University of Arts in Belgrade
Digital Repository of the Institute for Philosophy and Social Theory, University of BelgradeNot a member yet
4571 research outputs found
Sort by
Instagram u funkciji unapređenja poslovanja u oblasti umetničke delatnosti u Srbiji
Уметничка делатност, као виталан део креативне економије, представља значајан покретач економског раста и развоја. Интензивна дигитализација је условила динамичне промене у свим аспектима пословања уметника, а пре свега у домену унапређења видљивости и повећања прихода. Савремене дигиталне технологије пружају бројне могућности за унапређење пословања међу којима се посебно истичу друштвене мреже, а пре свега Instagram. Према извештају Hiscok 2020, Instagram је у свету уметности значајан канал друштвених медија и незаобилазна платформа за куповину и истраживање, а посебно су на њој активни нови и миленијумски купци. Циљ овог рада је да анализира на који начин коришћење Instagramа утиче на пословање, односно пре свега на повећање прихода уметника у Србији. Истраживање је спроведено применом анкетног упитника на узорку од 30 уметника чланова Удружења ликовних уметника Србије и Удружења ликовних уметника примењених уметности и дизајнера Србије. Резултати истраживања су показали да је Instagram ефикасан али недовољно искоришћен начин коришћења дигиталних технологија у циљу унапређења пословања уметника у Србији, а посебно у домену унапређења продаје
Romi u logoru na Sajmištu
U članku je predstavljen položaj Roma u logoru na Sajmištu 1941-1942 godine
Who spends more? Party Ideology and Public Spending in 16 Post -Socialist Countries
The article is revisiting a never-concluded debate about the partisan effect on public spending. It explores the impact of the ruling parties' ideological orientation , operationalised in a single-dimensional left-right scale, on budget expenditures in Central and Eastern Europe. The research is conducted within an expanded time series covering the complete period since the fall of one-party regimes in sixteen former socialist countries, where the issue has remained under-studied, especially in comparison with a number of similar studies focusing mostly on developed Western democracies. The findings moderately support the main hypothesis demonstrating that, although an ideology matters, there are also other more significant predictors of the spending among political, economic or other contextual variables related to a specific transitional framework of the countries in question. The same conclusion applies to the total consumption, as well as to the examined budget segments of social transfers and education, while the environmental spending seems to be completely unrelated to the partisan variable
Social Movements as Producers and Receivers of Knowledge: The Case of “Don’t Let Belgrade D(r)own”
In this paper I am seeking to resolve a theoretical dilemma. The main argument
is that the relationship between social movements and knowledge is a “two-way street”, in
which knowledge both gets diffused from critical communities and gets produced by the social
movements. In order to resolve this tension one should, I argue, make an analytical separation
between different levels of abstraction of knowledge. The macro (conceptual) level is, according to my approach, to be understood as taken over from critical communities. The micro level
as contextual intervention into macro conceptualization of reality, whereas the meso level is
to be viewed as knowledge produced by social movements when conceptual and presumed /
contextual knowledge gets combined. It is at the meso level, in other words, that we can see
what applied theory looks like after being exposed to a given context. Knowledge occurring
at this level represents the outcome of work done by what Jameson and Eyerman call “movement intellectuals” or what Antoni Gramsci calls “organic intellectuals”. This is how one may
theoretically resolve the above-indicated tension and prevent excluding one approach at the
expense of the other
Uticaj virtuelne stvarnosti na stanje pacijenata na odeljenju intenzivne nege: igrom do oporavka
Projekat D.R.E.A.M.S. (Digital Rehabilitation Environment Augmenting Medical
System) je dizajniran sa ciljem da ispita efekte i primenljivost ozbiljnih
igara i virtuelne stvarnosti (VR) u svrhu humanizacije pacijenata u bolnici,
posebno na odeljenju za intenzivnu negu, gde se pacijenti suočavaju sa
fizičkim i mentalnim izazovima svog trenutno osetljivog i rizičnog stanja.
Projekat polazi od teze da je za oporavak pacijenata primaran način na koji
pacijenti doživljavaju svoju stvarnost, te da tehnologija virtuelne stvarnosti
može pomoći u kreiranju alternatvne stvarnosti koja bi ubrzala oporavak
pacijenata. Naša hipoteza počiva na ideji da će VR meditacija, kakvu projekat
D.R.E.A.M.S. pruža, imati pozitivan uticaj na pacijente, kao i da će sprečiti
potencijalne zdravstvene komplikacije pacijenata od kojih je najčešće
stanje delirijuma. U želji da dokažemo polaznu hipotezu, za potrebe ovog
rada analizirali smo efekte uticaja virtuelne stvarnosti i ozbiljnih igara na
kvalitet sna, kognitivne sposobnosti pacijenata, kao i na kategorije kao što
su percepcija bola i potreba za korišćenjem sedativa
Mreža
Pojmovnik angažmana oslikava strukturu angažmana prolazeći kroz različite faktore i pitanja na koja nas tema angažman obavezuje: ko se angažuje (subjekti angažovanosti), u čemu se angažuje (polja angažovanosti), koji su osnovni oblici angažovanog delanja, osnovne pretpostavke: kako je moguć i načine: kako se odvija kao i čemu vodi (ishodišta). U ovoj jedinici se angažman promišlja kroz pojam "mreže" bilo da je reč o društvenoj strukturi ili metafori, odnosno modelu za razumevanje širih društvenih fenomena.Leksikografska jedinic