Elibrary UNIKOM
Not a member yet
16520 research outputs found
Sort by
Sistem Penentuan Jumlah Pembelian Aksesoris Kesehatan Menggunakan Metode Weighted Moving Average Di Cv. Three Star Cahaya Buana
CV THREE STAR BUANA adalah perusahaan yang bergerak di bidang penyediaan alat kesehatan dan aksesoris kesehatan, melayani berbagai kebutuhan seperti kertas, kabel, lampu, baterai, sensor, filter, dan sebagainya. Perusahaan ini menggunakan sistem make-to-stock dalam menentukan jumlah pembelian aksesoris kesehatan, di mana barang-barang dibeli terlebih dahulu sebelum ada pesanan. Namun, perusahaan sering menghadapi masalah kekurangan stok, terutama pada aksesoris dengan permintaan tinggi. Kekurangan stok ini mengakibatkan potensi kehilangan pelanggan, penurunan keuntungan, serta terganggunya operasional secara keseluruhan. Untuk mengatasi masalah ini, dibangun Sistem Penentuan Jumlah Pembelian Aksesoris Kesehatan menggunakan metode Weighted Moving Average (WMA). Metode WMA dipilih karena kemampuannya dalam memprediksi kebutuhan stok dengan lebih akurat dibandingkan metode lainnya, serta fleksibilitasnya dalam menyesuaikan bobot berdasarkan tren permintaan. Berdasarkan hasil pengujian, sistem ini dapat membantu General Manager dalam menentukan jumlah pembelian aksesoris kesehatan secara lebih efisien, tepat waktu, dan sesuai kebutuhan aktual, sehingga mengurangi risiko kekurangan stok serta meningkatkan kepuasan pelanggan dan daya saing perusahaan secara keseluruhan
Penerapan Data Mining Dalam Menentukan Strategi Promosi Penerimaan Mahasiswa Baru Menggunakan Algoritma K-Means
Perguruan tinggi berfungsi sebagai lembaga yang mendorong peningkatan kualitas dengan menetapkan standar yang harus dipenuhi sesuai dengan tujuan pendidikan[1]. Kegiatan penerimaan mahasiswa baru merupakan kegiatan rutin yang diselenggarakan secara tahunan untuk mendapatkan mahasiswa baru yang akan mengenyam pendidikan di tingkat perguruan tinggi. Berdasarkan data yang didapat pada periode tahun 2021-2022, terjadi penurunan jumlah mahasiswa baru di beberapa program studi, dari 25 program studi terdapat 6 program studi yang mengalami penurunan dan 7 program studi yang mengalami kenaikan tetapi tidak signifikan. Penurunan ini disebabkan kurangnya informasi mengenai program studi yang direncanakan. Tujuan dari penelitian ini yaitu dapat membantu pihak UPT PMB UNIKOM dalam menentukan strategi promosi yang tepat dalam proses penerimaan mahasiswa baru berdasarkan karakteristik calon mahasiswa baru. Metode yang akan digunakan pada penelitian ini yaitu clustering dengan menggunakan algoritma K-Means untuk mendapatkan karakteristik dari calon mahasiswa baru. Hasil dari penelitian ini akan membagi 3 konten promosi berdasarkan karakteristik calon mahasiswa, konten pertama akan berfokus untuk mempromosikan program studi akutansi (30.77%), desain interior (23.78%), ilmu hukum (17.48%) manajemen pemasaran (9.79%), ilmu pemerintahan (6.99%) yang akan dipromosikan melalui media website, Instagram dan brosur. Konten kedua akan mempromosikan program studi Teknik arsitektur (38.03%), sistem komputer (30.99%), Teknik computer (10.56%) dengan media website, instagram, dan brosur. Konten ketiga akan mempromosikan program studi hubungan internasional (36.36%), sastra jepang (27.27%), sastra inggris (18.18%) dengan media website, Instagram dan brosur. Dengan metode ini UPT PMB UNIKOM dapat memahami kebutuhan calon mahasiswa baru dengan membuat promosi yang menarik
Sistem Penentuan Jumlah Penjualan Produk Kosmetik Dan Perawatan Tubuh Menggunakan Metode Double Exponential Smoothing Di Cv.Moscip Niaga Mandiri
CV. Moscip Niaga Mandiri, sebuah perusahaan kosmetik yang berbasis di Bandung, menghadapi masalah ketidaksesuaian antara persediaan produk kosmetik dan permintaan pelanggan, yang menyebabkan penumpukan stok pada Mei 2023. Untuk mengatasi masalah ini, perusahaan menerapkan metode Double Exponential Smoothing (DES) dalam sistem penentuan jumlah penjualan produk kosmetik dan perawatan tubuh. Metode ini dipilih karena kemampuannya dalam menentukan tren dan pola musiman dalam data penjualan, sehingga dapat membantu perusahaan merencanakan jumlah penjualan yang lebih akurat dan menghemat biaya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem penentuan jumlah penjualan produk kosmetik dan perawatan tubuh yang dibangun dengan metode DES membantu Vice Director dan Operational Manager CV. Moscip Niaga Mandiri untuk merencanakan jumlah penjualan yang sesuai pada periode berikutnya
Visualisasi Data Perancangan Dan Evaluasi Pembangunan Di Badan Perencanaan Pembangunan Daerah Jawa Barat
Tujuan dari penelitan ini adalah membangun sebuah visualisasi data untuk bidang perencanaan, pengendalian dan evaluasi daerah agar mempermudah meraka dalam mendapatkan informasi yang dibutuhkan. Bentuk penyajian yang ada pada bidang saat ini masih berupa tabel tabel excel yang diperoleh dari opendatajabar dan BPS sehingga menghambat bidang dalam memahami informasi yang dibutuhkan dalam melakukan tugas . Metode yang digunakan adalah visualisasi data, dimana pada suatu penelitian menyatakan bahwa penyajian data yang efektif adalah dengan mentransformasikan data ke bentuk visual. Penelitian ini menghasilkan rancangan visualisasi yang kemudian diimplementasikan pada prototipe dan kemudian melakukan usability testing terhadap protoripe yang di uji ke bidang perencanaan, pengendalian dan evaluasi daerah. Berdasarkan hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa visualisasi data ini membantu bidang perencanaan, pengendalian dan evaluasi daerah dalam memperoleh informasi yang dibutuhkan dengan baik
Pemanfaatan Game Sebagai Media Edukasi Untuk Meningkatkan Pengetahuan Anak Dalam Pemilahan Sampah
Pengelolaan sampah merupakan salah satu tantangan utama dalam menjaga kebersihan dan kesehatan lingkungan, terutama di daerah perkotaan. Salah satu cara yang dapat dilakukan untuk mengelola sampah adalah dengan memilah sampah. Pemilahan sampah merupakan hal yang penting dalam pengelolaan sampah yang efektif dan berkelanjutan. Oleh karena itu, tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan game edukasi berbasis mobile mengenai pemilahan sampah agar dapat mengedukasi para pemainnya terutama bagi anak SD. Tahapan pada penelitian ini adalah pengumpulan data dengan melakukan wawancara kepada siswa sekolah dasar berumur 10 hingga 13 tahun, analisis data yang sudah didapatkan kemudian mengelompokan nya sesuai kelas nya, pengembangan perangkat lunak dengan pendekatan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dan melakukan pre test dan post test sebagai uji penelitian untuk untuk mengukur kemampuan awal dan akhir siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa game edukasi ini kurang efektif dalam meningkatkan pengetahuan siswa kelas 4 dan efektif dalam meningkatkan kesadaran siswa kelas 5 dan 6 tentang pemilahan sampah kecuali siswa kelas 4. Siswa yang memainkan game ini menunjukkan peningkatan pemahaman tentang jenis -jenis sampah dan cara pemilahannya. Selain itu, game ini juga berhasil meningkatkan minat belajar siswa melalui pendekatan yang interaktif dan menyenangkan
Analisis Pengaruh Kepemilikan Manajerial Dan Kepemilikan Institusional Terhadap Agresivitas Pajak
Fenomena pada penelitian ini yaitu kepemilikan manajerial dan kepemilikan institusional diketahui kecil pengaruhnya namun tingkat agresivitas pajak meningkat, hal tersebut tidak sesuai dengan teori sehingga menjadi fenomena dalam penelitian ini. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui seberapa besar pengaruh Kepemilikan Manajerial dan Kepemilikan Institusional terhadap Agresivitas Pajak pada perusahaan Barang Konsumsi yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia. Metode penelitian yang digunakan peneliti adalah analisis deskriptif dan analisis verifikatif dengan pendekatan kuantitatif. Populasi dalam penelitian ini adalah laporan keuangan perusahaan barang konsumsi yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia. Penelitian ini menggunakan sampel sebanyak 10 perusahaan selama periode 2019-2023. Adapun jenis data yang digunakan adalah data sekunder yang sudah dipublikasi di Bursa Efek Indonesia (BEI). Metode analisis data yang digunakan adalah analisis regresi linier berganda.
Hasil penelitian ini menyimpulkan bahwa Kepemilikan Manajerial dan Kepemilikan Institusional berpengaruh dengan korelasi positif terhadap Agresivitas Pajak maka dapat diartikan bahwa jika Kepemilikan Manajerial dan Kepemilikan Institusional mengalami kenaikan maka Agresivitas Pajak juga akan naik begitupun sebaliknya. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi sumber informasi bagi perusahaan dan acuan untuk peneliti selanjutnya khususnya di sektor barang konsumsi
Pengaruh Return On Asset Dan Leverage Terhadap Penghindaran Pajak
Penghindaran pajak merupakan pengurangan kewajiban pajak dengan memanfaatkan celah peraturan perpajakan tanpa melanggar hukum yang dapat terjadi karena return on asset dan leverage. Penelitian ini secara khusus mengkaji mengenai pengaruh Return on Asset dan Leverage terhadap Penghindaran Pajak. Populasi dalam penelitian ini adalah perusahaan manufaktur subsektor tekstil dan garmen yang terdaftar pada Bursa Efek Indonesia (BEI) periode 2017-2023. Pengambilan sampel menggunakan Teknik purposive sampling sehingga diperoleh sampel sebanyak 9 perusahaan dengan data sebanyak 63 data. Metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini yaitu metode deskriptif dan verifikatif dengan pendekatan kuantitatif yang memberikan gambaran dan penjelasan secara jelas dan sistematis terkait variabel atau unit yang sedang diteliti terhadap fenomena yang diuji. Tenik pengujian data menggunakan analisis regresi linear berganda dengan menggunakan software SPSS (Statistical Product and Service Solution) 25. Hasil penelitian menunjukkan bahwa variabel Return on Asset berpengaruh positif signifikan terhadap Penghindaran Pajak. Variabel Leverage berpengaruh negatif signifikan terhadap Penghindaran Pajak
Pengaruh Struktur Modal Dan Profitabilitas Terhadap Nilai Perusahaan Perbankan Di Bursa Efek Indonesia
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh struktur modal dan profitabilitas terhadap nilai perusahaan perbankan. Metode penelitian yang digunakan adalah dengan metode deskriptif dan verifikatif, dengan pendekatan kuantitaif. Populasi dalam penelitian ini adalah perusahaan perbankan yang terdaftar di bursa efek indonesia periode 2021-2023. Penentuan sampel dilakukan dengan metode purposive sampling, dan berdasarkan kriteria yang telah ditentukan maka jumlah sampel adalah sebanyak 15 sampel perusahaan dengan total 47 observasi. Pengujian hipotesis penelitian digunakan teknik analisis deskriptif ,analisis verifikatif ,regresi linear berganda dan moderated regression analysis, dengan alat bantu aplikasi SPSS (Statistical Product and Service Solutions). Hasil penelitian menunjukkan bahwa struktur modal berpengaruh positif dansignifikan terhadap nilai perusahaan, profitabilitas berpengaruh positif dan signifikan terhadap nilai perusahaan,. Penelitian ini dapat berkontribusi pada pengembangan teori keuangan, khususnya mengenai hubungan antara hubungan antara struktur modal, profitabilitas, dan nilai perusahaa
Perancangan Informasi Mengenai Dampak Sleep Call Pada Media Komik Strip Digital
Sleep call merupakan aktivitas panggilan telepon atau video antara dua orang, biasanya pasangan, yang berlangsung saat hendak tidur. Tidak jarang sleep call dilakukan dari malam hingga keduanya bangun dikeesokan paginya. Fenomena ini, meskipun memiliki dampak positif dalam menjaga kedekatan emosional pada hubungan pasangan, juga dapat menimbulkan berbagai dampak negatif seperti gangguan pola tidur, kelelahan, dan penurunan produktivitas. Perancangan ini bertujuan untuk membuat media informasi yang efektif dalam menyampaikan pesan mengenai dampak sleep call melalui media komik strip digital. Komik strip digital dipilih sebagai media karena kemampuannya dalam menyampaikan pesan secara visual dan naratif yang mudah dipahami serta menarik bagi khalayak sasaran yang mayoritas berusia remaja hingga dewasa muda. Sebuah komik strip yang informatif dapat meningkatkan kesadaran audiens tentang dampak sleep call dan mendorong audiens untuk mempertimbangkan kembali kebiasaan demi kesehatan yang baik
Fasilitas Interior Pusat Psikososial Pasca Bencana Di Sulawesi Tengah
Bencana gempa bumi, tsunami, dan likuefaksi yang terjadi di Sulawesi Tengah pada 28 September 2018 mengakibatkan kerugian besar di berbagai sektor dan memengaruhi kesehatan mental penyintas dengan masalah seperti stres, kecemasan, depresi, dan PTSD. Intervensi psikologis seperti Psychological First Aid (PFA), konseling, dan terapi sangat penting dalam pemulihan mereka. Dalam hal ini, pendekatan salutogenik menjadi relevan, dengan fokus pada desain ruang yang mendukung kesehatan dan kesejahteraan melalui penciptaan lingkungan yang menenangkan dan aman. Penerapan elemen seperti pencahayaan alami, ventilasi, serta dekorasi alami mampu meningkatkan rasa koherensi, kenyamanan, dan ketahanan psikologis penyintas. Fasilitas Pusat Psikososial Pasca Bencana dirancang dengan prinsip ini untuk tidak hanya mendukung proses intervensi psikologis, tetapi juga memperkuat resiliensi masyarakat dalam menghadapi dampak bencana di masa mendatang