Repozitorij Grafičkog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu
Not a member yet
    3593 research outputs found

    Izrada 3D ljudskog modela u Blenderu i animiranje u Unityju

    No full text
    U ovome radu opisan je postupak izrade 3D ljudskog modela koji je prilagođen za korištenje unutar sučelja za video igre. Objašnjavat će se postupak izrade 3d modela u Blenderu, na koje pojedinosti se treba paziti kako bi model bio spreman za animiranje, te zatim se nastavlja raditi u game engineima ili modulima za video igre poput Unityja ili Unreala. U ovom slučaju, koristit će se Unity sučelje, te će se prikazati postupak pripremanja modela za kretanje i interakciju unutar 3D svijeta Unity sučelja. Važan segment će biti orijentiran oko topologije (raspored poligona koji omogućuje deformacije na ispravan način) te kako se manipulira istom kako bi smanjili broj poligona i uštedjeli na memoriji a u isto vrijeme zadržali adekvatan broj da tijekom animiranja 3d modela, kretnje djeluju realistično. Pravilna topologija je ključna tijekom postavljanja kostiju, kako bi odnos između mreže(mesh) i kostiju bio ispravan

    Utjecaj medija pri odabiru boje automobila

    No full text
    U ovom diplomskom radu je istraživan utjecaj medija na odabir boje bazirano na automobilskoj industriji. U današnje vrijeme potrošač je svakodnevno izložen i zasićen raznim reklamama iz svih izvora medija. Zbog toga proizvođači moraju temeljito istražiti navike svojih ciljanih skupina. Proizvođači se općenito služe psihologijom boja, metodama konstantnog ponavljanja i raznim drugim metodama kako bi zadobili pažnju i utjecaj na potrošača. U teorijskom dijelu rada govori se općenito s bojama, psihologiji boja, psihološkim atributima i najzastupljenijim bojama u automobilskoj industriji. Istraživački dio je proveden putem online ankete. Plan istraživanja je temeljen na odabranim modelima automobila, a stvarnim reklamama putem ankete istražen je koliki je utjecaj medija na odabir boje prilikom kupovine automobila. U anketi za odabrane automobile prvo je prikazan video zapis sa bojom koju je proizvođač odabrao za predstavljanje. Zatim su postavljena pitanja bila takva da bi se vidjelo koliko je bitna boja u odabiru automobila pri kupovini. Na samom kraju ankete ponuđene su slike sa najčešćim bojama automobila, skupa sa bojom iz reklame, kako bi se vidjelo da li je proizvođač, putem reklame, uspio utjecati na osobu prilikom odabira boje. Cilj ovog diplomskog rada je istražiti koliki je utjecaj medija na potrošače prilikom biranja boje bazirano u automobilskoj industriji. Automobilska industrija pažljivo bira boje temeljene na psihologiji boja i potrošačkim navikama svojih ciljanih skupina. Kroz medije ima veliki utjecaj na potrošača, te tako diktira i kreira trendove i direktno utječe na njegov odabir. Hipoteze ovog istraživanja su: Mediji imaju veliku ulogu u odabiru boje prilikom kupnje automobila. Korištenjem znanja o psihologiji boja, proizvođač može direktno utjecati na kupca i njegov odabir

    Fotografija novorođenča

    No full text
    Fotografija novorođenčadi predstavlja jednu od najtežih podvrsta portretne fotografije. Profesionalno snimanje beba u svijetu postoji već duži niz godina, a na ovim područjima je taj trend tek uzeo maha. Ono što razlikuje "newborn“ fotografiju od ostalih vrsta fotografija je da zahtijeva specifično stanje uma i specifične vještine. Najidealniji period za fotografiranje je prvih 15 dana života, a u svijetu je to već do petog dana starosti. Bebe su u tom periodu uspavane, lako ih je namjestiti u „newborn“ poze, dok je sa bebama koje su teže od četiri kg i sa preko15 dana starosti već teže raditi. Ono što je najbitnije kod fotografiranja novorođenčadi je sigurnost novorođenčeta, vještina fotografa u korištenju raznih tehnika svjetla, odabir odgovarajućeg stila fotografiranja, odabir poza novorođenčadi sa različitim rekvizitima i dodatcima potrebnim za stvaranje fotografije. Postupak snimanja obično traje do nekoliko sati (obično 4-6 sati uključujući male pauze)

    Korištenje grafičkih elemenata u izradi filma

    No full text
    Vizualni aspekt fotografije je u njezinoj priči, strukturi, boji i doživljaju, te stoga tu istu vizualnu privlačnost dijeli i sa filmom. Živimo u digitalnom dobu, u dobu vrhunskih i brzorastućih tehnologija, no sve to pokreće ono najbitnije - naš um, naša imaginacija i naša želja za učenjem tj. želja za nečim novim. U fokusu diplomskog rada je izrada i razumijevanje procesa izrade filma, od ideje koja je polazišna točka, pa sve do finalnog produkta. Ideja je vizija koju imamo , a ideju je najlakše prikazati pomoću storyboarda. Svrha i cilj ovog rada nije u radnji samog filma, nego u njegovoj strukturi, tj. od čega je film sastavljen i kako je on sastavljen. Boja, pokret, zvuk, svjetlost su dijelovi koji su nam sa grafičkog aspekta zanimljivi i od iznimne važnosti pri izradi filma. U teorijskom dijelu rada će se provesti analiza odabranih fotografija i filmskih scena koje na gledatelja ostavljaju utisak, ponajviše zbog svojih grafičkih efekata koje se skrivaju u pozadini tih scena. U eksperimentalnom dijelu rada će se isti takvi efekti preslikati na scene filma koji će biti konačni produkt ovog rada, a ti isti efekti i scene će se realizirati pomoću foto opreme i softverskih programa za postprodukciju

    Utjecaj reklamne fotografije na prodaju u watch centru

    No full text
    Kao i sve ostale umjetnosti i grane umjetnosti fotografija ima svoj početak i razvojni put koji ju je kroz povijest doveo do titule ne samo jednog od najrevolucionarnijih pronalazaka na svijetu, nego i najpopularnijeg umjetničkog izražajnog oblika. Ne postoji jednostavniji i elegantniji način na koji bi se moglo utjecati na promatrača osim korištenja fotografije. Fotografija kao takva pruža brojne mogućnosti, fotograf prenosi poruku, stanje, misli, stvara scenu koju želi podijeliti sa svijetom. Cilj fotografije u današnje vrijeme je pojačavanje ili dodavanje komunikološkog aspekta tekstualnoj ili slikovnoj poruci u skladu s nekoliko bitnih elemenata: motiv, kontekst vremena, ciljano tržište i planirano značenje poruke. Reklamne fotografije uključuju snimanje proizvoda ili usluga u svrhu promocije i prodaje istog. Te fotografije ne samo da bi trebale biti vrlo visoke kvalitete i atraktivne, nego također trebale bi biti zanimljive i privlačne

    Primjena eko dizajna u prehrambenoj ambalaži

    No full text
    Održivost se pojavila kao temeljni koncept dizajna u razvoju ambalaže kako bi se smanjili negativni utjecaji na okoliš, maksimizirala ušteda troškova i izbjeglo pretjerano pakiranje proizvoda. Moguće je smanjiti utjecaj ambalaže za hranu na okoliš i istovremeno povećati zadovoljstvo korisnika uspostavljanjem strategije, određivanjem prioriteta i korištenjem odgovarajućih metoda procjene ili softvera. Prema načelima eko dizajna, u ovom radu dat će se prijedlog ekološki učinkovitije ambalaže za štapiće. Također, kreirat će se gotov proizvod od tri različita kartona s različitim udjelom recikliranog vlakna

    FDM tehnologija 3D tiska

    No full text
    Aditivna tehnologija svakim danom sve više napreduje, te se pod ovim pojmom podrazumijevaju različiti postupci izrade prototipova i malih serija komada. Svi postupci dijele zajednički proces u kojemu se stvara model sloj po sloj iz računalno izrađenog CAD 3D modela. Postoje mnoge vrste aditivne tehnologije, no u ovom završnom radu je opisan samo postupak izrade prototipa s naglaskom na FDM tehnologiji. Ovaj postupaka ima prednosti i nedostatke, koji ovisi o kompliciranosti izrade modela, kvaliteti dobivenog vanjskog izgleda, mehaničkim svojstvima i sl. Cilj ovog rada je istaknuti FDM tehniku 3D tiska i istražiti kvalitete koje ova tehnika ima. Ovaj rad će istaknuti materijalne izbore i snagu te slabost navedene tehnike tiska u kontekstu brze izrade prototipa

    Analiza odabranih radova Gustava Klimta od 1895. do 1910. godine i njegov utjecaj na dizajn

    No full text
    Potkraj 19. stoljeća Europom se proširio novi umjetnički pokret Art Nouveau koji je predstavljao inovativan stil, obilježen s izvijenim i izduženim formama i novim oblicima. U Austriji prozvan Secesijom, razvio se 1897. godine skupinom umjetnika među kojima su bili Gustav Klimt, Carl Moll, Koloman Moser i Maximilian Lenz, kao i arhitekti Josef Maria Olbrich, Josef Hofmann i nešto kasnije, Otto Wagner. Gustav Klimt (1862. - 1918.) bio je najpoznatiji predstavnik austrijske secesije, umjetnik s istančanim stilom simbolizma. Njegovo slikarstvo ispunjeno je različitim sjajnim, zlatnim i zamršenim dekoracijama gdje su iskazani osjećaji i ukrasi sjedinjeni na jedinstven način. Pored svojih figurativnih djela, koja uključuju alegorije i portrete, slikao je i krajolike. Najpoznatija je Klimtova „Zlatna faza“ obilježena pozitivnom kritičkom reakcijom, dok su mnoge njegove slike iz tog razdoblja uključivale zlatne, sjajne elemente. Klimtov rad izvršio je važan utjecaj na mnoge mlađe umjetnike, npr. Egona Schielea. Ovdje se navedi kratka biografija Gustava Klimta, glavna razdoblja njegova umjetničkog stvaralaštva, kao i angažman oko službenog časopisa bečke secesije Ver Sacruma. U radu su analizirana sljedeća djela G. Klimta: Ljubav, Pallas Athena, Judita s Holofernovom glavom, Tri razdoblja žene, Portret Adele Bloch- Bauer I, Poljubac, Danaja i Drvo života, Stoclet friz

    Reciklacija ireverzibilnih termokromnih tiskarskih boja

    No full text
    Termokromne tiskarske boje su posebne kromogene boje koje mijenjaju svoje obojenje izlaganjem pri određenoj temperaturi. Temperaturni raspon u kojem se odvija prijelaz boje obično se naziva temperatura aktivacije. Promjena boje može biti ireverzibilna (nepovratna) ili reverzibilna (povratna). Svojstvo ireverzibilne promjene boje u odnosu na temperaturno izlaganje tijekom vremena, omogućuje razvoj brojnih indikatora. Kao takvi se mogu koristiti za praćenje stanja skladištenja i prijevoza proizvoda osjetljivih na temperaturu, kao što su ohlađena i smrznuta hrana, lijekovi, kemikalije osjetljive na temperaturu ili biološki materijali, itd. Ostale primjene uključuju praćenje procesa koji zahtijevaju izlaganje visokoj temperaturi kao što je sterilizacija i kuhanje. Budući da je formulacija tiskarske boje bitan čimbenik u deinking procesu, cilj ovog istraživanja utvrđivanje efikasnost recikliranja ireverzibilnih termokromnih otisaka. Termokromne boje razlikuju se od konvencionalnih tiskarskih boji u formulaciji i veličini pigmenata zbog prisutnosti mikrokapsula koje su mnogo veće od konvencionalnih pigmentnih čestica. Kako bi se objasnilo ponašanje ovih boja u procesu recikliranja, također će biti ispitana hidrofobnost uzoraka, kao jednoj značajnog faktora u procesu recikliranja

    Uloga tipografije u grafičkom oblikovanju logotipa za park prirode

    No full text
    Budući da je pismo jedan od najvažnijih oblika komunikacije, a tipografija je područje koje se bavi estetskim metodama i odabirom znakova unutar pisma, možemo reći da nas tipografija okružuje. Ona zauzima veoma važno mjesto u oblikovanju grafičkih elemenata, zbog toga što, osim značenja riječi, sa sobom nosi asocijacije koje djeluju podsvjesno na primatelja poruke. Upravo taj indirektni utjecaj na čovjeka je ono što čini pravilan odabir tipografije iznimno bitnim. Logotip predstavlja središte vizualnog identiteta, sadržavajući u svojoj formi sve elemente potrebne za prepoznavanje određenog proizvoda. U ovome radu naglasak je stavljen na logotip s tipografijom, te konkretno na ulogu, važnost i način odabira iste. Teorijski dio rada bavi se proučavanjem pismovnih oblika i njihovom klasifikacijom, te tako pruža temeljna znanja potrebna za kreiranje vizualnog identiteta. Također su analizirani postojeći logotipovi parkova prirode kako bi se utvrdile karakteristike potrebne za uspješno funkcioniranje logotipa takve vrste. U eksperimentalnom dijelu rada provedena je analiza proizvoda, u ovom slučaju karakteristike Parka prirode Blidinje, te je proces kreiranja logotipa predstavljen korak po korak. Opisano je dizajniranje piktograma u programu Adobe Illustrator te odabir odgovarajuće tipografije

    278

    full texts

    3,593

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Repozitorij Grafičkog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇