Jurnal Elektro dan Telekomunikasi Terapan
Not a member yet
164 research outputs found
Sort by
IMPLEMENTASI ANTENA WAJANBOLIC SEBAGAI PENGUAT SINYAL UNTUK KONSEP PERTANIAN CERDAS DI PASAMAN SUMATERA BARAT
The use of Internet of Think(IoT) is widely used in the environment to increase production yields through intelligent agricultural decisions and obtaining crop information, measurement of temperature, humidity, and irrigation systems to the use of drones. However, the use of sensors in IoT has limited resources regarding restriction, energy, transmission, and memory capabilities which can negatively impact agricultural production. To transmit data from measurement results to sensors, fast internet network access is required. while on large farms it is not possible to install wifi in every corner of the farm. The purpose of this research is to strengthen the cellular signal through the application of wokbolic. Thus internet access in agricultural areas becomes easier and crop yields are increased by using the internet. The development of wokbolic uses a prototype model that is considered simple to be directly applied to rice fields. The results of the QoS test show that the throughput value at a distance of 50 m is 550 Kbps. The wokbolic captures the average signal times > 50 ms when using the internet. The application of a wireless router connected to a bolic wok can be accessed ± 50 meters from the wireless center. Keywords: IoT, agriculture, internet, transmission, wokboli
APLIKASI PEMBACAAN OBJEK UNTUK IDENTIFIKASI BUKU BERBASIS PENGOLAHAN CITRA
Referring to Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI), the library can be defined as a place for the care and use of books and similar collections that are there. Some collections in the library can be borrowed and brought home within a certain duration. Along with the times, many libraries have used technology to identify books, especially in the process of borrowing books. Some of the technologies that are often used include barcodes and QR codes. Each technology has advantages and disadvantages, we try to take advantage of the image processing process for book identification. The concept proposed is making an application to identify object images based on shapes, colors, and numbers as the identity of a book. The information to be displayed is stored in the database. The image of the object on the front of the book is taken using the camera, after which the system will automatically identify the results of the camera's capture and display the book information according to what is in the database. Application development using Matlab software. Based on the test results, the ideal distance between the object image and the camera is 5 cm with a minimum light intensity of 40 lx and an image resolution of 302x170 px. The average time taken from the camera to take an image until the application displays book information is 0.56 seconds
SISTEM TEMPAT SAMPAH PINTAR BERBASIS IoTMENGGUNAKAN APLIKASI BLYNK
Permasalahan tempat sampah manual membuat kurangnya kehigienisan penggunanya serta sampah berserakan akibat volume tempat sampah yang sudah menumpuk. Sampah kertas dan tissue yang merupakan sampah dominan pada area kampus dan sangat mudah terbakar. Karena adanya kekurangan pada tempat sampah manual maka di peroleh ide inovasi untuk membuat tempat sampah ruangan otomatis serta dapat memonitoring kapasitas sampah dan pendeteksian asap menggunakan aplikasi smartphone sebagai penerapan Internet of Things (IOT). Smart trash can berbasis IOT menggunakan NodeMCU 8266 sebagai kontrol utamanya dan sensor ultrasonik untuk mendeteksi jarak kapasitas sampah dan jarak objek. Motor Servo sebagai penggerak tutup sampah secara otomatis. Sensor asap MQ-2 sebagai penanda asap, bunyi peringatan melalui Buzzer dan juga modul Wifi ESP 8266 agar dapat mengirim notifikasi melalui jaringan internet. Tempat sampah dapat di monitoring dengan menggunakan aplikasi Blynk. Hasil yang diperoleh dalam penelitian ini adalah penutup tempat sampah akan otomatis terbuka saat objek berada 10 cm hingga 1 cm dari tempat sampah. Hasil pendeteksian sensor terhadap level kapasitas penuh sampah yaitu saat sampah berjarak 5 cm hingga 1 cm dari sensor. Selanjutnya hasil pendeteksian sensor MQ-2, ketika kapasitas asap melebihi 325 ppm maka buzzer akan menyala dan sistem mengirim pesan notifikasi menggunakan blynk ke smartphone petugas kebersihan.The problem of manual trash cans causes a lack of hygiene for users and scattered garbage due to the volume of garbage bins that have accumulated. Paper and tissue waste is the dominant waste in the campus area and is highly flammable. Due to the lack of manual trash cans, innovation ideas were obtained to make automatic room trash cans and can monitor waste capacity and detect smoke using smartphone applications as the application of the Internet of Things (IOT). The IoT-based smart trash can uses the NodeMCU 8266 as its main control and ultrasonic sensors to detect the distance of the garbage capacity and the distance of the object. Servo motor as a drive for the garbage lid automatically. MQ-2 smoke sensor as a smoke marker, a warning sound through the Buzzer and also the Wifi ESP 8266 module so that it can send notifications via the internet network. Trash cans can be monitored using the Blynk application. The results obtained in this study are that the trash can cover will automatically open when the object is 10 cm to 1 cm from the trash can. The results of the sensor detection of the full capacity level of the waste are when the garbage is 5 cm to 1 cm from the sensor. Furthermore, the results of the detection of the MQ-2 sensor, when the smoke capacity exceeds 325 ppm, the buzzer will turn on and the system sends a notification message using a blynk to the cleaning staff's smartphon
IMPLEMENTASI INDOOR LOCALIZATION SYSTEMDENGANZONASIBERBASIS VISIBLE LIGHTCOMMUNICATION
Industry uses autonomous mobile robots in assisting human work. However, the robot is not aware of its position within an indoor environment. Localization systems that use GPS are less effective when applied indoor. an alternative is Visible Light Communication (VLC) technology utilizing LED lights in the room. It should be noted that a localization system is quite important for knowing the position and location of the mobile robot while in operating. In this project, a localization system based on VLC zones is designed. The data used is transmitted from the LED lighting lamp to the photodiode as an identity (ID) of the lamp. The photodiode captures the light of the LED lamp containing the ID. The decoded output from the photodiode, as the receiver, is the location information displayed by nine LED indicators. The results of the experiments show that the transmitter can send information signals according to the programmed ID, i.e., zone a, b, c, d, e, f, g, h, and i. The receiver side can obtain the ID of LED with an accuracy of 80% and thus show the localized zone of the receiver. The best distance achieved between the transmitter and receiver in VLC communication is 20 to 100 cm using a 20W LED. The maximum zone range of each lamp is in the area of 32 × 32 cm2 and the receiver can identify the nine zones accordingly based on the signal sent by the transmitter.Industri menggunakan autonomous mobile robot untuk membantu pekerjaan manusia. Namun, robot tidak mampu mengetahui lokasi keberadaannya dalam suatu lingkungan. Localization system yang umumnya menggunakan GPS kurang efektif jika digunakan untuk di dalam ruangan. Salah satu alternatif adalah dengan menggunakan teknlogi Visible Light Communication (VLC) dengan memanfaatkan lampu LED yang ada di dalam ruangan. Localization system sangat diperlukan untuk mengetahui posisi dan letak mobile robot saat beroperasi. Pada penelitian ini, dirancang sebuah localization system berbasis VLC dengan pembagian zona. Data yang digunakan adalah lampu penerangan yang mentransmisikan cahaya berisi identitas lampu ke photodiode. Photodiode akan menangkap cahaya lampu LED yang berisi informasi identitas. Keluarannya berupa informasi zona yang ditampilkan pada sembilan LED indikator. Hasil pengujian menunjukkan bahwa transmitter dapat mengirimkan sinyal informasi sesuai dengan identitas yang diprogram sehingga terbentuk zona a, b, c, d, e, f, g, h, dan i. Sementara itu, receiver dapat memperoleh identitas cahaya lampu LED dan menghasilkan keluaran berupa informasi lokasi receiver dengan akurasi sebesar 80%. Jarak antara transmitter dan receiver yang paling baik dalam komunikasi VLC menggunakan LED 20W adalah 20 hingga 100 cm. Jangkauan maksimal masing-masing lampu berada pada range zona 32 × 32 cm2 dan receiver dapat mendeteksi lokasi pada zona a, b, c, d, e, f, g, h, dan i dengan tepat berdasarkan sinyal yang dikirim transmitter
RANCANG BANGUN SISTEM PENJADWALAN NIRKABEL PADA MESIN PELEMPAR PAKAN IKAN BERBASIS IoT DAN RF
Indonesia merupakan negara yang memiliki nilai produksi yang tinggi pada sektor perikanan. Budi daya ikan menjadi salah satu jenis potensi yang terus dikembangkan untuk mendukung perekonomian negara. Salah satu cara untuk mendapatkan hasil perikanan yang berkualitas dan berkuantitas baik adalah dengan menjaga pemberian pakan tepat gizi dan tepat waktu. Namun realitanya masih banyak peternak yang melakukan pemberian pakan dengan cara konvensianal sehingga kurang efisien dari segi waktu dan tenaga. Solusi teknologi dibangun unutk mengatasi masalah tersebut adalah dengan membangun sebuah sistem pengaturan penjadwalan pakan ikan secara jarak jauh berbasis IoT. Namun mempertimbangkan peternakan skala besar dengan jumlah kolam yang banyak dan luas dan masih sulitnya penerapan akses internet secara individu pada alat serta cakupan jaringan WIFI yang relative tidak terlalu jauh, maka sistem dibuat dengan menggabungkan komunikasi IoT dan Radio Frekwensi (RF) yang diharapkan dapat menjadi alternatif solusi dalam penerapan sistem penjadwalan pakan ikan nirkabel. Sistem dibangun terdiri dari mesin pelontar pakan ikan, server ESP32RF dan aplikasi pengaturan penjadwalan pakan ikan. Hasil pengujian menunjukan sistem dapat berfungsi dengan baik dengan jarak jangkau maksimum antara server dan mesin pelontar adalah kurang dari 700 meter
Pelabelan Data Dengan Latent Dirichlet Allocation dan K-Means Clustering pada Data Twitter Menggunakan Bahasa Indonesian
Media sosoal telah cukup lama menjadi sumber utama untuk melakukan sentimen analisis terhadap suatu trend. Hal ini juga terjadi pada media sosial Twitter yang telah ada lebih dari satu dekade. Data yang bervolume besar pada twitter sangat bermanfaat untuk mencari sentimen. Akan tetapi data pada twitter umumnya merupakan data yang tidak berkategori. Meski terdapat metode unsupervised learning untuk melakukan pemberian label akan memberikan akurasi yang buruk. Menggunakan teknik Deep Learning membutuhkan komputasi yang sangat intens. Paper ini memberikan solusi pelabelan data dengan teknik mudah dankomputasi yang ringan menggunakan data dari twitter pada bahasa Indonesia. Teknik yang digunakan pada paper ini adalah k-means clustering dan Latent Dirichlet Allocation (LDA). Hasil dari percobaan menunjukan bahwa distribusi data pada tiap cluster masih sangat tidak seimbang
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT FOTOTERAPI NB-UVB PORTABEL UNTUK PSORIASIS DAN VITILIGO: DESIGN AND MAKING OF NB-UVB PORTABLE PHOTOTHERAPY DEVICE FOR PSORIASIS AND VITILIGO
Psoriasis dan vitiligo merupakan kelainan pada kulit yang ditandai dengan berkembangnya plak pada kulit untuk psoriasis dan dipigmentasi kulit untuk vitiligo. Fototerapi NB-UVB dianggap sebagai metode pengobatan psoriasis dan vitiligo yang lebih efektif dan lebih aman dibanding metode yang lain. Penggunaan alat fototerapi konvensional yang ada di rumah sakit atau pusat dermatologi memiliki banyak kelemahan di nataranya biaya yang mahal dan tidak efisien. Untuk mengatasi hal tersebut dibutuhkan sebuat alat fototerapi NB-UVB portable sehingga terapi menjadi lebih efisien dan murah. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang alat fototerapi NB-UVB 311 nm yang dilengkapi kontrol jarak dan waktu agar terapi menjadi lebih efektif. Penelitian ini dilakukan melalui beberpa tahap yaitu pembuatan blok diagram, perancangan rangkaian perangkat keras (pengaturan waktu, catu daya, driver relay, display), perencanaan program arduino dan pengujian sistem. Alat fototerapi NB-UVB portable untuk penyakit psoriasis dan vitiligo yang sudah dibuat dapat bekerja dengan baik dan sesuai dengan perencanaan
OPTIMASI JARINGAN LTE 1800 MULTISEKTOR TELKOMSEL DENGAN METODE SIMULASI ANTENNA PHYSICAL TUNINGMENGGUNAKAN ATOLL
Berdasarkan hasil survei lokasi, drive test site existing, dan pengamatan hasil data reporting RF (Radio Frekuensi) yang dilakukakn didaerah site WNG075 Sukoboyo Wonogiri, untuk meningkatkan kualitas jaringan LTE dapat dilakukan dengan optimasi multisektor dengan menggunakan antenna physical tuning pada parameter yang digunakan yakni RSRP (Reference Signal Received Power) dan SINR (Signal to Interference Noise Ratio). Optimasi physical tuning yang digunakan meliputi azimuth, tinggi antena dan tilting antena yang digunakan. Pada penelitian dilakukan optimasi after multisektor dengan physical tuning pada skenario 1 yang kemudian hasil dibandingkan dengan hasil optimasi site existing after multisektor. Perolehan presentasi site existing didapatkan sebesar 78,44% untuk nilai RSRP belum memenuhi target KPI sebesar 80% diatas -100 dBm dan sebesar 99,6% untuk presentasi nilai SINR sudah memenuhi target KPI sebesar 80% diatas 0 dB. Peroleha hasil optimasi after multisektor dengan physical tuning skenario 1 sudah memenuhi target KPI operator Telkomsel sebesar 85,78% untuk RSRP diatas -100 dBm dan sebesar 99,9% untuk SINR diatas 0 dBBased on the results of the site survey, drive test of the existing site, and observations of the results of RF (Radio Frequency) reporting data carried out in the WNG075 Sukoboyo Wonogiri site, to improve the quality of the LTE network, multisector optimization can be done by using physical antenna tuning on the parameters used, namely RSRP (Reference Signal Received Power) and SINR (Signal to Interference Noise Ratio). Physical tuning optimization used includes azimuth, antenna height and antenna tilting used. In this final project, after multi-sector optimization is carried out with physical tuning in scenario 1, then the results are compared with the results of the optimization of the existing site after multi-sector. The percentage of existing sites obtained is 78.44% for the RSRP value that has not met the KPI target of 80% above -100 dBm and 99.6% for the presentation of the SINR value that has met the KPI target of 80% above 0 dB. The results obtained after multi-sector optimization with physical tuning scenario 1 have met the Telkomsel operator KPI target of 85.78% for RSRP above -100 dBm and 99.9% for SINR above 0 d
DATA KOMUNIKASI SECARA REAL TIME MENGGUNAKAN LONG RANGE (LORA) BERBASIS INTERNET OF THINGS UNTUK PEMBUATAN WEATHER STATION
Weather station is a system needed to monitor weather conditions in an area. The sensors installed are usually located far from the monitoring center and the recording is done in real time time. For that we need a communication system that functions to send data from the sensor points to the monitor system. Communication built on weather station, uses Lora data communication, and the data sent consists of data from various sensors. The sensors used in the weather station are; temperature, humidity, light intensity, air pressure, rainfall, wind direction, and wind speed. All sensor data will be sent from the node to the gateway to be forwarded to the server Internet of Things. Communication utilizes LoRa which is installed in 2 nodes and 1 gateway in topology star and half-duplex. In this system, distance testing is carried out on LoS and NLoS against RSSI, SNR, delay, throughput, and packets. loss. The data was successfully obtained at LoS as far as 1 km and NLoS 500 m. Data received by the gateway is successfully monitored on Thingspeak in real time.Weather station adalah suatu sistem yang dibutuhkan untuk memantau kondisi cuaca disuatu area. Sensor sensor yang terpasang biasanya berada jauh dari pusat monitoring dan pencatatannya dilakukan secara real time. Untuk itu diperlukan system komunikasi yang berfungsi untuk mengirim data dari titik-titik sensor ke sistem monitor. Komunikasi yang dibangun pada weather station ini, menggunakan komunikasi data Lora, dan data yang dikirimkan terdiri data dari berbagai sensor. Sensor yang digunakan pada weather station adalah; suhu, kelembaban, intensitas cahaya, tekanan udara, curah hujan, arah angin, dan kecepatan angin. Semua data sensor akan dikirim dari node ke gateway untuk diteruskan ke server Internet of Things. Komunikasi memanfaatkan LoRa yang terpasang di 2 node dan 1 gateway secara topologi star dan half-duplex. Pada sistem ini, dilakukan pengujian jarak pada LoS dan NLoS terhadap RSSI, SNR, delay, throughput, dan packet loss. Data berhasil didapatkan pada LoS sejauh 1 km dan NLoS 500 m. Data yang diterima gateway berhasil dipantau pada Thingspeak secara real time
ANALISIS JARINGAN WIRELESS LOCAL AREA NETWORK (WLAN) DI GEDUNG TEKNIK ELEKTRO UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI UNTUK LAYANAN VIDEO LIVE STREAMING YOUTUBE
During this COVID-19 pandemic, internet users are increasing. Most of the activities are done online to avoid the spread of the virus. The YouTube platform is an internet facility that provides various kinds of information through video, both video streaming and live streaming. The rapid development of technology, especially in electronic devices that provide wireless devices, makes it easier for users to access the internet in various places that provide internet access. Youtube live streaming users via wireless networks are different from wired networks because the characteristics of the network are limited and the characteristics of live streaming using wireless require different handling. As a first step to get optimal internet service, it is necessary to measure the average value of internet network service performance using the quality of service parameter when accessing YouTube live streaming video services on a wireless local area network in the Electrical Engineering building of Jenderal Achmad Yani University. This research was conducted using two methods, namely changes in frame rate and resolution as well as changes in the direction and distance of the user from the access point by utilizing the Perpus_FT Unjani hotspot and TPL-TE-Unjani SoB2 hotspot. The analyzed quality of service parameters consist of delay, jitter, packet loss, and throughput. The results of the analysis using the quality of service parameters for YouTube live streaming videos in the research method of changing frame rates and resolutions produce a satisfactory average index value at the Perpus_FT Unjani hotspot of all resolutions used with a frame rate of 30 fps getting an average index value of 3.5 and a frame rate of 60 fps gets an average index value of 3.25. At the TPL-TE-Unjani hotspot, SoB2 produces a satisfactory average index value of all the resolutions used with a frame rate of 30 fps and 60 fps gets an average index value of 3.5. While the results of the analysis using the quality of service parameters for YouTube live streaming videos on the research method of changes in direction and the user's distance from the access point produces a satisfactory average index at a maximum distance of 5 meters in each direction. In the Unjani Library_FT hotspot with north, south, west directions, the average index value is 3.75 and the east is 3.5. Meanwhile, in the TPL-TE-Unjani SoB2 hotspot, the north and east directions produce an average index value of 3.75, while the south and west directions produce an average index value of 3.5 and 4. Both methods are assessed based on the TIPHON standard