Repozitorij Grafičkog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu
Not a member yet
3593 research outputs found
Sort by
Redizajn vizualnog identiteta s naglaskom na odabir tipografije i papira
U ovom završnom radu analiziraju se slova otisnuta na papirima s 30 % alternativnih
vlakanaca pšenice, ječma i tritikalea. Nakon analize će se izabrati najpogodniji papir za
podlogu i tipografija koji će se koristiti u redizajnu vizualnog identiteta proizvođača
prirodne kozmetike. Projektni zadatak će prikazati proces redizajna logotipa i njegovu
prilagodljivost na ambalaži. Cilj rada je redizajn logotipa za kozmetičke proizvode s
naglaskom na podlogu, odabir tipografije i proces redizajna. Zaključak je kako pravilan
odabir tipografije u redizajnu vizualnog identiteta prirodnog proizvođača, ima važnu
ulogu jer utječe na čitljivost slova otisnutih na recikliranim podlogama
Primjena mikrofotografije u dizajnu vinskih etiketa
Plešivica je vrlo specifična podregija koja se smjestila na obroncima Žumberačke gore,
unazad par godina, vinari Plešivice započeli su proizvodnju jantarnih vina, jedinstvene
boje. Zbog specifične boje, ova kategorija vina odabrana je za istraživanje u ovom
diplomskom radu. Praktični dio uključuje fotografiranje uzorka vina i grožđa
mikroskopom, čime će dobivena mikrofotografija služiti kao glavni grafički element
kod dizajniranja etikete. Prije samog dizajna etiketa, provest će se analiza konkurencije
na području Republike Hrvatske i globalno koja također proizvodi jantarna vina,
specifikacija slikovnih i tekstualnih elemenata za grafičke elemente vinarije Jagunić
(logotip, tipografija i ostalo). Sam dizajn vinske etikete obuhvaćat će odabir oblika
etikete, boje i stila tipografije, pozicioniranje vizualnih elemenata, ali i definiranje
načina otiskivanja etikete, kao i odabir papira te eventualnih dorada. Teorijski dio ovog
rada obuhvatit će teoriju o vinskim etiketama, njihovoj ulozi, zakonu o vinu, kao i
povijest podregije Plešivica, Plešivičke vinske ceste te proizvodnju jantarnih vina.
Definirat će se što je mikrofotografija te koja je razlika između makro i mikro
fotografije, razvoj tehnologije mikroskopa koji je stvorio priliku da se subjekti ne
promatraju samo u znanstvenu korist, već i s umjetničkog aspekta
Redizajn aplikacije Merlin s ciljem povećanja angažiranosti studenata
U ovom radu biti će predstavljen potpuni redizajn službene aplikacije za e-učenje – Merlin, u
skladu sa suvremenim zahtjevima za izgled i funkcionalnost korisničkog sučelja. Naglasak će
biti na estetici, jednostavnosti za korištenje, olakšavanju problema s kojima se korisnici
susreću, te prilagodljivosti prema korisnicima s određenim nedostacima. Rad će opisati sve
faze koje su nužne za uspješan proces redizajna. Na samom početku objašnjava se pojam
„Rebranding“, zašto se tvrtke odlučuju na promjenu identiteta i što takav proces nosi sa
sobom. Potom se prezentira novi logotip, koji je pomno planiran i izveden prema postojećim
idejama sustava za e-učenje, a u skladu s najnovijim trendovima brendiranja. Objašnjava se i
pojam „UX Design“, njegova uloga u današnjim aplikacijama, web-stranicama te općenito svim
uređajima koji se koriste u svakom domu. Nakon prezentacije novog korisničkog sučelja, mjeri
se uspjeh i značenje te transformacije kroz ankete, te se izvode zaključci o prednostima
kreiranja potpuno novog sučelja
Dizajn sustava boja za mobilne i WEB aplikacije
Cilj mobilnih i web aplikacija je da funkcioniraju i služe svim ljudima te ukloni barijere
komunikacije i interakcije iz stvarnog života, bez obzira na hardver, softver, jezik ili
lokaciju korisnika.
U ovom radu autor prikazuje važnost definiranja dizajn sustava boja u dizajnu mobilnih
ili web aplikacija te kako one utječu na osobe koje se koriste web ili mobilne aplikacije i
alate, proučavajući razne izvore i recentnu literaturu.
Nadalje, koristeći se raznom literaturom i svojim iskustvom autorica će prezentirati neke
od smjernica koje mogu pomoći pri izradi palete boja za web ili mobilnu aplikaciju kako
bi bio njihovo korištenje bilo prilagođenije za korisnike. Na kraju, A/B testom će se
testirati definirana paleta boja postojeće aplikacije i paleta boja koju je autorica
definirala kako bi se dokazalo da je upravo ta paleta boja bolja od postojeće
Dizajn E-knjige u EPUB formatu
Završni rad će opisivati procese izrade e-knjige, svrhu, važnost i upotrebu e-knjige u
EPUB formatu u današnje vrijeme lakog pristupa tehnologiji. Proučavat će se povijest
čitanja knjiga i razvoj knjige u tehnološki oblik, različiti alati i metode te postupci koji se
koriste prilikom izrade e-knjiga kao što su dizajn sadržaja knjige, umetanje
multimedijskih elemenata i programiranje u jezicima za izradu web stranica. Istaknut će
se i usporedba između više čitača e-knjiga u formi prednosti i nedostataka
Kolorizacija crno-bijele fotografije
Fotografija je umjetnost hvatanja svjetlosti fotoaparatom, obično putem digitalnog fotoaparata,
kako bi se stvorila slika. Prvi način izrade i dobivanja fotografije je camera obscura, to je
naprava u obliku kutije koja se koristi kao pomoć pri crtanju. Crno-bijela fotografija je
jednotonska fotografija koja se sadrži tonove u rasponu od crne do bijele boje. Fotografija u
boji je fotografija koja koristi određene medije kako bi reproducirala boje. nekada fotografija u
boji nije postojala, te je tada samo postojala crno-bijela fotografija. Danas se crno-bijela
fotografija koristi za umjetničke svrhe, dok je fotografija u boji korištena kao fotografija za
svakodnevan život. Adobe Photoshop je najpoznatiji softver za obradu fotografije, te sadrži
alate za manipulaciju fotografije u boji i crno-bijele fotografije. Može obrađivati i kolorizirati
fotografiju u boji u crno-bijelu fotografiju, ali i crno-bijele fotografije može prebaciti u
fotografiju u boji. Teži oblik obrade je konverzija crno-bijela fotografija u fotografiju u boji,
jer je potrebno više vremena, znanja i iskustva kako bi fotografija ostavila dojam kao da je
snimljena kao fotografija u boji. Praktičan dio rada se temelji na obradi i kolorizaciji crnobijelih fotografija iz obiteljskih albuma i fotografije preuzete sa internetskih stranica
3D modeliranje rasvjetnih tijela
U ovom završnom radu obrađivat će se izrada rasvjetnih tjela u obliku slova. U radu će
se mjeriti i računati kakvoća materijala, oblika, fontova kako bih se moglo zaključiti
najisplativija opcija izrade, te vrijeme povrata uloženog novca. Namjena ovih slova bila
bih ukras na događajima kao što su vjenčanja, rođendani, konferencije ili krstitke, te u
objektima kao što su restorani, kafići ili kino dvorane.
Najbitniji dio izrade tih slova je odrediti najpovoljniju veličinu slova te kreirati ih da
stvore što veći efekt, ali jednako tako budu lako prenosivi. Visina slova kretala bi se od
minimalno jednog metra do maksimalnih dva metra, te ovisno o visini slova i njihovom
fontu napravila bih se i širina slova. Dubina slova bi najviše ovisila o stabilnosti samih
slova. Visina odnosno sve dimenzije slova će se odabirati što manje zbog samog
skladištenja tih slova i zbog prijevoza, ali i što veća zbog efekta na samim događajima.
Materijal će se birati ovisno o njihovim kakvoćama kao što su otpornost na vlagu, težina,
čvrstoća, cijena itd.
Osvjetljenje je najbitniji dio efekta samih slova, ali su je jedan od lakših i jeftinijih
dijelova samog projekta. Žarulje je lako zamijeniti, te se njihova boja lako može
promijeniti. Također treba odrediti udaljenost žarulja, kako ne bi bili predaleko ili
preblizu jedan od drugoga. Kod osvjetljivanja je potrebno je provjeriti napajanje jer za
napajanje trebaju kablovi, a oni estetsi nisu privlačni
Usporedba tehnologije generiranja fotografija pametnim telefonom i digitalnim fotoaparatom
Zahvaljujući svojoj prenosivosti, ekonomičnosti i sve boljim performansama slike, kamere
za pametne telefone su se posljednjih godina pozicionirale kao konkuretne klasičnim
digitalnim fotoaparatima. U završnom radu će se opisati tehnologija snimanja pametnim
telefonom, s posebnim osvrtom na osnovne zahtjeve i fizička ograničenja optičke tehnologije.
Kroz usporedbu fotografija dobivenih s iste pozicije fotoaparatom (Canon XC10 4K) i
mobilnim uređajem (Samsung A 72) s unaprijed određenim postavkama (kao npr. ISO
osjetljivost, vrijeme ekspozicije, otvor blende), istražiti će se kako pojedine postavke utječu
na krajnju sliku
Snimanje i obrada materijala za praćenje radionica EU projekata
Snimanje i obrada materijala, točnije snimanje videa i obrade, te fotografiranje digitalnih
fotografija i njihova obrada u programima je obuhvaćena u ovom završnom radu.
Obrađivat će se teorijski dio koji će opisati pojmove vezane za fotografiju i video. Za
fotografiju će biti obuhvaćeno što je točno fotografija, što je digitalna fotografija, koja je
razlika između vektorske i rasterske fotografije, te će biti objašnjeni pojmovi pikseli,
rezolucija, kanali boja i koji formati fotografija postoje u današnjem digitalnom svijetu.
Saznat će se što sve utječe na fotografiranje kvalitetne fotografije, te osnove o fotografiji.
Što se tiče videa, obrađivat će se što je zapravo video, što video sadrži u sebi. Koja je
razlučivost videa, vrste formata videa, te o zvuku. Te na samom kraju teorijskog dijela
biti će opisani programi koji su se koristili u izradi praktičnog dijela. Praktični dio će
obuhvatiti, koje kamere su korištene prilikom snimanja i fotografiranja, biti će opširno
opisano obrada materijala koji su snimani i fotografirani na radionicama