Universitas Negeri Semarang Repository
Not a member yet
    64027 research outputs found

    INTERPRETASI DATA SEISMIK 3D MENGGUNAKAN ATRIBUT INSTANTANEOUS BANDWIDTH DAN DOMINAN FREQUENCY UNTUK MEMPREDIKSI PERSEBARAN HIDROKARBON PADA CEKUNGAN TARANAKI NEW ZEALAND

    No full text
    Rohmah, Aulia Sayyidati. 2024. Interpretasi Data Seismik 3D Menggunakan Atribut Instantaneous bandwidth dan Dominan frequency untuk Memprediksi Persebaran Hidrokarbon pada Cekungan Taranaki New Zealand. Skripsi. Program Studi Fisika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Negeri Semarang. Pembimbing Dr. Drs. M. Aryono Adhi, M.Si. dan Dr. Budi Eka Nurcahya, M.Si. Kata kunci: Atribut Instantaneous bandwidth, Atribut Dominan frequency, Hidrokarbon, Interpretasi, Seismik. Cekungan taranaki merupakan cekungan yang pertama kali terbentuk karena adanya pergerakan lempeng Australia dan lempeng Pasifik yang menyebabkan terjadinya subduksi antar lempeng. Cekungan ini termasuk penghasil hidrokarbon di New Zealand. Tujuan dari penelitian ini adalah menentukan persebaran hidrokarbon menggunakan atribut seismik instantaneous bandwidth dan dominan frequency dan mengetahui perbandingan analisis atribut seismik menggunakan atribut seismik instantaneous bandwidth dan menggunakan atribut seismik dominant frequency. Salah satu metode yang digunakan dalam eksplorasi hidrokarbon adalah metode seismik. Data yang digunakan berupa data seismik 3D PSTM (Pre-Stack Time Migration) atau migrasi dengan kawasan waktu. Proses interpretasi diawali dengan picking horizon, lalu time structure map, dan dilanjutkan analisis atribut. Berdasarkan hasil penelitian, didapatkan adanya low frequency atau frekuensi rendah yang biasanya dapat mendeteksi adanya persebaran hidrokarbon, hasil analisis atribut seismik menggunakan atribut seismik instantaneous bandwidth menunjukkan frekuensi rendah, ditunjukkan dengan warna hitam dan merah tua. Selain itu, hasil analisis atribut seismik instantaneous bandwidth dapat mendeteksi batas litologi dan juga mengidentifikasi adanya sesar. Sedangkan hasil analisis atribut seismik menggunakan atribut seismik dominant frequency dapat menunjukkan frekuensi dominan dengan warna kuning hingga biru dengan nilai frekuensi 30 hingga 60 Hz. Frekuensi rendah ditunjukkan dengan warna hitam hingga warna orange, dimana nilai frekuensinya yaitu 0 hingga 20 Hz

    DESAIN LKPD BERBASIS PROJECT-BASED LEARNING DENGAN BERPENDEKATAN EDUCATION FOR SUSTAINABLE DEVELOPMENT (ESD) UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS DAN KECERDASAN INTERPERSONAL

    No full text
    Pulung Astuti, Anggi. 2023. Desain LKPD Berbasis Project-Based Learning dengan Berpendekatan Education for Sustainable Development (ESD) untuk Meningkatkan Keterampilan Berpikir Kritis dan Kecerdasan Interpersonal. Skripsi, Jurusan Kimia, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Negeri Semarang. Pembimbing Prof. Dr. Sri Wardani, M.Si. Kata Kunci: LKPD, PjBL, ESD, berpikir kritis, kecerdasan interpersonal. Pada abad 21 ini peserta didik perlu dibekali keterampilan untuk dapat bersaing dengan perkembangan dan kemajuan teknologi yang ada. Salah satu keterampilan yang harus dimiliki yaitu berpikir kritis. Selain keterampilan dalam pembelajaran, guru juga harus memperhatikan kecerdasan setiap peserta didik, salah satunya kecerdasan interpersonal. Kecerdasan yang dimiliki setiap peserta didik perlu ditingkatkan guna untuk membantu peserta didik dalam memecahkan permasalahan yang ada. Hasil wawancara yang dilakukan dengan guru SMA Negeri 1 Limbangan menunjukkan bahwa selama kegiatan pembelajaran, peserta didik cenderung pasif dan minim berinteraksi dengan teman pada saat diskusi, serta hasil belajar yang kurang maksimal dan cenderung sama. Hal tersebut dikarenakan pembelajaran cenderung berpusat pada guru. Penelitian ini bertujuan adalah untuk mendesain LKPD berbasis project-based learning dengan berpendekatan education for sustainable development dan menganalisis kelayakan, keefektifan serta tanggapan peserta didik terhadap LKPD. LKPD yang telah dibuat digunakan untuk meningkatkan keterampilan berpikir kritis dan kecerdasan interpersonal peserta didik pada materi kimia hijau dalam pembangunan berkelanjutan 2030. Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini penelitian dan pengembangana atau Research & Development (R&D) dengan model penelitian 4D (define, design, development, and disseminate). Subjek pada penelitian ini adalah peserta didik kelas X SMA Negeri 1 Limbangan, Kabupaten Kendal. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah wawancara, observasi, tes dan skala. LKPD berbasis project-based learning dengan berpendekatan education for sustainable development yang dikembangkan memenuhi kelayakan untuk digunakan dalam penelitian dengan rata-rata persentase yang diperoleh dari hasil validasi para ahli, skala keterlaksanaan, dan keterbacaan terhadap LKPD secara berturut-turut yaitu 95, 80 dan 82,5% dengan kategori sangat layak. Keefektifan LKPD setelah dianalisis dan hasilnya menunjukkan bahwa LKPD efektif untuk meningkatkan keterampilan berpikir kritis dengan skor rata-rata N-gain sebesar 0,549 pada kategori sedang serta kecerdasan interpersonal peserta didik diperoleh nilai rata-rata 81,62 dalam kategori sangat baik. Tanggapan peserta didik terhadap LKPD yang dikembangankan memperoleh respon positif, dengan nilai rata-rata persentase 86,14% dengan kategori sangat tinggi

    PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF Mygene UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN ANALISIS SISWA KELAS XII SMAN 3 SLAWI PADA MATERI GENETIK

    No full text
    Ramadani, Dika Maulia Fitri. (2024). Pengembangan Multimedia Interaktif Mygene untuk Meningkatkan Kemampuan Analisis Siswa Kelas XII SMAN 3 Slawi pada Materi Genetik. Skripsi, Pendidikan Biologi. Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam. Universitas Negeri Semarang. Pembimbing Prof. Dr. drh. R, Susanti, M.P. Kata Kunci: Multimedia Interaktif, Mygene, Kemampuan Analisis, Materi Genetik Perkembangan IPTEK di abad 21 mempengaruhi bidang pendidikan, menuntut pendidik dan siswa untuk memanfaatkan teknologi untuk mempersiapkan sumber daya manusia menghadapi tantangan abad 21, termasuk untuk mengembangkan kemampuan analisis siswa. Namun, tingkat kemampuan analisis siswa masih dalam kategori rendah yang dapat terlihat dari partisipasi siswa yang pasif seperti yang terjadi di SMA N 3 Slawi. Tujuan penelitian ini adalah menganalisis validitas multimedia interaktif Mygene menurut para ahli, menganalisis kepraktisan multimedia interaktif Mygene menurut guru dan siswa serta menganalisis keefektifan multimedia interaktif Mygene dalam meningkatkan kemampuan analisis siswa SMA pada materi genetik. Jenis penelitian yang dilakukan adalah Research and Development (R&D). Produk yang telah dibuat divalidasi oleh ahli materi dan ahli media sebelum dilakukan uji skala kecil adapun rerata skor validasi ahli materi pada setiap aspek adalah aspek kelayakan isi 97%, aspek kelayakan penyajian 93,75%, aspek kelayak kebahasaan 100%, serta validasi ahli media pada aspek desain media dan isi 100%, aspek interaktivitas 87,5%, dan aspek kelengkapan media 100%. Uji skala kecil dilakukan untuk menganalisis kepraktisan produk yang dilakukan oleh siswa kelas XII SMA dan guru pengampu mata pelajaran biologi hasil uji kepraktisan yang dilakukan oleh guru pada aspek kelayakan isi dan penyajian 100%, kelayakan desain media 93,18%, serta menurut siswa pada aspek kelayakan isi 80,9%, kelayakan desain media 76,1%, dan kemudahan serta kepuasan 80,93%. Kemudian dilakukan uji skala besar untuk mengetahui kemampuan analisis siswa setelah menggunakan multimedia interaktif Mygene yang dilakukan pada kelas XII MIPA 2, XII MIPA 3, dan XII MIPA 4 SMA N 3 Slawi dengan hasil sebanyak 85% siswa tuntas dan 82% N-gain siswa dalam kategori sedang-tinggi. Berdasarkan hasil penelitian diperoleh simpulan bahwa multimedia interaktif Mygene valid, praktis, dan efektif dalam meningkatkan kemampuan analisis siswa SMA pada materi genetik

    KEKAYAAN JENIS TUMBUHAN DI GUNUNG TALANG SEBAGAI HUTAN KOTA SEMARANG

    No full text
    Ronald Roy Joseph Sabarofek, (2024). Kekayaan Jenis Tumbuhan di Gunung Talang Sebagai Hutan Kota Semarang. Jurusan Biologi Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Negeri Semarang. Pembimbing Prof. Dr. Ir Nana Kariada Tri Martuti, M.Si. Kata kunci: Hutan Kota Gunung Talang, Kekayaan Jenis Tumbuhan. Hutan Kota Gunung Talang merupakan hutan kota yang masih terjaga kondisi fisiknya, yang terletak Kelurahan Bendan Duwur, Kecamatan Gajahmungkur. Semarang. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk menganalisis jenis tumbuhan yang ada di hutan kota Gunung Talang. Penelitian ini dilakukan pada bulan Desember 2023 - Januari 2024 di hutan kota Gunung Talang Kelurahan Bendan Duwur, Kecamatan Gajahmungkur, Kota Semarang, Jawa Tengah. Pepulasi dalam penelitian ini adalah seluruh jenis tumbuhan yang ada di huta kota Gunung Talang. Aanalisis menggunakan metode purposive sampling, purposive sampling adalah teknik penentuan sampel dengan pertimbangan tertentu pegambilan data pada penelitian ini menggunakan metode (belt transect) dengan menarik garis plot sebanyak lima plot masing-masing plot berukuran 20 x 20 m tingkat pohon 10 x 10 m tingkat tiang 5 x 5 m tingkat pancang dan 2 x 2 m anakan pohon dan herba. Analisis dalam penelitian ini menggunakan analisis Indeks Kekayaan Jenis Margalef (R), Indeks Keanekaragaman Jenis Shannon-Wiener (H’) dan Indeks Nilai Penting (INP). Hasil penelian menujukkan (1) ditemukan sebanyak 37 spesies tumbuhan dengan jumblah individu keseluruan 178 (2) tingkat pohon ditemukan 10 jenis pohon dan terbagi kedalam 10 famili, untuk tingkat tiang ditemukan 8 spesies dan terbagi dalam 6 famili, untuk tingkat pancang ditemukan 9 spesies dan terbagi kedalam 7 famili, untuk tingkat anakan pohon ditemukan 8 spesies dan terbagi kedalam 7 famili, tingakat herba ditemukan sebanyak 3 spesies dan terbagi dalam 3 famili ditemukan di 5 plot berbeda. Berdasarkan hasil penelitian disimpulkan bahwa hutan kota Gunung Talang memiliki indeks keanekaragaman jenis Shannon-Wiener (H’) dengan kategori sedang untuk seluruh tingkat, jumlah masing-masing tingkat menunjukkan bahwa keanekaragaman vegetasi di wilayah ini sedang, artinya jumlah nilai dari masing- masing vegetasi menuju keadaan stabil kategori sedang bernilai 1.0 < H’ <3 dan indeks kekayaan jenis Margalef (R) tumbuhan dengan kategori rendah Indeks Nilai penting tertinggi pohon serta, pada pancang jenis Mahoni daun kecil (Swietenia mahagoni), pada tingkat pancang dan anakan pohon Glodokan (Polyalthia longifolia), herba pada jenis lempuyang (Zingiber zerumbet). hasil ini menunjukkan sedikit dominasi atau sebarang jenis tumbuhan pada setiap tingkatnya

    Pengembangan Program Pembelajaran IPAS di Sekolah Dasar Dengan Kerangka Understanding by Design (UbD) Untuk Meningkatkan Penguasaan Konsep dan Kemampuan Pemecahan Masalah

    No full text
    Fradina, Rizkyana A. 2023 “Pengembangan Program Pembelajaran IPAS di Sekolah Dasar dengan Kerangka Understanding by Design (UbD) Meningkatkan Penguasaan Konsep dan Kemampuan Pemecahan Masalah. Tesis. Program Studi Pendidikan Dasar, Pascasarjana. Universitas Negeri Semarang. Pembimbing I Prof. Dr. Edy Cahyono, M.Si., Pembimbing II Prof. Dr. Woro Sumarni, M.Si. Kata Kunci : Pembelajaran IPAS, Kerangka Understanding by Design (UbD), Penguasaan Konsep, Pemecahan Masalah. Pendidikan merupakan tanpa memandang batasan usia. Proses pembelajaran ditandai adanya penguasaan konsep dan kemampuan pemecahan masalah. Namun kenyataan pada penguasaan siswa masih ada siswa kurang memahami makna- makna dalam pembelajaran IPAS. Kemampuan pemecahan masalah dalam pembelajaran IPAS yaitu guru kurang memberikan dorongan siswa terhadap menyelesaikan masalah, serta guru hanya bersifat hafalan. Tujuan penelitian menguji keefektifan penerapan program pembelajaran IPAS di Sekolah Dasar dengan Kerangka Understanding by Design (UbD) untuk meningkatkan penguasaan konsep dan kemampuan pemecahan masalah. Penelitian ini menggunakan metode penelitian pengembangan serta model ADDIE. Berdasarkan penelitian menggunakan validasi ahli materi pelajaran dan proses pembelajaran serta validasi ahli Bahasa. Subjek penelitian adalah guru dan siswa kelas IV SD Muhammadiyah 17 dan SD Muhammadiyah 11. Pada teknik analisis data menggunakan teknik deskriptif dan kuantitatif yaitu wawancara dan angket respons guru dan siswa. Berdasarkan hasil penelitian menunjukkan program pembelajaran IPAS dengan kerangka Understanding by Design (UbD) yang dikembangkan dan dinyatakan valid oleh ahli materi pembelajaran dan proses pembelajaran dengan rerata penilaian pada tahapan I dan II memperoleh 97,50%, sedangkan ahli Bahasa tahapan I dan II memperoleh rerata 98,00%. Ditinjau berdasarkan hasil angket respon guru dan siswa kelas IV diperoleh. Pada respon guru menguji coba kelompok (kecil) dan lapangan (besar) diperoleh rerata 94,37%. Sedangkan angket respon siswa dengan rerata 93,14%. Hasil keefektifan penerapan program pembelajaran hasil pengembangan diperoleh dan dihitung rerata pretest 40 dan rerata posttest adalah 71,06. Setelah menggunakan uji normalitas gain diperoleh hasil 0.51. Pada penelitian dapat disimpulkan bahwa pengembangan program pembelajaran IPAS Sekolah Dasar dengan Kerangka Understanding by Design (UbD) layak untuk diterapkan sebagai bahan referensi pembelajaran

    PENGARUH PENDEKATAN STEAM BERBANTUAN MEDIA AUGMENTED REALITY TERHADAP HASIL BELAJAR IPAS KELAS VI SD GUGUS KENDALISADA KECAMATAN TRETEP

    No full text
    Aprilianasari, Cahya. 2024. “Pengaruh Pendekatan STEAM Berbantuan Media Augmented reality Terhadap Hasil Belajar IPAS Kelas VI SD Gugus Kalimasada Kecamatan Tretep. Tesis. Progam Studi Pendidikan Dasar. Progam Pascasarjana. Universitas Negeri Semarang. Pembimbing I Dr. Tri Suminar, M.Pd., Pembimbing II Dr. Deny Setiawan, S, Sn. M.Hum. Kata Kunci : Pendekatan STEAM, Augmented reality, Hasil Belajar Inovasi dalam pembelajaran berperan penting dalam meningkatkan hasil belajar. Inovasi bisa terletak dalam penggunaan pendekatan, model, metode, media, LKPD, atau modul belajarnya. Pendekatan STEAM berbantuan Media Augmented reality salah satu inovasi pembelajaran yang bertujuan meningkatkan hasil belajar. Tujuan penelitian ini adalah menguji dan menganalisis pengaruh pendekatan STEAM berbantuan media augmented reality terhadap hasil belajar siswa kelas VI Sekolah Dasar”. Desain yang digunakan dalam penelitian ini adalah Quasi Eksperimental Design dengan model penelitian non-equivalent control group design. Populasi penelitian adalah siswa kelas VI SD Kecamatan Tretep. Sampel penelitian ditentukan dengan metode puposive sampling dan didapati sampel penelitian adalah kelas VI SDN Campurejo yang berjumlah 30 siswa dan SDN Gandikan yang berjumlah 28 siswa. Instrumen pengumpulan data menggunakan soal tes uraian. Analisis data yang digunakan pada penelitian ini adalah uji T dan uji N-Gain. Perbedaan hasil belajar dianalisis menggunakan uji T, sedangkan untuk mengetahui keefektifan penekatan STEAM diuji menggunakan N-Gain. Hasil penelitian menunjukkan ada perbedaan signifikan antara hasil belajar kelompok eksperimen dan kontrol. Hasil tersebut dapat diperoleh dari uji Paired T-Test yang menunjukkan nilai sig. 0,04<0,05 dengan kategori Ada perbedaan yang signifikan. Selanjutnya untuk mengetahui keefektifan Pendekatan STEAM dengan bantuan media augmented reality digunakan pengujian N-Gain dan mendapatkan nilai N-Gain sebesar 73,05 dengan kategori sangat efektif. Berdasarkan penelitian dan analisis data dapat disimpulkan bahwa penggunaan Pendekatan STEAM berbantuan Media augmented reality Berpengaruh signifikan dalam meningkatkan hasil belajar IPAS pada kelas VI SD. Saran yang diberikan bagi guru agar mau meningkatkan kualitas pembelajaran melalui pelatihan terkait dengan pendekatan STEAM berbantuan augmented reality

    PENGEMBANGAN MODEL BIMBINGAN KELOMPOK BERBASIS KOMBINASI MOTIVASI TRISULA DENGAN SOCIAL MOTIONAL LEARNING (SEL) UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BERPRESTASI SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA DI KABUPATEN KENDAL

    No full text
    Aliyah, Urotul. 2024. Pengembangan Model Bimbingan Kelompok Berbasis Kombinasi Motivasi Trisula dengan Social Emotional Learning untuk Meningkatkan Motivasi Berprestasi Siswa Di Kabupaten Kendal. Prof. Dr.Mungin Eddy Wibowo, M.Pd, Kons. Kopromotor Prof. Dr. Edy Purwanto, M.Si. Anggota Promotor Sunawan, M.Pd., Ph.D Kata Kunci: Bimbingan Kelompok, Motivasi Trisula, Social Emotional Learning, Motivasi berprestasi Kebutuhan peningkatan motivasi berprestasi terhadap Siswa SMP berada pada tahap perkembangan remaja awal yang rentan terhadap penurunan motivasi akademik. Oleh sebab itu, dibutuhkan sebuah upaya untuk membantu mengidentifikasi strategi yang efektif untuk meningkatkan motivasi berprestasi siswa. Integrasi pendekatan holistik dalam setting layanan bimbingan kelompok melalui kombinasi model motivasi trisula dengan social emotional learning diharapkan mampu untuk menyediakan sebuah pendekatan yang lebih komprehensif, mencakup aspek kognitif, emosional, dan sosial dalam pengembangan motivasi siswa. Penelitian ini dilakukan untuk mengembangkan sebuah model bimbingan kelompok berbasis motivasi trisula dengan social emotional learning untuk meningkatkan motivasi berprestasi siswa SMP di Kabupten Kendal, serta mendapatkan bukti keefektivan dari model tersebut. Penelitian ini menggunakan desian penelitian R&D dengan tujuh tahapan yang meliputi; 1) Analisis kebutuhan; 2) Validasi model hipotetik oleh ahli; 3) Revisi model; 4) Uji terbatas; 5) Revisi; 6) Uji efektivitas; 7) Model final;. Subjek yang dilibatkan sebanyak 40 orang yang tersebar dalam empat sekolah menengah pertama di Kabupaten Kendal. Selain itu, pengembangan model ini melibatkan dua orang ahli dibidang konseling, satu orang di bidang psikologi, dan 4 orang praktisi atau guru BK di SMP. Penggunaan isntrumen berupa skala motivasi berprestasi untuk siswa SMP diadaptasi dari Blaise, Max., Marksteine, Tamara., Krispenz, Ann., & Bertrams, Alex. (2021) tentang effort, Constantin, T., Maria, H. Ana., Holman, Andrei C. (2011) tentang persisten serta diadaptasi dari Perceived Choice and Awarness of Self Scale (PCASS)- Formerly known as the Self- Determination Scale (SDS) tentang task choice yang telah mendapatkan bukti validitas dan reliabilitasnya. Hasil analisis menunjukkan bahwa Model Bimbingan Kelompok Berbasis Kombinasi Motivasi Trisula dengan Social Emotional Learning (SEL) terbukti efektif untuk meningkatkan motivasi berprestasi siswa SMP di Kabupaten Kendal terutama pada aspek taks choice, persisten and effort. Berdasarkan hasil analisis dengan menggunakan teknik Mixed ANOVA terhadap data yang didapatkan, menunjukkan hasil peningkatan yang signifikan pada nilai motivasi berprestasi siswa SMP di Kabupaten Kendal sebelum mendapatkan treatment dengan kondisi setelahnya. Selain itu, pengukuran secara berulang yang dilakukan oleh peneliti pasca-treatment selesai dilakukan, menunjukkan konsisistensi tingkat motivasi berprestasi siswa SMP di Kabupaten Kendal (p<0.05). hal ini memberikan rekomendasi bagi para konselor sekolah di SMP untuk dapat menjadikan model dan panduan yang telah disusun oleh peneliti sebagai bahan rujukan dalam merancang strategi layanan konseling yang efektif bagi siswa terutama dalam meningkatkan motivasi berprestasi

    PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK DALAM PENGEMBANGAN KEMAMPUAN KETERAMPILAN SOSIAL ANAK USIA DINI

    No full text
    Isnaini, Siti Nur Indah. 2024. Pembelajaran Berbasis Proyek dalam Pengembangan Kemampuan Keterampilan Sosial Anak Usia Dini : Literature Review. Tesis. Magister Jurusan Pendidikan Anak Usia Dini, Universitas Negeri Semarang. Prof. Dr. Joko Sutarto, M.Pd., Dr. Kurotul Aeni, S.Pd., M.Pd. Kata Kunci : Pembelajaran Proyek, Keterampilan Sosial, Anak Usia Dini . Manusia adalah makhluk sosial yang dituntut untuk mampu bersosialisasi, bekerjasama, menghargai orang lain dan menaati nilai dan norma yang berlaku sehingga tercipta sebuah kehidupan yang harmonis. Saat anak dilahirkan tidak memiliki kemampuan berinteraksi dengan orang lain, namun sepanjang hidupnya anak akan selalu berhubungan dengan orang lain. Oleh karena itu pentingnya Pendidikan pada anak usia dini karena usia 0-6 tahun merupakan masa Golden Age yang mana anak cepat menangkap dan meniru apa yang dilihatnya. Salah satu proses pembelajaran yang dapat menstimulus keterampilan sosial anak adalah pembelajaran berbasis proyek. Dalam kegiatan pembelajaran berbasis proyek, anak dilibatkan langsung dengan kegiatan secara berkelompok sehingga terjadi interaksi dengan teman dan gurunya. Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan konsep dan gambaran umum pembelajaran berbasis proyek dalam pengembangan kemampuan keterampilan sosial anak usia dini dan mendeskripsikan faktor pendukung dan faktor penghambat pembelajaran berbasis proyek dalam pengembangan kemampuan keterampilan sosial anak usia dini. Penelitian ini menggunakan metode penelitian Literature review yang difokuskan pada publikasi tentang pembelajaran berbasis proyek serta perkembangan kemampuan keterampilan sosial anak usia dini. Pembelajaran berbasis proyek dapat meningkatkan perkembangan keterampilan sosial anak, yang mana dalam kegiatan pembelajaran berbasis proyek melibatkan anak dalam proyek nyata yang relevan dengan kehidupan sehari-hari. Pembelajaran berbasis proyek merupakan kegiatan yang aktif, anak diberi kebebasan dalam memilih kegiatan dan memberikan kesempatan pada anak-anak untuk bersosialisasi dan bekerja sama dengan kelompoknya. Sehingga dalam penelitian ini pembelajaran proyek dipandang dapat mengembangkan keterampilan sosial anak usia dini. Langkah-langkah pembelajaran berbasis proyek meliputi prapengembangan, pengembangan, penilaian, pemberian reward, dan evaluasi. faktor pendukung pembelajaran berbasis proyek pelaksanaan dengan pendekatan yang terstruktur dan terencana dengan baik, keadaan siswa yang aktif dan perkembangan siswa yang sudah tercapai saat proses pembelajaran berlangsung, guru yang kreatif dan aktif dalam pembelajaran, adanya sarana prasarana yang mendukung dan suasana yang kondusif. Sedangkan faktor penghambat dari pembelajaran berbasis proyek dalam pengembangan kemampuan keterampilan vi sosial anak meliputi kurangnya partisipasi anak, keadaan tingkat capaian anak masih rendah, terbatasnya waktu dan terbatasnya bahan dan fasilitas sekolah

    PENGARUH PERILAKU MAKAN IBU DAN INTERAKSI IBU ANAK TERHADAP PERILAKU PICKY EATER ANAK USIA PRASEKOLAH

    No full text
    Widyaningsih, Budi. 2024. “ Pengaruh Perilaku Makan Ibu dan Interaksi Ibu Anak Terhadap Perilaku Picky Eater Anak Usia Prasekolah”. Tesis. Fakultas Ilmu Pendidikan dan Psikologi. Pasca Sarjana. Universitas Negeri Semarang. Pembimbing I Liftiah,S.Psi., M.Si., Ph.D., Pembimbing II Prof. Dr. Widya Hary Cahyati, S.KM., M.Kes. Kata kunci : perilaku makan ibu, interaksi ibu anak, perilaku picky eater Perilaku picky eater menjadi salah satu faktor masalah status gizi balita di Indonesia terutama pada anak usia prasekolah yang dalam masa pertumbuhan dan perkembangannya membutuhkan pemenuhan gizi yang baik. Hal inilah yang menjadi permasalahan bagi ibu yang menyediakan dan mendampingi anak pada saat makan. Diperlukan adanya pemahaman ibu untuk mengetahui penyebab dari perilaku picky eater yang dapat diupayakan untuk bisa mengatasi masalah perilaku makan anak. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh perilaku makan ibu dan interaksi ibu anak terhadap perilaku picky eater anak usia prasekolah. Metode penelitian yang digunakan dengan penelitian kuantitatif, dengan lokasi penelitian di lembaga TK di kecamatan Candimulyo kabupaten Magelang, jumlah responden 95 ibu. Alat ukur yang digunakan menggunakan CEBQ sebagai alat ukur perilaku picky eater , DEBQ sebagai alat ukur perilaku makan ibu, dan CPRS – SF sebagai alat ukur interaksi ibu anak. Dalam penelitian ini data dianalisis dengan uji bivariat dengan chi-square dan multivariat dengan logistic regresi ganda. Hasil penelitian menunjukan ada pengaruh perilaku makan ibu dengan p value 0,011 dan interaksi ibu anak dengan p value 0,020 terhadap perilaku picky eater anak usia prasekolah. Interaksi ibu anak paling berpengaruh terhadap perilaku picky eater dengan nilai Exp (B) 9,041

    PENGEMBANGAN BUKU PENGAYAAN MENULIS TEKS NEGOSIASI BERMUATAN PROFIL PELAJAR PANCASILA ELEMEN BERNALAR KRITIS UNTUK PESERTA DIDIK SEKOLAH MENENGAH ATAS

    No full text
    Setyaningrum, Puspita. 2024. ―Pengembangan Buku Pengayaan Menulis Teks Negosiasi Bermuatan Profil Pelajar Pancasila Elemen Bernalar Kritis untuk Peserta Didik Sekolah Menengah Atas‖. Tesis. Program Studi Pendidikan Bahasa Indonesia. Pascasarjana. Universitas Negeri Semarang. Prof. Dr. Subyantoro, M.Hum., Dr. Wagiran, M.Hum. Kata Kunci : Buku Pengayaan, Teks Negosiasi, Profil Pelajar Pancasila, Bernalar Kritis Buku mengenai teks negosiasi yang beredar secara materi dan penyajian isi buku belum sepenuhnya menunjang keterampilan menulis teks negosiasi. Hal ini dikarenakan aspek penyajian materi yang terlalu padat. Selain itu, mayoritas dalam buku yang beredar, penyajian materi juga disajikan pada awal subbab tiap kompetensi yang ingin dicapai. Tentunya hal ini kurang merangsang peserta didik untuk bernalar kritis menemukan pemecahan masalahnya. Oleh karena itu, dibutuhkan buku pengayaan yang dapat membangun nalar kritis peserta didik sesuai capaian pembelajaran bahasa Indonesia yang terintegrasi profil pelajar Pancasila. Tujuan dalam penelitian ini yakni (1) menganalisis karakteristik kebutuhan pengembangan buku pengayaan menulis teks negosiasi bermuatan profil pelajar Pancasila elemen bernalar kritis di Sekolah Menengah Atas menurut persepsi peserta didik dan pendidik, (2) mengembangkan profil buku pengayaan menulis teks negosiasi bermuatan profil pelajar Pancasila elemen bernalar kritis di Sekolah Menengah Atas, (3) menguraikan penilaian ahli mengenai buku pengayaan menulis teks negosiasi bermuatan profil pelajar Pancasila elemen bernalar kritis di Sekolah Menengah Atas, (4) menguji keefektifan buku pengayaan menulis teks negosiasi bermuatan profil pelajar Pancasila elemen bernalar kritis di Sekolah Menengah Atas. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian Research and Development yang terdiri dari 10 langkah, namun dalam penelitian ini hanya dilakukan sampai langkah ke 6 yakni sampai pada uji coba produk terbatas. Langkah tersebut yaitu (1) potensi dan masalah, (2) pengumpulan data, (3) desain produk, (4) validasi desain, (5) revisi desain, (6) uji coba produk. Data dan sumber data penelitian ini terdiri atas tiga, pertama data kecenderungan kebutuhan buku pengayaan yang diperoleh dari peserta didik dan pendidik dari SMAN 2 Tegal, SMAN 2 Purwokerto, dan SMA Nusa Putera Semarang, kedua skor penilaian kualitas produk yang diperoleh dari dua ahli materi dan kebahasaan yakni Dr. Haryadi, M.Pd., dan Dr. Rahayu Pristiwati, M.Pd., ketiga data skor keefektifan produk yang diperoleh dari peserta didik SMAN 2 Tegal. vii Hasil penelitian menunjukkan bahwa kebutuhan buku pengayaan menulis teks negosiasi bermuatan profil pelajar Pancasila elemen bernalar kritis untuk peserta didik Sekolah Menengah Atas persepsi peserta didik dan pendidik terdiri atas kebutuhan aspek materi, penyajian, desain, grafika, dan bernalar kritis. Prototipe buku pengayaan terdiri atas kulit buku, bagian awal, bagian isi, dan bagian akhir. Pada kulit depan terdapat judul buku, nama penulis, dan ilustrasi sedangkan kulit belakang memuat judul buku, ringkasan isi buku, logo, nama penerbit, dan alamat penerbit. Pada bagian awal terdapat halaman judul, halaman hak cipta, halaman prakata, halaman petunjuk penggunaan, halaman daftar isi, halaman daftar tabel, halaman daftar gambar. Bagian isi memuat beragam contoh teks negosiasi, mengenal teks negosiasi, dan menulis teks negosiasi bermuatan profil pelajar Pancasila elemen bernalar kritis. Bagian akhir memuat glosarium, daftar pustaka, dan identitas penulis. Hasil uji validasi yang dilakukan oleh dua orang ahli menunjukkan perolehan rata-rata 98,21 dengan kategori sangat baik. Hasil uji keefektifan menunjukkan bahwa buku pengayaan terbukti efektif digunakan dalam pembelajaran menulis teks negosiasi dilihat dari perolehan hasil pretest memperoleh rata-rata 63,5 dan posttest 83,9 memperoleh rata-rata dengan hasil uji-t sig (2-tailed) 0,01<0,05. Peserta didik dan pendidik dapat memanfaatkan buku pengayaan menulis teks negosiasi bermuatan profil pelajar Pancasila elemen bernalar kritis untuk menambah wawasan nilai karakter profil pelajar Pancasila dan referensi dalam pembelajaran. Bagi peneliti lain dapat menyempurnakan penelitian ini

    0

    full texts

    64,027

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Universitas Negeri Semarang Repository
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇