Universitas Pesantren Tinggi Darul Ulum Jombang

Unipdu Jombang
Not a member yet
    3183 research outputs found

    PENGARUH DIGITAL STORYTELLING TERHADAP PERILAKU MENCUCI TANGAN 6 LANGKAH PADA ANAK DI TK PERTIWI, MANCAR, PATERONGAN JOMBANG

    Get PDF
    Fenomena yang terjadi ialah kurangnya kemampuan anak prasekolah dalam mencuci tangan 6 langkah dengan benar. Perilaku mencuci tangan 6 langkah adalah kegiatan yang dilakukan untuk membunuh kuman penyebab penyakit. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Pengaruh Digital Storytelling Terhadap Perilaku Mencuci Tangan 6 Langkah Pada Anak (prasekolah) di TK PERTIWI Mancar Peterongan Jombang Tahun 2022. Penelitianini menggunakan Pra Eksperimental dengan pendekatan one grup pretestposttest design dengan populasi anak TK PERTIWI dan menggunakan teknik total sampling sebanyak 36 anak (responden).Pengumpulandata menggunakan lembar observasi dan check list dan analisa menggunakan uji Wilcoxon. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kemampuan mencuci tangan 6 langkah sebelum diberikan intervensi adalah kurang dan sesudah diberikan intervensi adalah baik. Dan setelah dialanisis uji Wilcoxon signed rank test didapatkan p value = 0,000 < (0,005) dapat diambil kesimpulan bahwa ada pengaruh pendidikan kesehatan menggunakan metode storytelling (audio visual) terhadap kemampuan mencuci tangan 6 langkah pada anak prasekolah di TK PERTIWI Mancar Paterongan Jombang. Kesimpulannya adalah, metode pendidkan menggunakan media storytelling (audio visual) sangat efektif karena kelebihannya yakni dengan selain menampilkan gambar, terdapat vidio anime mencuci tangan yang diiringi lagu yang disukai anak-anak serta interaksi langsung saat penyaimpain sehingga anak mudah tanggap dan memahami apa isi dari yang di sampaikan oleh pemateri. Kata kunci : Cuci tangan 6 langkah, Anak Prasekolah, Storytellin

    “ HUBUNGAN TINGKAT KECEMASAN DENGAN KUALITAS TIDUR MAHASISWA PRODI SARJANA KEPERAWATAN YANG SEDANG MENYUSUN TUGAS AKHIR DI UNIVERSITAS PESANTREN TINGGI DARUL ‘ULUM JOMBANG

    Get PDF
    Tugas akhir umumnya dilalui oleh mahasiswa sebelum menjadi sarjana. Kesulitan yang dialami sangatlah beragam, mulai hal apa yang dikaji, kurang memahami teori, terbatasnya referensi serta kesulitan dalam menemui dosen pembimbing. Kesulitan dalam Menyusun tugas akhir dapat menyebabkan kecemasan pada mahasiswa. Kecemasan berlebihan dapat menyebabkan kesulitan dalam memulai tidur, sehingga menyebabkan kebiasaan tidur buruk. Tujuan: Menganalisa hubungan tingkat kecemasan dengan kualitas tidur pada mahasiswa prodi sarjana keperawatan dalam Menyusun tugas akhir di UNIPDU Jombang. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan desain Cross Sectional. Teknik pengambilan sampel yang digunakan total sampling. Pengumpulan data menggunakan kuesioner HARS untuk tingkat kecemasan dan PSQI untuk kualitas tidur. Hasil mahasiswa rata-rata berusia 22-23 tahun dan Sebagian besar berjenis kelamin perempuan sebanyak 31 reponden (81,6%). Hasil penelitian ini menunjukan Sebagian besar mahasiswa mengalami kecemasan ringan sebanyak 22 responden (57,9%) dan kualitas tidur buruk sebanyak 24 responden (63,2%). Hasil analisis uji Spearman diperoleh nilai p value = 0,000 (p<0,05). Kata kunci: Mahasiswa, Tugas Akhir, Tingkat Kecemasan, Kualitas Tidu

    PENGARUH SLOW STROKE BACK MASSAGE TERHADAP INTENSITAS NYERI POST SECTIO CAESAREA DI RSNU JOMBANG

    Get PDF
    Tindakan sectio caesarea (SC) menyebabkan terjadinya perubahan kontinuitas sehingga menimbulkan intensitas nyeri yang berbeda-beda. Salah satu metode nonfarmakologi yang digunakan untuk penurunan intensitas nyeri post sectio caesarea adalah Slow Stroke Back Massage. Tujuan dari penelitian ini adalah mengetahui pengaruh Slow Stroke Back Massage Terhadap Intensitas Nyeri Post Sectio Caesarea. Desain penelitian yang digunakan adalah metode Quasy Eksperiment design with control group, dengan rancangan penelitian two group pre-test and post-test design. Jumlah populasi dalam penelitian ini adalah Seluruh ibu post Sectio Caesarea di RSNU Jombang. Besar sample dalam penelitian ini sebanyak 34 responden yang dibagi menjadi 2 kelompok dengan menggunakan teknik Purposive Sampling. Alat pengumpulan data menggunakan lembar observasi. Dan NRS (Numerical Rating Scale) untuk pengukuran intensitas nyeri. Alat ukur ini terdiri dari derajat angka 0 sampai dengan 10. Data dianalisis menggunakan uji Paired T-Test dan uji Independent T-Test. Hasil penelitian menunjukkan ada pengaruh Slow Stroke Back Massage terhadap intensitas nyeri post sectio caesarea dengan p <0,05. Slow Stroke Back Massage lebih efektif dari edukasi SSBM menggunakan leafet karena teknik sentuhan serta pemijatan ringan yang dapat menghasilkan rasa rileks dalam tubuh. Kata kunci: Slow Stroke Back Massage, Intensitas Nyeri, Post Sectio Caesare

    HUBUNGAN PERILAKU IBU TERHADAP KEJADIAN KARIES GIGI PADA ANAK PRASEKOLAH DI TK MUSLIMAT 7 PETERONGAN JOMBANG

    Get PDF
    Karies gigi merupakan masalah utama dalam rongga mulut saat ini, yang banyak terjadi pada anak- anak umur 6 ssampai 9 tahun.kejadian karies gigi pada anak prasekolah di TK Muslimat 7 Peterongan Jombang perilaku ibu sebagian besar ibu memiliki perilaku ibu yang negatif. Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui hubungan perilaku ibu dengan kejadian karies gigi pada anak prasekolah di TK Muslimat 7 Peterongan Jombang. Penelitian ini menggunakan cross sectional dengan menggunakan teknik total sampling sampel terdiri dari 64 anak di TK B Muslimat 7 Peterongan Jombang . Metode pengambilan data dilakukan dengan menggunakan kuisioner dan lembar observasi data di analisis menggunakan Uji Spearman. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa terdapat hubungan antara variabel perilaku ibu dengan variabel kejadian karies gigi pada anak memiliki hubungan kuat karena nilai korelasi yang di dapat adalah 0,841dan arah hubungannya positif. dan setelah di analisis uji spearman didapatkan ρ Value =0,000 <(0,005) yang mana terdapat hubungan antaar kedua variabel tersebut. Kesimpulan adalah pengetahuan ibu tentang bagaimana menjaga kebersihan gigi dan mulut, diharapkan ibu lebih meningkatkan perannya dengan baik dalam mengajarii, mengawasi, membimbing, dan memeriksakan rutin gigi anak sehingga kejadian karies gigi pada anak menurun . Kata Kunci : Perilaku Ibu, Anak Prasekolah, Karies Gig

    STRATEGI PENGEMBANGAN USAHA DENGAN WORD OF MOUTH GUNA MENINGKATKAN DAYA BELI KONSUMEN TAS HAJATAN DIDIN JAYA DI DESA SIDOKAMPIR KECAMATAN SUMOBITO KABUPATEN JOMBANG

    Get PDF
    Strategi pengembangan usaha dengan word of mouth guna meningkatkan daya beli konsumentas hajatan didin jaya di desa sidokampir kecamatan sumobito kabupaten jombang, mokh iqbal syahrul R 3118038, 2022 56 halaman; Program Studi Administrasi Bisnis; Fakultas Bisnis dan Bahasa; Universitas Pesantren Tinggi Darul’ Ulum Jombang.Salah satu umkm yang berkembang di indonesia yang berkembang di indonesia adalah umkm kerajinan, salah satunya adalah umkm tas hajatan didin jaya, permasalahan yang ada ialah dalam segi pemasaran masih mengandalkan pemasaran yang kuno atau kurang memadai, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana strategi untuk mengembangkan usaha dengan word of mouth.Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian kualitatif. Dan dengan menggunakan teknik pengumpulan data wawancara, observasi dan dokumentasi. Teknik analisis data menggunakan teknik data reduction (reduksi data), data display (penjabaran data) dan conclusion drawing (verivikasi).Cara pemasaran di didin jaya yaitu dengan strategi word of mouth yang menurut pak didin sudah bagus dan jenis-jenis produk yang monoton kurang signifikan untuk menarik konsumen seharusnya ada inovasi-inovasi terbaru. Kata kunci : pengembangan usaha, strateg

    IMPLEMENTASI SOCIAL MEDIA MARKETING DALAM MENINGKATKAN KAPASITAS PRODUKSI MELALUI PRE-ORDER PADA KONVEKSI ALMEERA PRODUCTION JOMBANG

    Get PDF
    Setiap perusahaan perlu adanya perencanaan dan sistem yang baik untuk menjaga keberlangsungan perusahaannya. Perlu adanya perencanaan pemasaran dan produksi yang baik agar perusahaan terus eksis dalam dunia bisnis. Dengan mengimplementasikan Social Media Marketing pada proses pendistribusian barang diharapkan mampu menambah jaringan pemasaran yang lebih luas sehingga konsumen lebih banyak dan kapasitas produksi bisa meningkat. Tujuan dari penelitian ini untuk mendeskripsikan suatu pelaksanaan implementasi Social Media Marketing pada konveksi Almeera Production untuk meningkatkan kapasitas produksi, bagaimana strategi yang digunakan untuk menarik minat pelanggan atau konsumen terhadap produk, sehingga tidak akan mengurangi penjualan maupun produksi konveksi Almeera Production. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif yaitu dengan analisi domain dan taksonomi. Satu orang sebagai key informan, dua orang sebagai informan dan pemilik atau penasihat sebagai trianggulator yang memberikan hasil wawancara dari pembahasan tentang implementasi sosial media marketing dalam meningkatkan kapasitas produksi pada konveksi Almeera Production. Hasil penelitian menunjukkan bahwa konveksi Almeera Production menggunakan sosial media sebagai tempat untuk mendistribusikan barang. Dimana konveksi Almeera Production menggunakan strategi iklan dan promosi untuk menarik minat pelanggan atau konsumen. Dengan sistem produksi make to order yakni perusahaan akan memproduksi barang setelah menerima pesanan masuk dari konsumen, untuk meminimalisir produksi barang yang berlebihan. Kata kunci : Implementasi, Social Media Marketing, mningkatkan kapasitas produksi

    PENGARUH ORGANISASI FEDERASI SERIKAT PEKERJA METAL INDONESIA ( FSPMI ), INSENTIF DAN MOTIVASI TERHADAP KINERJA KARYAWAN PT. JATIM AUTOCOMP INDONESIA

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh serikat pekerja terhadap kinerja karyawan PT. Jatim Autocomp Indonesia, untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh insentif terhadap kinerja karyawan PT. Jatim Autocomp Indonesia, untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh motivasi terhadap kinerja karyawan PT. Jatim Autocomp Indonesia, dan untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh serikat pekerja, insentif, dan motivasi terhadap kinerja karyawan PT. Jatim Autocomp Indonesia. Metode penelitian yang digunakan kuantitatif. Populasi dari penelitian ini adalah seluruh karyawan departemen QA yang berjumlah 44 orang. Adapun pengambilan sampel adalah seluruh populasi yaitu sampling total dengan teknik pengambilan sampel Nonprobability Sampling. Teknik analisis data yang digunakan adalah regresi linier berganda melalui uji statistic SPSS versi 21. Hasil penelitian menunjukkan bahwa variabel serikat pekerja (X1) dengan nilai thitung 2,101 > ttabel 2,021 dengan tingkat signifikan 0,042 < 0,05, artinya berpengaruh secara signifikan terhadap kinerja karyawan. Variabel insentif (X2) dengan nilai thitung 2,780 > ttabel 2,021 dengan tingkat signifikan 0,008 < 0,05, yang artinya berpengaruh secara signifikan terhadap kinerja karyawan. Variabel motivasi (X3) dengan nilai thitung 0,923 < ttabel 2,021 dengan tingkat signifikan 0,362 > 0,05, berarti tidak ada pengaruh yang signifikan terhadap kinerja karyawan. Ketiga variabel serikat pekerj, insentif, dan motivasi berpengaruh secara simultan dengan nilai 17, 118 > Ftabel 2,83 dengan tingkat signifikan 0,000 < 0,05. Kata kunci : Serikat Pekerja FSPMI, Insentif, Motivasi, Kinerja Karyawa

    PENGARUH GAYA BELAJAR TERHADAP KEMAMPUAN LITERASI MATEMATIS SISWA

    Get PDF
    Gaya belajar adalah cara yang digunakan setiap individu dalam menyerap informasi dengan mudah. Gaya belajar merupakan salah satu faktor pendukung terkait kemampuan literasi matematika. Hal tersebut dapat terjadi karena gaya belajar dapat mempengaruhi hasil belajar maupun prestasi siswa. Pada penelitian ini, gaya belajar yang digunakan adalah gaya belajar VAK (Visual, Audiotori, dan Kinestetik). Penelitian ini bertujuan untuk (1) menguji pengaruh gaya belajar terhadap kemampuan literasi matematis siswa (2) menguji besar pengaruh gaya belajar terhadap kemampuan literasi matematis siswa (3) mendeskripsikan bagaimana kemampuan literasi matematis siswa pada gaya belajar VAK tertinggi. Penelitian ini merupakan penelitian kombinasi (mix method) tipe concurered embedded, dimana penelitian kuantitatif lebih ditekankan. Pengumpulan data dilakukan melalui (1) pengumpulan data kuantitatif dengan tes dan angket, (2) pengumpulan data kualitatif dengan tes, angket, dan wawancara. Sampel penelitian digunakan untuk pengumpulan data kuantitatif yaitu siswa kelas VIII MTs AlHidayah Budug sebanyak 32 orang, sedangkan subjek penelitian digunakan untuk pengumpulan data kualitatif yaitu vii 1 siswa yang memiliki skor tertinggi pada gaya belajar visual, 1 siswa yang memiliki skor tertinggi pada gaya belajar audiotori, dan 1 siswa yang memiliki skor tertinggi pada gaya belajar kinestetik. Secara umum, hasil yang diperoleh dari penelitian ini adalah (1) terdapat pengaruh gaya belajar terhadap kemampuan literasi matematis siswa, (2) besar pengaruh gaya belajar terhadap kemampuan literasi matematis siswa adalah 27,6% (3) siswa dengan gaya belajar visual tertinggi dapat menyelesaikan level 1 dengan benar. pada level 3,4, dan 6 siswa dengan gaya belajar visual tertinggi sampai pada indikator menerjemahkan masalah. Sedangkan siswa dengan gaya belajar auditori tertinggi hanya mampu menyelesaikan level 3 dengan benar. Sedangkan siswa dengan gaya belajar kinestetik tertinggi dapat menyelesaikan level 1 dengan benar. Pada level 3 hanya terjadi kesalahan pada saat menarik kesimpulan. Kata Kunci : Gaya Belajar, Kemampuan literasi matemati

    PENGEMBANGAN MEDlA PEMBELAJARANPLAKATUNTUK MENlNGKATKAN MOTlVASI BELAJARMATEMATlKA SISWA SMP AL-HIKMAHBALONGREJO PADA MATERI BILANGANBERPANGKAT

    Get PDF
    PeneIitian ini bertujuan (1) mendeskripsikan prosespengembangan media pembeIajaran PLAKATuntukmeningkatkan motivasi beIajar siswa pada materi biIanganberpangkat yang valid, efektif, dan praktis, (2) menghasiIkanmedia PLAKAT untuk meningkatkan motivasi beIajar siswapada materi biIangan berpangkat yang valid, efektif danpraktis, (3) mendeskripsikan peningkatan motivasi beIajar siswa sesudah pembeIajaran menggunakan media PLAKAT. Pene1itian ini menggunakan mode1 peneIitian pengembanganADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, andEvaluation). Media PLAKAT diuji cobakan dengan duauji coba yakni uji coba terbatas di SMP Unggulan Ar-Rahmahdan uji coba lapangan di SMP Al-Hikmah Balongrejo. PengumpuIan data diIakukan dengan menggunakan lembar va1idasi, angket motivasi belajar siswa sebeIumdan sesudahmenggunakan media PLAKAT, angket respon siswa, danangket respon guru. Media PLAKAT teIah memenuhi kriteiavalid dengan persentase kevalidan 79,16%. Hasil uji cobakeefektifan media PLAKAT menunjukkan kategori efektif dengan memperoIeh persentase peniIaian sebesar 84,82%. HasiI uji coba kepraktisan media PLAKAT menunjukkankategori praktis dengan presentase kepraktisan sebesar 86,93%pada angket respon siswa dan 89,2% pada angket responguru. x Hasil peningkatan motivasi belajar siswa menunjukkankategori baik dari perhitungan gain skor denganskor perolehan sebesar 0,4130. Kata kunci : pengembangan, media PLAKAT, motivasi belajar, bilangan berpangkat, media pembelajara

    PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS INSTRUCTIONAL GAME PADA MATERI OPERASI BILANGAN BULAT KELAS VII SMP UNTUK MENDUKUNG PEMAHAMAN KONSEP SISWA

    Get PDF
    Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan yang bertujuan (1) mendeskripsikan proses pengembangan media Game Operasi Bilangan Bulat untuk mandukung pemahaman konsep siswa pada materi operasi bilangan bulat yang valid, praktis, dan efektif, (2) menghasilkan media Game Operasi Bilangan Bulat untuk mandukung pemahaman konsep siswa pada materi operasi bilangan bulat yang valid, praktis, dan efektif. Model penelitian pengembangan ini adalah model ADDIE yang melalui lima tahapan, yaitu: (1) analysis atau analisis, (2) design atau desain, (3) development atau pengembangan, (4) implementation atau implementasi, (5) evaluation atau evaluasi. Media Game Operasi Bilangan Bulat diuji cobakan dengan dua uji coba yaitu uji coba terbatas yang dilakukan terhadap 4 siswa MTs Plus Darul Ulum Peterongan dan uji coba lapangan yang dilakukan terhadap 26 siswa MTs Plus Darul Ulum Peterongan. Data yang diperlukann pada penelitian pengembangan ini didapatkan dengan menggunakan menggunakan lembar validasi, angket respon siswa dan tes pemahaman konsep. Secara keseluruhan, hasil yang diperoleh dalam penelitian pengembangan ini yaitu media Game Operasi Bilangan Bulat telah memenuhi kriteria cukup valid, efektif vii dan praktis. Media memenuhi kriteria cukup valid dengan presentase kevalidan 70,6%. Hasil uji coba kepraktisan media menunjukkan kriteria praktis dengan presentase kepraktisan sebesar 81,9%. Sedangkan hasil uji keefektifan media menunjukkan kriteria sangat efektif dengan memperoleh presentase keefektifan sebesar 86,5%. Kata kunci : pengembangan, media game operasi bilangan bulat, operasi bilangan bula

    1,047

    full texts

    3,183

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Unipdu Jombang
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇