. Sering kita mendengar perkataan yang sebenarnya sama, tetapi karena perbedaan  gesture maupun intonasi, maksudnya berbeda. Penulis menggunakan studi analisis kesalahan  pengucapan intonasi dalam bahasa  Jepang. Penulis melihat ada satu kopula atau jodoushi yang memiliki tiga makna berbeda. Arti ketiganya adalah (1) menunjukkan konfirmasi, intonasinya diucapkan dengan nada naik, (2) menunjukkan dugaan, intonasinya diucapkan dengan nada turun, (3) menunjukkan simpati, intonasinya diucapkan datar dan panjang. Hal ini masih sulit bagi orang asing yang sedang mempelajari bahasa Jepang.   Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif deskriptif untuk pedomannya. Studi deskripsi digali dengan wawancara, yaitu setelah sebelumnya penulis merekam suara responden pada saat diminta membaca kalimat yang mengandung jodoushi 「ã§ã—ょã†ã€. Lalu, penulis mengkomparasikan hasilnya dengan rekaman suara  native speaker. Penulis menggunakan visualisasi sinyal suara untuk memperkuat hasil komparasinya. Populasi yang diteliti adalah Mahasiswa Program studi Sastra Jepang Angkatan 2010 Universitas Brawijaya. Datanya diambil langsung dari populasi. Jadi, jenis datanya adalah data primer.   Hasil penelitian menunjukan rata-rata 33% Mahasiswa belum bisa melafalkan intonasi  jodoushi「ã§ã—ょã†ã€dengan benar. Jenis kesalahan pelafalan intonasi paling tinggi (86,7%), terjadi karena responden melafalkan  jodoushi「ã§ã—ょã†ã€dengan intonasi naik. Meski bukan kalimat yang menyatakan konfirmasi, kalimat itu menjadi bermakna konfirmasi. Penyebab kesalahan yang paling dominan adalah selain karena bahasa ibu, juga karena responden cenderung berpatokan pada teori yang menunjukkan konfirmasi, yang telah pertama kali mereka pahami, meski sebenarnya mereka sekarang mengenal cara pelafalan yang berbeda-beda.    Penulis menyarankan kepada mahasiswa jurusan bahasa Jepang agar mempelajari lebih dalam tentang intonasi  jodoushi「ã§ã—ょã†ã€. Hal ini dilakukan supaya mampu melafalkan bahasa Jepang semirip penutur aslinya. Penulis juga menyarankan pada peneliti selanjutnya meneliti intonasi lain dalam bahasa Jepang, misalnya jodoushi 「ãã†ã§ã™ã‹ã€atau jodoushi yang lain

    KEHIDUPAN TAKE SEIJI SEBAGAI FREETER YANG TERCERMIN DALAM DRAMA FREETER, IE WO KAU KARYA SUTRADARA KONO KEITA DAN JOHO HIDENORI

    Get PDF
    Nurritri, Sectia Anandyni. 2014. Kehidupan Take Seiji Sebagai Freeter yang Tercermin dalam Drama Freeter, Ie wo Kau Karya Sutradara Kono Keita dan Joho Hidenori. Program Studi Sastra Jepang, Universitas Brawijaya. Pembimbing: (1) Eka Marthanty Indah Lestari. (2) Dewi Puspitasari.Kata Kunci: drama, sosiologi sastra, freeter, masyarakat JepangKarya sastra adalah  gambaran kenyataan dari suatu peristiwa yang terjadi di masyarakat. Salah satu bentuk karya sastra adalah drama. Penelitian ini menggunakan drama Freeter, Ie wo Kau yang menceritakan kehidupan freeter. Freeter adalah kaum muda Jepang berusia 15-34 tahun yang tidak memiliki pekerjaan tetap. Rumusan masalah yang akan dibahas dalam penelitian ini adalah: bagaimanakah gambaran kehidupan  freeter  di masyarakat Jepang dalam drama Freeter, Ie wo Kau karya sutradara Kono Keita dan Joho Hidenori.   Penulis menggunakan  teori sosiologi sastra Laurenson dan Swingewood yakni pendekatan yang menitik beratkan pada sastra sebagai dokumen sosial pada masa sastra itu diciptakan untuk menggambarkan kehidupan  freeter  di masyarakat Jepang. Alasan tokoh utama menjadi  freeter  dan pandangan orang lain terhadap  freeter  akan diteliti dengan membandingkannya terhadap alasan dan pandangan masyarakat Jepang menanggapi  freeter pada kehidupan nyata. Selain itu untuk dapat melihat seberapa jauh drama Freeter, Ie wo Kau menggambarkan kehidupan  freeter. Sumber data primer dalam penelitian ini adalah drama. Oleh karena itu, penulis menggunakan teori pendukung film Mise en Scene untuk menganalisis adegan dalam drama Freeter, Ie wo Kau yang menampilkan kehidupan freeter.   Hasil penelitian ini membuktikan bahwa drama Freeter, Ie wo Kau sebagian besar telah menggambarkan kehidupan  freeter yang sebenarnya. Terdapat 32 adegan dan dialog yang mencerminkan kehidupan  freeter. Dialog maupun adegannya menunjukkan alasan menjadi  freeter  dan pandangan orang lain terhadap  freeter  yang sama dengan kenyataan masyarakat Jepang

    TINJAUAN TEORI PILIHAN RASIONAL PADA TINDAKAN PEMBUNUHAN SONE TAKASHI OLEH TOKOH KUSHIMORI SHUICHI DALAM FILM AO NO HONOO KARYA YUKIO NINAGAWA

    Get PDF
    Arimurti, Prasastiningtyas.  2014.  Tinjauan  Teori  Pilihan Rasional  Pada Tindakan Pembunuhan Sone Takashi Oleh Tokoh Kushimori Shuichi dalam Film Ao no Honoo Karya Yukio Ninagawa. Fakultas Ilmu Budaya, Universitas Brawijaya.Pembimbing : (I) Fitriana Puspita Dewi (II) Murakami SonokoKata Kunci : Film, tindak kriminal, remaja Jepang, pilihan rasionalSastra merupakan sebuah karya seni yang merupakan sebuah ekspresi kehidupan manusia. Seiring modernisasi, media ekspresi sastra berkembang salah satunya melalui film. Salah satu jenis film yang saat ini sedang marak ditayangkan adalah film kriminalitas.  Salah satu contoh film yang mengangkat tema kriminalitas adalah Ao no Honoo karya Yukio Ninagawa. Film ini bercerita tentang seorang anak SMA bernama Kushimori Shuichi yang membunuh ayah tirinya. Dalam usahanya melakukan tindak kriminal penulis menemukan bahwa ada proses rasionalisasi tindakan kriminal yang dilakukan oleh Shuichi Kushimori.   Untuk membuktikan proses rasionalisasi tersebut, penulis menggunakan pendekatan teori pilihan rasional dan terfokus pada usaha Shuichi dalam merencanakan tindak kriminal. Penulis juga menggunakan teori penokohan dan teori mise-en-scene sebagai teori pendukung dalam penelitian ini guna menganalisis film lebih dalam. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui proses rasionalisasi tindak pembunuhan yang dilakukan oleh Kushimori Shuichi terhadap Takashi Sone.   Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat tindak kriminal remaja yang tidak dapat digolongkan sebagai kenakalan remaja biasa yang didasarkan pada emosi sesaat saja. Di balik tindakan tersebut terdapat usaha rasionalisasi atau pembenaran suatu tindak pelanggaran hukum.    Penulis menyarankan pada penelitian berikutnya yang menggunakan film ini sebagai data penelitian, agar menggunakan pendekatan feminisme guna memperkaya apresiasi terhadap film ini

    871

    full texts

    970

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Jurnal Ilmiah Mahasiswa FIB
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇