PENS Repository
Not a member yet
    1406 research outputs found

    AKUISISI JARAK ANTAR NODE PADA JARINGAN SENSOR LOKAL BERDASARKAN PERBEDAAN WAKTU TIBA SINYAL INFRAMERAH DAN ULTRASONIK YANG TERMODULASI SECARA PSEUDORANDOM

    No full text
    ABSTRAK Baru-baru Ini, perhatian tentang sistem jaringan sensor tengah meningkat. Baik itu sensor untuk temperatur, kelembaban, pendeteksian obyek dan sebagainya telah banyak digunakan. Gagasan riset ini muncul dari kasus yang berdasarkan fakta dalam suatu ruang kendali komputer dari suatu pusat data telekomunikasi, ada 24 jam dan 356 hari komputer bekerja. Diperlukan suatu jaminan pemeliharaan frekwensi waktu dan operasi. Pengelolaan stabilitas temperatur CPU dari masing-masing komputer sangat dibutuhkan. oleh karena itu, suatu pengukuran distribusi temperatur dalam ruang seperti server telekomunikasi sangatlah diperlukan. Proyek akhir ini pada dasarnya merupakan lanjutan dari penelitian sebelumnya, yaitu pemantauan suhu pada server telekomunikasi dengan jaringan sensor. Pembahasan pada proyek akhir ini dikhususkan dalam lingkup penampilan informasi posisi sensor. Posisi sensor-sensor tersebut dapat dicari dengan mengetahui jarak antar node dan adanya node dengan posisi yang telah ditentukan. Tujuan dari proyek akhir ini adalah membuat suatu model sebuah node dalam jaringan sensor dan melakukan akusisi jarak antar node berdasarkan waktu tiba sinyal inframerah dan sinyal ultrasonik yang termodulasi secara pseudorandom. Dari hasil proyek akhir ini dengan desain dan metode pengukuran berdasarkan waktu tiba sinyal inframerah dan sinyal ultrasonik yang termodulasi secara pseudorandom mendapatkan hasil akuisisi jarak dengan akurasi rata-rata hingga 99 persen dengan asumsi sisi dari transmitter dan sisi dari receiver sinyal M-Sequence adalah saling berhadapan dan sejajar. Kata kunci : Jaringan Sensor Lokal, Pseudorandom, M-Sequence, ultrasonik, inframera

    Rancang Bangun Sistem Informasi Reservasi Online Fisioterapi Menggunakan JSP Sebagai Sistem Pelayanan Terpadu

    No full text
    Teknologi Internet di Indonesia dewasa ini telah menjadi alternatif media komunikasi dan pertukaran informasi yang paling efektif. Karena efektivitasnya dalam kehidupan manusia itu, muncul sebuah ide untuk memanfaatkan internet dalam bidang kesehatan terutama untuk perawatan fisioterapi. Pada proses medis fisioterapi yang masih banyak diterapkan dewasa ini, pasien harus menghabiskan waktu untuk menunggu giliran konsultasi ataupun terapi di rumah sakit. Sedangkan proses fisioterapi itu sendiri biasanya tidaklah cepat dan memerlukan waktu terapi yang lama. Oleh karena itu diperlukan sebuah sistem informasi yang dapat melayani reservasi pasien secara online, sehingga pasien tidak perlu menunggu lebih lama di rumah sakit dan akhirnya efektivitas dari segi waktu dapat tercapai. Selain melayani reservasi pasien fisioterapi secara online, tugas akhir ini juga memberikan layanan terhadap setiap rumah sakit untuk bergabung ke dalam sistem informasi ini, sehingga pihak rumah sakit mendapatkan fasilitas reservasi pasien secara gratis dan tentunya tidak perlu membeli domain lagi. Untuk membuat sistem digunakan aplikasi JSP dalam web server

    OPTIMASI PENDIMENSIAN NODE HARDWARE PADA JARINGAN SDH MENGGUNAKAN METODE MILP (MIXED INTEGER LINIER PROGRAMMING)

    No full text
    Akhir-akhir ini perkembangan jaringan telekomunikasi semakin luas. Perkembangan jaringan harus di dukung dengan penggunaan node hardware yang efisien. Pendimensian node hardware sangat di butuhkan untuk mendapatkan node hardware yang efisien. Dalam membangun suatu jaringan SDH di butuhkan node hardware SDH yang efisien artinya bahwa untuk menyediakan peralatan-peralatan yang mendukung node hardware SDH dibutuhkan harga yang seminimal mungkin. Sebuah node hardware SDH sendiri terdiri atas pluggable device, port card, dan base equipment configuration. Tujuan dari proyek akhir ini adalah untuk membuat perangkat lunak sistem telekomunikasi dengan menggunakan metode MILP (mixed integer linier programming). MILP adalah suatu model matematika untuk mendapatkan nilai optimasi. Nilai ini yang nantinya akan digunakan untuk mendapatkan harga minimal. Bahasa pemrograman yang di gunakan C++. Dengan proyek akhir ini,diharapkan akan terbentuk sebuah kombinasi komponen utama node hardware jaringan SDH seperti pluggable device, port card type, base equipment configuration yang efisien dan harga yang seminimal mungkin sesuai kebutuhan aliran data. Kata kunci : algoritma MILP, node hardware dimensioning, SDH networ

    Pengukuran dan analisa pathloss untuk menentukan breakpoint di daerah sub urban menggunakan metode Okumura-Hata

    No full text
    Dalam komunikasi wireless terdapat beberapa model propagasi radio frekuensi yang digunakan untuk memprediksikan perhitungan path loss. Path loss merupakan sebuah penurunan kuat sinyal di sisi penerima yang berbanding langsung terhadap jarak (x) antena pemancar dan penerima. Pengaruh path loss cukup kuat sehingga daya sinyal keseluruhan ada kecenderungan menurun. Di samping itu path loss dipengaruhi dengan kondisi lingkungan outdoor (luar ruang) seperti urban, suburban dan rural area. Oleh karena itu pada penelitian ini akan di bahas tentang pengukuran dan analisa path loss untuk menentukan breakpoint di daerah suburban menggunakan model Okumura - Hata. Daerah suburban merupakan daerah dimana jumlah populasi penduduk dan jumlah bangunannya mulai padat dengan tinggi rata-rata antara 12 � 20 meter dan lebar 18 � 30 meter. Keunggulan model Okumura - Hata adalah mudah digunakan dengan menggunakan persamaan yang telah ditetapkan dan banyak digunakan sebagai acuan untuk menghitung path loss di daerah outdoor yang tidak memungkinkan pancaran sinyal yang LOS (Line of Sight). Hasil dari tugas akhir ini berupa grafik path loss fungsi jarak untuk menentukan breakpoint yang dapat memberikan informasi kepada para praktisi telekomunikasi untuk mengoptimalkan coverage area di daerah suburban sekitar wilayah Surabaya. Kata kunci: Path loss, Breakpoint, Okumura � Hat

    PEMBUATAN MODUL PEMBELAJARAN TENTANG DATA LINK LAYER PADA JARINGAN

    No full text
    Jaringan komputer merupakan sekumpulan komputer yang dihubungkan melalui media fisik dan software yang memfasilitasi komunikasi antara komputer-komputer tersebut. Dalam materi kuliah konsep jaringan komputer diantaranya terdapat bab model referensi OSI. Pada proyek akhir ini akan dibuat suatu aplikasi modul ajar interaktif untuk model referensi OSI yang mengambil contoh proses pengiriman e-mail sebagai salah satu studi kasusnya. Aplikasi yang dibuat akan ditampilkan secara interaktif dan menarik karena terdapat berbagai macam bentuk animasi serta kuis, sehingga apabila mahasiswa belajar dengan menggunakan aplikasi ini tidak akan merasa jenuh dan bosan. Serta juga dengan mudah untuk memahami dan mempelajarinya. Untuk mengetahui seberapa jauh modul ajar ini dapat bermanfaat bagi mahasiswa, pada proyek akhir ini terdapat kuis yang telah tersedia dalam bentuk bank soal yang ditampilkan secara random. Bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat aplikasi modul ajar ini menggunakan Macromedia Flash 8

    Clustering Database Menggunakan Teknologi DBMS

    No full text
    Salah satu keunggulan Oracle sebagai DBMS ( Database Management System ) adalah mampu menangani banyak sekali data yang masuk dan keluar dari database. Dengan adanya keunggulan tersebut, database Oracle digunakan oleh banyak perusahaan yang mempunyai kapasitas data yang sangat besar. Tapi, jika pada Server yang menghubungkan antara client dan database Oracle mengalami traffic yang sangat tinggi, maka akan terjadi kemacetan pada Server tersebut yang bisa membuat database menjadi down ( mati ). Hal tersebut bisa membuat perusahaan tersebut mengalami kerugian besar. Oracle mengatasi masalah tersebut dengan mengimplementasikan sebuah teknologi Clustering Database yang disebut Real Application Cluster (RAC) dimana pengaksesan database Oracle dibagi menjadi beberapa server dengan tujuan server - server tersebut mampu mengatasi masalah traffic yang sering terjadi apabila banyak sekali client yang mengakses ke database. Dari sistem yang dibangun ini, akan dihasilkan sistem database yang high availability dengan kemampuan mampu melakukan pengalihan tugas pada server yang ada,ketika server yang utama sedang mati. Kata Kunci : RAC, oracle, database

    Rancang Bangun Perangkat Lunak Untuk Pembelajaran Membaca Al Qur'an Menggunakan Penggabungan Suku Kata

    No full text
    Proyek akhir ini merupakan proyek pembuatan sebuah software yang dapat membaca teks arab dengan memperhatikan tajwid / aturan dalam membaca Al-Quran. Tahapan-tahapan dalam proses pembacaan teks arab ini melalui beberapa tahapan meliputi pembacaan kode ASCII, konversi teks arab ke teks latin, filtering teks yang disesuiakan dengan ketentuan yang ada dalam membaca Al Qur�an, filtering ini untuk memudahkan dalam penentuan suku kata dan pencarian bacaan sehingga akan dihasilkan suatu suara yang sesuai dengan bacaan teks arab yang diinputkan. Dalam proyek akhir ini digunakan metode yang mudah namun terdapat improvisasi yang cukup rumit mengingat teks arab yang sangat kompleks dalam susunan dan bacaan. Improvisasi tersebut meliputi bagaimana cara menyimbolkan huruf arab kedalam huruf latin sehingga dapat lebih mudah dalam pembacaan tetapi tetap mewakili bacaan dari huruf arab tersebut, pembuangan karakter-karakter tertentu yang tidak diperlukan, penggantian beberapa karakter untuk penyempurnaan bacaan, dan improvisasi-improvisasi lain yang tidak bisa disebutkan satu persatu sehubungan dengan permasalahan dalam pembacaan teks arab yang sangat banyak. Kata Kunci : Kode ASCII, konversi teks arab, suku kat

    PEMBUATAN PROGRAM APLIKASI REMOTE DESKTOP MANAGER (RDM) PADA MOBILE PHONE MENGGUNAKAN BLUETOOTH BERBASIS J2ME

    No full text
    Kemampuan berbicara dari seorang presenter saja tidaklah cukup untuk menampilkan presentasi yang bagus, karena presentasi bukan sekedar berbicara kepada audience tapi juga peduli terhadapnya. apakah audience suka dengan cara presentasi tersebut atau tidak, apakah mereka dapat memahami materi yang dijelaskan atau tidak. Maka dari itu, masalahnya dalam hal ini adalah bagaimana menampilkan sebuah presentasi yang baik di depan audience. Presentasi akan menjadi menarik, jika presenter dapat menjelaskan materi tersebut dengan gaya yang unik, dan juga oleh bahasa tubuh yang mendukung. Tapi ini bukan berarti, bahwa tidak akan ada masalah untuk melakukan hal seperti itu. Kadang seorang presenter merasa kesulitan, karena harus selalu berada di sekitar PC agar dapat menekan tombol pada keyboard dan mengganti slide presentasinya. Oleh karena itu, pada proyek akhir ini telah dilakukan pembuatan sebuah program aplikasi pada mobile phone untuk dapat mengontrol sebuah PC dari jarak dekat melalui koneksi bluetooth. Dengan menggunakan aplikasi ini, user tidak hanya dapat mengontrol, tetapi juga melihat tampilan layar desktop PC pada layar mobile phone. Aplikasi ini disebut Remote Desktop Manager (RDM). Pembuatan program aplikasi yang menggunakan basis J2ME ini berisikan java socket, sehingga PC dapat melakukan komunikasi dengan mobile phone. Hasil yang telah dicapai pada pengujian dari proyek akhir ini adalah mobile phone dapat terkoneksi dan mengirimkan event ke PC server. Selain itu, server juga mengirimkan image berupa gambar desktop, sehingga user dapat mengontrol tampilan desktop PC tersebut. Kata Kunci : Bluetooth, RDM, J2ME, Java socke

    SIMULATOR PENEMBAK JITU DENGAN MENGGUNAKAN METODE COLOR TRACKING ( GUNNERBOT )

    No full text
    MEMBUAT SEBUAH ROBOT YANG DAPAT MEMBIDIK TARGET SECARA OTOMATIS DAN MELUMPUHKAN TARGET TERSEBUT DENGAN CARA MENEMBAKNY

    EMBEDDED LEARNING ROBOT WITH FUZZY Q-LEARNING FOR OBSTACLE AVOIDANCE BEHAVIOR

    No full text
    Fuzzy Q-learning is extending of Q-learning algorithm that uses fuzzy inference system to enable Q-learning holding continuous action and state. This learning has been implemented in various robot learning application like obstacle avoidance and target searching. However, most of them have not been realized in embedded robot. This paper presents implementation of fuzzy Q-learning for obstacle avoidance navigation in embedded mobile robot. The experimental result demonstrates that fuzzy Q-learning enables robot to be able to learn the right policy i.e. to avoid obstacle

    1,129

    full texts

    1,406

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    PENS Repository
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇