Akakom Repository
Not a member yet
9766 research outputs found
Sort by
IMPLEMENTASI PENERIMAAN ANGGOTA BARU MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER BERBASIS WEB RESPONSIVE (STUDI KASUS UNIT KEGIATAN MAHASISWA (UKM) FUTSAL)
Proses penerimaan calon anggota baru merupakan hal yang penting bagi
organisasi khususnya pada organisasi Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) Futsal,
yang dimana proses penerimaan anggota baru masih menggunakan sistem
sederhana. Sistem yang digunakan dalam penerimaan anggota baru masih
menggunakan sistem manual yaitu penggunaan lembar formulir pendaftaran
manual. Hal ini menjadikan organisasi kurang maksimal dalam penyampaian
informasi mengenai Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) futsal kepada anggota dan
mahasiswa khususnya calon anggota baru
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan membangun sebuah sistem
penerimaan anggota baru. Sistem penerimaan anggota baru ini dirancang
menggunakan bahasa pemograman PHP dan framework codeigniter dengan metode
model Unified Modelling Langguage (UML) sebagai salah satu metode
perancangan sistemnya dan MySQL sebagai basis data.
Hasil akhir penelitian ini yaitu sebuah sistem penerimaan anggota baru
berbasis website di organisasi Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) Futsal secara
online, yang dimana dengan itu proses penerimaan calon anggota baru lebih efektif
dan efisiensi dan membantu organisasi dalam mengolah dan mengatur data calon
anggota baru di Unit Kegiataan Mahasiswa (UKM) Futsal.
Kata kunci : Calon Anggota, Codeigniter Framework, Unified Modelling
langguage (UML), UKM Futsal. Web Responsiv
SISTEM MONITORING ASET INVENTARIS DI PT TELKOM AKSES WITEL YOGYAKARTA DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER
Penggunaan kertas pada instansi perusahaan belum sepenuhnya bisa
terkendali serta masih ada banyak pekerjaan yang dilakukan secara manual dan
tidak terkontrolnya penggunaan aset yang digunakan oleh rekan teknisi.
contohnya di PT Telkom Akses Witel Yogyakarta permintaan aset untuk
mendukung kinerja teknisi dilapangan masih dilakukan secara manual, sedangkan
untuk monitoring aset yang dibawa oleh teknisi masih belum dilakukan. pekerjaan
ini memerlukan waktu lama dan juga tidak diketahuinya kondisi aset yang dibawa
oleh rekan teknisi.
Dalam pembuatan Sistem Monitoring Aset Inventaris di PT Telkom Akses
Witel Yogyakarta dengan Framework Codeigniter menggunakan metode
Waterfall. Hal ini dikarenakan Waterfall adalah metodologi untuk pengembangan
proyek secara efisien dan tepat waktu.
Teknik pengumpulan data dengan wawancara, study literature dan
observasi untuk mendapatkan data aset dan melakukan pencatatan aset masuk,
keluar, monitoring kondisi aset yang dilaporkan oleh rekan teknisi secara berkala
menggunakan metode waterfall.
Berdasarkan analisa data yang dilakukan, sehingga diperoleh hasil yaitu
sistem dapat mempermudah melakukan manajemen data aset masuk dan keluar.
Admin gudang dapat memasukan data master dan dapat melakukan persetujuan
permintaan aset yang diminta oleh rekan teknisi jika aset gudang tersedia.
Sedangkan teknisi dapat melakukan permintaan pengadaan aset darimana saja dan
dapat melihat riwayat permintaan yang dilakukan serta dapat mencetak hasil
permintaan pengadaan aset apabila sudah disetujui oleh admin gudang.
Kata Kunci : Codeigniter, Monitoring Aset, Aset Masuk, Aset Keluar, Gudan
PERANCANGAN ULANG DESAIN UI/UX WEBSITE SISTEM INFORMASI MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING (STUDI KASUS: GEREJA KRISTUS RAJA PAROKI BACIRO)
Website Gereja Katolik Kristus Raja Paroki Baciro merupakan salah satu
sarana gereja yang disediakan untuk memenuhi kebutuhan umat dalam berbagai
bidang pelayanan yang tersedia yaitu parokibaciro.net, tetapi website tersebut
menggunakan template dari WordPress sehingga tampilan UI terlalu sederhana
dan monoton. Selain itu, admin yang membantu mengelola website ini kurang
aktif sehingga web tersebut menjadi kurang update dalam memberikan informasi
mengenai gereja Baciro.
Untuk memberikan pengalaman yang terbaik dalam memberikan informasi
dan pelayanan kepada pengguna, sekretariat Gereja Katolik Kristus Raja Paroki
Baciro melakukan desain ulang terhadap platform website gereja Baciro untuk
membantu meningkatkan kebutuhan sesuai dengan alur proses bisnis layanan dan
kebutuhan pengguna.
Perancangan ulang ini menggunakan metode Design Thinking yang terdiri
dari lima tahapan, yaitu Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Testing.
Pengujian desain dilakukan dengan pengujian validitas dan reliabilitas dengan
pemberian nilai bobot menggunakan metode System Usability Scale. Hasil
pengujian rancangan ulang desain website sistem informasi gereja Katolik Kristus
Raja Paroki Baciro yang terbaru memiliki nilai rata-rata sebesar 47.83 dan nilai
signifikasi 0.000 < 0.05, yang artinya rancangan ulang desain website gereja
Baciro lebih menarik dari rancangan sebelumnya dengan nilai validitas untuk
User Interface sebesar 0.807, nilai validitas untuk User Experience sebesar 0.590,
dan tingkat korelasi sebesar 0.965.
Kata Kunci : Design Thinking, Gereja Katolik, Sistem Informasi, Skala Usabilitas
Sistem, UI/U
PERBANDINGAN ALGORITMA SELF-ORGANIZING MAPS DAN K-MEANS DALAM PENGELOMPOKAN KASUS PERCERAIAN DI KOTA YOGYAKARTA
Abstrak. Pengadilan Agama Yogyakarta mempunyai tugas pokok menerima,
memeriksa, memutus, mengadili dan menyelesaikan perkara perdata di tingkat
pertama antar orang-orang yang beragama Islam. Setiap tahun perkara yang
ditangani berkisar 900, didominasi perkara perceraian. Setiap kasus yang diajukan
memiliki alasan yang beragam, akan tetapi dalam persidangan hakimlah yang
memutuskan faktor dominan penyebab cerai. Pengelompokan ini diperlukan untuk
menunjukkan karakteristik kasus perceraian suatu wilayah di Kota Yogyakarta
menurut usia perkawinan dan penyebab terjadinya perceraian, sehingga dapat
membantu Pemerintah dalam kampanye kesadaran kesehatan keluarga dan
sebagai upaya pencegahan perceraian.
Teknik yang digunakan adalah menerapkan metode Self-Organizing Maps
(SOM) dan K-means dalam mengelompokkan dataset dan menganalisis cluster
terbentuk, selanjutnya menemukan metode dengan performa terbaik. Sampel yang
digunakan adalah data sekunder tahun 2021, berupa register perkara perceraian
yang telah putus sejumlah 589, diakumulasi dalam 45 baris data. Jumlah cluster
ditentukan dengan indeks validasi internal silhouette, sedang parameter tiap
algoritma ditentukan dengan metode acak dan percobaan.
Hasil penelitian menunjukkan cluster optimum untuk setiap metode
berjumlah 2. Ditemukan jumlah anggota dan karakteristik setiap cluster terbentuk
tidak jauh berbeda antar metode. Metode SOM menunjukkan performa yang lebih
baik dibandingkan dengan K-means dalam pengelompokan dataset perkara
perceraian yang digunakan, berdasar nilai rasio standar deviasi. Hasil analisis
menunjukkan wilayah dengan tingkat kasus perceraian tinggi masuk dalam cluster
1 berisi 11 kelurahan, sedangkan wilayah dengan tingkat kasus perceraian rendah
hingga sedang masuk dalam cluster 2 berisi 34 kelurahan. Faktor-faktor yang
berpengaruh besar terhadap karakteristik kasus perceraian di Kota Yogyakarta
adalah pada Variabel “perselisihan dan pertengkaran terus menerus”,
“meninggalkan salah satu pihak” dan “ekonomi”.
Kata Kunci : Perceraian, Clustering, Perbandingan, SOM, K-mean
ALGORITMA CLUSTERING K-MEANS DALAM ANALISIS CLUSTER GAJI BERDASARKAN DATA DEMOGRAFI DENGAN MECHINE LEARNING MENGGUNAKAN PYTHON
Penelitian ini mengadopsi metode K-Means Clustering dalam analisis gaji
berdasarkan data demografis, dengan tujuan memahami pola pengelompokan gaji
karyawan berdasarkan faktor-faktor demografis yang relevan. Metode K-Means dipilih
karena kemampuannya dalam mengelompokkan data secara efisien dan efektif, serta
kemampuannya dalam menangani data unsupervised learning. Dalam konteks ini, KMeans
dapat membantu mengidentifikasi pola pengelompokan gaji yang tidak terlihat
secara langsung oleh analisis tradisional.
Proses analisis dimulai dengan persiapan data dengan jumlah 3000 baris data,
yang melibatkan pembersihan, transformasi data menjadi numerik, penghapusan
outlier dan penskalaan . Langkah ini untuk memastikan kualitas data yang digunakan
dalam analisis. Setelah itu, dilakukan pemilihan model dan klastering menggunakan
algoritma K-Means dengan python. Proses ini melibatkan penentuan jumlah cluster
yang optimal dengan metode elbow atau siku, dan pembentukan cluster menggunakan
centroid dan pengelompokan objek berdasarkan jarak minimum ke centroid.
Hasil evaluasi menunjukkan bahwa K-Means dengan 2 cluster optimal dimana
cluster 1 terdapat 1518 data dengan rata-rata gaji Rp 7jt dan cluster 2 terdapat 1482
baris data dengan rata-rata gaji Rp 8jt. Dua cluster ini menghasilkan Silhouette Score
sebesar 0.9972 mendekati 1 dan Davies-Bouldin Index sebesar 0.00178 mendekati nol,
menunjukkan kualitas klastering yang sangat baik dan k=2 adalah nilai k yang paling
optimal.
Kata kunci: K-Means Clustering, Analisis Gaji, Davies-Bouldin Index , Silhouette
Scor
SISTEM REKOMENDASI PEMBELIAN LAPTOP MENGGUNAKAN METODE DECISION TREE
Laptop telah menjadi salah satu kebutuhan dasar dalam kehidupan modern
saat ini, digunakan dalam berbagai aktivitas seperti kerja, belajar, dan hiburan.
Karena itu, kebutuhan akan laptop semakin meningkat, dan pasar laptop semakin
berkembang pesat dengan berbagai merek, model, dan spesifikasi yang berbeda di
pasaran dengan harga yang bervariasi. Dalam konteks ini, sistem rekomendasi
pembelian laptop yang efisien dan efektif sangat dibutuhkan untuk membantu
konsumen dalam menentukan pilihan laptop yang sesuai dengan kebutuhan dan
preferensi mereka.
Pada penelitian ini memfokuskan pada pengembangan sistem rekomendasi
pembelian laptop yang memanfaatkan metode Decision Tree untuk mengatasi
kebingungan konsumen dalam memilih laptop. Metode Decision Tree dipilih
karena kemampuannya dalam menangani data kategorikal dan numerik serta
kemudahan dalam memvisualisasikan alur keputusan, yang memberikan
rekomendasi yang personal dan tepat sasaran berdasarkan serangkaian kriteria yang
dimasukkan oleh pengguna.
Evaluasi dari sistem ini dirancang untuk membantu calon pembeli laptop dalam
mengambil keputusan pembelian laptop yang lebih baik dengan
mempertimbangkan berbagai faktor seperti spesifikasi laptop, harga, merek dan
preferensi pengguna. Hasilnya memudahkan kepada para calon pembeli laptop
dalam memilih laptop yang sesuai dengan kriteria yang dipilih dan sistem
rekomendasi dapat memberikan list dari kriteria laptop yang dipilih.
Kata Kunci : Decision Tree, Laptop, Sistem Rekomendas
NOTIFIKASI TABUNGAN DENGAN WHATSAPP PADA SISTEM INFORMASI PENCATATAN DAN MONITORING TABUNGAN SISWA DI TK ABA MERGAN
TK ABA Mergan yang berlokasi di Dusun Mergan, Sumberagung, Moyudan, Sleman setiap tahunnya mengadakan program tabungan siswa. Dalam pelaksanaan program tabungan, masih terdapat beberapa permasalahan seperti terjadinya kesalahan input dan terjadinya kerangkapan data. Hal ini terjadi karena pencatatan dan pengolahan data tabungan masih dilakukan secara manual. Selain itu dari sisi wali siswa juga tidak bisa memonitor tabungan siswa secara cepat dan efektif. Oleh karena itu dibutuhkan sistem yang dapat membantu mengatasi permasalahan ini.
Dalam penelitian ini, aplikasi dibangun berbasis website menggunakan teknologi framework codeigniter PHP yang terintegrasi dengan whatsapp API gateway (Rapiwha) dan juga whatsapp sebagai media pengiriman notifikasi tabungan kepada wali siswa. Untuk media penyimpanan data pada aplikasi ini menggunakan database Mysql. Pada aplikasi ini, guru dapat menginputkan data transaksi tabungan berdasarkan data siswa. Kemudian ketika guru menginputkan data transaksi, sistem secara otomatis akan mengirimkan notifikasi kepada wali siswa melalui whatsapp. Notifikasi tersebut berisi nama siswa yang melakukan transaksi, tanggal transaksi, nominal transaksi, dan juga saldo tabungan siswa.
Dari hasil pengembangan dan pengujian aplikasi dapat disimpulkan bahwa aplikasi pencatatan tabungan dengan fitur pengiriman pesan otomatis whatsapp menggunakan Framework Codeigniter dan Rapiwha.com sebagai whatsapp gateway berhasil dilakukan. Semua fungsional pada aplikasi yang dibuat dalam penelitian ini berjalan sesuai dengan apa yang diharapkan. Penilaian pengguna terhadap aplikasi bernilai 85.1% yang artinya "Sangat Baik".
Kata kunci: Framework Codeigniter, Notifikasi Otomatis, Rapiwha, Tabungan Siswa, Whatsapp
RANCANG BANGUN DAN IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MICROSERVICES UNTUK WEBSITE RITEL TRADISIONAL
MICROSERVICES, DIGITAL, KIOS RETAIL TRADISIONA
ANALISIS SOCIAL MEDIA MARKETING DAN BRAND EQUITY TERHADAP BRAND LOYALTY PADA INSTAGRAM AEROSTREET
Aerostreet adalah brand dari sebuah perusahaan yang bergerak dalam industri alas kaki yang berasal dari Klaten yang didirikan pada tahun 2015 oleh Adhitya Caesarico. Aerostreet merupakan brand sepatu lokal di bawah naungan PT Adco Pakis Mas. Tujuan penelitian ini adalah Untuk mengetahui pengaruh variabel Social Media Marketing terhadap brand loyalty pada akun Instagram Aerostreet; Untuk mengetahui pengaruh variabel brand equity terhadap brand loyalty pada akun Instagram Aerostreet; Untuk mengetahui pengaruh variabel Social Media Marketing dan brand equity terhadap brand loyalty pada akun Instagram Aerostreet.
Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode penelitian kuantitatif deskriptif. Teknik analisis data yang digunakan pada penelitian ini adalah analisis kuantitatif deskriptif dengan menggunakan alat analisis Statistical Product and Service Solution (SPSS).
Berdasarkan hasil penelitian didapatkan hasil pengolahan data dari 100 responden dengan menggunakan statistik deskriptif pada masing-masing variabel. Secara parsial variabel Social Media Marketing (X1) dan Brand equity (X2) terhadap brand loyalty (Y) berpengaruh signifikan terhadap keputusan pembelian. Hal tersebut ditunjukkan dengan nilai signifikansi pada Uji t 0,000 < 0,05. Jika Social Media Marketing dan Brand equity meningkat maka Brand loyalty meningkat. Secara Simultan variabel Social Media Marketing (X1) dan Brand equity (X2) Terhadap brand loyalty (Y) berpengaruh signifikan terhadap Brand loyalty. Hal ini ditunjukkan dengan nilai signifikansi pada Uji F 0,000 < 0,05. Jika Social Media Marketing dan Brand equity meningkat maka Brand loyalty meningkat.
Kata Kunci: Aerostreet, Instagram, Social Media Marketin
PERANCANGAN DAN PROTOTYPE APLIKASI KONSULTASI SKRIPSI BERBASIS ANDROID DENGAN GOOGLE API / FIREBASE
Perancangan dan Membangun Prototype aplikasi konsultasi skripsi berbasis
Android. Teknologi Firebase digunakan untuk mengelola service seperti realtime
database, autentikasi, storage dan notifikasi. Dengan menggunakan teknologi
Firebase maka dibuat aplikasi chat yang memungkinkan obrolan antara dua orang
secara real-time, pengguna dapat mengirim pesan berupa teks.
Dalam membangun prototype aplikasi skripsi yang akurat untuk pengajuan
sebuah judul skripsi melalui konsultasi chat berbasis android. Menggunakan fitur
aplikasi skripsi dengan login menggunakan email dan password, adapun
menggunakan verifikasi nomor telpon. Melakukan proses konsultasi chat terkait
judul skripsi yang telah diajukan menggunakan fitur realtime database dari
Firebase.
Sistem ini merupakan perancangan dan prototype aplikasi skripsi berbasis
Android dapat mengirim teks secara private chat antar dua pengguna melalui
konsultasi chat. Adapun saran untuk pengembangan aplikasi ini adalah
menambahkan waktu agar pengguna dapat mengetahui kapan menulis pesan atau
menerima pesan yang telah dikirim, lalu memunculkan notifikasi pesan ke
pengguna.
Kata kunci : Firebase, Aplikasi, Android