e-Prosiding Seminar-Konferensi-Simposium Universitas PGRI Ronggolawe Tuban
Not a member yet
    1462 research outputs found

    ANALISIS KELAYAKAN MEDIA MALFA (MAGNET ALFABET) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KEAKSARAAN ANAK

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media MALFA (Magnet Alfabet) keaksaraan anak di TK Dharma Wanita II Pucangarum. Mencakup tentang keaksaraan Media MALFA (Magnet Alfabet) adalah media pembelajaran yang dikembangkan sebagai media ajar mengenal keaksaraan anak usia 4 sampai 5 tahun. Metode penelitian menggunakan  model pengembangan dengan model Borg and Gall. Penelitian ini memiliki tujuan dalam mengetahui uji kelayakan pada media MALFA (Magnet Alfabet) dalam meningkatkan kemampuan keaksaraan anak. Hasil yang didapatkan adalah saat menggunakan media ini adalah minat dan antusias anak saat media ini digunakan. Pada hasil perhitungan yang dilakukan validator menunjukkan bahwa media ini “Layak” dengan nilai 80,34% untuk validasi ahli media dan nilai 88,4% untuk hasil validasi ahli materi dengan kategori “Layak” digunakan untuk meningkatkan kemampuan keaksaraan anak

    PENGEMBANGAN MEDIA KOTAK PINTAR MISTERI BERBASIS GAME UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPAS SISWA KELAS IV DI SDI SULTAN AGUNG

    Get PDF
    Tujuan studi pengembangan ini yaitu untuk mendeskripsikan proses dari media kotak pintar misteri, mendeskripsikan tingkat kevalidan kotak pintar misteri, kepraktisan kotak pintar misteri dan untuk mendeskripsikan tingkat keefektifan. Model pengembangan yang digunakan ADDIE dengan melalui 5 tahapan yaitu analyze (analisis), design (perancangan), developmen (pengembangan), implement (implementasi), dan evaluate (evaluasi). Subjek pada penelitian ini adalah siswa kelas IV SDI Sultan Agung, berjumlah  20 peserta didik. Teknik pengumpulan data dengan menggunakan observasi wawancara, angket dan tes. Data dianalisis secara kuantitatif dan kualitatif. Berdasarkan hasil nilai pre test terdapat 8 siswa diatas KKM dengan presentase 40%, dan 12 siswa dibawah KKM dengan presentase 60%. Berdasarkan hasil validasi dari 3 validator, untuk validasi ahli materi mendapatkan presentase 92%, untuk validasi ahli bahasa mendapatkan persentase 87%, dan validasi ahli media mendapatkan presentase 92% , dari hasil ketiga validator media kotak pintar misteri jika di kriteriakan menjadi sangat valid. Media kotak pintar misteri dikatakan sangat praktis dari angket respon guru dengan jumlah presentasi 96% dan angket respon peserta didik dengan jumlah 92%. Media kotak pintar misteri dikatakan efektif dengan skor nilai rata-rata 0,7 yang dapat dikatakan tinggi

    KAJIAN STILISTIKA DALAM CERPEN BERJUDUL “SALAM LEBARAN” KARYA HAMSAD RANGKUTI

    Get PDF
    Stilistika merupakan suatu cabang ilmu bahasa yang mempelajari tentang style atau gaya. Style atau gaya disini ialah keunikan yang dimiliki setiap penulis yang menjadi ciri khas penulis dalam menciptakan karyanya. Cerpen merupakan salah satu jenis tulisan yang mempunyai ciri khas tersendiri dibandingkan dengan tulisan lainnya. Tujuan pada penelitian ini yaitu untuk menganalisis sebuah gaya bahasa yang digunakan oleh seorang penulis dalam menyusun karangannya dengan menggunakan pemilihan kata atau diksi menjadi sebuah cerita pendek yang menarik bagi pembaca. Pada penelitian ini, metode penelitian yang digunakan peneliti adalah metode penelitian deskriptif kualitatif. Adapun beberapa unsur yang harus diperhatikan dalam menganalisis cerpen berjudul “Salam Lebaran” karya Hamsad Rangkuti yaitu, unsur leksikal, unsur gramatikal, penggunaan retorika, penggunaan kohesi. Hasil dan pembahasan analisis pada penelitian ini menjelaskan bahwa terdapat data yang ditemukan secara leksikal maupun gramatikal

    LOKASI USAHA DAN LITERASI DIGITAL DALAM MEMPENGARUHI PENINGKATAN PENDAPATAN UMKM

    Get PDF
    Tujuan dari penelitian ini adalah menganalisis pengaruh lokasi usaha terhadap pendapatan UMKM, menganalisis ulang pengaruh literasi digital terhadap pendapatan UMKM, serta menganalisis pengaruh lokasi usaha dan literasi digital secara bersama-sama terhadap pendapatan UMKM. berjenis kuantitatif asosiatif dengan analisis statistik regresi berganda. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh pelaku UMKM yang berada di wilayah Tuban Jawa Timur dan menggunakan teknik Accidental Sampling dalam pengambilan sampelnya. Dengan teknik sampling tersebut, siapa saja pelaku UMKM yang secara kebetulan bertemu dengan peneliti dapat dijadikan sebagai responden. Penelitian ini menggunakan 3 metode dalam mengumpulkan data, yaitu observasi, wawancara, dan angket. Terdapat 101 responden yang telah mengisi angket penelitian baik melalui angket yang disebar secara konvensional maupun angket yang dibagikan melalui google form. Nilai signifikansi variabel lokasi usaha 0,109>0,05 yang bermakna lokasi usaha tidak memiliki pengaruh terhadap pendapatan UMKM. Hasil analisis dengan uji t juga menunjukkan nilai signifikansi literasi digital adalah  0,503>0,05 dan artinya literasi digital juga tidak berpengaruh terhadap pendapatan UMKM. Kemudian untuk mengetahui pengaruh lokasi usaha dan literasi digital terhadap pendapatan UMKM dapat dilihat pada nilai signifikansi dari hasil uji F nya. Taraf signifikansi adalah 0,250 > 0,05 yang berarti secara bersama-sama lokasi usaha dan literasi digital tidak mempengaruhi pendapatan UMKM

    PENDAMPINGAN PEMBUATAN DESAIN KEMASAN KERIPIK “LUMPIA ROLL” DI DESA SEKARDADI KECAMATAN JENU KABUPATEN TUBAN

    Get PDF
    Desa Sekardadi merupakan salah satu desa sentra keripik yang berada di Kecamatan Jenu Kabupaten Tuban. Salah satu produk keripik yaitu Keripik “lumpia roll” yang dikenal memiliki kualitas rasa enak, gurih dan murah. Hal ini membuat banyaknya tingkat permintaan produk keripik “lumpia roll” yang memicu persaingan antar produsen dan kemunculan kompetitor. Sehingga produsen dituntut untuk selalu mengikuti trend pasar dan kebutuhan konsumen. Salah satu faktor yang mempengaruhi pembelian adalah kemasan produk. Permasalahan yang dialami mitra yaitu usaha keripik “lumpia roll” bu minhayati adalah tingginya permintaan produk, namun kemasan produk yang masih sederhana yaitu menggunakan plastik polos sehingga membuat produk tidak bisa tahan lama. Selain itu, kemasan ini membuat mitra tidak percaya diri dalam melakukan pemasaran dengan area market yang lebih luas. Oleh karena itu, telah dilakukan kegiatan pengabdian kepada Masyarakat dengan pendampingan pembuatan desain kemasan produk keripik “lumpia roll” yang memiliki tujuan agar keterampilan mitra dalam hal pengemasan produk menjadi lebih baik, menarik dan informatif

    PENGEMBANGAN COPER (CORONG PERKALIAN) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS II SDN 1 GANDU

    No full text
    Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengembangkan produk corong perkalian untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas II SDN 1 GANDU mata pelajaran matematika materi perkalian. Jenis penelitian yang digunakan adalah Research & Development dengan menggunakan metode ADDIE yang memiliki tahapan sebagai berikut: Analysis, Design, Development or Production, Implementation or Delivery dan Evaluations. Hasil penelitian didapat: 1) 96% ahli media yang memenuhi kriteria valid, 90% ahli materi yang memenuhi kriteria valid, dan 86% ahli bahasa yang memenuhi persyaratan divalidasi oleh tiga validator. 2) Respon siswa diukur dengan menggunakan persentase tradisional sebesar 96%, sedangkan hasil respon guru diukur sebesar 97% dengan menggunakan kriteria sangat realistis. 3) Hasil tes siswa dicapai dengan skor sempurna sebesar 100%. Oleh karena itu, dapat disimpulkan bahwa media corong perkalian sangat efisien untuk tujuan pendidikan

    ANALISIS BEBAN KERJA FISIOLOGIS SOPIR BUS PATAS JURUSAN SURABAYA-SEMARANG MENGGUNAKAN METODE CARDIOVASCULAR LOAD (CVL) DAN KONSUMSI KALOR

    No full text
    Bus jurusan surabaya-semarang jenis PATAS adalah salah satu jenis transportasi yang di minati oleh penumpang yang ingin bepergian keluar kota dengan tujuan surabaya-semarang. Sebanyak 11 sopir bus yang di ambil datanya sebagai subyek penelitian. Metode CARDIOVASCULAR LOAD (CVL) dan konsumsi kalor (asupan kalori) di gunakan untuk memeriksa beban kerja fisiologis. Penelitian ini bertujuan untuk mengukur beban kerja serta mengidentifikasi faktor-faktor yang digunakan dalam analisis beban kerja fisiologis pada sopir bus patas jurusan Surabaya-Semarang. Hasil dari perhitungan menggunakan metode CVL (cardiovascular load) adalah 73% sopir bus patas jurusan surabaya-semarang mengalami beban kerja sedang dengan keterangan “ di perlukan perbaikan “ yang artinya di perlukan perbaikan pada sistem kerja, hasil perhitungan konsumsi kalor di dapatkan bahwa 90,9% adalah 90,9% sopir bus termasuk dalam kategori “ Sangat ringan “ dan 9,1% dalam kategori “ Ringan ”, yang artinya sopir bus patas jurusan surabaya-semarang tidak perlu menambah asupan makanan pada saat perjalanan atau waktu makan satu kali yang di berikan saat beristirahat sudah tepat, Hasil klasifikasi kuisioner sopir bus adalah 91% orang sopir bus mengalami kelelahan fisik di tingkat sedang dengan keterangan “ Mungkin diperlukan tindakan dikemudian hari ” guna untuk mengurangi beban kerja sopir bus. Untuk usulan perbaikan yang di anjurkan bedasarkan penelitian yang sudah di lakukan adalah dengan melakukan medical cek up dan mengganti waktu istirahat dari 20 menit menjadi 30 menit pada sistem operasi kerjanya

    JURNAL PENGEMBANGAN MEDIA ULAR TANGGA BERBASIS KEARIFAN LOKAL PADA MATERI BAHASA INDONESIA KELAS IV SD

    No full text
    Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui metode pengembangan materi pembelajaran ular tangga yang paling efektif untuk bahasa Indonesia di kelas IV SD berdasarkan kearifan lokal. Agar produk media pembelajaran Ular Tangga mendapat penilaian baik dari para profesional, penelitian ini juga mencoba untuk memastikan apakah layak dilakukan. Penelitian ini dilakukan di UPT SD Negeri Sendangharjo IV Tuban dengan menggunakan model pengembangan ADDIE sebagai metodologi penelitian. Pendekatan ADDIE yang merupakan singkatan dari analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Objek penelitian adalah materi pembelajaran bahasa Indonesia Bab 7 Asal Usul, dan subjek penelitian adalah siswa, ahli materi, dan ahli validasi media

    PENGEMBANGAN MEDIA MINI GARDEN DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA MATERI SAMPAH ORGANIK DAN ANORGANIK PADA SISWA KELAS II SEKOLAH DASAR

    No full text
    Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya pengetahuan peserta didik kelas II fase A materi sampah organik dan anorganik. Pada penelitian ini dilakukan di SD Negeri Jamprong III pelajaran Bahasa Indonesia materi sampah organik dan anorganik. Berdasarkan hal tersebut, penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat validitas, kepraktisan, dan efektivitas media Mini Garden. Metode penelitian yang digunakan adalah metode ADDIE (Analyze, Design, Development, Implementation, Evaluation). Teknik pengumpulan data yang dilakukan berupa wawancara, observasi, angket, dokumentasi, dan tes siswa. Dalam tahap pengembangaan media menggunakan penilaian validasi ahli materi dan ahli media dengan menggunakan angket. Hasil persentase nilai dari ahli media  94,1%, dan dari ahli materi 92,7%. Tingkat kepraktisan dalam media ini menggunakan data repon guru dan siswa, hasil data respon guru mendapatkan persentase 96%. Sedangkan data hasil respon siswa mendapatkan persentase 95,8%.Media Mini Garden dilakukan uji coba kepada siswa kelas  II SD. Hasil uji coba media Mini Garden ini menunjukan persentase 94,5% melalui hasil tes evaluasi. Dapat disimpulkan bahwa media Mini Garden valid, praktis, dan efektif digunakan

    PENGARUH MEDIA BUSY BOOK TERHADAP KEMAMPUAN MOTORIK HALUS PADA USIA 4-5 TAHUN KELOMPOK A TK ‘AISYIYAH BUSTANUL ATHFAL LERAN KULON PADA TAHUN PELAJARAN 2022/2023

    Get PDF
    Salah satu aspek perkembangan yang perlu dioptimalkan untuk anak adalah motorik halus. Perkembangan motorik halus merupakan salah satu faktor yang sangat penting dan merupakan kemampuan dasar yang harus dimiliki oleh individu. Menurut Decaprio (2013: 20) saraf motorik halus yang melibatkan otot-otot kecil serta koordinasi mata tangan dapat dilatih dan dikembangkan melalui kegiatan rangangan yang bersifat continue.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media busy book terhadap kemampuan motorik halusanak. Metode penelitian menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan kuantitatif eksperimen dengan rancangan faktorial 2x2 treatment by level dengan variabel terikat yaitu kemampuan motorik halus dan variabel bebas yaitu media busy book. Subyek yang diteliti yakni anak usia 4-5 tahun. Pada penelitian ini terdapat pre test sebelum perlakuan serta post test setelah perlakuan untuk hasil dari perlakuan atau treatment dengan membandingkan keadaan sebelum dan sesudah diberi perlakuan dengan menggunakan media busy book Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini yaitu tes. Data dianalisis menggunakan uji Homogenitas Hasil penelitian dari uji Homogenitas menunjukkan bahwa nilai Fhitung dan Ftabel 1,44 > 9,01, maka Ha diterima dan Ho ditolak. Hal ini berarti media busy book berpengaruh terhadap kemampuan motorik halus anak di Kelompok A TK ABA Leran Kulon, Palang. Pengaruh media busy book terhadap kemampuan motorik halus anak ditunjukkan dengan adanya perubahan skor hasil pre test dan post test. Rata-rata skor pre test yang didapatkan yaitu 7,3 dengan jumlah presentase 56% dan rata-rata skor post test yaitu 15 dengan jumlah presentase 67%

    1,206

    full texts

    1,462

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    e-Prosiding Seminar-Konferensi-Simposium Universitas PGRI Ronggolawe Tuban
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇