Repozitorij Grafičkog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu
Not a member yet
3593 research outputs found
Sort by
Optimiranje sustava u nakladničkom uvezu knjiga - studija slučaja
Glavna ideja bila je napraviti analizu knjigoveških proizvoda prema tehničkotehnološkim parametrima. Takvi su proizvodi bili sistematizirani unutar četiriju
sistematizacijskih cjelina: prema načinu uveza, parametrima strojnog načina proizvodnje,
parametrima linijskog načina proizvodnje te prema usporedbi ta dva načina proizvodnje.
Time se dobio uvid u sastavne elemente proizvoda, a ovaj dio istraživanja omogućio je
bolje razumijevanje i analizu pojedinih tehnologija uvezivanja knjiga. Usporedba je
pokazala određene sličnosti i razlike između dva načina proizvodnje, što je omogućilo
daljnje istraživanje. Implementiranjem rezultata usporedbe u postavljene hipoteze
istraživanja pokazala se učestalost ponavljanja pojedinih karakteristika i tehnologija, te
su se hipoteze potvrdile ili odbacile. Prema rezultatima, odabrane su tehnologije kojima
bi se na tržištu RH moglo isplativo poslovati. Proizvodi koji ulaze u navedene tehnologije
prikupljeni su i predloženi unutar jednogodišnjeg plana takvog sustava. Navedeni
rezultati mogu služiti kao smjernice za razvoj knjigoveške infrastrukture, a sam rad i za
bolje razumijevanje složenih tehnologija uvezivanja
Internet marketing - Instagram
Marketing je poslovna koncepcija koja se kontinuirano prilagođava promjenama na
tržištu , u okruženju. Internet marketing je relativno nov način provođenja spleta
marketinških aktivnosti, a posebno oglašavanja proizvoda i usluga. Marketing jako
brzo napreduje te je svakim danom inovativniji i lakše dostupan svim korisnicima.
Zahvaljujući društvenim mrežama, internet marketing lako je dostupan svakom
pojedincu. Instagram kao jedna od vodećih društvenih mreža, u kratkom je roku
uspjela biti glavna platforma za promoviranje i oglašavanje. Ovaj rad će se temeljiti
upravo na internet marketing kroz društvenu mrežu Instagram. Opisat će se njegov
algoritam te način na koji funkcionira te njegove prednosti i nedostatci. Objasnit će se
mogući načini oglašavanja promocije kojima se korisnici služe. Još jedan važan faktor
su digitalne fotografije. Kroz ovaj rad će se objasniti način na koji je potrebno svoje
profile osmisliti, kako urediti fotografije, te predočiti važnost vizualnog dojma na
ovakvim platformama. Obuhvatit će se i pojava blogera koji imaju veliku važnost na
ovoj platformi te trendove koje su uveli , primjerice prodaja svojih osobnih filtera, zbog
potrebe korisnika za jedinstvenim izgledom svojih profila, što također određuje kakva
se populacija želi privući. Također će se objasniti način na koji Instagram pomaže
tvrtkama, agencijama i blogovima unaprijediti njihovo poslovanje te poboljšavanje
pozicije same web stranice
Primjena React.JS i web tehnologija u izradi mobilne aplikacije
U radu se predstavljaju osnove sintakse ReactJS-a, njegovo korištenje te alati i
praksa potrebni za izradu mobilne aplikacije i dizajn korisničkog sučelja.
ReactJS je JavaScript biblioteka koja se koristi za izgradnju interaktivnih
korisničkih sučelja web i mobilnih aplikacija pomoću ponovno upotrebljivih cjelina.
Zbog prednosti korištenja ReactJS tehnologije, ona danas zauzima mjesto jedne od
najpopularnijih JavaScript biblioteka. Dijeljenje aplikacije na manje cjeline, koje se
nazivaju komponente, omogućava brz i jednostavan odaziv aplikacije. Pri svakoj
promjeni podataka ReactJS omogućava automatsko renderiranje. Na taj način se
korisniku u svakom trenutku pruža uvid u stvarno stanje aplikacije.
Krajnji produkt rada je primjena teorijskog znanja i web tehnologija u izradi
funkcionalne mobilne aplikacije koja prezentira kandidata poslodavcu, odnosno ima
ulogu životopisa i mape radova. Ovim pristupom se kandidat predstavlja na jedinstven
način, a kao i autor aplikacije, ujedno predstavlja i svoje vještine u izradi iste. Svrha
aplikacije je, osim na zanimljiv i interaktivan način predstaviti kandidata, istražiti novitete
u području web tehnologija i njihovu primjenu u višeplatformnom razvoju
Digitalna video-reprodukcija u grafičkoj tehnologiji za vizualni i infracrveni spektar = Digital video-reproduction in graphic technology for visual and infrared spectrum
U radu se postavljaju standardi produkcijskih procesa grafičke tehnologije paralelnog
video snimanja materijala u dvostrukom – vizualnom i blisko infracrvenom spektru. ZRGBM video sustav metoda je paralelnog video snimanja vidljivog (RGB) i bliskog infracrvenog
(NIR) spektra te reprodukcije spektralno proširene stvarnosti sa ciljem višestrukog
korisničkog doživljaja. Na osnovi dosadašnjih istraživanja za potrebe ovog rada kreirana je
ZRGB-M sustav kamera sa GoPro kamerama koje daju video sliku visoke rezolucije
prikladnu za prikazivanje na velikim platnima. Proširuju se saznanja o korištenju vlastitih
blisko infracrvenih vrijednosti elemenata za korištenje u izvedbenim umjetnostima. Uz pomoć
InfrareDesign metode aktivnog upravljanja infracrvenim spektrom kreiraju se grafički
elementi za prikaz u golom oku nevidljivom spektru. Kreiran je scenarij za film i kazališnu
pozornicu kao medijima za prikaz proširene komunikacije. Dizajnirana se scenografija i
kostimografija sa dvostrukim elementima u dva promatrana spektra. Otkrićem aktivnog
upravljanja NIR spektra materije te istovremenim prikazom dvostruke slike u protoku
vremena postavlja se problem produkcijskog procesa produženog multimedijskog projekta.
Raščlanjuju se postupci inovativne ZRGB-M grafičke tehnologije što pospješuje tečnost
izrade i pristupačnost korištenja tehnologije. U radu se ispituje dosadašnje poznavanje blisko
infracrvenog spektra među profesionalcima u vizualnim medijima te se na osnovi izvedenih
zaključaka predlaže metoda primjene paralelnog prikaza dvostrukog spektra. Video
reprodukcijom vizualnog i infracrvenog spektra potvrđuju se teze o kreiranju inovativnog
autorskog područja. Produkcijski proces izrade filmskog i kazališnog djela za paralelnu
dvospektralnu digitalnu video reprodukciju dokazuje se kao nova metoda u grafičkoj
tehnologiji. Otvara se mogućnost razvijanja inovativnih načina korištenja ZRGB-M video
sustava u dizajnu i komunikaciji na korist korisnika i autora
Emocije kroz portretnu fotografiju
Tema ovoga rada je portretna fotografija koja prikazuje emocije. Samim time tema, osim
što govori o fotografiji, koja je usko vezana sa grafičkim dizajnom, ona zadire i u
psihologiju čovjeka. U praktičnom dijelu ovoga rada biti će prikazane portretne
fotografije koje prikazuju šest osnovnih emocija. Svaka emocija će sadržavati po tri
fotografije međusobno poredane prema gradaciji emocije, od one početne, koja ujedno
prikazuje i najmanje izraženu emociju, do one završne, koja prikazuje najizraženiju,
odnosno najintenzivniju emociju.
U pismenom dijelu ovoga rada biti će opisan pristup modelu u toku fotografiranja kojim
se uspjela dobiti zadana emocija te uvjeti u kojima se odvijalo samo fotografiranje. Osim
samog postupka dobivanja fotografije, izuzetno je bitna i postprodukcija, odnosno obrada
foto materijala. Biti će navedeno koji su programi korišteni prilikom obrade fotografija
te što je dobiveno u kojem programu za obradu. Isto tako, vrlo je bitan i sami pristup
fotografiji, ali to ovisi i o autoru i o motivu kojim se bavi. Zbog toga će se opis pristupa
fotografijama odnositi isključivo na motiv koji je tema ovoga rada
Osnovne vrste povijesnih fotografskih tehnika
Joseph Niépce je 1826. dobio prvu uspješnu fotografiju. Fotografija danas ima
svestranu primjenu kao dominantna ilustracijska tehnika, osnova filma i posebna
umjetnička vrsta. Osnovne fotografske tehnike poput dagerotipije, cijanotipije,
kalotipije, ferotipije i dr. U ovom radu sve to obrađuje teorijski dio rada.
Istraživanja u mnogim zemljama svijeta u zadnjih desetak godina dala su osnovne
odgovore o povijesnim fotografskim tehnikama tj. o povijesnim fotografskim
materijalima te spoznaju o njihovim specifičnostima i karakteristikama bitnim za
čuvanje. Praktični dio je usmjeren na digitalnu simulaciju fotografskih tehnika.
Digitalnom simulacijom često se uspješno zamjenjuju neki postupci klasičnih
posebnih fotografskih tehnika koji se koriste u fazama izrade fotografije
Geolokacijski podaci digitalnih fotografija kao osnova za razvoj web galerije
Kroz ovaj rad će se pristupiti tehnološkom povezivanju EXIF podataka
fotografije, točnije geolokacijskih podataka na kojima je nastala digitalna
fotografija sa stvarnom lokacijom na Google karti na kojoj se automatski
primijeni pojedina fotografija te se stvaraju i galerije fotografija sa korisnim
informacijama, ovisno o broju učitanih slika. Razvoj web galerije osmišljen je za
određenu ciljanu publiku poput ljubitelja putovanja. Cilj rada je prikazati
personaliziranu kartu za svakog pojedinog korisnika te uz same fotografije i
njemu korisne informacije. Rad se sastoji od dva dijela, teorijskog i praktičnog.
Kroz teorijski dio će se obuhvatiti razrada korištenih tehnologija za razvoj web
galerije, poput programskih jezika te pojedinih alata. Osim geografskih
podataka, također će se koristiti i ostali metapodaci koji pružaju korisne
informacije o digitalnoj fotografiji poput modela uređaja koji je korišten, rezoluciji
snimljene fotografije, vremenu nastanka digitalne fotografije i slično. Praktični
dio će se osvrnuti na arhitekturu, odnosno strukturu web galerije. Prikazati će se
izrada korisničkog sučelja te samih funkcionalnosti kroz navedene tehnologije
spomenute u teorijskom dijelu
Razvoj i budućnost ambalaže u cilju zaštite kupaca i proizvoda
Ambalaža služi kao sredstvo komuniciranja između konzumenta proizvoda i proizvođača.
Ambalaža, osim navedenog ima i niz uloga povezanih s očuvanjem i skladištenjem proizvoda,
kako bi se zaštitila prilikom transporta (od proizvođača do polica trgovina, odnosno do
konzumenata). Ambalaža funkcionira kao osobna identifikacija nekog proizvoda i može biti
okidač odluke o kupovini na mjestu prodaje. No najbolji, dugoročni učinci kod kupaca,
postižu se kombiniranjem osmišljenog brandiranja proizvoda, kvalitetnog dizajna ambalaže i
osmišljene promotivne priče odrađene kroz kreativan dizajn oglasa i prezentaciju putem
promotivnih servisa. Na primjer, danas se u velikoj mjeri koriste različiti servisi koje mogu
prenijeti cijeli niz poruka i informacija o proizvodima.
Pametna ambalaža štiti proizvod, omogućava prepoznavanje i pruža sigurnost, isporučuje
pametne etikete i informacije o proizvodu, daje povratnu informaciju o proizvodu i promovira
ga. Napredna ambalaža zahtijeva nov pristup koji se očituje u održivosti, ekologiji,
prijateljskom pristupu prema korisniku. No, kad se to ispuni, ambalaža postaje najveći
marketinški alat koji omogućuje upoznavanje kupca i bolje razumijevanje njegovih potreba.
Budućnost predviđa pametnu ambalažu koja će moći nadzirati hranu i prenositi informacije o
njezinoj kvaliteti. Jedna od ideja je i mijenjanje boje ovisno o tome koliko je namirnica
svježa
Utjecaj konteksta uporabe aplikacije na dizajn animacije učitavanja
Ovim diplomskim radom obrađuje se tematika vezana uz izradu animacije za čekanje
kod mobilne aplikacije za koju je već pripremljen dizajn sučelja napravljen na kolegiju
„Web dizajn 2“ diplomskog studija. Kroz ovaj diplomski rad će se dizajn mobilne
aplikacije popuniti dizajnom i implementacijom animacije za čekanje za što će biti
korišten program iz Adobe paketa After Effects koji je usko povezan s produkcijom
animacija i razno raznih efekata.
Kako živimo u vremenu ogromne ekspanzije korištenja pametnih mobitela i mobilnih
aplikacija uvelike se ulaže u poboljšavanju samih aplikacija u svrhu zadržavanja
krajnjeg korisnika gdje nastupa psihologija čekanja, a upravo to čekanje je razlog
istraživanja u cilju pronalaska idealne animacije za čekanje unutar aplikacije. Predugo
čekanje određenog sadržaja unutar aplikacije može biti presudan čimbenik kod
aplikacija jer se riskira korisnikov gubitak interesa, propuštanje emocionalnog
povezivanja s proizvodom koji je u ovom slučaju mobilna aplikacija za recepte kod
kuhanja.
Cilj je ući u srž ove problematike kroz istraživanja korisnikovih navika i očekivanja što
će se i prikazati kroz ovaj diplomski rad. Praktični dio će biti posvećen samoj pripremi i
izradi raznih oblika animacija za čekanje putem prethodno navedenog programa za
izradu animacija
Utjecaj tretiranja tekstilne podloge na kvalitetu digitalnog tiska
U ovom diplomskom radu pojašnjava se izum DTG tiska, specifikacije stroja,
prednosti i mane, potrebna dodatna oprema i profitabilnost. U praktičnom dijelu ispituje
se kvaliteta otiska ovisno o sastavu tiskovne podloge (u ovom slučaju tekstila) u DTG
tisku (Drect to Garment – eng. izravno na odjevni predmet) rađenom na TexJet Echo
pisaču grčke tvrtke Polyprint