e-Prosiding Seminar-Konferensi-Simposium Universitas PGRI Ronggolawe Tuban
Not a member yet
1462 research outputs found
Sort by
PENGEMBANGAN MEDIA MULTIPLICATION BOARD UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS II SDN I SENDANGMULYO
Siswa sekolah dasar menghadapi tantangan dalam mata pelajaran matematika. Perkalian adalah salah satu materi yang merepotkan. Hal ini sesuai dengan pertemuan dan persepsi Ibu yang diarahkan di kelas II SDN 1 Sendangmulyo. Sri Puji Lestari, 14 siswa mendapat nilai di bawah KKM pada tugas perkalian, sedangkan tujuh siswa mendapat nilai lebih tinggi dari KKM. Oleh karena itu, diperlukan bahan ajar yang mampu menangkap materi pertambahan angka. Perkalian matematika dapat diajarkan dengan menggunakan papan perkalian sebagai alat pembelajaran. Hal ini meningkatkan pemahaman siswa terhadap pelajaran matematika karena menarik dan memperluas cakupan pengajaran. Penelitian ini diharapkan menghasilkan media pembelajaran untuk papan perkalian yang sah, memadai, dan masuk akal. Penelitian ini menggunakan penelitian pengembangan model ADDIE. Subyeknya adalah ahli, guru, dan siswa kelas II SDN 1 Sendangmulyo. Wawancara, observasi, validasi ahli, tes siswa, dan angket respons guru dan siswa adalah beberapa cara data dikumpulkan.Penelitian ini menggunakan analisis data untuk validitas, efisiensi, dan praktikalitas. Fakta bahwa 82% indikator validitas berasal dari ahli media dan 96% berasal dari ahli materi menunjukkan bahwa indikator tersebut sangat valid. Indikator efektivitas dinilai sangat efektif dengan skor sebesar 91%. Dinilai sangat praktis dengan nilai uji praktikalitas sebesar 97,7%. Dapat disimpulkan bahwa produksi media Papan Perkalian dapat meningkatkan hasil belajar matematika siswa yang mempelajari materi perkalian
ANALISIS UJI VALIDASI AHLI MATERI PADA KEMAMPUAN MEMBACA HURUF HIJAIYAH DI KELOMPOK B MENGGUNAKAN MEDIA SPINNING WHEEL
Masa Anak usia dini mengacu pada anak yang baru lahir sampai usia enam tahun yang mengalami tumbuh dan kembang yang cepat. Usia dini dikenal sebagai masa emas karena anak mengalami pertumbuhan dan perkembangan yang pesat dalam aspek yang berbeda. penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kemampuan membaca huruf hijaiyah anak di kelompok B RA Sumbesari dan pengaruh media spinning whel terhadap kemmpuan membaca huruf hijaiah pada anak kelompok B RA Sumbersari. Penelitian ini dilatar belakangi adanya permasalahan lembaga tersebut yaitu banyak anak yang belum bisa membaca huruf hijaiyah. Metode penelitian ini menggunakan quasi eksperimen (eksperimen semu) dengan desain Nonequivalent Control Group Design. Sampel dalam penelitian terdiri dari 2 kelas yakni, kelas eksperimen dan kelas kontrol dengan jumlah 44 anak. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media spinning wheel dapat meningkatkan kemampuan anak dalam membedakan huruf hijaiyah yang hampir mirip dan harokat yang berbeda-beda. Hasil validasi ahli materi menunjukkan bahwa materi yang di gunakan adalah valid yaitu 0.80741dengan keterangan TINGGI dan dapat digunakan untuk pembelajaran. Berdasarkan hasil penelitian, dapat disimpulkan bahwa media spinning wheel lebih efektif dalam meningkatkan kemampuan anak dalam membedakan huruf hijaiyah yang hampir mirip dan harokat yang berbeda-beda dibandingkan dengan metode tilawati (baca simak)
PENGGUNAAN GAYA BAHASA BERDASARKAN NADA DALAM NOVEL KAMI (BUKAN) JONGOS BERDASI KARYA J.S. KHAIREN
Studi ini mengeksplorasi penggunaan gaya bahasa yang didasarkan pada nada dalam novel Kami (Bukan) Jongos Berdasi karya J.S. Khairen. Gaya bahasa, yang dapat diartikan sebagai cara unik dalam menyampaikan pikiran melalui bahasa, mencerminkan karakter dan kepribadian penulis. Gaya bahasa yang didasarkan pada nada ditentukan oleh kesan yang muncul dari pemilihan kata-kata dalam teks. Penelitian ini khusus membahas gaya bahasa berdasarkan nada dalam novel tersebut, yang terkenal karena alur ceritanya yang sering memuat emosi yang dapat dirasakan pembaca. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan gaya bahasa berdasarkan nada dalam novel tersebut. Penelitian ini menggunakan pendekatan stilistika dengan teori gaya bahasa retorika menurut Gorys Keraf dan bersifat kualitatif, dengan data yang diambil dari narasi dan dialog dalam novel. Sumber data penelitian ini adalah novel Kami (Bukan) Jongos Berdasi oleh J.S. Khairen. Hasil penelitian menunjukkan adanya gaya bahasa berdasarkan nada berupa gaya bahasa sederhana dan menengah
COLLOQUIAL EXPRESSION USED BY VLOGGER DALE PHILIP IN THE VIDEO “STAYING IN TORAJA”
The research is focused on the colloquial expression used by vlogger Dale Philip in the video “Staying in Toraja”. This research objective is to identify the types of colloquial expressions and the language functions used by vlogger Dale Philip in the video video “Staying in Toraja”. This research used a descriptive qualitative method. The data was obtained from a video on YouTube by Dale Philip with the title video “Staying in Toraja”. The researcher used Partridge theory about five types of colloquial expressions, and used theory from Leech about five function of language to analyzing the data. The findings indicated tha the researcher found three of the five types of colloquial expressions namely: 8 clipped word (18%), 37 contractions (80%), and 1 verb-adverb combinations (2%). Language function of colloquial expressions consist of informational function, expression function, directive function, aesthetic function, and phatic function
PENGARUH KUALITAS PELAYANAN, CITRA MEREK, NILAI PELANGGAN, DAN KEPERCAYAAN TERHADAP KEPUASAN KONSUMEN PENGGUNA LAYANAN GRABBIKE DI PURWOKERTO
Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui pengaruh kualitas layanan, citra merek, nilai pelanggan, dan kepercayaan terhadap kepuasan konsumen. Sampel terdiri dari 100 responden, dengan penerapan teknik non-probability sampling dan purposive sampling dalam pengambilan sampel. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kuantitatif, dengan anaIisis regresi berganda sebagai aIat anaIisis. Temuan peneIitian ini membuktikan kuaIitas layanan dan nilai pelanggan memiliki pengaruh yang positif dan signifikan terhadap kepuasan konsumen, sedangkan citra merek dan kepercayaan memberikan dampak positif, namun tidak signifikan. Berdasarkan uji koefisien determinasi (R2), diketahui bahwa 87% variasi dalam kepuasan konsumen dipengaruhi oIeh kualitas layanan, citra merek, nilai pelanggan, dan kepercayaan, sedangkan 13% sisanya dipengaruhi oleh variabel lain yang tidak dijangkau oleh penelitian ini
PENGEMBANGAN MEDIA PUCAPI (PUZZLE PECAHAN PINTAR) DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA PADA SISWA KELAS II SEKOLAH DASAR
Penelitian ini yakni penelitian pengembangan memakai model ADDIE (analyze, design, develop, implementation, evaluation). Tujuan dari penelitian ini untuk mengembangkan produk media pembelajaran PUCAPI (Puzzle Pecahan Pintar) untuk pembelajaran matematika di SD materi pecahan. Subjek penelitian ini yakni siswa kelas II di UPT SDN Saringembat 2 meliputi 11 siswa. Penelitian ini memakai instrumen pengumpulan data berbentuk lembar validasi ahli, lembar angket respon guru serta siswa, lembar tes siswa. Teknik analisis data yakni analisis data kevalidan, data kepraktisan, serta efektivitas. Hasil penelitian ini disimpulkan: 1) tingkat kevalidan dari ahli materi dikatakan sangat valid dengan skor 94%, ahli media dinyatakan sangat valid dengan skor 92%, dan ahli bahasa dinyatakan sangat valid dengan skor 91%, 2) tingkat kepraktisan dari angket respon guru serta siswa sangat praktis dengan skor 90% angket guru dan 89% angket siswa, dan 3) tingkat keefektifan dari hasil tes siswa dinyatakan sangat efektif dengan nilai tuntas klasikal 92,7%. Kesimpulan dari hasil uji coba menunjukkan media PUCAPI (Puzzle Pecahan Pintar) dikembangkan siap dipakai jadi media pembelajaran siswa kelas II di SD
PENGEMBANGAN MEDIA VIKARTA (VIDEO KARTUN CERITA) MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA KELAS I UPT SD NEGERI KEBOMLATI KECAMATAN PLUMPANG
Penelitiaan ini meempunyai tujuan menciptakan media pembelajaran yang dapat mendukung salah satu aspek dalam memperbaiki kualitas pendidikan. Penelitian ini menciptakan produk dalam bentuk media VIKARTA (Video Kartun Cerita). Dengan subjek siswa kelas 1 UPT SD Negeri Kebomlati yang terdiri dari 18 anak. Metode penelitian dan pengembangan (R&D) dengan model ADDIE yang mempunyai beberapa langkah yaitu analisis, perancangan, pengembangan, pelaksanaan dan evaluasi. Instrument yang digunakan mencakup lembar validasi dari para ahli, angket untuk menilai respon guru dan peserta didikserta lembar tes yang ditujukan bagi peserta didik. Hasil dari penelitian ini menyatakan bahwa media VIKARTA mendapatkan nilai dari ahli media dengan persentase 100%, ahli bahasa 90%, dan ahli materi 85,7% maka nilai persentase dari ketiga para ahli tersebut jik dimasukan dalam kriteria kevalidan maka mendapatkan kriteria sangat valid. Hasil uji kepraktisan dari angket respons guru dan peserta didik menunjukan hasil persentase sebesar 87.5% dari angket respon guru dan 95.9% dari angket respon peserta didik. berdasarkan kriteria kepraktisan maka angket tersebut masuk golongan “sangat praktis”. Sementara hasil uji kefektifan memperoleh nilai persentase sebesar 86% yang termasuk dalam kriteria “sangat efektif”. Dari paparan tersebut maka media VIKARTA ditetapkab bahwa masuk golongan valid, praktis, dan efektif untuk dimanfaatkan dalam pembelajaran
IDENTIFIKASI HEWAN LAUT SEBAGAI MAKANAN MASYARAKAT LOKAL DI TUBAN JAWA TIMUR
Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi jenis-jenis sumber daya hewan laut yang dimanfaatkan oleh masyarakat lokal di Tuban, Jawa Timur, serta jenis makanan yang dihasilkan dari sumber daya tersebut. Metode penelitian yang dilakukan adalah observasi langsung dengan cara survey kepada reponden dan wawancara kepada narasumber. Responden penelitian ini adalah masyarakat lokal di pesisir Kabupaten Tuban, sedangkan narasumber penelitian ini adalah orang yang memiliki kompetensi terkait dengan makanan lokal khas Tuban. Data yang diperoleh berupa jenis-jenis sumber daya hewan laut dan jenis makanan yang dihasilkan. Studi literatur dilakukan untuk mengkonfirmasi nama jenis dan ciri-ciri sumber daya laut berupa hewan yang diperoleh. Hasil penelitian menunjukkan bahwa masyarakat Tuban memanfaatkan berbagai jenis ikan dan hasil laut lainnya seperti layang, udang, tongkol, cumi-cumi, kepiting, kembung, pari, manyung, tenggiri, teri dan ikan ayam-ayam. Kesimpulan dari penelitian ini adalah terdapat 11 jenis hewan laut yang digunakan sebagai bahan makanan untuk masyarakat lokal Tuban Jawa Timur
PEMBUATAN GEROBAK STAND LIPAT
Perkembangan akan berdagang dan kebutuhan akan mobilitas dalam berjualan semakin meningkat di era modern ini. Gerobak merupakan alat yang digunakan untuk menjual barang, namun dalam penggunaannya terdapat kendala. Salah satu penjual yang menggunakan gerobak saat berjualan adalah Bapak Wito, dimana Bapak Wito sebagai penjual nasi goring dan kopi, dalam penggunaan gerobak Bapak Wito meninggalkan gerobak dilokasi berjualan ketika tidak digunakan dengan alasan tidak memungkinkan penjual harus membawa pulang gerobak karena berat dan jarak rumah Ibu Nafik jauh dari lokasi berjualan, gerobak yang ditinggal dilokasi berjualan dapat menyebabkan gerobak mudah rusak, mengenai gerobak jualan terdapat pedagang yang tidak menghiraukan mengenai desain gerobaknya, dimana seharusnya gerobak yang digunakan bisa dengan ukuran lebih kecil untuk menghemat tempat namun pedagang tidak menghiraukan hal tersebut, yang menyebabkan banyak tempat kosong yang tidak dipakai pada gerobak. Salah satu solusi yang efektif dari permasalahan tersebut adalah menggunakan gerobak stand lipat, yang memberikan fleksibilitas dalam berpindah lokasi tanpa kehilangan fungsionalitas yang mana gerobak stand lipat merupakan gerobak yang memiliki fungsi seperti pada umumnya, namun dalam setiap bagiannya dapat dilipat agar memudahkan pengguna dalam proses pemindahan lokasi dan penyimpanan gerobak stand lipat. Gerobak stand lipat ini memadukan elemen desain yang praktis dan kemudahan penggunaan. Dengan adanya gerobak stand lipat, diharapkan para pedagang dapat mengoptimalkan ruang dan meningkatkan mobilitas usaha mereka. Selain itu, pembuatan desain yang berfokus pada kebutuhan pedagang akan memastikan penggunaan yang maksimal sesuai dengan kondisi pedagang
ANALISIS UJI VALIDASI AHLI MATERI PADA KEMAMPUAN MEMBEDAKAN HURUF YANG MIRIP DI KELOMPOK A MENGGUNAKAN MODEL QUANTUM LEARNING
Tujuan dari penelitian ini untuk mengidentifikasi dampak dari model pembelajaran Quantum Learning terhadap kemampuan anak usia 4-5 tahun di TK Baiturrohman Wangun Palang Tuban dalam membedakan huruf yang mirip. Metode yang peneliti gunakan dalam penelitian ini ialah eksperimen dengan desain kelompok kontrol pretest-posttest. Sampel penelitian melibatkan 20 anak yang dibagi menjadi dua kelompok, yaitu A1 dan A2. Kelompok A1 menerapkan model Quantum Learning, sedangkan kelompok A2 menggunakan metode pembelajaran konvensional secara klasikal. Hasil penelitian menunjukkan bahwa model Quantum Learning mampu meningkatkan kemampuan anak dalam membedakan huruf yang mirip. Validasi oleh ahli materi menunjukkan bahwa materi yang digunakan sangat valid dengan nilai 0,9883, yang dikategorikan sebagai TINGGI dan layak digunakan dalam pembelajaran. Berdasarkan temuan penelitian, diperoleh bahwa mode1 Quantum Learning lebih efektif dalam meningkatkan kemampuan anak dalam membedakan huruf yang mirip dibandingkan dengan metode pembelajaran klasikal