Hochschule Mittweida

Hochschulschriftenserver der Hochschule Mittweida
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    15646 research outputs found

    Cryptocurrencies in medium-sized companies

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    Zu Beginn wird ein kurzer allgemeiner Überblick zu Kryptowährungen und e-Währungen geschaffen. Diese werden voneinander im Folgenden abgetrennt. Danach wird die Methodik und Vorgehensweise der Arbeit erläutert und aufgezeigt. Im dritten Kapitel werden die Ergebnisse, die sich aus den Gesprächen ergeben haben, ausgewertet und für den Leser aufgeführt (anonymisiert). Im letzten Abschnitt werden die Ergebnisse zusammengefast und die Forschungsfrage beantwortet.To begin with, a brief general overview of cryptocurrencies and e-currencies is provided. These are separated from each other below. The methodology and approach of the work are then explained and demonstrated. In the third chapter, the results that emerged from the interviews are evaluated and presented for the reader (anonymized). In the final section, the results are summarized and the research question is answered

    Security analysis of policy-based control at Open RAN

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    In dieser Bachelorarbeit wird eine Sicherheitsanalyse für das Anwendungsszenario Traffic Steering im Open RAN durchgeführt. Dabei werden die Architektur und Sicherheitsaspekte des Open RAN sowie des Traffic Steering genauer analysiert. Nach der Ausarbeitung theoretischer Angriffsszenarien soll anschließend eine virtualisierte Open-RAN-Implementierung als Testumgebung für einen geeigneten Angriff dienen, der anschließend evaluiert wird

    Armutsgefährdung von Kindern im europäischen Vergleich : eine Untersuchung zu den Ursachen, Folgen und Präventionsmöglichkeiten im Vergleich zwischen Deutschland und einem weiteren ausgewählten Land der Europäischen Union

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    Die Masterarbeit befasst sich mit dem Ausmaß von Kinder- und Jugendarmut in der Europäischen Union mit einer gesonderten Betrachtung der Armutslage in Deutschland und Slowenien. Der Schwerpunkt der Arbeit liegt dabei auf einer Analyse von Sekundärdaten und einer vorhergehenden Literaturrecherche. Ziel ist es, anhand dieser Ergebnisse weiterführende notwendige Überlegungen für den Abbau der bestehenden Problematiken aufzuzeigen

    Design study of an East-West solar park : an analysis of the yield forecast of different inverters and solar modules

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    Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich mit der Planung von drei Solarparks. Dabei werden unterschiedliche Wechselrichter verwendet. Die Planung erfolgt über AutoCAD und PVcase. Die spezifischen Eigenschaften hinsichtlich der Über- und Unterdimensionierung der Wechselrichter werden technisch und wirtschaftlich betrachtet. Darüber hinaus werden zwei Verschaltungsvarianten vorgestellt und auf ihren jährlichen Ertrag geprüft. Abschließend erfolgten die Auswertung und Beurteilung der drei Systemkonfiguratione

    Chances and risks of digital games in adolescence : Approaches to social work

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    Digitale Spiele sind eine der beliebtesten Freizeitaktivitäten Jugendlicher und für ihre Lebenswelt von großer Bedeutung. Damit einher gehen verschiedene Risiken und Chancen. Diese Arbeit beschäftigt sich mit dem Zusammenhang von Aggressivität und dem Konsum gewalthaltiger, digitaler Spiele, Computerspielsucht und sexualisierter Gewalt, speziell Cybergrooming in digitalen Spielen als mögliche Risiken. Außerdem werden die Chancen von Serious Games und eSports für die Stärkung und Entwicklung von Jugendlichen, sowie Möglichkeiten des moralischen Lernens durch digitaler Spiele betrachtet. Dabei werden stets Anknüpfungspunkte zur Sozialen Arbeit hergestellt.Digital games are one of the most popular leisure activities for young people and are of great importance for their lives. This comes with various risks and opportunities. This work deals with the connection between aggressiveness and the consumption of violent digital games, computer gaming addiction and sexual violence, especially cybergrooming in digital games as possible risks. In addition, the opportunities of serious games and eSports for the strengthening and development of young people, as well as opportunities for moral learning through digital games, are considered. Points of connection to social work are always established

    Brand building : a brand sociological analysis of sports brands using the example of American football in Germany

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    Verschiedenste Sportarten aus den unterschiedlichsten Ländern und Kulturen bevölkern den deutschen Sportmarkt. Dabei herrscht ein aktiver Wettbewerb, um den Bekanntheitsgrad einer Sportart, da in der Regel jede Sportart einen Popularitätsanstieg verzeichnen möchte. Damit sich eine Sportart im deutschen Sportmarkt jedoch entfalten kann, ist es von äußerster Wichtigkeit, sich mit der Marke im Sport auseinanderzusetzen. Die untersuchende Sportart in dieser Facharbeit bildet der American Football, da sich diese im deutschen Sportmarkt zu einer Trendsportart entwickelt hat. Demzufolge befasst sich die Forschung mit der Fragestellung, wie in Deutschland das Markenmanagement der Sportart American Football, unter der markensoziologischen Betrachtung, betrieben wird und welche Markenstrategien ergriffen werden können, um die Popularität der Marke American Football in Deutschland zu erhöhen? Dabei wurde deutlich, dass die Marke im Sport einen Kernfaktor, sowohl für den sportlichen als auch wirtschaftlichen Erfolg, darstellt und einen erheblichen Einfluss auf die Bekanntheitssteigerung einer Sportart besitzt.The German sports market is littered with the most diverse sports from the most diverse countries and cultures. There is active competition for the level of awareness of a sport, as all sports generally want to increase in popularity. However, in order for a sport to develop in the German sports market, it is of utmost importance to deal with the brand in sport. The sport under investigation in this paper is American football, as it has developed into a trend sport in the German sports market. Consequently, the research deals with the question of how the brand management of the sport of American football is carried out in Germany from a brand sociological point of view and which brand strategies can be taken to increase the popularity of the American football brand in Germany? It became clear that the brand in sport is a core factor for both sporting and economic success and has a considerable influence on raising the profile of a sport

    Cognitive Bias-Powered GLVQ: Illogical Machines

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    In this paper, we conduct experiments to optimize the learning rates for the Generalized Learning Vector Quantization (GLVQ) model. Our approach leverages insights from cog- nitive science rooted in the profound intricacies of human thinking. Recognizing that human-like thinking has propelled humankind to its current state, we explore the applica- bility of cognitive science principles in enhancing machine learning. Prior research has demonstrated promising results when applying learning rate methods inspired by cognitive science to Learning Vector Quantization (LVQ) models. In this study, we extend this approach to GLVQ models. Specifically, we examine five distinct cognitive science-inspired GLVQ variants: Conditional Probability (CP), Dual Factor Heuristic (DFH), Middle Symmetry (MS), Loose Symmetry (LS), and Loose Symme- try with Rarity (LSR). Our experiments involve a comprehensive analysis of the performance of these cogni- tive science-derived learning rate techniques across various datasets, aiming to identify optimal settings and variants of cognitive science GLVQ model training. Through this research, we seek to unlock new avenues for enhancing the learning process in machine learning models by drawing inspiration from the rich complexities of human cognition. Keywords: machine learning, GLVQ, cognitive science, cognitive bias, learning rate op- timization, optimizers, human-like learning, Conditional Probability (CP), Dual Factor Heuristic (DFH), Middle Symmetry (MS), Loose Symmetry (LS), Loose Symmetry with Rarity (LSR)

    Analysis of the biological niche theory and the niche approaches of Spiegel and Rosenbaum in theory and practice

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    In dieser vorliegenden Diplomarbeit erfolgt eine Betrachtung der Firma Sitar im Zusammenhang mit Nischenmärkten und ihren verschiedenen Ausprägungen. Dabei werden unterschiedliche Nischenkonzepte eingehend untersucht und im Hinblick auf ihre Anwendbarkeit auf Sitar analysiert. Darüber hinaus wird eine Bewertung des Produktportfolios vorgenommen, um festzustellen, wie Sitar seine zukünftige Positionierung weiter stärken kann. Des Weiteren werden grundlegende Leitlinien und Eckpunkte für künftige strategische Maßnahmen erarbeitet

    Requirements for the UXDesign to increase employee satisfaction and efficiency using the example of a web application for time tracking

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    Die vorliegende Arbeit befasst sich mit den Anforderungen zur Verbesserung der Mitarbeiterzufriedenheit und -effizienz anhand der Webanwendung des SYSTEMHAUS am Neumarkt. Dazu erfolgt die Recherche gängiger Methoden im Bereich der User Experience. Mit den theoretischen Grundlagen wird der aktuelle Entwicklungsstand analysiert. Es erfolgt eine Evaluation, aus welcher ein Problemkatalog erstellt wurde. Kern der Arbeit ist die Erstellung eines Kriterienkataloges mit konkreten Maßnahmen zur Verbesserung der User Experience. Diese Maßnahmen werden mit Hilfe eines Prototyps visualisiert

    The use of polygraph tests as evidence in court

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    Die Arbeit bezieht sich auf die Verwendung von Lügendetektoren als Beweismittel vor Gericht. Die Einführung in die Geschichte stellt die Entwicklung dieser Technologie dar. Des Weiteren werden die theoretischen Grundlagen und die Funktionsweisen von Lügendetektortests, sowie deren Kritikpunkte beleuchtet. Insbesondere werden verschiedene Testmethoden und deren Fehleranfälligkeit diskutiert. Zudem wird auf die rechtlichen Aspekte, vorwiegend auf die Beweiswürdigung, sowie auf die Zulässigkeit solcher Tests in gerichtlichen Verfahren, eingegangen

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