5337 research outputs found
Sort by
E-katalog Bali Megarupa Wara Wastu Waruna (Bahtera Karsa Samudra Rupa)
Perhelatan seni rupa berkala dan tahunan ini didedikasikan untuk mewadahi capaian seni rupa modern, kontemporer, dan inovasi terkininya. Selaras pemaknaan atas tema FSBJ V Tahun 2023, Citta Rasmi Segara Kerthi atau Bahari Sumber Inspirasi, Bali Megarupa V mengetengahkan tajuk Wara-Wastu-Waruna (Bahtera Karsa Samudra Rupa), di mana segara atau lautan, berikut kehidupan flora-fauna dan kepedulian pada ekosistemnya menjadi ilham penciptaan
Deskrisi Karya Bhuwana Sakti PAMERAN BALI MEGARUPA V, Institut Seni Indonesia Denpasar WARA – WASTU – WARUNA (Bahtera Karsa Samudra Rupa)2023
Ide karya ini berangkat dari alam Semesta yang bundar dan berputar pada porosnya sebagai tempat kehidupan semua mahkluk di dunia seperti manusia, binatang, dan tumbuh-tumbuhan. Dengan adanya berbagai mahkluk hidup, alam semesta sangat kaya dengan sumber kehidupan bagi manusia. Semua mahkluk hidup ini saling keterkaitan dan ketergantungan antara satu dengan yang lainnya. Manusia sangat tergantung pada binatang dan tumbuhan, demikian juga sebaliknya kehidupan binatang dan tumbuhan sangat tergantung pada manusia. Alam semesta terdiri dari 9 (Sembilan) penjuru mata angin, yang disebut Pengider. Bhuwana, yaitu sebuah mandala, skema yang mewakili kosmos dalam ikonografi agama Hindu dan Budha, bisanya ada satu pusat yang berwujud bentuk geometris yang masin-masing bentuk memilki image atau attribute dari Dewa-dewa (sinar suci Ida Sanghyang Widhi Wasa) yang memiliki kekuatan dan kesaktian yang berbeda, yang disebut dengan "Dewata Sangga". Para Dewa ini dilengkapi dengan senjata, urip, serta binatang tunggangannya dan bertugas untuk menjaga dunia beserta isinya. Dijaganya alam semesta ini oleh para Dewa, maka alam semesta menjadi sakti dan suci (Bhuwana Sakti).Bhuwana Sakri artinya adalah alam dunia/bumi yang sangat religius, kerahmat,sakral, dan suci. Dalam kepercayaan agama Hindu, kehidupan ini terdapat dua dunia
yang disebut dengan Bhuwana Agung (Makrokrosmos) dan Bhuwana Alit (Mikrokrosmos). Bhuwana Agung Merupakan alam semesta, termasuk planet, bintang, dan seluruh wujud di dalamnya. Konsep ini menekankan bahwa alam semesta adalah sebuah kesatuan yang saling berhubungan dan teratur. Bhuwana Alit Merupakan manusia, yang dianggap sebagai bagian dari alam semesta yang lebih kecil. Manusia memiliki unsur-unsur yang sama dengan alam semesta, yaitu Pañca Mahabhuta (lima unsur dasar: bumi, air, api, udara, dan ether). Dua bhuwana ini selalu saling berkaitan, Bhuwana Agung ada pada Bhuwana Alit, dan sebaliknya Bhuwana Alit ada pada Bhuwana Agung. Agama Hindu juga mengajarkan, bahwa manusia dan alam semesta memiliki hubungan yang sangat erat. Manusia harus memahami dan menghargai peran mereka sebagai bagian dari kesatuan tersebut, dan memiliki tanggung jawab untuk menjaga keseimbangan dan keharmonisan kehidupan alam jagat raya beserta segala isinya
YOSHIO’S RING – Forged, But Unfinished
This ring remains in its raw form, scratched and unpolished, much like the bond it represents. Real, passionate, but unable to be shaped into something whole. Like Yoshio’s name, meaning
“Good Man” or “Guardian”, it holds the weight of doing what is right despite desire. The scratches symbolize the hidden emotions, the bond carefully guarded, and the sacrifices made
to protect something greater than just passion
REDESAIN LOGO ARTSKIN STUDIO SEBAGAI IDENTITAS VISUAL PERUSAHAAN DI KAYANA CREATIVE
Suatu perusahaan wajib memiliki logo sebagai identitas visual agar dapat dikenal oleh masyarakat. Logo yang tepat sangat dibutuhkan untuk menunjang terciptanya citra yang ingin ditampilkan. Dilihat dari logo yang digunakan Artskin Studio Indonesia saat ini tidak sesuai dengan visi misi brand, terlihat kaku dan kuno jika dibandingkan dengan desain pada zaman sekarang yang sudah modern ini.Berdasarkan uraian tersebut perlu dilakukan proses kreatif yang merujuk pada permasalahan dan keinginan dari Artskin Studio Indonesia sendiri.
Proses kreatif yang akan dilakukan adalah merancang kembali (redesain) logo perusahaan Artskin Studio
Indonesia. Metode yang digunakan penulis untuk menyelesaikan permasalahan ini adalah dengan menggunakan
metode deskriptif kualitatif. Tahap awal perancangan ini yaitu melakukan observasi dan wawancara kepada klien
terlebih dahulu. Kemudian penulis diberikan creative brief yang berisi konsep logo. Setelah itu, penulis
merancang moodboard terlebih dahulu. Lalu penulis mulai mengeksekusi ide dan konsep tersebut untuk
membuat beberapa alternatif desain logo. Setelah terpilih salah satu alternatif desain logo, lalu lanjut ke tahap
visualisasi logo secara digital dengan aplikasi Adobe Illustrator. Perancangan ulang (redesain) logo Artskin
Studio menghasilkan sebuah Graphic Standards Manual (GSM). Hasil akhir dari redesain logo kemudian
diaplikasikan pada beberapa media cetak seperti, signage, stationery, amplop, id card, dan merchandise
PERANCANGAN ILLUSTRASI BASE KARAKTER NFT FEIER
NFT merupakan singkatan dari Non-Fungible Token, adalah seperti sertifikat keaslian digital untuk karya seni atau aset unik lainnya. Setiap NFT memiliki catatan kepemilikan yang tidak dapat diubah atau dipalsukan. Hal ini membuat NFT menjadi aset digital yang sangat aman dan terpercaya. Skult Studio sukses besar dengan proyek NFT Elam. Popularitasnya yang meledak terbukti dari jumlah NFT Elam yang telah beredar, yakni lebih dari 6.000 karya NFT. Kesuksesan karakter Elam dan antusiasme komunitas terhadap karakter ini, penulis terinspirasi untuk menciptakan sebuah seri NFT mini yang mengangkat kisah keturunan Elam di era modern yakni feier. Seri ini dirancang untuk menjadi jembatan penghubung antara masa lalu dan masa depan karakter Elam. Karakter ini memadukan antara gaya kartun dan karakteristik khas meme coin, dipadukan dengan traits elemen imajinasi anak-anak dalam konteks dunia modern. Karakter ini dibuat sedemikian mungkin agar memberi kesan yang semangat,ceria dan mudah diingat. Proses penciptaan mini-seri NFT Feier
melalui empat tahapan utama yang terstruktur dengan baik: eksplorasi ide, perancangan, pembentukan, dan verifikasi. Tahap eksplorasi ide dimulai dengan riset pasar dan pengamatan tren NFT terkini. Tahap perancangan menitikberatkan pada eksplorasi sketsa dan pengembangan konsep visual karakter Feier. Tahap pembentukan memproses sketsa terpilih menjadi ilustrasi yang lebih matang melalui teknik inking, shading, dan pewarnaan digital. Tahap terakhir adalah verifikasi atau evaluasi, di mana ilustrasi diuji untuk memastikan kelayakannya sebagai aset NFT.
Keywords : NFT, NFT Feie
MIRACLE GATES ENTERTAINMENT DALAM MENCIPTAKAN ILUSTRASI KARTU TAROT DI ERA TEKNOLOGI 4.0
Kartu Tarot merupakan medium yang kaya akan simbolisme dan digunakan dalam refleksi diri, analisis psikologis, hingga seni visual. Proyek ini bertujuan untuk menciptakan satu set kartu Tarot bertema cerita rakyat Nusantara yang memadukan elemen budaya lokal dengan simbolisme klasik Tarot. Dengan
pendekatan ini, proyek ini berupaya melestarikan dan memperkenalkan warisan budaya Indonesia kepada khalayak yang lebih luas melalui karya seni modern.Metode yang digunakan dalam proyek ini adalah Project-Based Learning (PjBL), yang melibatkan tiga tahap utama: riset, proses kreatif, dan finishing. Tahap riset melibatkan pengumpulan data melalui
observasi elemen visual tradisional, studi literatur, dan wawancara dengan mentor. Tahap proses kreatif mencakup pembuatan sketsa, pewarnaan, dan penambahan detail menggunakan perangkat lunak Adobe Photoshop dan IbisPaint. Tahap finishing melibatkan evaluasi desain, penyesuaian warna, dan penciptaan efek visual untuk menghasilkan karya dengan kualitas profesional. Karya ini tidak hanya
menghadirkan estetika yang menarik tetapi juga menyampaikan pesan moral dan filosofis yang relevan dengan kehidupan sehari-hari. Proyek ini memberikan pengalaman berharga dalam memadukan seni, teknologi, dan budaya sekaligus membuka peluang untuk mempromosikan produk berbasis cerita rakyat
ke tingkat internasional.
Kata Kunci: Kartu Tarot, cerita rakyat Nusantara, simbolisme, budaya lokal, seni visual, desain
digital
Sejarah Seni Pertunjukan Indonesia
Buku ini memaparkan tentang sejarah seni pertunjukan mulai dari masa prasejarah hingga masa kini. Seni pertunjukan adalah kombinasi dari karya seni dalam tarian, musik, drama, seni peran, dan presentasi multimedia. Seni pertunjukan menjadi wadah esensial bagi individu dan kelompok untuk mengekspresikan perasaan, gagasan, serta kreativitas mereka melalui gerak, suara, dan narasi
PERANCANGAN INSTAGRAM FEED DAN STORY SEBAGAI MEDIA PROMOSI NUSA MEDICA CLINIC DI BADROOM STUDIO
Di era perkembangan teknologi komunikasi dan informasi yang pesat ini, media sosial menjadi tempat promosi digital dengan jangkauan pasar yang luas dan sasaran yang lebih spesifik. Perusahaan dapat dengan mudah membangun interaksi atau keterlibatan pelanggan. Akibatnya, semakin banyak perusahaan mempromosikan produk atau jasa mereka pada media sosial. Hal ini lah yang menjadi landasan Nusa Medica Studio untuk membangun kesadaran brand pada khalayak sasaran dunia digital, melalui media promosi dalam bentuk Instagram Feed dan Story. Dengan kerja sama yang sudah pernah dibangun dengan Nusa Medica Clinic, Badroom Studio hadir kembali sebagai tempat yang mewujudkan kebutuhan desain mereka. Selama program magang/praktik kerja MBKM di Badroom Studio, penulis tergabung dalam tim desainer grafis yang bertugas untuk merancang proyek ini. Kemudian dilakukan berbagai macam teknik pengumpulan data untuk perancangan, seperti observasi, studi kepustakaan, dan dokumentasi. Hasil analisa dari data yang terkumpulkan adalah perlunya perancangan Instagram Feed dan Story menggunakan ilustrasi fotografi dan
gaya yang konsisten dengan identitas visual Nusa Medica Clinic. Perancangan kemudian dilakukan dengan beberapa langkah, yakni memahami brief konten, riset dan brainstorming ide, proses produksi menggunakan perangkat lunak khusus desain grafis, membuat tight tissue, pengaplikasian mock up, revisi dan finalisasi. Proses perancangan secara keseluruhan menghasilkan beberapa media Instagram Feed dan Story yang telah diunggah pihak Nusa Medica Clinic. Hasil ini diharapkan dapat membantu Nusa Medica Clinic untuk menjangkau sasaran yang diinginkan dan
mengembangkan kesadaran brand pada khalayak umum.
Kata Kunci: Media Promosi, Instagram, Identitas Visual, Nusa Medica Clini