Majapahit Islamic University Institutional Repository
Not a member yet
    2454 research outputs found

    VIRTUAL REALITY CANDI WRINGIN LAWANG BERBASIS ANDROID

    Get PDF
    Candi Wringin Lawang merupakan peninggalan kerajaan Majapahit pada abad ke-14 yang terletak di Jatipasar, Kecamatan Trowulan, Kabupaten Mojokerto, Jawa Timur, Indonesia. Namun banyak masyarakat luar Mojokerto maupun Mancanegara masih enggan untuk mengunjungi dan mendapatkan pengetahuan dari Candi tersebut karena jauh dari tempat tinggal atau keterbatasan biaya. Bahkan masyarakat Mojokerto sendiri pun belum banyak yang mengetahui tentang lokasi dan Candi Wringin Lawang. Dari permasalahan tersebut peneliti tertarik untuk membuat suatu aplikasi sebagai media informasi yang mempermudah masyarakat untuk lebih mengenal Candi Wringin Lawang secara tiga dimensi dengan metode penglihatan secara Virtual Reality berbasis Android, sehingga rasa keingintahuan masyarakat tentang Candi Wringin Lawang akan bertambah. Setelah menganalisa dan observasi maka dilakukanlah perancangan tahap awal yang bertujuan untuk mendesain alur aplikasi yang sesuai, kemudian desain tiga dimensi menggunakan Sketchup dengan versi 2018. Mulai dari tahap pengumpulan data dari Candi Wringin Lawang kemudian pembuatan model tiga dimensi. Setelah proses tersebut lalu di import melalui asset Unity3D dan menambahkan asset Google VR SDK yang membuat aplikasi Virtual Reality bisa berjalan ke segala arah. Hasil dari pengujian kuisioner secara keseluruhan yang dilakukan oleh 20 orang responden dari total 15 pertanyaan, aplikasi yang telah dibuat mencapai kategori sangat baik dengan persentase 80,8%

    PENGARUH AKSESIBILITAS DAN VARIASI PRODUK TERHADAP KEPUTUSAN PELANGGAN DALAM MENGGUNAKAN APLIKASI GRAB (Studi Pada Pengguna GRAB di Wilayah Kecamatan Mojokerto)

    Get PDF
    Perusahaan jasa merupakan penyedia layanan jasa yang harus memperhatikan beberapa hal untuk membuat konsumen nyaman. Misalnya Aksesibilitas dan Variasi Produk. Aksesibilitas merupakan sejauh mana pelanggan dengan mudah memperoleh dan menggunakan sebuah produk (Shet J.N dan Sisodia R.S, 2012 : 20). Sedangkan variasi produk adalah produk yang mempunyai jenis atau jenis yang berbeda dan diiproduksi oleh perusahaan. GRAB merupakan perusahaan penyedia layanan jasa online, yang saat ini sudah tersebar di Asia Tenggara, salah satunya di Kecamatan Mojosari Kabupaten Mojokerto.Tujuan Penelitian ini untuk mengetahui pengaruh Aksesibilitas dan Variasi Produk terhadap Keputusan Pembelian pada Aplikasi GRAB secara simultan dan parsial. Penelitian ini menggunakan teknik analisis regresi linear berganda. Hasil penelitian ini adalah 1) Variabel Aksesibilitas (X1) dan Variasi Produk(X2) berpengaruh secara simultan terhadap Keputusan Konsumen (Y) dalam menggunakan GRAB dengan nilai F hitung 37,141 > F tabel 3,90 dan nilai signifikan 0,000. 2) Variabel Aksesibilitas tidak berpengaruh secara parsial terhadap Keputusan konsumen dalam menggunakan GRAB, itu dibuktikan dengan nilai t hitung 1,808 dari 0,05. Nilai t hitung lebih kecil dari t tabel, nilai signifikan melebihi 0,05. Sedangkan Variabel Variasi Produk berpengaruh secara parsial terhadap Keputusan Konsumen dalam menggunakan GRAB dengan nilai t hitung 8,317 > t tabel yaitu 1,974. Nilai signifikan 0,000<0,0

    PENERAPAN ACTIVITY BASED COSTING (ABC) UNTUK MENGHITUNG BIAYA SATUAN (UNIT COST) PENDIDIKAN DI SMK AL HIKMAH SUMOBITO

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Biaya Satuan (Unit Cost) Pendidikan per siswa per tingkat per kompetensi keahlian di SMK Al Hikmah Sumobito pada Tahun Pelajaran 2017/2018 untuk setiap bulannya yang dihitung menggunakan Activity Based Costing (ABC). Penelitian ini menggunakan metode deskriptif dengan pendekatan kuantitatif. Objek dalam penelitian ini adalah Biaya Satuan Pendidikan di SMK Al Hikmah Sumobito. Pengumpulan data dilakukan dengan teknik dokumentasi dan wawancara. Teknik dokumentasi digunakan untuk mengumpulkan data siswa, data pendidik dan tenaga kependidikan, data sarana prasarana, rencana kegiatan anggaran sekolah, data gaji PNS, dan dokumen pendukung lainnya. Teknik wawancara digunakan untuk mengumpulkan data mengenai manajemen keuangan sekolah, aktivitas yang dilakukan sekolah, dan sistem pelaporan keuangan sekolah. Hasil penelitian menunjukkan Biaya Satuan Pendidikan per siswa per tingkat per kompetensi keahlian per bulan yang dihitung menggunakan Activity Based Costing adalah sebagai berikut: 1) Kompetensi Keahlian Akuntansi untuk kelas X sebesar Rp 2.827.114,00. 2 ) Kompetensi Keahlian Teknik Komputer & Jaringan untuk kelas X sebesar Rp 2.412.158,00, untuk kelas XI sebesar Rp 2.506.809,00. 3) Kompetensi Keahlian Desain Komunikasi Visual untuk kelas X sebesar Rp 2.551.723,00, untuk kelas XI sebesar Rp 2.878.526,00

    PENGARUH CITRA MEREK (BRAND IMAGE) DAN KEPERCAYAAN MEREK (BRAND TRUST)TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK SMARTPHONE MEREK OPPO DI TOKO TOPSELL MOJOKERTO.

    Get PDF
    Di era globalisasi seperti saat ini, alat komunikasi menjadi komoditi yang paling penting bagi kebutuhan masyarakat untuk mempermudah komunikasi. Perusahaan bersaing dalam meningkatkan kualitas produknya untuk mempertahankan citra merek (brand image). Kepercayaan merek (brand trust) memegang peranan penting dalam keputusan pembelian konsumen. Teknik sampel yang digunakan yakni dengan teknik non probability sampling dengan menggunakan metode purposive sampling dengan jumlah sampel 104 responden. Populasi dalam penelitian ini yakni konsumen yang membeli produk smartphone merek Oppo di Toko Topsell. Teknik analisis yang digunakan yakni analisis regresi linier berganda. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Citra Merek (Brand Image) secara parsial tidak berpengaruh secara signifikan terhadap keputusan pembelian dengan t hitung sebesar 0,455 0,05. Kepercayaan Merek (Brand Trust) berpengaruh secara parsial terhadap keputusan pembelian dengan t hitung 3,877>t tabell 1,983 dengan nilai signifikansi 0,000<0,05. Kepercayaan Merek berpengaruh dominan terhadap keputusan pembelian dengan penjumlahan sebesar 0,160923 yang memenuhi R square yakni 0,161

    PENGARUH BUDAYA ORGANISASI DAN ORGANIZATIONAL CITIZENSHIP BEHAVIOR (OCB) TERHADAP KEPUASAN KERJA KARYAWAN TOPSELL BHAYANGKARA KOTA MOJOKERTO

    Get PDF
    Dalam sebuah perusahaan tentunya memerlukan budaya organsasi dan juga sikap OCB pada setiap karyawannya agar bisa mencapai visi dan misi yang telah dibuat oleh pihak perusahaan, hal ini juga akan berdampak pada kepuasan kerja karyawan. Karena disetiap perusahaan tentunya memerlukan kerja sama tim, dimana para karyawan harus saling membantu satu sama lain antar rekan kerja tanpa mengharapkan imbalan apapun, dengan begitu akan ada rasa puas tersendiri dalam diri karyawan.Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan menguji (1) apakah budaya organisasi berpengaruh terhadap kepuasan kerja karyawan, (2) apakah organizational citizenship behavior terhadap kepuasan kerja karyawan, (3) apakah budaya organisasi dan organizational citizenship behavior berpengaruh terhadap kepuasan kerja karyawan. Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini yaitu dengan menggunakan desain peneilitian asosiatif kausal dengan menggunakan pendekatan kuantitatif. Populasi dalam penelitian ini berjumlah 150 orang dan sampel dalam penelitian ini berjumlah 70 orang, teknik pengambilan sampelnya menggunakan purposive sampling. Analisi yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan analisis regresi linier berganda. Alat yang digunakan yaitu spss 20. Hasil penelitian ini adalah (1) budaya organisasi berpengaruh signifikan terhadap kepuasan kerja karyawan karena nilai t hitung 2,605 > t tabel 1,667 serta nilai signifikan 0,011 t tabel 1,667 serta nilai signifikan 0,000 F tabel 3,13 serta nilai signifikan 0,000 < 0,05. Persamaan regresi dalam penelitian ini adalah Y = 0,561 + 0,266 X1 + 0,610 X2 +

    METADISCOURSE AND GENERIC STRUCTURE IN STUDENT’S DESCRIPTIVE TEXT

    Get PDF
    The research aims at describing what metadiscourse types interactive and interactional used and explaning the function of metadiscourse in descriptive text student’s in ILLC (UNIM) Mojokerto. Moreover this research also explains how the generic structure pettern. The method of this study’s is qualitative research is a content analysis, analysis research since the data are in the from of written taken from ten industrial engineering student’s descriptive texts. The result reveal that there are two types frame markers in interactive and attitude markers in interctional metadiscourse, this reflects the student attempt to persuade the readers by presenting the goals and emphazing the importance of something in the product and interst of the product describe. Then from three student tend use generic structure I, D,C ( identification, description, conclusion).Several other student’s tend use generic structure pettern I, D (identification, description). The data analysis recommends that metadiscourse could be used as a material in theaching writing to level student university

    INOVASI TATA KELOLA PEMERINTAHAN DESA SAWO DALAM UPAYA PENINGKATAN PELAYANAN KESEHATAN (Studi Kasus Pelayanan Kesehatan Polindes Desa Sawo Kecamatan Kutorejo)

    Get PDF
    Pelayanan kesehatan adalah setiap upaya yang diselenggarakan sendiri atau secara bersama sama dala suatu organisasi untuk memelihara dan meningkatkan kesehatan, mencegah dan menyembuhkan penyakit serta memulihkan kesehatan perorangan, keluarga, kelompok ataupun masyarakat. Dan juga telah ditetapkan bahwa setiap orang berhak memperoleh pelayanan kesehatan. Oleh karena itu, setiap elemen masyarakat baik individu, keluarga, berhak memperoleh pelayanan atas kesehatannya dan pemerintah bertanggung jawab mencanangkan, mengatur menyelenggarakan dan mengawasi penyelenggaraan kesehatan secara merata dan terjangkau oleh masyarakat. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahu tingkat kualitas pelayanan Polindes Desa Sawo, Hasil Penelitian terhadap kualitas pelayanan kesehatan di Polindes Desa Sawp diukur dengan menggunakan 5 dimensi kualitas pelayanan publik yaitu (Tangibles), Kehandalan (Reliability), Daya Tanggap (ResponsivEness), Jaminan (Assurance), dan Empati (Empaty). Kata Kunci: Kualitas Pelayanan, Polinde

    STUDI ETNOGRAFI KOMUNIKASI PENGGUNAAN SIBI JIMIROSA PADA KOMUNITAS VESPA SIMOKER

    Get PDF
    ABSTRAK Manusia sebagai makhluk sosial yang tidak bias hidup sendiri, meraka membutuhkan individu lain untuk memenuhi kebutuhannya. Dalam memenuhi kebutuhannya manusia terdorong untuk berhubungan atau berinteraksi dengan individu lain. Setiap interaksi manusia memerlukan alat berupa bahasa, bahasa merupakan alat paling efektif untuk menyampaikan ide, gagasan, konsep, atau perasaan pada orang lain. Dalam penelitian ini mengkaji tentang penggunaan Sibi Jimirosa pada Komunitas Vespa SIMOKER. Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah: bagaimana pola komunikasi penggunaan Sibi Jimirosa pada Komunitas Vespa SIMOKER?. Adapun tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pola komunikasi penggunaan Sibi Jimirosa pada Komunitas Vespa SIMOKER. Dengan menggunakan pendekatan metode penelitian etnografi komunikasi, ingin mengetahui pola komunikasi penggunaan Sibi Jimirosa pada Komunitas Vespa SIMOKER. Dalam konteks komunikasi ini, Hymes menyebutkan delapan variabel komunikasi yang layak dicermati dalam mempelajari etnografi komunikasi yakni, Situation, Participant, Ends, Act Sequency, keys, instrumentalities, norms and genre (SPEAKING). Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan pada Komunitas Vespa SIMOKER di Kecamatan Mojosari Kabupaten Mojokerto, dapat ditemukan pola komunikasi dalam penggunaan Sibi Jimirosa pada Komunitas Vespa SIMOKER. Sesuai dengan pendapat Hymes maka ditemuka pola kekhasan dalam penelitian etnografi komunikasi yang ditemui dalam penelitian ini. Hal ini sesuai dengan tujuan pola komunikasi yang selalu bersifat kedalam dan keluar. Kedalam berupa internalisasi nilai-nilai dalam hal ini dengan harapan semua komunitas memahami secara benar bahasa walikan Sibi Jimirosa. Adapun yang bersifat keluar mempunyai dua tujuan. Pertama; menunjukkan eksistensi, dalam hal ini eksistensi Komunitas Vespa SIMOKER dengan segala atributnya termasuk bahasa khasnya, tujuan kedua; menambah jumlah pengikut. ABSTRACT Humans as social beings who cannot live alone, they need other individuals to meet their needs. In meeting their needs humans are encouraged to relate or interact with other individuals. Every human interaction requires tools in the form of language, language is the most effective tool to convey ideas, ideas, concepts, or feelings to others. In this study examines the use of Sibi Jimirosa in the SIMOKER Vespa Community. The formulation of the problem in this study is: how is the communication pattern of the use of Sibi Jimirosa in the SIMOKER Vespa Community?. The purpose of this study was to determine the communication patterns of the use of Sibi Jimirosa in the SIMOKER Vespa Community. By using the approach of ethnographic communication research methods, we want to know the communication patterns of the use of Sibi Jimirosa in the SIMOKER Vespa Community. In this communication context, Hymes mentions eight communication variables that deserve attention in studying communication ethnography, namely, Situation, Participant, Ends, Act Sequence, keys, instrumentalities, norms and genre (SPEAKING). Based on the results of research conducted on the SIMOKER Vespa Community in Mojosari District, Mojokerto Regency, it can be found a communication pattern in the use of Sibi Jimirosa in the SIMOKER Vespa Community. In accordance with the opinion of Hymes, it was found a pattern of uniqueness in the communication ethnographic research found in this study. This is in accordance with the purpose of communication patterns that are always in and out. In the form of internalization of values in this case with the hope that all communities understand correctly the Sibi Jimirosa wali language. As for what is outgoing has two objectives. First; shows the existence, in this case the existence of the SIMOKER Vespa Community with all its attributes including its special language, the second goal; increase the number of followers

    PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TWO STAY TWO STRAY (TSTS) TERHADAP KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIKA PADA MATERI TRIGONOMETRI SISWA KELAS X SMK MUHAMMADIYAH 2 KUTOREJO

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk Untuk mengetahui Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Two Stay Two Stray terhadap Kemampuan Pemecahan Masalah Matematika Pada Materi Trigonometri Siswa kelas X SMK Muhammadiyah 2 Kutorejo. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah studi eksperimen dengan pendekatan kuantitatif yang dilaksanakan di kelas X Akuntansi dan kelas X TSM SMK Muhammadiyah 2 Kutorejo. Dengan menggunakan desain penelitian Posttest Only Control Group Design. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah soal tes. Berdasarkan hasil analisi data penelitian menunjukan bahwa posttest pada materi trigonometri diperoleh dari kedua kelompok yaitu kelompok eksperimen dan kelompok kontrol mempunyai variansi dan rata-rata yang berbeda secara statistik. Setelah kelompok eksperimen diberi perlakuan dengan menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe two stay two stray dan kelompok kontrol dengan menggunakan model pembelajaran langsung, dan kedua kelompok diberi tes maka diperoleh nilai hasil posttest dari kedua kelompok. Berdasarkan hasil posttest pada kedua kelompok, diperoleh rata-rata nilai kelompok eksperimen adalah 81 ,dan rata-rata kelompok kontrol adalah 70,4 Berdasarkan uji statistik diperoleh thitung sebesar 2,24 sedangkan ttabel sebesar 1,69 jadi nilai thitung > t tabel sehingga nilai Ho ditolak. Artinya ada pengaruh model pembelajaran two stay two stray terhadap kemampuan pemecahan masalah matematika pada materi trigonometri siswa kelas X SMK Muhammadiyah

    2,285

    full texts

    2,454

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Majapahit Islamic University Institutional Repository
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇