Institut Seni Indonesia Denpasar

ISI Denpasar | Institutional Repository
Not a member yet
    5337 research outputs found

    PERANCANGAN MEDIA COMPANY PROFILE PADA RUMAH SAKIT PRIMA MEDIKA DENPASAR

    Get PDF
    Rumah Sakit Prima Medika adalah rumah sakit yang didirikan karena rasa simpati dan empati para founder yang sehari-harinya bergelut dengan beragam pasien dibeberapa rumah sakit namun tidak menemukan tempat yang layak dalam menempuh proses kesembuhan. Sebuah perusahaan tentunya tidak lepas dari kegiatan marketing baik untuk mempromosikan jasa yang diberikan ataupun untuk sekadar menginformasikan tentang perusahaan kepada masyarakat yang dalam hal ini menggunakan sebuah media promosi. Seperti halnya juga yang diperlukan oleh salah satu rumah sakit yang terletak di Denpasar, yaitu Rumah Sakit Prima Medika. Rumah Sakit Prima Medika memerlukan media promosi yang lebih tepatnya berupa company profile untuk mempromosikan layanannya. Sebelumnya, rumah sakit sudah pernah membuat company profile, namun desainnya sederhana dan dibuat dengan aplikasi Microsoft Word. Dengan demikian, sekarang pihak rumah sakit memerlukan desain company profile yang baru dan juga disertakan pembaruan informasi didalamnya juga. Dalam perancangan desain company profile, metode yang digunakan oleh penulis adalah metode kualitatif. Proyek ini difokuskan untuk menghasilkan desain company profile yang sesuai dengan keinginan Rumah Sakit Prima Medika yang kemudian digunakan dalam kegiatan marketing rumah sakit. Kata kunci : Company Profile, Promosi, Rumah Sakit Prima Medik

    PERANCANGAN BRAND IDENTITY KAYUH COOKIES DI BADROOM STUDIO

    Get PDF
    Kayuh Cookies adalah sebuah bisnis f&b berupa toko jajanan ringan yang menjual cookies yang masih dalam tahap pembangunan. Kayuh Cookies mulai dirintis tahun 2022 di Canggu, Kabupaten Badung, Bali. Saat ini, pertumbuhan bisnis f&b di Bali semakin meningkat sehingga menjadikan persaingan antar bisnis cukup ketat. Oleh karena itu, perlu adanya sebuah usaha membentuk sebuah identitas yang kuat yaitu dengan Visual Brand Identity. Perancangan Visual Brand Identity ini bertujuan untuk mempromosikan dan mengembangkan toko, serta meningkatkan Brand Awareness terhadap audiens. Metode yang digunakan dalam perancangan Visual Brand Identity Kayuh Cookies adalah dengan melakukan wawancara dan observasi, pengembangan konsep visual melalui brainstorming dan moodboard, serta melakukan proses desain hingga sampai ke tahap perancangan media pendukung atau media kreatif. Hasil perolehan yang didapat dari perancangan ini adalah identitas merek berupa logo dan pattern. Kemudian juga didukung dengan pengaplikasiannya pada media kreatif seperti table tent, apron, wrapping paper, seragam karyawan dan sebagainya yang dapat mengimplementasikan ciri khas dan keunikan citra Kayuh Cookies. Kata kunci : Resto Branding, Logo, Kayuh Cookies, Visual Brand Identit

    PERANCANGAN BUKU CERITA “MADE & SEPEDA TUA” BERBASIS AR TENTANG BULLYING DI MADEBLEZ STUDIO

    Get PDF
    Bullying adalah perilaku negatif yang dilakukan oleh pihak yang lebih kuat terhadap pihak yang lebih lemah dengan menggunakan maupun tidak menggunakan alat bantu yang bertujuan agar merasa tertekan baik secara fisik maupun emosional (M. Miftahuddin Al Amin, 2018:12). Perilaku bullying sendiri sudah menjadi suatu hal yang sering kita dengar terjadi pada anak - anak, dimana dapat mengakibatkan dampak psikologis jangka panjang kepada seorang individu. Oleh karena itu, diperlukan sebuah media yang dapat menyampaikan informasi – informasi seperti contoh perilaku bullying, dampaknya, serta bagaimana perilaku kita untuk menanggapi bullying, yang dikemas dalam sebuah bentuk menarik serta mudah dipahami contohnya seperti melalui buku cerita. Buku cerita bergambar “Made & Sepeda Tua” mengangkat topik ini dimana ceritanya terinspirasi dari pengalaman penulis sendiri sebagai korban bullying pada masa anak – anak dan remaja. Menceritakan tentang Made yang berasal dari golongan keluarga tak mampu menjadikannya bahan ejekan orang – orang sebayanya. Ia kemudian ikut berkompetisi dalam sebuah kejuaraan balap sepeda dan menunjukkan kepada semua orang tentang kemampuannya. Metode penelitian yang digunakan untuk mendapatkan data – data yang diperlukan adalah penelitian kualitatif melalui wawancara, partisipan, observasi, dokumentasi, dan kepustakaan. Hasil akhir dari proyek ini adalah sebuah buku cerita bergambar berukuran A5 dengan 15 scene dan 35 halaman serta integrasi teknologi Augmented Reality (AR) pada bagian cover nya. Kata Kunci : Buku cerita bergambar, bullying, Madeblez Studio

    PERANCANGAN ILUSTRASI DALAM BUSANA ADAT TRADISIONAL WANITA DI EMAS KEBAYA BALI

    Get PDF
    Emas Kebaya Bali didirikan oleh Ni Putu Emas Bella Yulya Dewi pada tahun 2017. Berawal dari kegemaran beliau terhadap dunia fashion khususnya kebaya. Nama Emas Kebaya Bali sendiri diambil dari nama beliau sendiri dan diharapkan perusahaan akan selalu bersinar seperti kilauan emas. Pendirian perusahaan ini diawali karena melihat ketertarikan masyarat Bali terhadap kebaya yang sangat antusias. Sejak saat itu Emas Kebaya Bali didirikan di Jl Raya Kerobokan Kelod No 73, Kuta Utara, Bali. Emas Kebaya Bali ingin memperkenalkan kepada masyarakat terhadap kualitas produk yang didesain dan dikerjaakan oleh pengrajin asli Bali sendiri, dengan kualitas produk yang premium. Kebaya merupakan pakaian tradisional Indonesia yang memiliki berbagai nilai filosofis dan pesan yang mengingatkan pada masa perjuangan wanita Indonesia. Dari berbagai busana tradisional yang ada di Indonesia, kebaya ditetapkan sebagai busana Nasional oleh Presiden Soekarno (Olivia, 2014:6 ). Alasannya, kebaya dianggap paling ideal untuk mencerminkan keanggunan sosok wanita Indonesia. Kata kunci :Fashion, Kebaya, Wanita Indonesia, Emas Kebaya Bal

    PERANCANGAN KONTEN VIDEO MOTION SEBAGAI MEDIA EDUKASI KREATIF HNS STUDIO BALI

    Get PDF
    Perancangan konten video sebagai media edukasi kreatif ini bertujuan sebagai sarana untuk memberi edukasi kepada audien. Yang dirancang oleh Hope Never Sleep Studio yang bergerak di bidang jasa ilustrasi, konsultan desain, serta animasi. Video edukasi ini dipasarkan melalui platform video Youtube serta dipromosikan melalui platform media sosial seperti Instagram Reels, TikTok, serta Youtube Shorts. Adapun tujuan lain perancangan ini bagi penulis adalah untuk mempelajari dan mengetahui tahapan–tahapan dalam perancangan konten video. Pada saat proses perancangan berlangsung, penulis perlu memperhatikan elemen-elemen dasar dalam video editing untuk menghasilkan konten video yang baik, yang terdiri dari informasi, komposisi, audio, angle kamera, serta kesinambungan. Elemen-elemen ini berfungsi menyampaikan pesan dan membentuk persepsi audien. Metode yang digunakan dalam perancangan konten video ini adalah metode deskriptif kualitatif yang meliputi pemahaman brief proyek yang diberikan perusahaan, menentukan riset pasar untuk mengetahui target pasar yang sedang trending. Dalam perancangan konten video penulis diberikan bimbingan asistensi dalam proses pengerjaan proyek ini oleh pihak perusahaan Hope Never Sleep Studio. Yang dimana hasil akhir dari konten video edukasi ini akan diunggah pada platform video dan media sosial Hope Never Sleep Studio. Langkah-langkah dalam perancangan konten video promosi dimulai dengam membuat konsep video dengan cara brainstorming, yang dilanjutkan dengan membuat storyboad, proses pengambilan gambar, proses pengerjaan aset ilustrasi animasi, lalu dilanjutkan dengan proses motion yang diakhiri dengan proses editing, yang hasil akhirnya siap diunggah pada platform video youtube serta dipromosikan pada media sosial Hope Never Sleep Studio yang diantaranya ada Instagram Reels, TikTok, serta Youtube Shorts. Kata Kunci: Konten Video, Video Edukasi, Animasi, Hope Never Sleep Studi

    TURNITIN The Rwa Bhineda Painting Principles: The Art of I Dewa Nyoman Batuan

    Get PDF

    “Bisma Dewa Bharata”

    Get PDF
    Komposisi ini adalah penggalan dari iringan Oratorium “Bisma Dewa Bharata” yang diproduksi oleh ISI Denpasar. Oratorium tersebut merupakan karya bersama yang dipertunjukan pada pembukaan Pesta Kesenian Bali XXXIII tahun 2011. Oratorium ini mengisahkan Dewa Bharata, putra dari Raja Sentanu dan Dewi Gangga, yang bersumpah tidak akan menjadi raja di Hastina Pura. Hal tersebut adalah demi memenuhi keinginan ayahnya yang ingin mempersunting Dewi Satyawati. Dewi Satyawati mengajukan syarat bahwa ia akan memenuhi keinginan sang raja asalakan anaknya kelak menjadi pewaris tahta dan sebagai raja di Hastina Pura. Karya ini menggunakan seperangkat gamelan Gong Gede yang dimainkan kurang lebih 50 musisi. Musiknya menggambarkan tentang kepiawian Dewa Bharata dalam memainkan senjata pada latihan perang bersama para prajurit kerajaan. Kompleksitas musikal sangat menonjol pada karya ini seperti pengolahan pola ritmis (solo) yang terjalin antara dua buah kendang, permainan bersama menghentak, dan aksentuasi yang bervariasi

    "Merah"

    Get PDF

    Korespondensi Email ISVS Journal

    Get PDF

    4,402

    full texts

    5,337

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    ISI Denpasar | Institutional Repository
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇