University of Tartu

DSpace at Tartu University Library
Not a member yet
    108495 research outputs found

    Videomängud, narratiivid ja komplekssus

    No full text
    Mis teeb videomängud nii võimsaks narratiivseks meediumiks? Minu uurimistöö uurib, kuidas mängude ja mängijate vaheline koostoime loob rikkalikke ja keerulisi kogemusi. Uurides, kuidas videomängude narratiivid on korraldatud ja kuidas mängijad neid ühiselt konstrueerivad, paljastan mehhanismid, mis teevad videomängude narratiivid nii põnevaks. Oma töö esimeses osas võtan lahti veenvate videomängude narratiivide koostisosad. Näitan, kuidas teatud jutustamistehnikad tekitavad mängijates spetsiifilisi emotsionaalseid ja kognitiivseid reaktsioone, pakkudes teadmisi, mis võiksid aidata mängude disaineritel luua rikkalikumaid ja sisukamaid narratiive. Järgnevalt süvenen ma mängude ja mängijate vahelisse dünaamilisse suhtesse, kui nad teevad koostööd tunnetuste loomiseks. Väidan, et see koostöö käitub nagu keeruline süsteem, kus lugematud interaktsioonid loovad midagi, mis on suurem kui selle osade summa. Viimases peatükis viin need kaks teemat kokku: narratiivide keerukus ja sensemakingi keerukus. Näitan, kuidas need kaks omavahel kokku puutuvad, et luua rikkalikke ja mitmekülgseid kogemusi, mida me videomängudes kogeme. Lõpuks näitan, kuidas mängud võivad vähendada meie vaimset koormust, tuginedes ajuteaduses avastatud kognitiivsetele otseteedele. Minu järeldustel on laiad tagajärjed, mis puudutavad selliseid valdkondi nagu narratoloogia, meedia- ja mänguuuringud, mängude disain ja muud, ning need avavad põnevaid võimalusi videomängude kasutamiseks meie maailma keerukuse paremaks kujutamiseks ja uurimiseks.What makes video games such powerful narrative media? My research explores how the interplay between games and players creates rich, complex experiences. By examining the ways in which video games narratives are organised, and how players collaboratively construct them, I uncover the mechanisms that make video game narratives so fascinating. In the first part of my work, I unpack the ingredients of compelling video game narratives. I show how certain storytelling techniques spark specific emotional and cognitive reactions in players, offering insights that could help game designers craft richer, more meaningful narratives. Next, I delve into the dynamic relationship between games and players as they collaborate to the sensemaking. This collaboration, I argue, behaves like a complex system, where countless interactions build something greater than the sum of its parts. In the final section, I bring these two threads together: the complexity of narratives and the complexity of sensemaking. I demonstrate how the two interact to produce the rich, multifaceted experiences we encounter in video games. Finally, I show how games can ease our mental workload by relying on cognitive shortcuts revealed by brain science. My findings have broad implications, touching on fields like narratology, media and game studies, game design, and beyond, and they open exciting possibilities for using video games to better represent and explore the complexity of our world.https://www.ester.ee/record=b574747

    ÜRO Rahvusvahelise Kohtu nõuandvate arvamuste mõju ja eesmärk kaasaegses maailmas

    No full text
    https://www.ester.ee/record=b5752253*es

    Vestlusoskuse hindamisskaala kohandamine: prooviuuring 1.–2. klassi õpilastega

    No full text
    https://www.ester.ee/record=b5755733*es

    Antipsühhootiliste ravimite mõju südame- ja ainevahetushaigustele

    No full text
    Käesoleva töö eesmärgiks oli uurida skisofreenia diagnoosiga isikute seas antipsühhootiliste ravimite mõju südame- ja ainevahetushaiguste tüsistutele ja nende haiguste kujunemisele. Esmalt käsitleti töös kasutatud valimit, mis koosneb Eesti geenivaramuga liitunud indiviididest, kellel on tervishoiueandmete järgi diagnoositud skisofreenia. Seejärel tutvustati töös kasutust leidnud statistilisi meetodeid: log-lineaarne mudel ja Cox’i võrdeliste riskide mudel. Analüüsi osas rakendati negatiivse binoomjaotuse mudelit, hindamaks ravijärgimuse mõju unikaalsete südame ja ainevahetushaiguste diagnooside saamise arvule. Analüüsiosa teises pooles uuriti ravijärgimuse mõju spetsiifilisemalt kahele haiguse, kõrgvererõhktõve ja teist tüüpi diabeedi, kujunemise riskile, kasutades Cox’i võrdeliste riskide mudelit

    Genereeritud vastuste kvaliteedi hindamine allikapõhistes generatiivsetes süsteemides

    No full text
    Viimasetel aastatel on suured keelemudelid leidnud laialdast kasutust erinevates rakendustes - alates vestlusrobotitest klienditeeninduses kuni rakendusteni tervishoiu valdkonnas. Kuigi nende populaarsus ja kasutusvõimalused on kiiresti kasvanud, ei ole iseenesestmõistetav, kuidas hinnata keelemudelite genereeritud vastuste kvaliteeti ning tagada nende usaldusväärsus. See on kriitilise tähtsusega , eriti kui mudeleid kasutatakse otsuste tegemisel või teabe vahendamisel. Bakalaureusetöö eesmärk on tuvastada tegurid, mis on seotud suurte keelemudelite genereeritud vastuste kvaliteediga allikapõhistes generatiivsetes süsteemides ja kuidas nad seda mõjutavad. Töö raames valiti kolm vastuse kvaliteedi hindamise mõõdikut ning mõõdeti nende väärtused, et hinnata kolme suure keelemudeli genereeritud vastuseid. Nende analüüsimiseks kasutati logistilist ja beetaregressiooni. Regressioonimudelitest tuli välja, et peamiselt on seotud vastuse kvaliteet küsimuse esitusviisiga ja kõige paremad vastused saavad täispikad küsimused. Samuti leiti, et kolmest uuritavast suurest keelemudelist andis kõige paremad vastused GPT-4o. Tulemused on kasutavad praktikas vestlusrobotite loomisel, mis tuginevad allikapõhistele generatiivsetele rakendustele

    The impact of the green transition on Germany's high polluting enterprises

    No full text

    Õpinguteaegse tagasiside mõju Virumaa põhikoolide kunstiõpetajate tagasisidestamise põhimõtetele

    No full text
    https://www.ester.ee/record=b575233

    Noorte täiskasvanute kohtlemine kriminaalmenetluses: prokuratuuri noorte täiskasvanute kohtlemise põhimõtete analüüs

    No full text
    https://www.ester.ee/record=b5751873*es

    60,617

    full texts

    108,495

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    DSpace at Tartu University Library is based in Estonia
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇