5337 research outputs found
Sort by
B-GAME: Tutur Bhuwana Tuwuh (Myths-Worls-Memories) Catalog
The Indonesian Institute of The Arts Bali present the second Bali-Global Axis of Arts and Design (B-GAAD) 2025. An international event as vision actualization of The Asia Pacific’s Axis of Arts and Design Higher Education network. This event brings together the members of the Higher Education of Arts and Design network forum in a spirit of celebration of a new world linked together by common human brotherhood.The international exhibition called Bali-Global Art Map Exhibition (B-GAME) is a part of B-GAAD II 2025, serves as a space for dialectical discussions of authentic experiences and the struggles of perspectives on resilience and innovation to freely interpret the myths they present. Interpret the myths related to B-GAAD 2025 theme Tutur-Bhuwana-Tuwuh (Myths-World-Memories)
Review Kurator: Bali Megarupa, Institut Seni Indonesia Denpasar 2023 WARA – WASTU – WARUNA Bahtera Karsa Samudra Rupa
Bentuk dasar karya ini sangat sederhana berupa kerucut oval yang berpusat pada ujung yang meruncing ke atas, terdapat garis celah berlobang vertikal pada bagian tengah yang mengingatkan pada model bentuk kul-kul (kentongan). Ide penciptaan karya ini adalah konsep bhuana (kosmos), sebagaimana kajian kosmologi yang terus berkembang saat ini. Berbagai temuan fakta-fakta baru atas ketakterhinggan jagat raya kosmos yang tanpa batas, karya ini mencoba mengintepretasi kembali melalui merafor simbolik yang unik. Celah garis vertikal yang memberikan kesan gerak tegas dinamis yang mengarahkan pada ujung meruncing memusat. Menandakan tafsir bahwa dalam keluasan kosmos sebagai entitas yang memiliki bentuk sangat penting untuk memiliki kesadaran akan diri, kesadaran itu tidak berwujud realistik tetapi simbolik dan metaforik itulah kekuatan estetika dalam karya ini. Bentuk yang bemakna, sederhana tetapi penuh makna yang tersirat, mengajak untuk kembali pada kesadaran yang hakiki yang memiliki pusat perhatian, mengajak untuk fokus sembari merenung mulat sasira menjauh dari keriuhan dan buaian bentuk-bentuk yang menjajagan keriuhan dunia. Kembali pada kesederhanaan dan kesadaran itulah yang menjadi makna yang terbalut dalam nilai estetika dalam karya ini
PERANCANGAN ULANG KONTEN MEDIA SOSIAL SEBAGAI MEDIA PROMOSI PRODUK PANGAN LOKAL DI PERUM BULOG BALI
Perum Bulog Kanwil Bali memiliki peran strategis dalam menjaga stabilitas dan keberlanjutan pangan lokal di Bali, sekaligus mempromosikan produk pangan lokal kepada masyarakat. Di era digital, media sosial, khususnya Instagram, menjadi platform yang potensial untuk meningkatkan kesadaran masyarakat terhadap produk pangan lokal melalui konten visual yang menarik. Oleh karena itu, dilakukan perancangan ulang konten media sosial Instagram Bulog Bisnis Bali dengan metode Design Thinking yang digunakan mencakup empat tahap utama. Yaitu discover, dilakukan eksplorasi masalah dan mengidentifikasikan kebutuhan yang dihadapi Selanjutnya, tahap define digunakan untuk merumuskan permasalahan utama, diikuti oleh tahap develop untuk mengembangkan ide-ide kreatif berdasarkan hasil analisis. Tahap akhir deliver diwujudkan dengan menghasilkan konten yang siap digunakan dan sesuai dengan kebutuhan promosi. Selama proses studi independen, tentunya penulis melakukan diskusi dengan mitra Perum Bulog Kanwil Bali terhadap perancangan ini. Hasil akhir perancangan berupa berbagai elemen konten Instagram, yaitu feed dengan desain visual yang memilik tema di setiap bulannya, reels yang informatif dan dinamis, story untuk memberikan informasi terkini, serta desain cover highlight yang
menarik dan mencerminkan identitas dari masing-masing sorotan. Dengan Perancangan ulang ini mampu memperkuat citra
produk pangan lokal, menarik minat masyarakat, serta mendukung tujuan Perum Bulog Bali dalam menjaga keberlanjutan sistem pangan lokal.
Kata Kunci: Perancangan Ulang, Media Sosial, Produk Pangan Loka
PERANCANGAN WEBTOON “CHORUS OF THE DARK THRONE : ECHOES OF THE PAST”
Proyek ini bertujuan untuk mengkaji proses perancangan cerita dan pengembangan konsep visual untuk webtoon berjudul “Chorus Of The Dark Throne : Echoes Of The Past”, yang
menggunakan tema kerajaan dan dark fantasy. Di proyek ini, tahapan-tahapan perancangan cerita mulai dari membuat premise, logline, sinopsis, hingga mengembangkan karakter dan dunia, menjadi dasar penting untuk menciptakan narasi yang menarik. Meliputi sketsa, lineart, pewarnaan untuk memperkuat atmosfer cerita dan meningkatkan pengalaman pembaca. Hasil dari proyek ini menunjukkan bahwa gabungan dari elemen visual dan cerita yang kuat dapat menghasilkan karya yang mnearik bagi pembaca webtoon. Proyek ini juga diharapkan dapat menjadi pembelajran bagi ilustrator dan penulis cerita lain yang ingin menyampaikan cerita mreka melalui format webtoon.
Kata Kunci: Webtoon, perancangan cerita, fantasi, kerajaa
PERANCANGAN MASKOT QITA STUDIO UNTUK BRANDING QITA STUDIO DI SINGARAJA
Identitas visual yang kuat sangat penting untuk membangun citra merek, terutama di tengah persaingan industri kreatif
yang ketat. Salah satu cara efektif untuk mencapainya adalah dengan merancang maskot sebagai simbol merek sekaligus
alat komunikasi visual. Penelitian ini membahas perancangan maskot untuk Qita Studio, sebuah studio fotografi di Lovina, Bali, dengan gaya desain minimalis dan modern. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, analisis dokumen, dan metode SWOT. Observasi mengangkat elemen lokal khas Lovina, yaitu lumba-lumba, sementara hasil analisis menekankan pentingnya memperkuat kesan profesional dan unik dari Qita Studio. Maskot dirancang menggunakan perangkat lunak digital berdasarkan data yang telah dikumpulkan, lalu diaplikasikan pada berbagai media relevan untuk mendukung komunikasi visual dengan klien dan meningkatkan daya tarik studio. Hasilnya, maskot ini berhasil mencerminkan identitas lokal sekaligus memperkuat citra profesional Qita Studio. Penelitian ini menyimpulkan bahwa maskot dapat meningkatkan pengenalan merek dan memperkuat hubungan emosional dengan audiens.
Kata kunci: Identitas visual, Maskot, Qita studi
PERANCANGAN TATA LETAK BUKU CAPAIAN BALAI KEGIATAN PRASARANA PERMUKIMAN WILAYAH JAMBI TAHUN 2020-2024 DI ROCKY PRODUCTION HOUSE
Laporan ini berisi pengalaman magang penulis selama 17 minggu di CV. Rocky Production House (RPH), Jambi, yang berfokus pada pembuatan buku capaian Balai Prasarana Permukiman Wilayah (BPPW) Jambi 2020–2024. Kegiatan magang melibatkan penerapan pengetahuan Desain Komunikasi Visual (DKV) seperti tipografi, tata letak, psikologi warna, manajemen produksi media, serta literasi digital. Penulis juga melakukan riset visual dan analisis tren desain sebagai
dasar perancangan buku, menjaga konsistensi identitas visual klien, serta memastikan keterbacaan informasi. Dalam prosesnya, penulis mengembangkan keterampilan teknis (masking, layouting, color grading) dan keterampilan lunak (komunikasi dengan klien, adaptasi, problem solving). Hasil utama berupa buku capaian BPPW, lengkap dengan ilustrasi, foto dokumentasi, infografis, dan desain halaman yang profesional. Magang ini membekali penulis dengan pemahaman praktis tentang industri desain, serta meningkatkan kemampuan adaptasi dalam memenuhi kebutuhan klien secara strategis dan efektif.
Kata kunci: magang, desain komunikasi visual, buku capaian, tipografi, tata leta
GAMELAN JOGED BUMBUNG: Musik, Tarian, dan Identitas Komunitas di Bali
Joged Bumbung bukan sekadar pertunjukan hiburan,
melainkan juga cerminan identitas dan kreativitas masyarakat Bali, khususnya di daerah Buleleng dan sekitarnya. Melalui musik gamelan bambu yang khas serta gerak tari yang lincah dan improvisatif, Joged Bumbung menyampaikan pesan-pesan sosial dan budaya yang penting bagi kehidupan komunitas. Namun, dinamika perkembangan seni ini juga menghadirkan tantangan besar, seperti perubahan makna, munculnya unsur erotis, serta kebutuhan pelestarian pakem klasik agar nilai luhur budaya tetap terjaga. Buku ini disusun dengan tujuan memberikan gambaran komprehensif mengenai sejarah, fungsi, dinamika, serta upaya pelestarian Joged Bumbung. Kami berharap buku ini dapat menjadi referensi yang bermanfaat bagi para akademisi, praktisi seni, pelestari budaya, serta masyarakat luas yang peduli terhadap kelestarian warisan budaya Bali. Semoga buku ini juga dapat menginspirasi generasi muda untuk terus mencintai dan melestarikan Joged Bumbung sebagai bagian dari identitas budaya yang hidup dan berkembang
PERANCANGAN CONTENT PLAN DAN KONTEN INSTAGRAM DI PIXLI STUDIO, GIANYAR
Pixli Studio adalah sebuah studio kreatif yang berfokus pada produksi animasi, juga ilustrasi dan desain grafis yang mencakup pembuatan konten visual digital, khususnya desain media sosial dan branding. Salah satu kliennya adalah Sedana Putra Kontraktor, perusahaan yang bergerak di bidang konstruksi dan pengembangan properti di Bali, dengan fokus utama pada proyek perumahan dan infrastruktur. Sebagai perusahaan yang tengah berkembang, Sedana Putra Kontraktor membutuhkan strategi komunikasi visual yang efektif untuk memperkuat citra profesional melalui media sosial, khususnya instagram. Namun, postingan dalam instagram tersebut tidak
terlihat konsisten satu sama lain. Oleh karena itu, dilakukan perancangan content plan dan desain feed Instagram sebagai upaya memperjelas identitas visual perusahaan sekaligus menjangkau audiens secara lebih luas. Proses perancangan dimulai dari tahapan observasi kebutuhan klien, perumusan pesan visual, penyusunan content plan, eksplorasi gaya desain, hingga finalisasi layout konten feed yang sesuai dengan karakteristik brand. Hasil dari perancangan ini adalah serangkaian desain feed Instagram yang terstruktur dan konsisten, yang dapat digunakan sebagai alat komunikasi visual perusahaan dalam menunjang strategi pemasaran digital. Melalui pendekatan ini, media sosial Sedana Putra Kontraktor diharapkan mampu menjadi kanal komunikasi yang lebih profesional, informatif, dan terarah.
Kata kunci: Content Plan, Desain Feed Instagram, Komunikasi Visual, Branding, Perusahaan Konstruks
PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR PETUALANGAN SI UTAW MENCARI AIR SUCI DI GOA HANTU SEBAGAI PRODUK UNTUK MADE BLEZ
Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah buku cerita bergambar yang berjudul Petualangan Si Utaw Mencari Air Suci di Goa Hantu sebagai produk untuk Made Blez Studio. Buku ini mengangkat tema petualangan seorang karakter bernama Si Utaw yang berkelana untuk mencari air suci yang diyakini dapat menyembuhkan kakeknya. Dalam perancangannya, buku ini menggabungkan elemen cerita dengan ilustrasi visual yang hidup untuk menarik minat pembaca dari berbagai usia. Desain buku cerita bergambar ini disesuaikan dengan karakteristik audiens target yang lebih muda dan juga peminat genre petualangan fantasi. Proses perancangan ini dimulai dari tahap pengumpulan ide cerita, pembuatan story board, sketsa, pewarnaan, dan finishing. Terdapat beberapa metode yang
digunakan dalam perancangan ini yaitu eksplorasi, eksperimentasi, dan pembentukan.
Kata kunci: Perancangan buku cerita bergambar, petualangan, produ
Perancangan Identitas Visual untuk Konten Media Sosial Rai Fitness Bali
Rai Fitness Bali adalah pusat kebugaran yang telah berdiri selama lebih dari 11 tahun, berkomitmen untuk meningkatkan
kualitas hidup masyarakat melalui program kebugaran yang inovatif dan menyenangkan. Seiring dengan perkembangan tren
kebugaran dan media sosial, Rai Fitness Bali tidak hanya berfungsi sebagai tempat berolahraga, tetapi juga sebagai wadah komunitas yang mendukung gaya hidup sehat. Dalam konteks ini, penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi peran penting perancangan konten visual dalam membangun identitas merek Rai Fitness Bali di era digital, dengan fokus pada platform media sosial Instagram. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif dengan pendekatan wawancara mendalam, observasi partisipatif, dan studi literatur. Data dikumpulkan melalui wawancara dengan manajer operasional dan manajer pemasaran Rai Fitness Bali, serta observasi langsung terhadap kegiatan internal dan promosi media sosial mereka. Hasil penelitian menunjukkan bahwa konsistensi visual dan relevansi konten sangat berpengaruh terhadap engagement dan persepsi positif pelanggan. Penggunaan elemen desain seperti tipografi, warna, dan fotografi yang tepat dapat menciptakan
hubungan emosional yang kuat dengan audiens, serta menginspirasi perubahan gaya hidup sehat. Penelitian ini memberikan implikasi praktis bagi Rai Fitness Bali untuk merancang strategi konten yang lebih efektif dan relevan di masa depan, serta memperkaya bidang komunikasi visual dan pemasaran digital dalam industri kebugaran. Meski demikian, penelitian ini juga memiliki keterbatasan yang perlu dipertimbangkan dalam studi lanjutan. Secara keseluruhan, penelitian ini menegaskan bahwa desain visual yang tepat dapat menjadi alat yang sangat efektif dalam membangun merek yang kuat dan menginspirasi audiens untuk menjalani gaya hidup sehat.
Kata kunci : Desain Konten Visual, Identitas merek, Media Promosi Digital, Fitness, Bal