Repozitorij Grafičkog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu
Not a member yet
3593 research outputs found
Sort by
Izrada 3D ljudskog modela u Blenderu i animiranje u Unityju
U ovome radu opisan je postupak izrade 3D ljudskog modela koji je prilagođen za
korištenje unutar sučelja za video igre. Objašnjavat će se postupak izrade 3d modela
u Blenderu, na koje pojedinosti se treba paziti kako bi model bio spreman za
animiranje, te zatim se nastavlja raditi u game engineima ili modulima za video igre
poput Unityja ili Unreala. U ovom slučaju, koristit će se Unity sučelje, te će se
prikazati postupak pripremanja modela za kretanje i interakciju unutar 3D svijeta
Unity sučelja. Važan segment će biti orijentiran oko topologije (raspored poligona koji
omogućuje deformacije na ispravan način) te kako se manipulira istom kako bi
smanjili broj poligona i uštedjeli na memoriji a u isto vrijeme zadržali adekvatan broj
da tijekom animiranja 3d modela, kretnje djeluju realistično. Pravilna topologija je
ključna tijekom postavljanja kostiju, kako bi odnos između mreže(mesh) i kostiju bio
ispravan
Utjecaj medija pri odabiru boje automobila
U ovom diplomskom radu je istraživan utjecaj medija na odabir boje bazirano na
automobilskoj industriji. U današnje vrijeme potrošač je svakodnevno izložen i zasićen
raznim reklamama iz svih izvora medija. Zbog toga proizvođači moraju temeljito
istražiti navike svojih ciljanih skupina. Proizvođači se općenito služe psihologijom boja,
metodama konstantnog ponavljanja i raznim drugim metodama kako bi zadobili pažnju
i utjecaj na potrošača. U teorijskom dijelu rada govori se općenito s bojama, psihologiji
boja, psihološkim atributima i najzastupljenijim bojama u automobilskoj industriji.
Istraživački dio je proveden putem online ankete. Plan istraživanja je temeljen
na odabranim modelima automobila, a stvarnim reklamama putem ankete istražen je
koliki je utjecaj medija na odabir boje prilikom kupovine automobila. U anketi za
odabrane automobile prvo je prikazan video zapis sa bojom koju je proizvođač odabrao
za predstavljanje. Zatim su postavljena pitanja bila takva da bi se vidjelo koliko je bitna
boja u odabiru automobila pri kupovini. Na samom kraju ankete ponuđene su slike sa
najčešćim bojama automobila, skupa sa bojom iz reklame, kako bi se vidjelo da li je
proizvođač, putem reklame, uspio utjecati na osobu prilikom odabira boje.
Cilj ovog diplomskog rada je istražiti koliki je utjecaj medija na potrošače
prilikom biranja boje bazirano u automobilskoj industriji. Automobilska industrija
pažljivo bira boje temeljene na psihologiji boja i potrošačkim navikama svojih ciljanih
skupina. Kroz medije ima veliki utjecaj na potrošača, te tako diktira i kreira trendove i
direktno utječe na njegov odabir. Hipoteze ovog istraživanja su: Mediji imaju veliku
ulogu u odabiru boje prilikom kupnje automobila. Korištenjem znanja o psihologiji
boja, proizvođač može direktno utjecati na kupca i njegov odabir
Fotografija novorođenča
Fotografija novorođenčadi predstavlja jednu od najtežih podvrsta portretne fotografije.
Profesionalno snimanje beba u svijetu postoji već duži niz godina, a na ovim
područjima je taj trend tek uzeo maha. Ono što razlikuje "newborn“ fotografiju od
ostalih vrsta fotografija je da zahtijeva specifično stanje uma i specifične vještine.
Najidealniji period za fotografiranje je prvih 15 dana života, a u svijetu je to već do
petog dana starosti. Bebe su u tom periodu uspavane, lako ih je namjestiti u „newborn“
poze, dok je sa bebama koje su teže od četiri kg i sa preko15 dana starosti već teže
raditi. Ono što je najbitnije kod fotografiranja novorođenčadi je sigurnost
novorođenčeta, vještina fotografa u korištenju raznih tehnika svjetla, odabir
odgovarajućeg stila fotografiranja, odabir poza novorođenčadi sa različitim rekvizitima
i dodatcima potrebnim za stvaranje fotografije. Postupak snimanja obično traje do
nekoliko sati (obično 4-6 sati uključujući male pauze)
Korištenje grafičkih elemenata u izradi filma
Vizualni aspekt fotografije je u njezinoj priči, strukturi, boji i doživljaju, te stoga tu
istu vizualnu privlačnost dijeli i sa filmom. Živimo u digitalnom dobu, u dobu vrhunskih i
brzorastućih tehnologija, no sve to pokreće ono najbitnije - naš um, naša imaginacija i naša želja
za učenjem tj. želja za nečim novim. U fokusu diplomskog rada je izrada i razumijevanje procesa
izrade filma, od ideje koja je polazišna točka, pa sve do finalnog produkta. Ideja je vizija koju
imamo , a ideju je najlakše prikazati pomoću storyboarda. Svrha i cilj ovog rada nije u radnji
samog filma, nego u njegovoj strukturi, tj. od čega je film sastavljen i kako je on sastavljen. Boja,
pokret, zvuk, svjetlost su dijelovi koji su nam sa grafičkog aspekta zanimljivi i od iznimne važnosti
pri izradi filma. U teorijskom dijelu rada će se provesti analiza odabranih fotografija i filmskih
scena koje na gledatelja ostavljaju utisak, ponajviše zbog svojih grafičkih efekata koje se skrivaju
u pozadini tih scena. U eksperimentalnom dijelu rada će se isti takvi efekti preslikati na scene
filma koji će biti konačni produkt ovog rada, a ti isti efekti i scene će se realizirati pomoću foto
opreme i softverskih programa za postprodukciju
Utjecaj reklamne fotografije na prodaju u watch centru
Kao i sve ostale umjetnosti i grane umjetnosti fotografija ima svoj početak i razvojni put koji
ju je kroz povijest doveo do titule ne samo jednog od najrevolucionarnijih pronalazaka na
svijetu, nego i najpopularnijeg umjetničkog izražajnog oblika. Ne postoji jednostavniji i
elegantniji način na koji bi se moglo utjecati na promatrača osim korištenja fotografije.
Fotografija kao takva pruža brojne mogućnosti, fotograf prenosi poruku, stanje, misli, stvara
scenu koju želi podijeliti sa svijetom. Cilj fotografije u današnje vrijeme je pojačavanje ili
dodavanje komunikološkog aspekta tekstualnoj ili slikovnoj poruci u skladu s nekoliko bitnih
elemenata: motiv, kontekst vremena, ciljano tržište i planirano značenje poruke. Reklamne
fotografije uključuju snimanje proizvoda ili usluga u svrhu promocije i prodaje istog. Te
fotografije ne samo da bi trebale biti vrlo visoke kvalitete i atraktivne, nego također trebale bi
biti zanimljive i privlačne
Primjena eko dizajna u prehrambenoj ambalaži
Održivost se pojavila kao temeljni koncept dizajna u razvoju ambalaže kako bi se smanjili
negativni utjecaji na okoliš, maksimizirala ušteda troškova i izbjeglo pretjerano pakiranje
proizvoda. Moguće je smanjiti utjecaj ambalaže za hranu na okoliš i istovremeno povećati
zadovoljstvo korisnika uspostavljanjem strategije, određivanjem prioriteta i korištenjem
odgovarajućih metoda procjene ili softvera. Prema načelima eko dizajna, u ovom radu
dat će se prijedlog ekološki učinkovitije ambalaže za štapiće. Također, kreirat će se gotov
proizvod od tri različita kartona s različitim udjelom recikliranog vlakna
FDM tehnologija 3D tiska
Aditivna tehnologija svakim danom sve više napreduje, te se pod ovim pojmom
podrazumijevaju različiti postupci izrade prototipova i malih serija komada. Svi
postupci dijele zajednički proces u kojemu se stvara model sloj po sloj iz računalno
izrađenog CAD 3D modela.
Postoje mnoge vrste aditivne tehnologije, no u ovom završnom radu je opisan samo
postupak izrade prototipa s naglaskom na FDM tehnologiji. Ovaj postupaka ima
prednosti i nedostatke, koji ovisi o kompliciranosti izrade modela, kvaliteti dobivenog
vanjskog izgleda, mehaničkim svojstvima i sl.
Cilj ovog rada je istaknuti FDM tehniku 3D tiska i istražiti kvalitete koje ova tehnika
ima. Ovaj rad će istaknuti materijalne izbore i snagu te slabost navedene tehnike tiska
u kontekstu brze izrade prototipa
Analiza odabranih radova Gustava Klimta od 1895. do 1910. godine i njegov utjecaj na dizajn
Potkraj 19. stoljeća Europom se proširio novi umjetnički pokret Art Nouveau koji je
predstavljao inovativan stil, obilježen s izvijenim i izduženim formama i novim oblicima. U
Austriji prozvan Secesijom, razvio se 1897. godine skupinom umjetnika među kojima su bili
Gustav Klimt, Carl Moll, Koloman Moser i Maximilian Lenz, kao i arhitekti Josef Maria
Olbrich, Josef Hofmann i nešto kasnije, Otto Wagner.
Gustav Klimt (1862. - 1918.) bio je najpoznatiji predstavnik austrijske secesije, umjetnik s
istančanim stilom simbolizma. Njegovo slikarstvo ispunjeno je različitim sjajnim, zlatnim i
zamršenim dekoracijama gdje su iskazani osjećaji i ukrasi sjedinjeni na jedinstven način. Pored
svojih figurativnih djela, koja uključuju alegorije i portrete, slikao je i krajolike. Najpoznatija
je Klimtova „Zlatna faza“ obilježena pozitivnom kritičkom reakcijom, dok su mnoge njegove
slike iz tog razdoblja uključivale zlatne, sjajne elemente. Klimtov rad izvršio je važan utjecaj
na mnoge mlađe umjetnike, npr. Egona Schielea. Ovdje se navedi kratka biografija Gustava
Klimta, glavna razdoblja njegova umjetničkog stvaralaštva, kao i angažman oko službenog
časopisa bečke secesije Ver Sacruma.
U radu su analizirana sljedeća djela G. Klimta: Ljubav, Pallas Athena, Judita s Holofernovom
glavom, Tri razdoblja žene, Portret Adele Bloch- Bauer I, Poljubac, Danaja i Drvo života,
Stoclet friz
Reciklacija ireverzibilnih termokromnih tiskarskih boja
Termokromne tiskarske boje su posebne kromogene boje koje mijenjaju svoje
obojenje izlaganjem pri određenoj temperaturi. Temperaturni raspon u kojem se odvija
prijelaz boje obično se naziva temperatura aktivacije. Promjena boje može biti
ireverzibilna (nepovratna) ili reverzibilna (povratna). Svojstvo ireverzibilne promjene
boje u odnosu na temperaturno izlaganje tijekom vremena, omogućuje razvoj brojnih
indikatora. Kao takvi se mogu koristiti za praćenje stanja skladištenja i prijevoza
proizvoda osjetljivih na temperaturu, kao što su ohlađena i smrznuta hrana, lijekovi,
kemikalije osjetljive na temperaturu ili biološki materijali, itd. Ostale primjene uključuju
praćenje procesa koji zahtijevaju izlaganje visokoj temperaturi kao što je sterilizacija i
kuhanje. Budući da je formulacija tiskarske boje bitan čimbenik u deinking procesu, cilj
ovog istraživanja utvrđivanje efikasnost recikliranja ireverzibilnih termokromnih
otisaka. Termokromne boje razlikuju se od konvencionalnih tiskarskih boji u formulaciji
i veličini pigmenata zbog prisutnosti mikrokapsula koje su mnogo veće od
konvencionalnih pigmentnih čestica. Kako bi se objasnilo ponašanje ovih boja u
procesu recikliranja, također će biti ispitana hidrofobnost uzoraka, kao jednoj
značajnog faktora u procesu recikliranja
Uloga tipografije u grafičkom oblikovanju logotipa za park prirode
Budući da je pismo jedan od najvažnijih oblika komunikacije, a tipografija je područje
koje se bavi estetskim metodama i odabirom znakova unutar pisma, možemo reći da nas
tipografija okružuje. Ona zauzima veoma važno mjesto u oblikovanju grafičkih
elemenata, zbog toga što, osim značenja riječi, sa sobom nosi asocijacije koje djeluju
podsvjesno na primatelja poruke. Upravo taj indirektni utjecaj na čovjeka je ono što čini
pravilan odabir tipografije iznimno bitnim.
Logotip predstavlja središte vizualnog identiteta, sadržavajući u svojoj formi sve
elemente potrebne za prepoznavanje određenog proizvoda. U ovome radu naglasak je
stavljen na logotip s tipografijom, te konkretno na ulogu, važnost i način odabira iste.
Teorijski dio rada bavi se proučavanjem pismovnih oblika i njihovom klasifikacijom, te
tako pruža temeljna znanja potrebna za kreiranje vizualnog identiteta. Također su
analizirani postojeći logotipovi parkova prirode kako bi se utvrdile karakteristike
potrebne za uspješno funkcioniranje logotipa takve vrste.
U eksperimentalnom dijelu rada provedena je analiza proizvoda, u ovom slučaju
karakteristike Parka prirode Blidinje, te je proces kreiranja logotipa predstavljen korak
po korak. Opisano je dizajniranje piktograma u programu Adobe Illustrator te odabir
odgovarajuće tipografije