738 research outputs found

    Metode South East Corner dan North East Corner untuk Menentukan Solusi Fisibel Awal Masalah Distribusi Vaksin Covid-19

    Get PDF
    Masalah transportasi berkaitan dengan meminimalkan biaya pendistribusian barang dari beberapa sumber dengan kapasitas berbeda ke beberapa tujuan dengan jumlah permintaan yang berbeda. Penyelesaian masalah transportasi akan menghasilkan solusi fisibel awal sebelum solusi optimal. Metode South East Corner dan North East Corner dapat menghasilkan solusi fisibel awal masalah trasnportasi dengan mudah. Artikel ini membahas solusi fisibel awal dari masalah distribusi vaksin Covid-19 di suatu daerah menggunakan kedua metode tersebut. Hasil penelitian menunjukkan bahwa biaya transportasi yang dihasilkan dari solusi fisibel awal metode South East Corner lebih kecil dibanding dari metode North East Corner

    Pemeringkatan Teknisi Menggunakan Analytical Hierarchy Process berbasis Website

    Get PDF
    Semakin banyaknya pelanggan yang memanfaatkan internet untuk berkomunikasi, ternyata menimbulkan tantangan baru dalam mengelolanya. Salah satu bentuk pengelolaan pelanggan yang membutuhkan perbaikan internet adalah dengan mengirimkan teknisi ke tempat terkait guna memenuhi tugas perbaikan. Permasalahan yang muncul dalam kondisi tersebut adalah mengenai pemilihan teknisi yang memerlukan waktu yang lama karena semakin meningkatnya jumlah pelanggan. Analytical Hierarchy Process digunakan untuk memecahkan masalah tersebut dengan melakukan pemeringkatan terhadap teknisi yang akan disarankan untuk pergi bertugas berdasarkan kondisi tertentu. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memberikan saran teknisi mana yang diajukan untuk menyelesaikan tugas di lapangan. Pengumpulan data dilakukan dengan wawancara dan observasi, sedangkan metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Analytical Hierarchy Process yang merupakan salah satu metode dalam pengambilan keputusan dengan melakukan pemeringkatan sebagai hasil keluarannya. Hasil akhir dalam penelitian ini adalah sistem pemeringkatan berbasiskan website yang didasarkan pada kriteria segmen, durasi, dan jarak.

    Evaluasi Usability Website dengan Website Usability Evaluation tool dan Importance-Performance Analysis

    Get PDF
    Pariwisata merupakan program unggulan pemerintah khususnya pemerintah daerah. Dalam menyebarkan informasi dan meningkatkan pelayanan publik pada bidang pariwisata, Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota Bandung telah menerapkan sistem informasi e-government berbasis website. Namun, terdapat berbagai keluhan dari pengguna website Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota Bandung yang menyebutkan bahwa informasi pada website sulit ditemukan, respon website cukup lama, dan lain sebagainya. Maka dari itu, perlu dilakukan evaluasi usability pada website tersebut untuk meningkatkan kemudahan dan efisiensi saat digunakan. Untuk mengevaluasi usability website digunakan metode pengukuran dari sudut pandang pengguna, yaitu Website Usability Evaluation Tool (WEBUSE). Hasil evaluasi WEBUSE diukur menggunakan metode Importance-Performance Analysis (IPA) untuk mengetahui perbaikan-perbaikan yang perlu diprioritaskan. Hasil pengukuran menunjukkan usability website saat ini berada pada level Moderate dengan nilai 0,56, sedangkan website perbaikan berada pada level Good denga nilai 0.78. Hasil performance (kinerja) website saat ini memiliki nilai rata-rata 3,25, sedangkan performance website perbaikan memiliki nilai rata-rata 4,10. Sebelas permasalahan website saat ini yang masuk ke dalam kuadran concentrate here meningkat pada website perbaikan menjadi kuadran keep up the good work

    Perbandingan Sistem Pendukung Keputusan TOPSIS dengan VIKOR dalam Pemilihan Hubungan Kerjasama

    Get PDF
    Sistem pendukung keputusan (SPK) adalah sebuah sistem informasi berbasis komputer yang digunakan untuk mendukung pengambilan sebuah keputusan dalam perusahaan atau organisasi. Multiple-Criteria Decision Making (MCDM) atau bisa disebut juga Multiple-Criteria Decision Analysis (MCDA) merupakan salah satu jenis metode SPK untuk membantu menyelesaikan permasalahan yang memiliki banyak kriteria. Metode TOPSIS dan VIKOR dipilih karena kedua metode tersebut didasarkan pada fungsi agregasi yang mewakili kedekatan dengan titik referensi. Dari hasil analisis yang dilakukan, perbandingan dari kedua metode tersebut adalah perhitungan metode TOPSIS menggunakan matriks solusi ideal yang memberikan hasil jarak terpendek dengan solusi ideal positif dan jarak terpanjang dari solusi ideal negatif. Sedangkan metode VIKOR menggunakan nilai Utility Measure dan Regret measure yang memberikan hasil perangkingan yang mengedepankan keuntungan

    Prediksi Kunjungan Wisatawan Mancanegara Melalui Pintu Udara Menggunakan ARIMA, Glmnet, dan Prophet

    Get PDF
    Pariwisata merupakan salah satu industri yang memberikan kemajuan perekonomian negara. Pandemi COVID-19 mengakibatkan industri pariwisata memburuk karena pembatasan kunjungan yang secara luas. Tujuan penelitian ini untuk mendapatkan model terbaik dalam memprediksi kunjungan wisatawan mancanegara ke Indonesia melalui pintu udara dengan membandingkan tiga metode, yaitu ARIMA, Prophet, dan Glmnet. Data yang digunakan adalah data bulanan Badan Pusat Statistik dengan periode Januari 2017 sampai dengan November 2021. Hasil penelitian ini menunjukkan model ARIMA merupakan model terbaik untuk melakukan prediksi dibandingkan model Prophet dan Glmnet karena menghasilkan nilai terbaik pada MAE sebesar 749030.4, MAPE sebesar 23196.45, MASE sebesar 17.86681, SMAPE sebesar 175.9592, dan RMSE sebesar 779670.7. Berdasarkan hasil prediksi menggunakan model ARIMA(1,1,0)(0,0,1)12, dalam 12 bulan berikutnya, menunjukkan kunjungan wisatawan mancanegara ke Indonesia melalui pintu udara cenderung mengalami peningkatan. Menindaklanjuti hasil penelitian ini, bahwa penggunaan kombinasi model harus lebih dioptimalkan untuk pembaharuan dalam teknik peramalan

    Penilaian Tingkat Kapabilitas Pengelolaan Inovasi pada Saluran Penjualan Digital Perusahaan Jasa Transportasi Udara di Masa Pandemi

    Get PDF
    Penurunan kinerja keuangan yang disebabkan oleh penurunan jumlah penumpang pesawat terbang menjadi tantangan bagi perusahaan jasa transportasi udara di masa pandemi. Perusahaan melakukan upaya efisiensi biaya yang berdampak pula pada bidang TI. Namun, di sisi lain perusahaan perlu lebih berfokus pada inovasi saluran penjualan digital guna meningkatkan kualitas layanan sebelum penerbangan dan memfasilitasi kebutuhan pelanggan dalam proses pembelian digital di masa pandemi. Oleh karena itu, penulis melakukan penelitian dengan topik penilaian tingkat kapabilitas pengelolaan inovasi pada saluran penjualan digital perusahaan jasa transportasi. Tujuannya ialah menganalisis kesenjangan tingkat kapabilitas dari hasil penilaian aktual dan target, serta memberikan rekomendasi perbaikan guna peningkatan digital customer experience dan kinerja bisnis. Metode penelitian ini adalah kualitatif dengan pengumpulan data melalui studi literatur dan wawancara. Penulis memilih COBIT 2019 sebagai kerangka kerja isu tata kelola dan manajemen TI pada penelitian, serta berfokus pada penilaian tingkat kapabilitas APO04 Managed Innovation. Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan, hasil penilaian menunjukkan tingkat kapabilitas APO04 telah sesuai dengan targetnya, yaitu pada level 3. Untuk inovasi saluran penjualan digital, rekomendasi yang diberikan ialah adopsi New Distribution Capability.

    Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Pengenalan Materi Kepramukaan untuk Anak Sekolah Dasar

    Get PDF
    Permasalah terkait dengan penelitian ini yaitu saat ini, sistem pembelajaran materi kepramukaan masih menggunakan buku panduan sebagai media pembelajaran khususnya di kalangan anak sekolah dasar sehingga belum mampu melakukan proses belajar yang menarik, efektif, efisien dan interaktif. Oleh karena itu, masih banyak siswa di kalangan sekolah dasar yang tidak menghiraukan ekstrakulikuler pramuka. Padahal, pramuka merupakan salah satu kegiatan ekstrakulikuler wajib, hal ini berdasar pada aturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia Nomor 63 Tahun 2014 bahwa pendidikan kepramukaan merupakan kegiatan ekstrakulikuler yang diwajibkan untuk pendidikan dasar serta pendidikan menengah. Penelitian ini bertujuan agar memperoleh multimedia pembelajaran interaktif pengenalan materi kepramukaan untuk anak sekolah dasar yang dapat memudahkan proses belajar dikarenakan dukungan dari beberapa aspek yaitu gambar, animasi, teks serta audio sehingga dapat menumbuhkan minat untuk belajar mengenai kepramukaan sejak dini. Metode yang digunakan adalah metode pengembangan Research  and Development (R&D) dengan penerapan model ADDIE. Berdasarkan hasil pengujian blackbox, diperoleh hasil yang valid untuk semua pengujian fungsional pada multimedia interaktif yang dibuat. Kemudian berdasarkan hasil kuesioner untuk mengetahui kelayakan multimedia interaktif yang diperoleh dari dua puluh lima responden yaitu anak sekolah dasar kelas 4 sampai 6, hasil yang diperoleh 84,38% menyatakan sangat baik, sehingga multimedia pembelajaran interaktif ini layak untuk digunakan

    Penyelesaian Masalah Transportasi Menggunakan Metode RCWMCAM dan Metode MODI

    Get PDF
    Masalah transportasi merupakan bagian dari program linier yang berkaitan dengan meminimalkan biaya pendistribusian barang dari sejumlah sumber ke sejumlah tujuan dengan keterbatasaan persediaan dan permintaan. Penyelesaian masalah transportasi disebut dengan solusi fisibel awal dan solusi optimal. Solusi fisibel awal yang diperoleh akan berpengaruh terhadap solusi optimal sehingga penting untuk menentukan metode yang dipakai dalam menentukan solusi fisibel awal. Metode RCWMCAM merupakan metode yang digunakan untuk mendapatkan solusi fisibel awal dengan mempertimbangkan perhitungan baris dan kolom baik biaya penalti dan biaya minimum. Metode MODI merupakan metode yang digunakan untuk menentukan solusi optimal masalah transportasi. Artikel ini membahas tentang penyelesaian masalah trasnportasi menggunakan Metode RCWMCAM dan Metode MODI. Pengaplikasian Metode RCWMCAM pada artikel ini memperoleh solusi fisibel awal yang sama dengan solusi optimal sehingga solusi fisibel awal yang dipeorleh dikatakan telah optimal

    Evaluasi Usability Aplikasi Rudaya Menggunakan Metode Usability Testing dan USE Questionnaire

    Get PDF
    Rudaya merupakan platform yang menjembatani pencari jasa seni dengan seniman tradisional diseluruh Indonesia. Saat ini aplikasi Rudaya sudah diunduh oleh 150 pengguna yang terdiri dari berbagai kalangan, serta seniman dari berbagai daerah. Meningkatnya jumlah user aplikasi Rudaya dengan pengguna yang bervariasi, menimbulkan permasalahan baru terkait usability. Berdasarkan permasalahan terkait usability, dilakukan pengukuran usability menggunakan metode usability testing dengan melakukan evaluasi secara langsung pada sampel pengguna 10 responden. Pengujian dilakukan melalui tiga tahapan, tes task scenario, mengisi kuesioner dan wawancara. Pengujian juga menggunakan USE Questionnaire (Usefulness, Ease of Use, Ease of Learning, Satisfaction). Tahap akhir dilakukan perbaikan dengan menggunakan teori 8 golden rules dan 10 prinsip user interface aplikasi mobile, sehingga dihasilkan rekomendasi perbaikan prototype tampilan aplikasi Rudaya yang baru. Hasil pengujian usability pada success rate seniman pada pengujian awal 71,6%, Success rate pencari jasa seni 64%, Sedangkan success rate seniman pengujian akhir 93,3% dan success rate pencari jasa seni 90%. Untuk hasil time of working seniman dan pencari jasa seni rata-rata mengalami peningkatan pengerjaan waktu yang lebih cepat. Selanjutnya hasil pengujian usability berdasarkan USE Questionnaire yang dilakukan di awal diperoleh hasil 57,5%, terjadi perubahan yang signifikan pada pengujian kedua pada aplikasi Rudaya diperoleh nilai usability berdasarkan USE Questionnaire sebesar 89,4%

    Prototipe Sistem Parkir Berbasis Internet of Things dengan Live Dahsboard MQTT Server

    Get PDF
    Pertumbuhan penggunaan kendaraan bermotor umumnya tidak dibarengi dengan ketersediaan lahan parkir yang memadai, terutama di daerah perkotaan. Hal ini memicu masalah sulitnya mencari slot parkir pada jam-jam sibuk. Oleh karena itu pengaturan slot parkir terutama di gedung parkir perlu dilakukan. Langkah ini bisa dijalankan dengan penerapan teknologi Internet of Things (IoT). Penelitian ini mengusulkan penerapan IoT pada sistem parkir berbasis live dashboard dengan NodeMCU ESP8266 dan MQTT Server. Sistem parkir ini ditujukan untuk mengetahui jumlah kapasitas parkir yang available dari seluruh kapasitas parkir yang ada pada sebuah gedung parkir dan waktu pendudukan setiap slot parkir secara real-time. Kemudian, pengaturan kendaraan yang bisa masuk adalah berdasarkan kapasitas parkir yang masih tersedia tersebut. Sistem parkir ini terdiri dari dua komponen yang saling terhubung satu sama lain yaitu komponen pengendali sistem dan komponen manajemen parkir. Dalam hal ini MQTT Server Adafruit IO Platform digunakan untuk pengiriman data kontrol dan monitoring slot parkir yang tersedia. Dashboard MQTT Server ini juga dapat digunakan sebagai display untuk menampilkan status kapasitas parkir yang tersedia pada bagian depan gedung parkir dengan layar besar sehingga dapat dilihat oleh pengguna. Teknologi parkir ini diharapkan dapat membantu baik pengguna dalam mencari slot parkir maupun pengelola dalam mengatur usaha parkir mereka

    715

    full texts

    738

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Techno.Com
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇