Repozitorij Grafičkog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu
Not a member yet
3593 research outputs found
Sort by
Važnost primjene dizajna korisničkog sučelja u digitalnim interaktivnim medijima
Dizajn korisničkog sučelja temelji se na komunikaciji s korisnikom. Tijekom dizajniranja
sučelja potrebno je pratiti određene faze procesa koje vode uspješnom dizajnu. Taj proces
obuhvaća ponajprije analizu podataka što podrazumijeva ankete i /ili razgovore s fokus grupom,
kreiranje „persona“, korisničko putovanje, izrada mape osjećaja, digitalnog okvira, prototip i
na samom kraju testiranje proizvoda.
Služeći se tim načelima osmišljena je tema ovog završnog rada u kojemu je kroz praktični dio
kreirano sučelje aplikacije za pomoć pri odabiru rođendanskog poklona. Aplikacija i web
stranica radile bi na principu servera koji na temelju korisnikovih filtera, šalje korisnika na
ostale stranice koje bi mu bile u skladu s odabranim filterima.
Ciljana skupina za navedenu aplikaciju su korisnici srednje platežne moći koji žive užurbanim
životom. Provedena je početna anketa kojom se nastojalo utvrditi postoji li trenutno na tržištu
konkurencija, koliko vremena bi korisnici odvojili na korištenje potencijalne aplikacije, koji su
bitni čimbenici koji utječu na njihov odabir, te potencijalni nedostatci aplikacije.
Kako bi se dizajn aplikacije što bolje aplicirao kreirana je persona za potencijalnu aplikaciju i
njezino potencijalno korisničko putovanje. Na temelju toga krenulo se s dizajnom aplikacije,
počevši od niske razine složenosti dizajna do visoke razine složenosti dizajna. Nakon
razrađenog i dovršenog dizajna bilo je potrebno sučelje učiniti interaktivnim i krenuti s
prototipiranjem. Proces prototipiranja odrađen je u programu Figma. Prototip sučelja aplikacije
testiran je na 10 korisnika koji su na kraju testiranja prototipa bili ispitani o funkcionalnosti
potencijalne aplikacije, o razumijevanju, o dizajnu, svrsi i namjeni aplikacije, te potencijalnim
problemima
Influence of the nanocomposite coating composition on the cardboard packaging characteristics = Utjecaj sastava nanokompozitnoga premaza na svojstva kartonske ambalaže
Ambalaža, kao važan segment grafičke industrije, ima značajnu ulogu u vizualnoj
komunikaciji te mora biti očekivane razine kvalitete tijekom cijelog vijeka trajanja
proizvoda. Kako bi se to postiglo, otisnuti ambalažni materijal se često premazuje. Cilj ovog
istraživanja je stvaranje nanokompozitnog premaza koji će unaprijediti funkciju osnovnog
premaza te omogućiti prijenos vizualne poruke i funkciju ambalaže tijekom cijelog vijeka
trajanja proizvoda.
Ambalaža se dijeli na primarnu, sekundarnu i tercijarnu. Sekundarna je u kontaktu s kupcem
i treba osim osnovne uloge – zaštite proizvoda, vizualno privući kupca. To se primarno
postiže primamljivim dizajnom ili prijenosom informacija. Problem nastaje kad ambalaža
nije standardne odnosno očekivane kvalitete te s vremenom, ako nije prodana, gubi na
kvaliteti u smislu degradacije otiska ili smanjenja strukturne čvrstoće materijala. Jedan od
primjera je ambalaža koja se nalazi u izlozima te je izložena elektromagnetskom zračenju,
što s vremenom uzrokuje degradaciju vizualnih, ali i mehaničkih svojstava. Degradacija se
najčešće očituje kao izbljeđivanje boje i postupno gubljenje slikovnih informacija,
uključujući barkodove, što može uzrokovati smanjenje prava kupaca na jasnu informaciju.
Jedna od mogućnosti zaštite proizvoda, odnosno slikovne informacije je aplikacija
specijaliziranih folija i lakova (npr. UV lak koji se suši djelovanjem UV zračenja,
vododisperzivni lak – lak na vodenoj bazi te uljni lak).
Za ovo će se istraživanje pripremit će se ofsetni otisci te premazati pripremljenim
nanokompozitima. Baza za nanokompozite je lak na vodenoj bazi u koji se dodaju nanočestice
titanijevog dioksida (TiO2), cinkovog oksida (ZnO) u masenim koncentracijama od 0,25%,
0,50% te 1% te kombinacija TiO2/ZnO i silicijev dioksid (SiO2). Pripremljeni uzorci su
karakterizirani određivanjem kolorimetrijskih vrijednosti, barijernih i adhezijskih svojstava,
otpornosti na svjetlosnu degradaciju te antimikrobnog djelovanja. Istražena je i optimizacija
sastava nanokompozita prema željenom djelovanju.
Metode kojima se vršila karakterizacija podijeljene su u dvije kategorije, vizualni doživljaj i
mehanička karakterizacija, a dodatno su ispitana površinska svojstva i antimikrobno
djelovanje. Za analizu vizualnog doživljaja korištena je kolorimetrija i denzitometrija kako bi
se istražio utjecaj premazivanja otiska nanokompozitima na promjenu tona boje kao i mogu li
nanokompozitni premazi umanjiti utjecaj UV zračenja i tako zaštiti otisak. Snimanje i analiza
SEM mikroskopskih otisaka poslužila je kako bi se detektirali mogući aglomerati nano čestica
na površini otiska, dok je EDS metoda poslužila kako bi se istražio kemijski sastavmikrovidljivih nakupina. FTIR-ATR metodom kemijski se analizirao sastav i struktura
površine prije i nakon premazivanje kao i nakon UV radijacije. Tom metodom ustvrdilo se
posljedično stanje unutar strukture laka te analiziralo što se i kako događa kao posljedica
ubrzanog starenja.
Izmjerila se i analizirala čvrstoća uzoraka putem testa pucanja, otiranja i savijanja. Površinska
svojstva određena su mjerenjem kontaktnog kuta referentnih tekućina čime je omogućeno
određivanje slobodne površinske energije odnosno posljedično određivanje sile adhezije.
Kako bi se utvrdila mogućnost inhibicije mikrobioloških kultura, napravljena je detaljna
analiza na nekoliko bakterija i gljivica (Staphylococcus aureus ATCC 25923, Yersinia
enterocolitica 4 / O: 3, Listeria monocytogenes ATCC 7644, inokulacija enterobakterije
(Citrobacter spp.) u liofiliziranom obliku te plijesan Penicillium spp).
Rezultati su pokazali da dodatak ZnO uzrokuje manju početnu devijaciju za cyan i crnu dok
kod žute i magente ima veću u odnosu na premazivanje vodenim lakom, no slabije djeluje u
usporavanju degradacije. TiO2 s druge strane ima veću početnu devijaciju, no uslijed
djelovanja UV zračenja pruža bolju zaštitu otiska, ali i bolja barijerna svojstva za propusnost
vodene pare. Dokazano je i da povećanje masenog udjela nanočestica povećava i razinu zaštite.
Što se tiče antimikrobne zaštite, svaka nanočestica djeluje, no Hybrid/Z ima pruža najbolje
rezultate na prikazane mikrobne kulture.
Istraživanje je dokazalo da odabrane nanočestice ZnO i TiO2 same ili u kombinaciji sa SiO2
(hibridi) imaju mogućnost usporavanja i smanjenja utjecaja degradacije potaknute UV
zračenjem. Isto tako poboljšana su barijerna svojstva otisaka odnosno ambalaže premazane
nanokompozitima u odnosu na premazivanje nemodificiranim lakom. Dodatno,
modificiranjem laka dodanim nanočesticama postignuto je povećanje antimikrobnog
djelovanje
Izrada ilustracija La Fontaineovih basni
Tema završnog rada odnosi se na realizaciju deset ilustracija La Fontaineovih basni. U radu
je definiran pojam basne, opisan je njihov povijesni razvoj, njihove glavne karakteristike te
njihova važnost u obrazovanju djece. Kroz rad je objašnjen i pojam ilustracije, njihov
postanak i razvoj, različiti stilovi i tehnike koji se koriste za izradu kao i njihova povezanost
s basnama.
Praktični dio rada bavi se autorskim ilustracijama La Fontaineovih basni. Ilustracije su
inspirirane umjetnošću impresionizma i tehnikom pointilizma, izrađene su akrilnim bojama,
a postupak izrade ilustracija dodatno je objašnjen
Morska čudovišta iz mitologije i fantastike u kombiniranoj tehnici bakropisa i suhe igle
U ovome radu govori se o dvjema tehnikama tiska, bakropisu i suhoj igli te kombiniranoj
tehnici bakropisa i suhe igle. Teorijski dio prolazi kroz povijesni razvitak obje tehnike te
njihove začetnike i najpoznatije predstavnike. Opisuje se proces i princip rada ovih
tehnika. Praktični dio prikazuje proces izrade i otiskivanja trroje radova izvedenih u
kombiniranoj tehnici bakropisa i suhe igle
Transformacija 2D SVG elemenata u animirano 3D objekt
Za prikaz grafike na web stranici standard je SVG format - XML jezik koji ima mogućnost
zadržavanja visoke rezolucije 2D vektorske grafike neovisno o stupnju skaliranja iste.
Skalabilnu vektorsku grafiku moguće je izraditi koristeći programe s grafičkim sučeljem, ili
s običnim uređivačem teksta. Napretkom preglednika pojavljuje se mogućnost prikaza 3D
objekta u 3D okruženju, te postaje nezamjenjiv način virtualne prezentacije proizvoda s
raznim mogućnostima interaktivnosti.
Danas postoji mnogo alata posvećenih lakšem modeliranje kompleksnih 3D objekata koji
također imaju mogućnost pripreme izrađenog modela za prikaz na webu, jedan od takvih
alata je Blender.
U teorijskom dijelu ovog rada proučavaju se alati za izradu vektorske grafike i 3D objekata,
te osnovne funkcije tih alata potrebne u svrhu rada.
Eksperimentalni dio rada odnosi se na izradu vektorske grafike u HTML-u koju se animira
CSS-om, te zatim izrade animiranog 3D objekta na temelju dobivene grafike koristeći
Blender.
Cilj rada je usporediti mogućnosti prikaza 3D objekta, izrađenog i animiranog CSS-om i
HTML-om u odnosu na implementaciju 3D animiranog objekta izrađenog u Blenderu
Redizajn i optimizacija mobilne aplikacije McDonald's
U vremenu u kojem živimo korisničko iskustvo i dizajn web i mobilnih aplikacija igra vrlo
bitnu ulogu u našim životima. Cilj ovog završnog rada je kroz nekoliko poglavlja obraditi što više
pojmova vezanih uz dizajn i redizajn mobilnih aplikacija (UX, UI, Wireframe..) te proces redizajna
mobilne aplikacije McDonald’s. McDonald’s je vrlo popularan fast food restoran i za očekivati je
da treba imati svoju mobilnu aplikaciju, no dizajn same aplikacije vrlo je zastarjeo te bi bilo
poželjno napraviti jedan suvremeni redizajn koji će korisnicima omogućiti bolje vizualno iskustvo
ali i lakše snalaženje u aplikaciji. U izradi redizajna koristit će se program Figma. Osim redizajna
provesti će se anketa pomoću koje će se dobiti povratne informacije o novom izgledu aplikacije
Održavanje zavaranih konstrukcija kod grafičkog postrojenja
Tematika ovog rada je održavanje zavarenih konstrukcija u grafičkom postrojenju.
Zavarivanje predstavlja postupak spajanja dva ili više istorodnih ili pak raznorodnih
materijala. Postupak zavarivanja se provodi taljenjem ili pak pritiskom. Moguće je dodati i
dodatni materijal. Temeljni cilj koji se nastoji postići je dobivanje homogenog zavarenog
spoja. Upravo stoga ovaj rad usmjerava se na varove, vrste varova i za što se konkretno varovi
koriste. Sve navedeno vrlo je bitno za grafička postrojenja. Prikazom konstrukcija koje se
mogu pronaći u grafičkim postrojenjima naglasit će se važnost održavanja i održavanja
varova takvih konstrukcija. Cilj istraživanja jest upravo odrediti to važnost održavanja te
koliko često je ona potrebna i zašto je ta grana održavanja unutar grafičkog postrojenja veoma
zanemarena ili skoro nikad ne dođe na red za pregled
Utjecaj mikroplastike na žive organizme i okoliš
Nezaustavljivi rast proizvodnje plastike te njeno neadekvatno zbrinjavanje za posljedicu
ima onečišćenje plastikom koja predstavlja globalni izazov. Biotičkim i abiotičkim
faktorima, odbačena plastika u okolišu se usitnjava na sitne čestice koje nazivamo
mikroplastika. Mikroplastika je zabrinjavajući onečišćivač jer radi svoje prisutnosti u
čovjekovom neposrednom okruženju i okolišu uzrokuje veliku pažnju šire javnosti.
Nužno je reducirati odbacivanje plastike u okoliš radi njenih toksičnih svojstava te
poboljšati postojeće metode i zakonsku regulativu. U ovom radu predstavljene su
sljedeće teme:
1. Mikroplastika u okolišu (vodi, tlu, zraku, hrani)
2. Utjecaj mikroplastike na zdravlje
3. Utjecaj mikroplastike na životinjski svijet
4. Istraživanje o korištenju plastične ambalaže u kućanstvu
5. Gospodarenje plastičnim otpado
Boja ambalaže i njezino zadržavanje u memoriji potrošača
Grafička proizvodnja se sastoji od pripremne, osnovne i završne proizvodnje. Završna
proizvodnja dijeli se na knjigoveštvo i proizvodnju ambalaže. Ambalaža su svi proizvodi
koji imaju zaštitnu, prodajnu odnosno komercijalnu funkciju te skladišno-transportnu i
uporabnu funkciju. S porastom potrebe za kupovinom porasla je i količina izrade
ambalaže. Ambalaža utječe na ponašanja i razmišljanja pojedinaca ili skupina, naročito
ako ne znaju mnogo o proizvodu o kojemu se govori i koji je aktualan. Ambalaža je veza
između proizvođača i potrošača te je alat marketinške komunikacije.
Važnu ulogu igraju upravo boje na ambalaži. Ona je prvi doticaj između proizvoda i
potrošača te je važno kakav će dojam ostaviti, ona ga može privući, ali i odbiti. Kupci
često prema boji biraju proizvod, te iz tog razloga dizajneri ambalaža moraju pomno
razmisliti koju boju odabrati za pojedinu ambalažu. Može se reći da svaka boja šalje
drugačiju poruku i budi drugačije osjećaje kod potrošača. Atraktivna ambalaža je
kupcima primamljiva te ona povećava vrijednost samog proizvoda.
Cilj ovog rada je objasniti što je to ambalaža i koje vrste ambalaže postoje te što su to
boje i kako se koriste kao sredstvo manipulacije na ambalaži. Također, provedeno je
istraživanje o zadržavanju boja u pamćenju potrošača gdje se dobivenim rezultatima i
analizom potvrdilo da je memorija za boje slaba. Istraživanje je provedeno na način da su
u tri iteracije prezentirane tri različite ambalaže, a ispitanici su bilježili svoja zapažanja.
Dokazano je da je nakon istraživanja najveći broj točnih odgovora bilo za ružičastu
limenku, a zatim je uslijedila žućkasta plastična boca te plavi tetrapak
Istraživanje i razvoj korisničkog iskustva na primjeru branda "Aromabella"
Tema ovog završnog rada obuhvaća istraživanje područje user experience (UX)
i user interface (UI) dizajna koje je jedno od najbrže rastućih profesija
današnjice.Ovaj rad prikazuje njegovu primjena na stvarnom primjeru brenda
Aromabella koji jedan od brendova male zagrebačke firme. Pretpostavka
istraživanja je bila da se kupci teže snalaze na web stranici spomenutog brenda
koja, zbog stare izrade, nije prilagođena trenutnim standardima struke i
zahtjevima korisnika. Analizirala se konkurencija i napravila se usporedba sa
trenutnim stanjem Aromabella web stranice.Izradio se prototip novog dizajna
web stranice na osnovi analiziranih web stranica i trenda koji oni prate. Od
provedenog redizajna i analize konkurencije očekivalo se da stvore dodatan
uvid u pravila, trendove, očekivanja korisnika i potencijalne poteškoće s kojima
se susreću.Cilj ovog rada je bolje razumjeti iskustva korisnika te njihovo
“putovanje” do uspješne kupovine, sa krajnjim ciljem boljeg pozicioniranja
brenda na tržištu i približavanje krajnjim korisnicima