Open Journal Systems of University of Muhammadiyah Gresik
Not a member yet
4732 research outputs found
Sort by
Exploring the Influence of Personality Traits on Learning Satisfaction and Motivation in Online Education
This study investigates the relationships among the Big Five Personality Traits, online learning satisfaction, and learning motivation in the context of Indonesian secondary education. The objective is to examine how personality traits influence students’ satisfaction and motivation in virtual learning environments, addressing the gap in understanding these dynamics in younger learners. Employing a correlational quantitative research design, the study involved 149 ninth-grade students from an Islamic junior high school in Indonesia. Data were collected using three validated instruments: The Big Five Inventory Questionnaire, Learner Satisfaction Survey, and English Motivation Questionnaire. Pearson Product-Moment correlation analysis was used to determine the relationships among the variables. The findings reveal strong positive correlations between online learning satisfaction and learning motivation (r = 0.955), the Big Five Personality Traits and satisfaction (r = 0.986), and personality traits and motivation (r = 0.950). Conscientiousness, agreeableness, and openness to experience emerged as significant predictors of satisfaction and motivation. These results highlight the importance of creating supportive and adaptive online learning environments tailored to individual differences. However, the study is limited by its single-school setting and reliance on self-reported data. Future research should expand to diverse educational contexts and explore additional moderating factors. This study recommends designing inclusive virtual learning environments that integrate personality-based teaching strategies to enhance engagement and learning outcomes
The Effect of Scrabble Game toward Students’ Vocabulary Mastery
Vocabulary is one of the linguistic aspects that students should master. However the students are difficult in understanding text and lack of vocabulary. As the result, the students have difficulty remembering new vocabulary and do not know the meaning of the words. The aim of this research was to examine the effectiveness of scrabble game on vocabulary mastery of seven grade students at MTs Al-Faizin Guyangan Jepara. This research was quantitative research using Quasi-experimental design with pre-test and post-test design. The population of this research was the seven grade of MTs Al-Faizin Guyangan Jepara. The total of population were 32 students. The sample of the research was VII B as experimental class and VII A 2 as control class. This research used purposive sampling technique to take the sample. To collect the data, researcher used test in the form of multiple choice test for measuring students‟ vocabulary mastery. The researcher conducted data analysis using the T-test. Students in the experimental class had an average score of 65.75, while students in the control class were 59.00. Then, the Sig. (2-tailed) is 0.000, which is less than 0.05, and the T-test is greater than the T-table (-1.517 > 0.468). The results showed that the use of Scrabble game was effective to improve students' vocabulary. This study recommended that the English teacher employ the alternative to increase students' vocabulary mastery
Digital Transformation For Sustainable Village Tourism
Background - The importance of transforming village tourism towards sustainable digital or smart tourism villages, in the Indonesian context there are still few studies on the topic of digital tourism villages that try to explore approaches to developing tourism villages with their impact and sustainability based on the internet of thought. So that this sustainability is able to make tourist villages good in terms of tourist attraction as well as positive economic, environmental and social impacts for village communities, so that its management can be effective and efficient. The development of digital tourism villages is a development model that provides maximum opportunities for villages and especially tourism to be managed on a knowledge basis.
Aim - The aim of this research is to develop sustainable digital-based village tourism.
Design /Methodology /Approach - This study employs a qualitative research methodology in which informants are interviewed in-depth to gather data.
Findings - The research results show that digital-based village tourism development can increase the competitiveness and welfare of villages without sacrificing the environment. Digitalization makes promotions, online reservations and tourism management easier with data-based technology and artificial intelligence. Smart tourism supports sustainability through waste management, renewable energy and environmentally friendly transportation. Economic opportunities grow with digital literacy for people to develop MSMEs and sell products online. Challenges such as infrastructure and internet access must be overcome through collaboration.
Research Implications - Further research can provide further insight into how digital technology can be utilized optimally to create tourist villages that are more innovative, sustainable and highly competitive.
Research Limitations - This research only explores data from tourism managers, tourism village assistants and information systems academics so it does not involve other stakeholders such as government, visitors and media, as well as the private sector as pillars of the pentahelix
Implementasi Model Pembelajaran Blanded Learning untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa
The purpose of this study was to determine how the implementation of the blanded learning model and the teacher's efforts to increase student motivation in class IV B MI Nurul Islam. This type of research is qualitative research. The data sources in this study were teachers and students. The sample in this study were students of class IV B MI Nurul Islam. Data collection techniques used are observation, interview and documentation techniques. Meanwhile, the data analysis technique uses Miles and Huberman's theory, which includes data reduction, display data and conclusion drawing.
The results of this study indicate that blanded learning in class IV B is able to increase student learning motivation. With the implementation and efforts of the teacher in implementing blanded leraning being able to increase student learning motivation, increased student learning motivation can be seen when before learning with blanded learning students are not enthusiastic, tired, bored and lazy to take part in learning, in contrast to when learning using the blanded learning model students are more motivated, where students are more enthusiastic in learning, students are active in asking and answering questions then students always come on time and all students always adhere to health protocols
Menjaga Moral Remaja di Era Digital: Pandangan Islam Terhadap Media dan Pergaulan Bebas
Artikel ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh media digital terhadap moralitas remaja dari perspektif Islam, terutama dalam kaitannya dengan pergaulan bebas. Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi, media digital telah menjadi bagian integral dari kehidupan remaja, baik dalam hal komunikasi, hiburan, maupun informasi. Namun, media digital juga membawa dampak negatif, termasuk meningkatnya kecenderungan perilaku pergaulan bebas. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode studi pustaka untuk mengeksplorasi pandangan Islam terkait etika dan moralitas dalam penggunaan media, serta dampaknya terhadap perilaku remaja. Data dikumpulkan dari berbagai sumber literatur, termasuk artikel jurnal, buku, dan laporan penelitian yang relevan dengan tema ini. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media digital secara signifikan memengaruhi nilai-nilai moral remaja. Konten yang berpotensi merusak moralitas dan mendorong perilaku pergaulan bebas mudah diakses, sehingga memengaruhi sikap dan perilaku remaja. Dalam pandangan Islam, perilaku pergaulan bebas dianggap menyimpang dari ajaran agama dan dapat mengancam stabilitas sosial serta spiritualitas individu. Artikel ini juga menemukan bahwa peran keluarga, pendidikan, dan lingkungan sosial sangat penting dalam menjaga moral remaja agar tidak terpengaruh oleh konten negatif di media digital. Orang tua dan lembaga pendidikan diharapkan dapat memberikan pengawasan, edukasi, dan teladan yang baik dalam penggunaan media secara bijak. Implikasi dari penelitian ini adalah pentingnya kesadaran kolektif dalam mengontrol dampak media digital, baik dari sisi kebijakan pemerintah, lembaga pendidikan, maupun peran komunitas Islam dalam menyebarkan informasi yang mendidik. Originalitas penelitian ini terletak pada analisis yang menggabungkan perspektif moral Islam dengan fenomena modern terkait media digital, memberikan pemahaman yang komprehensif tentang tantangan yang dihadapi remaja Muslim di era digital. Studi ini diharapkan dapat menjadi dasar bagi penelitian lebih lanjut tentang pengaruh media terhadap moralitas remaja dan pengembangan strategi yang sesuai dengan nilai-nilai Islam
Analysis Of Factors Causing Repetition Of Computed Radiography Images In An Effort To Improve The Quality Of Health Services In Radiology
Radiology is a vital component of healthcare services in hospitals, aimed at assisting diagnoses through radiographic imaging using X-rays. To ensure optimal image quality, a quality assurance program is implemented. One of the objectives of this program is to minimize the repetition of radiological examinations. Therefore, a reject analysis of radiographic images is conducted to identify the causes and reasons for repeated imaging. This research aims to analyze the factors contributing to repeated computed radiography (CR) images to improve the quality of radiology health services. It is a quantitative descriptive study conducted through observation to determine the percentage of image repetitions and identify the causes. The data was analyzed using the repeat rate formula to calculate the repetition percentage systematically. The study took place from February to April 2024, with a total of 8,197 CR images, of which 410 were repeated. Results: The quality of radiology services is categorized as good, based on a monthly image repetition rate of 1.75%, which is within the acceptable limit of ≤2% as per the Indonesian Ministry of Health Regulation No. 129/Menkes/SK/II/2008 on minimum hospital service standards
AUDIT ENERGI LISTRIK DI GEDUNG GURU SMAN 1 MANYAR KABUPATEN GRESIK
Energi listrik dalam perkembangan zaman semakin dibutuhkan oleh setiap manusia, dalam berbagai hal seperti hal berolahraga, pendidikan, komunikasi,bermain ,hingga keseluruan aspek kehidupan manusia sangat berganmting pada energy listrik. Audit energi listrik adalah cara untuk pencegahan kesalahan dalam pembagian maupun pemanfaatan yang kurang maksimal dan mengurangi efiensi kegunaan energi listrik. Seperti halnya di gedung Guru SMAN 1 MANYAR GRESIK, audit energi menjadi tolak ukur untuk mengefisiensikan penggunaan listrik, Analisa maupun audit energi yang dilakukan di gedung ini diantaranya pada pembagian Breaker beserta proteksinya agar lebih aman dari sengatan listrik sesuai Persyaratan Umum Instalasi Listrik (PUIL) 2011 agar tidak menyebabkan terjadinya korban jiwa dan juga diantaranya efisiensi pengunaan atau konsumsi sistem pendingin dan pencahayaan dengan di dasari peraturan Kementrian ESDM Republik Indonesia no. 13 tahun 2012 yang mengatur pemakaian tenaga listrik dengan hemat, sehingga dilakukan sitem atau management energi listrik agar itensitas maksimal dalam konsumsi energi listrik agar tidak boros hingga lebih murah dalam segi biaya. Pada penelitian kali ini tertuju pada penggunaan sistem pendingin yang mengacu pada Itensitas Konsumsi Energi ( IKE ) . Dan hasil dari perhitungan audit pertama dari energi listrik di hasilkan oleh gedung guru SMAN 1 MANYAR gresik sebesar 203.432/KWh/ M2/tahun, nilai tersebut masih kategori standard ASEAN-USAID Sebesar 240KWH/m2/tahun. Kemudian (PHE) yaitu Peluang Hemat Energi untuk diemplemetasikan Di Bangunan/Gedung Guru SMAN 1 Manyar Gresik yaitu mengurangi penggunan lampu, mematikan pendingin ruangan (AC) ketika tidak terpakai lagi, dan mengganti dari AC non Inverte menjadi AC inverter pada sistem pendingin ruangan di gedung tersebut . Sebagaimana diatas guna mengukur takaran PHE atau peluang hemat energy yang akan dilaksanakan agar tidak melewati standard ASEAN-USAID.
 
OPTIMASI MODEL RESNET50 UNTUK KLASIFIKASI SAMPAH
Penelitian ini mengkaji pemanfaatan arsitektur ResNet50 dalam klasifikasi sampah organik dan anorganik untuk meningkatkan efisiensi pemilahan sampah secara otomatis. Dataset yang digunakan terdiri dari 12.565 gambar sampah organik dan 9.999 gambar sampah anorganik, mencakup berbagai variasi kondisi lingkungan, seperti pencahayaan, ukuran, dan bentuk. Tahapan penelitian meliputi preprocessing data, yang mencakup augmentasi gambar untuk menambah variasi, pembagian dataset menjadi data pelatihan dan validasi, serta penyesuaian bobot kelas untuk menangani ketidakseimbangan dataset. Model dilatih selama lima epoch dengan akurasi validasi tertinggi sebesar 80,15% pada epoch terakhir. Hasil evaluasi menggunakan metrik precision, recall, dan f1-score menunjukkan performa yang baik, dengan kategori sampah organik mencapai recall 91% dan f1-score 84%. Namun, kategori sampah anorganik memiliki precision sebesar 85% dengan recall yang lebih rendah, yaitu 67%. Analisis Confusion matrixmengungkapkan bahwa model mampu mengklasifikasikan sebagian besar sampel dengan benar, meskipun masih terdapat beberapa kesalahan pada kategori anorganik. Secara keseluruhan, penelitian ini membuktikan efektivitas ResNet50 dalam meningkatkan akurasi klasifikasi sampah, mendukung pengelolaan sampah yang berkelanjutan. Dengan optimisasi lebih lanjut, seperti penyesuaian hyperparameter atau augmentasi tambahan, model ini memiliki potensi untuk mencapai performa yang lebih tinggi dalam aplikasi praktis.
 
ANALISIS KEGUNAAN DAN KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI SHOPEE FOOD DAN GO FOOD MENGGUNAKAN METODE SUS DAN EUCS
Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kepuasan pengguna pada aplikasi Shopee Food dan Go Food menggunakan metode System Usability Scale (SUS) dan End-User Computing Satisfaction (EUCS). Hasil penelitian menunjukkan bahwa kedua aplikasi memberikan pengalaman yang memuaskan bagi pengguna. Go Food sedikit lebih unggul dalam kemudahan dipelajari (Learnability, skor 4,26) dan ketepatan waktu layanan (Timeliness, skor 4,09), sementara Shopee Food memiliki keunggulan dalam kemudahan penggunaan (Ease of Use, skor 4,03). Uji korelasi Spearman menemukan hubungan yang sangat kuat antara kegunaan aplikasi dan kepuasan pengguna, dengan koefisien 0,85. Artinya, perbaikan dalam kegunaan aplikasi dapat meningkatkan kepuasan pengguna secara signifikan. Penelitian ini merekomendasikan agar Shopee Food fokus pada peningkatan pengelolaan kesalahan, sedangkan Go Food dapat memperbaiki tata letak antarmuka untuk memberikan layanan yang lebih bai
PENINGKATAN KOMPETENSI PUSH AND PULL COMMUNICATION STRATEGY UNTUK MENINGKATKAN JUMLAH CALON SISWA BARU DI AUM SEKOLAH MAJELIS DIKDASMEN DAN PNF CABANG MUHAMMADIYAH GRESIK
Lembaga pendidkan dasar dan menengah dalam kategori sekolah-sekolah swasta harus mampu berinovasi kegiatan pemasarannya untuk mendapatkan peserta didik baru yang sesuai dengan daya tampungnya. Untuk itu diperlukan upaya peningkatan kemampuan (kompetensi) tim pemasar atau tim PPDB agar lebih dapat mampu meningkatkan perolehan siswa disetiap tahun ajaran barunya. Permasalahan utama yang ada pada tim PPDB sekolah biasanya adalah kemampuan memetakan dan mengidentifikasi pola komunikasi yang dilaksanakan setiap tahunnya. Metode yang digunakan dalam kegiatan pengabdian ini adalah dengan metode pelatihan terbatas dan seminar dalam kelas yang bersifat interaktif. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa para peserta dari mitra telah dapat memahami materi yang diberikan terkait dengan push and pull communication strategy. Pemetaan bersama disetiap kategori baik yang push maupun yang pull telah dilakukan. Sebagai tahap akhir hasil pemetaan kategori telah dilakukan sehingga diharapkan setiap tahun terdapat inovasi kegiatan PPDB yang dapat menjaring calon peserta didik baru menjadi lebih baik