Repozitorij Grafičkog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu
Not a member yet
3593 research outputs found
Sort by
Vizualni identiteti u glazbenoj umjetnosti
Naslovnice albuma godinama su bile glavni vizual koji predstavlja glazbena djela,
no popularizacijom video spotova i digitalizacijom glazbe njihova se uloga smanjila. Ipak, dizajneri i danas izrađuju kvalitetne i ikonične naslovnice, čija popularnost konkurira dizajnima iz doba gramofonskih ploča. Glavni je zadatak tih dizajnera vizualnim jezikom predočiti karakter glazbe sadržane u albumu. To rade
odabirom boje, tipografije, motiva, te likovnih i fotografskih tehnika. Svaki žanr
glazbe ima za sebe karakterističan vizualni stil, pomoću kojeg se može razlikovati od ostalih žanrova, te koji je komplementaran glazbi toga žanra. Cilj je ovoga
rada analizirati načine na koje su dizajneri od 1940-ih do danas uspjeli predstaviti
određene žanrove glazbe, te, nakon analize, izraditi nekoliko radova koji svojom
formom vjerno predstavljaju određeni žanr
Analiza reprodukcije rasterskih elemenata na in-line oplemenjenoj tiskovnoj podlozi u elektrofotografskom tisku
Premazivanje tiskovne podloge u grafičkoj industriji primjenjuje se za različite svrhe.
Prvenstveno to se očituje u poboljšanju kvalitete otiska i optimiziranju površinske
napetosti. Nanos primer laka vrši se prije nanosa bojila kako bi se poboljšala adhezijska
svojstva, kako u konvencionalnim tehnikama tiska, tako i u digitalnom tisku.
U današnje vrijeme elektrofotografija i Inkjet su vodeće tehnike digitalnog tiska. Razlog
tomu je kvaliteta i brzina tiska. Standardno višebojno otiskivanje definirano je samo na
nekoliko tiskovnih podloga. Međutim kako se svakodnevno primjenjuju novi materijali
i tiskarska boja, potrebno je raditi na njenim boljim interakcijama. Jedna od mogućnosti
je nanašanje tekućina za pospješivanje nanosa bojila (primer).
U ovom radu ispitivat će se korelacija između snaga korone i debljine nanosa primera te
njihov utjecaj na kvalitetu otiska za reprodukciju četiri procesnih boja (CMYK) mjereći
i uspoređujući varijacije ostvarenih promjera najmanjih rasterskih elemenata. Osim
promjera, predmet promatranja biti će i deformacije oblika, odnosno kružnost
reproduciranih rasterskih elemenata za svaku kolornu separaciju. Ispitivanje utjecaja
debljine nanosa primera provodit će se u tri varijante, odnosno prethodnim nanašanjem
primera u nanosu od 0,5 g/m2 i 1g/m2, te bez nanosa primera. Za utjecaj korone,
također, će se primijeniti tri snage korona i to tisak bez korone, korona snage 450 W i
korona snage 950 W. Rezultati pokazuju da tisak cijana bez djelovanja korona tretmana
daje rasterske elemente koji imaju najveće odstupanje u veličini i kružnosti.
Eksperimentalnim otiskivanjem na HP Indigu WS 6800 najujednačeniji promjer i
kružnost rasterskog elementa postignuti su sa koronom snage 450 W, što vrijedi za sve
debljine nanosa primera. Oplemenjivanjem podloge koronama snaga 450 W i 950 W
dati će najveća odstupanja u rasterskih elemenata u magenta boji. Boja koja ostvaruje
najmanja odstupanja u veličini i kružnosti rasterskih elemenata je crna. Pri tom
varijacija snage korone ne igra značajnu ulogu za ovu boju
Parametri optimizacije web stranice u svrhu boljeg pozicioniranja na internetskim pretraživačima
U ovom radu napravljene su dvije web stranice; jedna optimizirana prema
pravilima optimizacije web stranice za pretraživače (eng. SEO – search engine
optimisation) i druga vizualno jednaka ali neoptimizirana. Stranicama se može
pristupiti sa sljedećih linkova: www.crekate.studio (optimizirana) i
www.no.crekate.studio (neoptimizirana). U cijelosti je opisano optimiziranje
temeljeno na Google SEO priručniku te pojašnjeno kreiranje web stranica. Prvi
dio rada objašnjava što je SEO i detaljno opisuje njegovu teoriju. Osim
današnje glavne podjele on-site i off-site SEO-a, dotaknuta je i tema
oglašavanja putem internet tražilica (eng. SEM – search engine marketing).
Drugi dio rada posvećen je razvoju web stranica; od njihove idejne razrade i
ciljane publike, pa sve do implementiranja SEO pravila kako u kodu tako i u
sadržaju. Ciljana publika pojašnjava potrebe i interese koji su temeljni u odabiru
ključnih riječi na kojima SEO počiva. Završni dio rada prezentira rezultate i
usporedbu optimiziranosti izmeĎu dvije web stranice. Ostavljeno je prostora za
dodatna poboljšanja u optimizaciji, a kako je vrijeme jedan od faktora
optimizacije, web stranice će za dodatne rezultate biti potrebno pratiti i dalje.
Ideja je optimiziranu stranicu koristiti u poslovne svrhe i nastaviti je ureĎivati i
održavati prema SEO pravilima
Primjena osvjetljenja i tekstura na dvodimenzionalnom animiranom filmu u svrhu postizanja trodimenziionalnog efekta
Od samih početaka do danas, animacija je prošla razvoj od najjednostavnijih 2D oblika
do visoko kvalitetnih, računalno generiranih 3D prikaza. Razvojem računala i različitih
softvera, animacija postaje sve realističnija i omogućava publici da se užive u priču i
njene likove. Međutim, unatoč rasprostranjenosti 3D animacije, 2D animacija je i dan
danas također prisutna, od reklama pa sve do različitih TV serija i igrica, što proizlazi iz
činjenice da je renderiranje trodimenzionalne scene procesno izrazito zahtjevno te ovisno
o kompleksnosti odnosno složenosti geometrije, svojstvima materijala koji su korišteni
na modelima, osvjetljenju, snazi računala i ostalim parametrima može potrajati i do
nekoliko dana. Upravo iz tog razloga javlja se potreba za alternativom koja će i dalje
zadržati sve prednosti trodimenzionalne scene te sposobnost prijenosa emocija i poruke
uz manje procesno zahtjevne elemente animacije. Ovaj rad se bazira upravo na toj
problematici. Kroz rad se opisuju i prikazuju primjeri 2D i 3D animacije, načini izrade te
njihova usporedba. Nadalje, kroz praktični primjer izrade vlastitog kratkometražnog
animiranog filma, u tehnici 2D animacije, prikazuju se različiti načini kako postići efekt
trodimenzionalnosti korištenjem osvjetljenja, tekstura i ostalih tehnika dobivenih
istraživanjem u teorijskom dijelu rada. Na izrađenom animiranom filmu zatim je i
provedena anketa kako bi se ispitala uspješnost simulacije efekta trodimenzionalnosti i
sveukupnog dojma o 2D animaciji u kombinaciji s 3D efektima
Sustavi zatvaranja na složivim kartonskim kutijama
U ovom diplomskom radu obrađena je tema sustava zatvaranja na složivim kartonskim
kutijama. Složive se kutije proizvode kroz različite radne procese koji obuhvaćaju tisak,
lakiranje i štancanje. Ove vrste kutija nazivaju se još i preklopivim kutijama. Složive
kartonske kutije zauzimaju važno mjesto u proizvodnji ambalaže.
Eksperimentalni dio ovog rada predstavlja izradu i analizu 14 malih složivih kutija, 8 kutija sa
zaključavanjem i 6 kutija koje se zatiču trenjem. Kutije su izrađene s minimalnim tehničkim
razlikama od kromopapira. Dvije bitne stavke na kojima je rad baziran su pogodnost za
automatsko pakiranje i upotrebu nakon pakiranja te obje karakteristike ovise o ispravno
izvedenim elementima za zatvaranje kutija. Elementi za zatvaranje prilagođeni su debljini
kartona.
Cilj samoga istraživanja je utvrđivanje pravilnih dimenzija elemenata u sustavu zatvaranja na
složivim kartonskim kutijama, a pod ispravnim dimenzijama podrazumijevaju se takve koje
osiguravaju ispravno pakiranje na liniji za pakiranje i pogodnost za upotrebu nakon pakiranja.
Ispravno izvedeni sustavi zatvaranja osiguravaju neometan rad na linijama za pakiranje te
lako otvaranje kutije bez tendencije spontanom otvaranju
Redizajn web stranice od idejnog do finalnog rješenja
U ovom radu govoriti će se o izradi web stranice, načinima kreiranja korisničkog sučelja
web stranice korištenjem suvremenih tehnologija te pravila unutar web dizajna. Proučiti
će se kako kreirati i razviti vizualnu formu web sjedišta obzirom na principe kompozicije
i organizacije, odnosa prikazanih informacija, tipografije, estetike i tehnologija na kojima
se web sjedište temelji. Temeljito je prikazan postupak kreiranja web stranice sa tehničke
te dizajnerske strane. U radu se oblikuje redizajn postojeće web stranice stvarnog klijenta
Arbi d.o.o. za objavu na webu. Naglasak je stavljen na dizajn same stranice te dojam
korisnika o stranici. Prilikom izrade, naglasak je stavljen na tehnologije koje se koriste
pri oblikovanju web stranice, te također na dizajn sučelja web stranice što uključuje
pravilno korištenje boja, tipografije i ostalih datoteka potrebnih za izradu web stranice.
Tim pristupima olakšava se prenošenje informacija korisniku i povećava se mogućnost
zadovoljstva korisnika sadržajem te zadržavanje korisnika na web stranici i napuštanje
iste s adekvatnim željenim informacijama.
Praktični dio rada uključuje dogovor s klijentom i izradu dizajna web stranice i samu
izradu stranice. Prvi, dizajnerski dio, layouti, biti će izrađeni u Adobe Photoshop formatu
te poslani klijentu u .jpg zapisu. Nakon odobrenja kreće se u izradu vizualnih materijala.
Slijedi tehnički dio izrade web stranice, izrada HTML dokumenata i jedan CSS dokument
u svrhu vizualnog uređenja web stranice. Web stranica mora biti vizualno usklađena i
jednostavna za korištenje. Sjedište će se izraditi prema pravilima responzivnosti kako bi
bilo prilagođeno svim uređajima. Bitno je da je stranica ugodna za korištenje pa će se
provesti kratki upitnik na 20ak korisnika kako bi se promjene mogle izvršiti prije same
objave stranice
Usporedba korisničkog iskustva aplikacija prilagođenih za različite operativne sustave
U današnje vrijeme postoji mnogo dizajnerskih pristupa i standarda koji se koriste kod
izrade aplikacija i ovise prvenstveno o platformi na kojoj se ona prikazuje. Kod izrade
mobilnih aplikacija trenutno su najčešće korišteni flat i material dizajn. Korisnici
najčešće koriste ili Android ili Apple uređaj ovisno o svojim preferencijama i ne obraćaju
pažnju da s promjenom operativnog sustava dolazi i do promjene izgleda aplikacije i
samim time i do drugačijeg korisničkog iskustva. U radu je cilj prikazati koje su razlike
između flat dizajna i material dizajna i koliki je njihov utjecaj na korisničko iskustvo.
Google je prije nekoliko godina krenuo koristiti material dizajn i on je postao standard za
izradu Android aplikacija. Material dizajn je nadograđena verzija flat dizajna koja se
fokusira na detaljima poput animacija, sjena i slojeva.
Flat dizajn je korišten od strane Applea i na drugu stranu ne stvara dojam više dimenzija
već se dobije osjećaj kao da objekti “leže” na jednoj površini. Kod flat dizajna nema sjena,
gradijenata, tekstura i sl. nego se sve temelji na kombiniranju fontova, boja i ikona. Za
postizanje intuitivnosti kod korištenja mobilnih aplikacija koristi se skeuomorfizam.
Skeuomorfizam je vrsta dizajna koji imitira poznate materijale kako bi pobudio osjećaj
udobnosti i poznatog kod korisnika. Zbog njega neke ikone i grafički elementi nalikuju
na predmete iz stvarnog života što je posebno vidljivo kod dizajna ikona
Izrada vizualnog identiteta
U ovom diplomskom radu naglasak je stavljen na oblikovanju i izradi vizualnog identiteta za
sportski klub američkog nogometa „Zagreb Patriots“. Kako se radi o sportu koji nije popularan
u Hrvatskoj, od velike je važnosti izraditi prepoznatljiv vizualni identitet kako bi se klub
uspješnije promovirao, približio ovaj sport široj publici i na taj način stekao nove igrače,
navijače, volontere, prijatelje i članove kluba te potencijalne ulagače. Ovaj sportski klub
natjecanjem u europskim ligama promovira grad Zagreb, ali i Republiku Hrvatsku, kao moderan
sportski grad u kojem je moguće baviti se i ostalim sportovima osim nogometa, košarke i
rukometa. Ciljana skupina kojoj se ovim vizualnim identitetom želi približiti su prvenstveno
građani grada Zagreba, muškog spola u dobi od 18 do 35 godina kako bi dobili više igrača; dok
bi na drugom mjestu bili ostali, bez obzira na spol i dob, koji vole sport i druženje na
otvorenom.
U teorijskom dijelu opisan je značaj vizualnog identiteta i kakav on smije ili ne smije biti.
Objašnjen je nastanak, način rada kluba te daljnji planovi. Provedena je analiza vizualnih
identiteta konkurencije te njihova prepoznatljivost. U praktičnom dijelu iznesena su moguća
idejna riješenja za vizualni identitet „Zagreb Patriotsa“ te je prikazano kako je u primjeni
apliciran na razne elemente
Utjecaj skelet animacija na korisničko iskustvo
Tema ovog diplomskog rada inspirirana je uporabom animiranih oblika unutar
grafičkog korisničkog sučelja te iskustvom korisnika o potrebnom vremenu za
učitavanje određenog sadržaja. Teorijski dio rada pobliže opisuje ulogu animacija
korisničkog sučelja, s naglaskom na animacije učitavanja u koje također spadaju
skelet zasloni. Na temelju teorijskih saznanja, započinje razvitak istraživačkog dijela
rada u kojem se detaljnije proučava pridonose li skelet animacije poboljšanju
korisničkog iskustva u brzini učitavanja koncepta stranice. Dizajnirana je i animirana
mobilna aplikacija sa različitim animacijama učitavanja. Prema uzoru na pojedina
svjetska istraživanja, provedena je anketa u kojoj su ispitanicima na izbor ponuđeni
pojedini tipovi animacija učitavanja, a na temelju rezultata donesen je zaključak koji
je u potpunosti zaokružio tematiku ovog rada
UV stabilnosti reverzibilnih termokromnih boja različitih karakteristika na papiru s određenim udjelom recikliranih vlakanaca
Cilj ovog rada je ispitivanje UV stabilnosti termokromnih boja na bazi leukobojila
otisnutih na papiru s 33% udjela recikliranih vlakanaca. Korištene su termokromne boje
namijenjene ofsetu i sitotisku. Nakon otiskivanja uzoraka, u kontroliranim uvjetima u
komori za ubrzano starenje vršilo se ubrzano starenje u trajanju od 6 i 12 sati, nakon čega
je vršeno kolorimetrijsko mjerenje uzoraka spektrofotometrom kroz proces zagrijavanja
i hlađenja uz pomoć termostatičkog cirkulatora. Rezultati su prikazani na grafovima
krivulja spektralne refleksije te krivuljama histereze (krivulje ovisnosti CIELAB svjetline
o temperaturi L*/T, a*,b* krivulje kroz proces zagrijavanja i hlađenja, te krivulja
ovisnosti CIEDE2000 kolorimetrijske razlike o temperaturi) za sve uzorke. Dobiveni
rezultati ukazuju na različitu, ali generalno nisku stabilnost termokromnih boja na UV
zračenje i njihovu nepogodnost za korištenje na uvjetima izloženosti sunčevoj svjetlosti.
Nakon procesa ubrzanog starenja od 12 sati, koje u realnom vremenu odgovara otprilike
12 dana, termokromni efekt se drastično smanjuje ili gotovo u potpunosti nestaje