Elibrary UNIKOM
Not a member yet
    16520 research outputs found

    Sikap Taat Hukum Tokoh Takaki Noriko Dalam Novel Zettai Seigi Karya Akiyoshi Rikako

    No full text
    Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis gambaran sikap taat hukum tokoh Takaki Noriko melalui julukan-julukan yang diberikan oleh keempat tokoh lainnya dalam novel Zettai Seigi karya Akiyoshi Rikako. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pemahaman bahwa tanda dalam karya sastra memiliki fungsi untuk menjelaskan teks sastra tersebut, dalam hal ini yaitu tokoh dan penokohan. Sikap merupakan salah satu bagian penokohan yang meliputi tokoh atau bentuk tubuh, perbuatan, dan perilaku. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah kualitatif dengan pendekatan objektif. Objek penelitian ini adalah novel Zettai Seigi karya Akiyoshi Rikako. Penelitian ini menggunakan teknik analisis data model interaktif dari Miles dan Huberman (1984) yang membagi tahapannya menjadi empat tahap, yaitu pengumpulan data, reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Temuan penelitian terdiri dari dua puluh lima data dengan kesimpulan bahwa terdapat empat gambaran sikap taat hukum tokoh Takaki Noriko, yaitu genkaku (ketat), shuuchaku (obsesif), mukidashi (blak-blakan), dan yaban (biadab). Keempat gambaran tersebut merupakan cerminan dari julukan seigi no saiboogu, seigi no monsutaa, seigi no nuudisuto, dan seigi no yasha yang diberikan kepada tokoh Takaki Noriko

    Konsep Honne Tatemae Pada Karakterisasi Oba Yozo Dalam Novel Ningen Shikkaku Karya Osamu Dazai

    No full text
    Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui konsep honne dan tatemae pada karakterisasi Oba Yozo dalam novel Ningen Shikkaku karya Osamu Dazai. Latar belakang penelitian ini didasarkan pada sudut pandang karakterisasi sastra, di mana honne dan tatemae berfungsi untuk memperlihatkan dinamika sosial dalam karya sastra, terutama dalam konteks budaya Jepang. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif analisis dengan pendekatan objektif. Sumber data tambahan dalam penelitian ini adalah novel Ningen Shikkaku karya Osamu Dazai yang diterbitkan tahun 2007. Selain itu, data tambahan berasal dari buku, artikel, dan jurnal terkait yang memberikan landasan teori dan perspektif yang mendukung penelitian ini. Teknik analisis data yang digunakan adalah melalui tahapan reduksi data, penyajian data, serta penarikan simpulan dan verifikasi. Penelitian ini menemukan 6 data yang berkaitan dengan karakterisasi Oba Yozo, yang diklasifikasikan berdasarkan konsep honne dan tatemae. Hasil penelitian menunjukkan bahwa honne Yozo sering disembunyikan di balik tatemae, yang ia gunakan untuk menjaga keharmonisan sosial dan menghindari konflik. Penelitian ini memberikan kontribusi dalam memahami bagaimana konsep honne dan tatemae membentuk karakterisasi dan mencerminkan kehidupan sosial Jepang dalam karya sastra

    Rancang Bangun Visual Image Melalui Karakter Tenko Dan Tenryu Untuk Media Pembelajaran Kanji N5

    No full text
    Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun media pembelajaran kanji N5 berbasis visual image yang diperankan oleh dua karakter virtual, yaitu Tenko dan Tenryu. Kanji merupakan salah satu materi pembelajaran bahasa Jepang yang dianggap sulit oleh banyak pelajar, terutama pada tingkat pemula seperti N5 dalam ujian JLPT (Japanese Language Proficiency Test). Untuk mengatasi kesulitan ini, diperlukan metode pembelajaran yang inovatif dan menarik. Kemudian karakter-karakter ini akan menyampaikan materi kanji melalui video yang dapat diakses di YouTube, sehingga lebih mudah dijangkau oleh pembelajar bahasa Jepang. Metode pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation). Tahapan ini meliputi analisis kebutuhan pelajar, desain visual image, pengembangan video, implementasi dalam bentuk unggahan di YouTube, serta evaluasi efektivitas media pembelajaran tersebut. Materi yang digunakan terdiri dari 119 Kanji dari buku Kanji Masuta N5. Video ini dirancang dengan software Clip Studio Paint Pro, Canva, dan Adobe Premiere Pro CC 2018, menggabungkan elemen teks, animasi, dan audio. Hasil tanggapan responden menunjukkan video ini layak digunakan sebagai media pembelajaran dengan skor kelayakan 84,4%, yang dinilai "sangat layak." Materi mudah dipahami dan cocok untuk pembelajar pemula, serta dapat menjadi alternatif yang efektif dalam mempelajari Kanji N5

    Penggunaan Keigo Dalam Manga Shounen

    No full text
    Skripsi ini membahas penggunaan keigo dalam Manga Shounen ditinjau dari segi Sosiolinguistik. Tujuan penelitian ini adalah mendeskripsikan bagaimana jenis ragam bahasa hormat (keigo) yang terdapat dalam Manga Shounen serta faktor-faktor apa saja yang mempengaruhi penggunaan ragam bahasa hormat (keigo) yang terdapat di dalam Manga Shounen. Metode yang digunakan adalah metode deskriptif kualiatif serta metode simak catat. Penelitian ini menggunakan sumber data yang diambil dari Manga Shounen yang diterbitkan oleh majalah Jump Square. Data yang dianalisis berupa variasi keigo dalam Manga Shounen, yaitu: Sonkeigo, Kenjougo dan Teineigo yang ada dalam dialog. Data kemudian dianalisis dengan paradigma kualitatif melalui kajian sosiolinguistik dalam kajian ragam bahasa, dan faktor-faktor kebahasaan (Solehudin, 2009). Hasil penelitian menyimpulkan bahwa Ragam bahasa keigo pada Manga Shounen khususnya manga ber-genre komedi dalam majalah Jump Square edisi November 2023 adalah Sonkeigo, Kenjougo, dan Teineigo. Serta faktor-faktor yang mempengaruhi penggunaan ragam bahasa keigo pada Manga Shounen ber-genre komedi dalam majalah Jump Square edisi November 2023 diantaranya adalah Faktor usia, jenis kelamin, hubungan sosial, status sosial, keakraban, situasional dan faktor keanggotaan kelompok

    Ekranisasi Manga Kyou Kara Ore Wa!! Karya Hiroyuki Nishimori Ke Dalam Versi Serial Drama

    No full text
    Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan bentuk ekranisasi berupa pengurangan, penambahan dan perubahan bervariasi serta pengaruh ekranisasi terhadap plot dalam serial drama. Metode penelitian yang digunakan adalah metode deskriptif kualitatif dengan cara mengumpulkan data, mengklasifikasikan, menganalisis, dan menginterpetasikan data penelitian. Objek material yang digunakan adalah karya sastra asli yaitu manga Kyou Kara Ore Wa!! karya Hiroyuki Nishimori dan karya hasil ekranisasi atau adaptasinya berupa serial drama TV Kyou Kara Ore Wa!! yang dirilis pada tahun 2018 dan objek formal yang digunakan adalah bentuk ekranisasi dari manga Kyou Kara Ore Wa karya Hiroyuki Nishimori ke dalam versi serial drama TV serta pengaruh ekranisasi terhadap plot. Teknik analisis data yang digunakan melalui tahapan reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil dari penelitian ini dapat diketahui bahwa ekranisasi pasti mengalami berbagai perubahan-perubahan baik dari pengurangan, penambahan dan juga perubahan bervariasi berpengaruh pada plot berupa pemenuhan kaidah pemplotan diantaranya adalah plausibilitas, surprise, suspense, dan unity. Selain itu juga ada beberapa faktor yang mempengaruhi karya sastra terhadap plot yaitu pada elemen pengenalan, timbulnya konflik, klimaks, dan penyelesaian masalah

    Usulan Perencanaan Dan Pengaturan Teknologi Informasi Menggunakan Cobit 4.1 Pada PT Perintis Kiprah Sampono

    No full text
    Penggunaan teknologi informasi menjadi andalan dalam menjalankan suatu kegiatan dalam perusahaan. Pemanfaatan teknologi informasi harus disesuaikan dengan kebutuhan perusahaan agar dapat mencapai tujuan bisnis. Kegiatan utama dalam perusahaan yaitu melakukan kegiatan distribusi dan penjualan untuk memenuhi kebutuhan pelanggan dengan menggunakan pelayanan yang baik. Dalam pelaksanaan layanan pelanggan yang baik perlu adanya penggunaan teknologi informasi untuk meningkatkan kepuasan pelanggan. Pemanfaatan tersebut berlaku pada kegiatan bisnis di PT Perintis Kiprah Sampono yang merupakan perusahaan bergerak dibidang parfum isi ulang yang telah menggunakan teknologi informasi yaitu aplikasi yang dapat menunjang bisnis. Namun, penggunaan aplikasi tersebut belum berjalan maksimal dalam proses bisnis. Hal ini dikarenakan belum adanya perencanaan teknologi informasi yang sesuai dengan proses bisnis yang berjalan. Selain itu belum adanya kesadaran mengenai pentingnya perencanaan teknologi informasi yang dilakukan selaras dengan visi, misi, dan tujuan perusahaan. Berdasarkan permasalahan tersebut, maka penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kematangan TI yang digunakan serta memberikan rekomendasi mengenai perencanaan strategis TI yang tepat. Metode penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan COBIT 4.1 domain plan and organize yang berfokus pada PO1. Dari penelitian ini didapatkan hasil maturity level pada tingkat 1 yaitu inisialisasi. Dengan adanya hasil penelitian ini diharapkan perusahaan dapat memperhatikan perencanaan dalam penggunaan TI

    Sistem Informasi Bimbingan Konseling Persiapan Masuk Perguruan Tinggi Pada Sma Angkasa Lanud Husein Sastranegara Bandung Berbasis Website

    No full text
    Perkembangan teknologi informasi telah membawa perubahan yang signifikan di berbagai bidang kehidupan masyarakat. Dengan adanya perkembangan teknologi informasi, memungkinkan manusia untuk dapat lebih cepat menyelesaikan pekerjaannya, termasuk pada bidang pendidikan dalam hal pengelolaan data serta informasi. Dalam bidang pendidikan, sekolah merupakan salah satu dari lembaga bidang pendidikan yang memiliki peran penting bagi siswa untuk memperoleh pendidikan dalam masa perkembangannya. Sebagai lembaga pendidikan, sekolah memiliki tanggung jawab dalam membina, mengajar serta mengasah kemampuan siswa. Bimbingan konseling merupakan salah satu layanan yang disediakan oleh sekolah, dimana layanan bimbingan konseling bertujuan untuk membantu siswa dalam mengatasi berbagai kendala yang dihadapi oleh siswa baik dalam hal akademik maupun non-akademik dalam proses perkembangan untuk pembentukan karakter yang lebih baik selama ada dijenjang sekolahan, dan juga untuk persiapan dimasa yang akan mendatang. Dalam proses pelaksanaan bimbingan konseling, diperlukan adanya akses layanan yang diberikan dengan baik agar siswa tidak mengalami kesulitan dalam mendapatkan bantuan baik dalam segi akademik maupun non-akademik

    Sistem Informasi Persuratan Pada Desa Cikadu Kecamatan Sindangkerta Kab.Bandung Barat

    No full text
    Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi persuratan pada Desa Cikadu, Kecamatan Sindangkerta, Kabupaten Bandung Barat. Sistem ini dirancang untuk memudahkan proses administrasi surat-menyurat di tingkat desa, mengatasi masalah-masalah yang terkait dengan pengaturan antrian, serta meningkatkan efisiensi dan efektivitas pelayanan administrasi. Penelitian ini mengidentifikasi beberapa masalah yang terjadi di Desa Cikadu, seperti kesulitan dalam mengelola antrian, kesulitan dalam memantau status pengajuan, dan kesalahan dalam pembuatan surat. Dengan menggunakan metode pengumpulan data yang meliputi observasi, wawancara, dan studi pustaka, Penelitian ini mengembangkan sebuah sistem informasi berbasis web yang dapat membantu penyajian data dengan cepat, termasuk pembuatan surat-menyurat, dan pelayanan desa melalui internet. Sistem ini juga dilengkapi dengan fitur pelaporan yang lengkap untuk memudahkan kinerja kantor desa. Dengan demikian, penelitian ini diharapkan dapat memberikan solusi yang efektif untuk meningkatkan kualitas pelayanan administrasi di Desa Cikadu

    Pengembangan Kemajuan Dan Proses Bimbingan Tugas Akhir Dan Skripsi Pada Sistem Informasi Tugas Akhir Dan Skripsi (Simita) Di Program Studi Sistem Informasi Universitas Komputer Indonesia

    No full text
    Pengembangan Sistem Informasi Tugas Akhir dan Skripsi (SIMITA) pada program studi Sistem Informasi Universitas Komputer Indonesia bertujuan untuk menambahkan beberapa fitur yang belum tersedia dalam sistem yang sedang berjalan. SIMITA adalah sistem informasi yang digunakan untuk memberikan pengumuman kepada mahasiswa mengenai tugas akhir dan skripsi, serta memudahkan panitia TA/Skripsi dalam mengatur persyaratan yang harus terpenuhi dalam setiap prosedur yang diperlukan untuk menyelesaikan tugas akhir dan skripsi. Fitur yang tersedia pada sistem yang sedang berjalan hanya mencatat beberapa aktivitas mahasiswa terkait tugas akhir dan skripsi, seperti pendaftaran proposal, seminar, dan sidang. Namun, pengelolaan data tugas akhir dan skripsi belum dapat dilakukan secara optimal sehingga tidak dapat menyesuaikan dengan setiap perubahan yang terjadi. Seperti perubahan persyaratan pendaftaran proposal, seminar ataupun sidang yang setiap semesternya bisa berbeda-beda. Hal tersebut mengakibatkan kurang efektifnya panitia TA/Skripsi dalam mengelola data. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kualitatif, sementara metode pengembangan sistem menggunakan metode waterfall, di mana setiap tahapan dalam pengembangan sistem dilakukan secara berurutan dari tahap perencanaan hingga implementasi. Alat bantu pemodelan sistem menggunakan Unified Modeling Language (UML) yang mencakup berbagai diagram untuk menggambarkan interaksi antara pengguna dan sistem. Selain itu, pengujian sistem dilakukan menggunakan metode Blackbox Testing yang berfokus pada pengujian fungsionalitas sistem dengan tujuan memastikan bahwa semua fitur dan fungsi sistem beroperasi sesuai dengan spesifikasi yang telah ditentukan. Penambahan fitur pada SIMITA seperti kemajuan TA/Skripsi, seminar kemajuan, pencatatan proses bimbingan, pengelolaan data master, dan pengelolaan informasi TA/Skripsi bertujuan untuk mempermudah mahasiswa dan panitia TA/Skripsi dalam pelaksanaan tugas akhir dan skripsi. Hasil pengembangan sistem ini diharapkan dapat mempermudah mahasiswa, dosen, dan panitia TA/Skripsi dalam mencatat setiap aktivitas terkait pencatatan tugas akhir dan skripsi

    Sistem Informasi Manajemen Praktik Kerja Lapangan Berbasis Website Pada Smk Al-Hadi Bandung

    No full text
    Praktik Kerja Lapangan (PKL) adalah kegiatan pendidikan dan pelatihan kerja langsung di lingkungan kerja yang diadakan oleh SMK Al-Hadi Bandung. Setiap tahun, jumlah peserta PKL terus meningkat. Namun, sistem pengelolaan data yang meliputi pendaftaran, pembayaran, pelaksanaan PKL, dan pelaksanaan sidang, belum mampu mengakomodasi pertumbuhan jumlah peserta secara optimal. Akibatnya, muncul berbagai masalah, seperti penumpukan pekerjaan, keterlambatan pembuatan surat, dan kesulitan dalam mengatur jadwal PKL. Kondisi ini menunjukkan bahwa pengelolaan program PKL semakin kompleks. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi sistem yang ada, merancang sistem baru, menguji, dan mengimplementasikan sistem yang telah dibangun. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah menggunakan metode pendekatan berorientasi objek dengan metode pengembangan waterfall. Teknik pengumpulan data meliputi wawancara, observasi, dan studi literatur pada buku, artikel, dan jurnal yang relevan dengan topik penelitian. Metode pendekatan berorientasi objek ini memanfaatkan berbagai alat bantu UML (Unified Modeling Language), yaitu use case, skenario, activity diagram, sequence diagram, class diagram, database diagram, dan deployment diagram. Hasil penelitian yang telah dilakukan pada SMK Al-Hadi ini yaitu telah dibuatkan sistem sistem informasi berbasis website, yang memberikan kemudahan dalam proses pengelolaan data PKL seperti pengajuan surat online, pembuatan surat otomatis, pengelolaan data pembayaran, perekapan data PKL, pembagian pembimbing, penjadwalan sidang, dan pembagian penguji otomatis oleh sistem. Diharapkan sistem ini dapat terus memenuhi kebutuhan yang berkembang dan memberikan pengalaman yang lebih baik bagi pengguna

    0

    full texts

    16,520

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Elibrary UNIKOM
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇