Repozitorij Grafičkog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu
Not a member yet
    3593 research outputs found

    Optimiranje sustava u nakladničkom uvezu knjiga - studija slučaja

    No full text
    Glavna ideja bila je napraviti analizu knjigoveških proizvoda prema tehničkotehnološkim parametrima. Takvi su proizvodi bili sistematizirani unutar četiriju sistematizacijskih cjelina: prema načinu uveza, parametrima strojnog načina proizvodnje, parametrima linijskog načina proizvodnje te prema usporedbi ta dva načina proizvodnje. Time se dobio uvid u sastavne elemente proizvoda, a ovaj dio istraživanja omogućio je bolje razumijevanje i analizu pojedinih tehnologija uvezivanja knjiga. Usporedba je pokazala određene sličnosti i razlike između dva načina proizvodnje, što je omogućilo daljnje istraživanje. Implementiranjem rezultata usporedbe u postavljene hipoteze istraživanja pokazala se učestalost ponavljanja pojedinih karakteristika i tehnologija, te su se hipoteze potvrdile ili odbacile. Prema rezultatima, odabrane su tehnologije kojima bi se na tržištu RH moglo isplativo poslovati. Proizvodi koji ulaze u navedene tehnologije prikupljeni su i predloženi unutar jednogodišnjeg plana takvog sustava. Navedeni rezultati mogu služiti kao smjernice za razvoj knjigoveške infrastrukture, a sam rad i za bolje razumijevanje složenih tehnologija uvezivanja

    Internet marketing - Instagram

    No full text
    Marketing je poslovna koncepcija koja se kontinuirano prilagođava promjenama na tržištu , u okruženju. Internet marketing je relativno nov način provođenja spleta marketinških aktivnosti, a posebno oglašavanja proizvoda i usluga. Marketing jako brzo napreduje te je svakim danom inovativniji i lakše dostupan svim korisnicima. Zahvaljujući društvenim mrežama, internet marketing lako je dostupan svakom pojedincu. Instagram kao jedna od vodećih društvenih mreža, u kratkom je roku uspjela biti glavna platforma za promoviranje i oglašavanje. Ovaj rad će se temeljiti upravo na internet marketing kroz društvenu mrežu Instagram. Opisat će se njegov algoritam te način na koji funkcionira te njegove prednosti i nedostatci. Objasnit će se mogući načini oglašavanja promocije kojima se korisnici služe. Još jedan važan faktor su digitalne fotografije. Kroz ovaj rad će se objasniti način na koji je potrebno svoje profile osmisliti, kako urediti fotografije, te predočiti važnost vizualnog dojma na ovakvim platformama. Obuhvatit će se i pojava blogera koji imaju veliku važnost na ovoj platformi te trendove koje su uveli , primjerice prodaja svojih osobnih filtera, zbog potrebe korisnika za jedinstvenim izgledom svojih profila, što također određuje kakva se populacija želi privući. Također će se objasniti način na koji Instagram pomaže tvrtkama, agencijama i blogovima unaprijediti njihovo poslovanje te poboljšavanje pozicije same web stranice

    Primjena React.JS i web tehnologija u izradi mobilne aplikacije

    No full text
    U radu se predstavljaju osnove sintakse ReactJS-a, njegovo korištenje te alati i praksa potrebni za izradu mobilne aplikacije i dizajn korisničkog sučelja. ReactJS je JavaScript biblioteka koja se koristi za izgradnju interaktivnih korisničkih sučelja web i mobilnih aplikacija pomoću ponovno upotrebljivih cjelina. Zbog prednosti korištenja ReactJS tehnologije, ona danas zauzima mjesto jedne od najpopularnijih JavaScript biblioteka. Dijeljenje aplikacije na manje cjeline, koje se nazivaju komponente, omogućava brz i jednostavan odaziv aplikacije. Pri svakoj promjeni podataka ReactJS omogućava automatsko renderiranje. Na taj način se korisniku u svakom trenutku pruža uvid u stvarno stanje aplikacije. Krajnji produkt rada je primjena teorijskog znanja i web tehnologija u izradi funkcionalne mobilne aplikacije koja prezentira kandidata poslodavcu, odnosno ima ulogu životopisa i mape radova. Ovim pristupom se kandidat predstavlja na jedinstven način, a kao i autor aplikacije, ujedno predstavlja i svoje vještine u izradi iste. Svrha aplikacije je, osim na zanimljiv i interaktivan način predstaviti kandidata, istražiti novitete u području web tehnologija i njihovu primjenu u višeplatformnom razvoju

    Digitalna video-reprodukcija u grafičkoj tehnologiji za vizualni i infracrveni spektar = Digital video-reproduction in graphic technology for visual and infrared spectrum

    No full text
    U radu se postavljaju standardi produkcijskih procesa grafičke tehnologije paralelnog video snimanja materijala u dvostrukom – vizualnom i blisko infracrvenom spektru. ZRGBM video sustav metoda je paralelnog video snimanja vidljivog (RGB) i bliskog infracrvenog (NIR) spektra te reprodukcije spektralno proširene stvarnosti sa ciljem višestrukog korisničkog doživljaja. Na osnovi dosadašnjih istraživanja za potrebe ovog rada kreirana je ZRGB-M sustav kamera sa GoPro kamerama koje daju video sliku visoke rezolucije prikladnu za prikazivanje na velikim platnima. Proširuju se saznanja o korištenju vlastitih blisko infracrvenih vrijednosti elemenata za korištenje u izvedbenim umjetnostima. Uz pomoć InfrareDesign metode aktivnog upravljanja infracrvenim spektrom kreiraju se grafički elementi za prikaz u golom oku nevidljivom spektru. Kreiran je scenarij za film i kazališnu pozornicu kao medijima za prikaz proširene komunikacije. Dizajnirana se scenografija i kostimografija sa dvostrukim elementima u dva promatrana spektra. Otkrićem aktivnog upravljanja NIR spektra materije te istovremenim prikazom dvostruke slike u protoku vremena postavlja se problem produkcijskog procesa produženog multimedijskog projekta. Raščlanjuju se postupci inovativne ZRGB-M grafičke tehnologije što pospješuje tečnost izrade i pristupačnost korištenja tehnologije. U radu se ispituje dosadašnje poznavanje blisko infracrvenog spektra među profesionalcima u vizualnim medijima te se na osnovi izvedenih zaključaka predlaže metoda primjene paralelnog prikaza dvostrukog spektra. Video reprodukcijom vizualnog i infracrvenog spektra potvrđuju se teze o kreiranju inovativnog autorskog područja. Produkcijski proces izrade filmskog i kazališnog djela za paralelnu dvospektralnu digitalnu video reprodukciju dokazuje se kao nova metoda u grafičkoj tehnologiji. Otvara se mogućnost razvijanja inovativnih načina korištenja ZRGB-M video sustava u dizajnu i komunikaciji na korist korisnika i autora

    Emocije kroz portretnu fotografiju

    No full text
    Tema ovoga rada je portretna fotografija koja prikazuje emocije. Samim time tema, osim što govori o fotografiji, koja je usko vezana sa grafičkim dizajnom, ona zadire i u psihologiju čovjeka. U praktičnom dijelu ovoga rada biti će prikazane portretne fotografije koje prikazuju šest osnovnih emocija. Svaka emocija će sadržavati po tri fotografije međusobno poredane prema gradaciji emocije, od one početne, koja ujedno prikazuje i najmanje izraženu emociju, do one završne, koja prikazuje najizraženiju, odnosno najintenzivniju emociju. U pismenom dijelu ovoga rada biti će opisan pristup modelu u toku fotografiranja kojim se uspjela dobiti zadana emocija te uvjeti u kojima se odvijalo samo fotografiranje. Osim samog postupka dobivanja fotografije, izuzetno je bitna i postprodukcija, odnosno obrada foto materijala. Biti će navedeno koji su programi korišteni prilikom obrade fotografija te što je dobiveno u kojem programu za obradu. Isto tako, vrlo je bitan i sami pristup fotografiji, ali to ovisi i o autoru i o motivu kojim se bavi. Zbog toga će se opis pristupa fotografijama odnositi isključivo na motiv koji je tema ovoga rada

    Osnovne vrste povijesnih fotografskih tehnika

    No full text
    Joseph Niépce je 1826. dobio prvu uspješnu fotografiju. Fotografija danas ima svestranu primjenu kao dominantna ilustracijska tehnika, osnova filma i posebna umjetnička vrsta. Osnovne fotografske tehnike poput dagerotipije, cijanotipije, kalotipije, ferotipije i dr. U ovom radu sve to obrađuje teorijski dio rada. Istraživanja u mnogim zemljama svijeta u zadnjih desetak godina dala su osnovne odgovore o povijesnim fotografskim tehnikama tj. o povijesnim fotografskim materijalima te spoznaju o njihovim specifičnostima i karakteristikama bitnim za čuvanje. Praktični dio je usmjeren na digitalnu simulaciju fotografskih tehnika. Digitalnom simulacijom često se uspješno zamjenjuju neki postupci klasičnih posebnih fotografskih tehnika koji se koriste u fazama izrade fotografije

    Geolokacijski podaci digitalnih fotografija kao osnova za razvoj web galerije

    No full text
    Kroz ovaj rad će se pristupiti tehnološkom povezivanju EXIF podataka fotografije, točnije geolokacijskih podataka na kojima je nastala digitalna fotografija sa stvarnom lokacijom na Google karti na kojoj se automatski primijeni pojedina fotografija te se stvaraju i galerije fotografija sa korisnim informacijama, ovisno o broju učitanih slika. Razvoj web galerije osmišljen je za određenu ciljanu publiku poput ljubitelja putovanja. Cilj rada je prikazati personaliziranu kartu za svakog pojedinog korisnika te uz same fotografije i njemu korisne informacije. Rad se sastoji od dva dijela, teorijskog i praktičnog. Kroz teorijski dio će se obuhvatiti razrada korištenih tehnologija za razvoj web galerije, poput programskih jezika te pojedinih alata. Osim geografskih podataka, također će se koristiti i ostali metapodaci koji pružaju korisne informacije o digitalnoj fotografiji poput modela uređaja koji je korišten, rezoluciji snimljene fotografije, vremenu nastanka digitalne fotografije i slično. Praktični dio će se osvrnuti na arhitekturu, odnosno strukturu web galerije. Prikazati će se izrada korisničkog sučelja te samih funkcionalnosti kroz navedene tehnologije spomenute u teorijskom dijelu

    Razvoj i budućnost ambalaže u cilju zaštite kupaca i proizvoda

    No full text
    Ambalaža služi kao sredstvo komuniciranja između konzumenta proizvoda i proizvođača. Ambalaža, osim navedenog ima i niz uloga povezanih s očuvanjem i skladištenjem proizvoda, kako bi se zaštitila prilikom transporta (od proizvođača do polica trgovina, odnosno do konzumenata). Ambalaža funkcionira kao osobna identifikacija nekog proizvoda i može biti okidač odluke o kupovini na mjestu prodaje. No najbolji, dugoročni učinci kod kupaca, postižu se kombiniranjem osmišljenog brandiranja proizvoda, kvalitetnog dizajna ambalaže i osmišljene promotivne priče odrađene kroz kreativan dizajn oglasa i prezentaciju putem promotivnih servisa. Na primjer, danas se u velikoj mjeri koriste različiti servisi koje mogu prenijeti cijeli niz poruka i informacija o proizvodima. Pametna ambalaža štiti proizvod, omogućava prepoznavanje i pruža sigurnost, isporučuje pametne etikete i informacije o proizvodu, daje povratnu informaciju o proizvodu i promovira ga. Napredna ambalaža zahtijeva nov pristup koji se očituje u održivosti, ekologiji, prijateljskom pristupu prema korisniku. No, kad se to ispuni, ambalaža postaje najveći marketinški alat koji omogućuje upoznavanje kupca i bolje razumijevanje njegovih potreba. Budućnost predviđa pametnu ambalažu koja će moći nadzirati hranu i prenositi informacije o njezinoj kvaliteti. Jedna od ideja je i mijenjanje boje ovisno o tome koliko je namirnica svježa

    Utjecaj konteksta uporabe aplikacije na dizajn animacije učitavanja

    No full text
    Ovim diplomskim radom obrađuje se tematika vezana uz izradu animacije za čekanje kod mobilne aplikacije za koju je već pripremljen dizajn sučelja napravljen na kolegiju „Web dizajn 2“ diplomskog studija. Kroz ovaj diplomski rad će se dizajn mobilne aplikacije popuniti dizajnom i implementacijom animacije za čekanje za što će biti korišten program iz Adobe paketa After Effects koji je usko povezan s produkcijom animacija i razno raznih efekata. Kako živimo u vremenu ogromne ekspanzije korištenja pametnih mobitela i mobilnih aplikacija uvelike se ulaže u poboljšavanju samih aplikacija u svrhu zadržavanja krajnjeg korisnika gdje nastupa psihologija čekanja, a upravo to čekanje je razlog istraživanja u cilju pronalaska idealne animacije za čekanje unutar aplikacije. Predugo čekanje određenog sadržaja unutar aplikacije može biti presudan čimbenik kod aplikacija jer se riskira korisnikov gubitak interesa, propuštanje emocionalnog povezivanja s proizvodom koji je u ovom slučaju mobilna aplikacija za recepte kod kuhanja. Cilj je ući u srž ove problematike kroz istraživanja korisnikovih navika i očekivanja što će se i prikazati kroz ovaj diplomski rad. Praktični dio će biti posvećen samoj pripremi i izradi raznih oblika animacija za čekanje putem prethodno navedenog programa za izradu animacija

    Utjecaj tretiranja tekstilne podloge na kvalitetu digitalnog tiska

    No full text
    U ovom diplomskom radu pojašnjava se izum DTG tiska, specifikacije stroja, prednosti i mane, potrebna dodatna oprema i profitabilnost. U praktičnom dijelu ispituje se kvaliteta otiska ovisno o sastavu tiskovne podloge (u ovom slučaju tekstila) u DTG tisku (Drect to Garment – eng. izravno na odjevni predmet) rađenom na TexJet Echo pisaču grčke tvrtke Polyprint

    278

    full texts

    3,593

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Repozitorij Grafičkog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇