Repozitorij Grafičkog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu
Not a member yet
    3593 research outputs found

    Psihološki utjecaj boja u marketingu

    No full text
    Boje vidimo svugdje oko sebe, svakog trenutka dana. Od pet ljudskih osjetila, osjetilo vida, kod potrošača, ima najveću moć na percepciju prilikom kupnje. I tako većina ljudskih odluka o kupnji temelji se na boji. Iz tog razloga postoji čitava znanost (i umjetnost) u značenjima boja. Kao poduzetnik ili dizajner, ključno je biti svjestan tih značenja boja kako bi što bolje odabrali svoje boje i ušli u magičnu snagu njene simbolike. Time se bavi psihologija boja, koja proučava boje i njihov utjecaj na ljude. Cilj ovog završnog rada je prikazati koliko zapravo boje utječu na naše svakodnevne odluke pri kupnji određenih proizvoda ili korištenju nekih usluga

    Održavanje sadržaja knjige kroz prikladan dizajn omota

    No full text
    Rad će proučavati čimbenike pomoću kojih dizajn omota knjige ispunjava funkcionalnu i estetski zadovoljavajuću cjelinu. Pružit će se uvid u povijesnu pozadinu omota knjige kako bi se vidila njegova evolucija kroz mnoge oblike i trendove dok nije postao onakvim kakvog ga znamo danas. Nadalje, analizirat će se fotografija, ilustracija, tipografija i boja, koji čine vizualne elemente korištene pri izradi kompozicije omota. Zatim će se uočiti razlikovanje tih elemenata kroz pojedine žanrove knjiga gledajući zajedničke karakteristike priloženih primjera za svaki žanr. Cilj ovog istraživanja je uočiti ono što stoji iza uspješnog dizajna omota koji na učinkovit način reflektira sadržaj knjige, a u isto vrijeme privlači pažnju i budi interes potencijalnog čitatelja. Rad će također prikazati praktičnu primjenu kroz redizajn omota odabrane knjige. Očekivani rezultat će biti postignuto razumijevanje o dizajnu omota knjige kroz analizu svih relevantnih komponenti, te uspješna primjena naučenog

    Pejzažna fotografija

    No full text
    Ljude je oduvijek zanimalo vizualiziranje trenutaka koji ih okružuju, odnosno od pradavnih vremena kada su crtali po zidovima svojih nastambi pa sve do novijih vremena kada su izumili fotografiju. Fotografiranje je donijelo mogućnost bilježenja stvarnosti na novi način, a jasno je kako prvi koraci u fotografiji nisu nimalo bili jednostavni u odnosu na današnje fotografe iz digitalnog doba. Fotografija prirode ima širok spektar motiva, a najčešće su to pejzaži, priroda i biljke.pa se dijeli na pejzažnu fotografiju, fotografiju životinja i fotografiju podmorja. Pejzažna fotografija je prikaz krajolika (šumski, riječni, morski, planinski). Također, pejzaž može biti i urbani, te ruralni. Osim teorijskog znanja i stečenog iskustva, za pejzažne fotografije vrlo je važno i dobro razumijevanje svjetla. Za savršene fotografije izlaska i zalaska sunca koristi se „zlatni i plavi“ sat

    Dizajn individualizirane vrijednosnice i aplikacije za provjeru njezinih sigurnosnih elemenata u proširenoj stvarnosti

    No full text
    Vrijednosnice zahtijevaju visoki nivo zaštite koji se sastoji od jednog ili više zaštitnih elemenata. Zaštita može biti grafika (individualizirana linijska i rasterska grafika), poseban papir (rađen po narudžbi sa sigurnosnom niti, vlakancima), vodeni žig, oznake za slijepe i slabovidne, hologram, tehnike zaštitnog tiska (visoki, duboki, intaglio i sitotisak), vidljivi elementi (vidljivi spektar) i nevidljivi elementi (ultraljubičasti i infracrveni spektar). Proširena stvarnost (Augmented Reality - AR) je tehnologija koja spaja stvarni i virtualni svijet. Integrirana produkcija proširene stvarnosti (definiranje koncepta, prototip, kreiranje sadržaja, razvoj aplikacije). Distribucija sadržaja proširene stvarnosti (AR naočale, mobilni uređaji, itd ). U ovom diplomskom radu samostalno će se izraditi individualizirana ulaznica (vrijednosnica). Individualizirana ulaznica za muzej dobiti će novi oblik provjere zaštitnih elemenata uz pomoć virtualne tehnologije, proširene stvarnosti. Proces izrade dizajna i njenih zaštitnih elemenata iznimno je delikatan i kompleksan, što daje mogućnost samostalnog istraživanja svakog elementa koji je planiran na vrijednosnici. Klasičnoj vrijednosnici koja je izrađena dodala bi se tehnologija “budućnosti” koji omogućava edukaciju i interaktivnost. Interaktivnost u proširenoj stvarnosti daje mogućnost analize i pregled elemenata u virtualnom svijetu. Proširena stvarnost daje mogućnost svim uzrastima da se na zanimljiv način educiraju o vrijednosnici u ovom slučaju ulaznici

    Mogućnosti ispisa digitalne fotografije različitih tehnika na različitim medijima

    No full text
    Fotografija kao prenositelj informacije postoji preko sto godina, nekad se izrađivala osvjetljivanjem filma te prijenosom fotografije razvijanjem na fotopapir dok se u suvremeno doba fotografija digitalizirala. Digitalna fotografija je postala dio svakodnevnog života većini stanovništva, kao takva dolazi u raznim rezolucijama te formatima. Ispis digitalne fotografije danas je moguće realizirati na mnogo više načina nego što je nekad bilo izvedivo, jedna od digitalnih tehnika ispisa digitalne fotografije je ispis tehnikom ink jet tiska. Digitalni tisak je u stalnom razvoju te preuzima posao kovencionalnim tehnikama tiska pogotovo kod ispisa visokih rezolucija, uzevši to u obzir izradit će se ispisi digitalne fotografije visoke rezolucije različitih formata. Ispis fotografije će se obavljati na dva različita digitalna pisača te na tri različita medija proizvedenih različitim sirovinama. Korišteni digitalni pisači za ispitivanje disproporcije otiska su Mutoh value jet na bazi UV boja te HP-Latex kojem su boje na bazi vode. Materijali na koje će se ispisati otisak su Arlon MT510 bijela mat folija, Arlon GT510 bijela folija s efektom sjaja , 200 g/m2 premazani papir, tekstil. Uz anketno ispitivanje kvalitete otiska ocjenom promatrača ocijenit će se i kvaliteta otiska računanjem L*a*b* vrijednosti te kvaliteta korištenih uređaja za fotografiranje ISO12233 standardom za ocjenu prostorne razlučivosti kamere

    Obrada fotografija i priprema za tisak pomoću programa i alata za grafičku obradu

    No full text
    Fotografija je umjetnost, a kako bi se ta umjetnost prenijela, osim dobro snimljene i realizirane fotografije istu je potrebno dalje reproducirati, prenijeti i prikazati kroz razne medije, od web stranica, portala, televizije, mobilnih uređaja, tiskanih medija i slično. Stoga je nužno fotografije prilagoditi odgovarajućem formatu potrebnom za reprodukciju na bilo koji vizualni medij gdje će one biti prikazane i viđene. Uz osnovnu obradu i prilagodbu fotografije za tisak kao što je odabir model miješanja boja za tisak, rezanje i obrezivanje (crop), određivanje rezolucije i ostalih tehničkih procesa vezanih za tisak, važan je i umjetnički dio obrade fotografije. Što se tog dijela obrade fotografije tiče, mogućnosti su neograničene. Uz pomoć programa i alata kakve danas poznajemo i koji su dostupni, obične, kvalitetno snimljene fotografije lako postaju umjetničke i profesionalne fotografije koje se nadalje koriste u razne svrhe (primjerice reklamna fotografija). Od programa za obradu fotografija najpoznatiji je svakako Photoshop tvrtke Adobe, koja uz taj program za obradu fotografije nudi i program Lightroom. Ostali poznati programi za obradu fotografije su: GIMP, Corel PaintShop Pro, Serif PhotoPlus, Pixlr Editor, Inkscape i mnoštvo drugih. Svi programi i njihovi alati bit će pobliže objašnjeni i prikazani kroz ovaj rad, a ponajviše će naglasak biti na Photoshop-u

    Digitalna simulacija odabranih povijesnih fotografskih tehnika

    No full text
    Kroz ovaj diplomski rad obrađuje se kratak prikaz povijesti nastajanja fotografije od samih početaka, analiziraju se povijesne fotografske tehnike i njihove karakteristike te mogućnost simulacije tih povijesnih fotografskih tehnika kroz softver za rastersko obrađivanje digitalnih fotografija. Jako je važno poznavati povijest fotografije kako bismo dubinski razumjeli njenu sadašnjost, bilo da se tu radi o samom umjetničkom izražaju ili nekoj djelatnosti u kojoj fotografija “igra” veliku ulogu. Upravo zbog toga jako je važna mogućnost simulacije digitalne fotografije kako bismo njenom primjenom otvorili potpuno nove mogućnosti u fotografiji. Same karakteristike fotografija kroz povijesne tehnike, daju nam smjernice u određivanju koraka u softveru za obradu digitalnih fotografija kako bi izgledale što vjerodostojnije pripadajućoj povijesnoj tehnici. U praktičnom dijelu ovog rada, manipulirat ćemo digitalnim fotografijama kako bismo dobili simulaciju određenih povijesnih tehnika. Grafički računalni program koji će se koristiti je Adobe Photoshop. Photoshop je trenutno najpoznatiji računalni program za obradu slike, te je kompatibilan sa svim značajnijim računalnim platformama. Jednostavnu i brzu obradu slika na naprednijoj razini omogućava velik izbor funkcija za stvaranje željenih efekata. Koristeći više od stotinjak filtera za izradu posebnih efekata s kojima se može dobiti privid primjene klasičnih tehnika, svaki filter omogućuje dinamički pregled kroz sučelje koje je podijeljeno na module za editiranje slika

    Od ideje do realizacije brenda Šuljice

    No full text
    Ovaj diplomski rad temelji se na realizaciji vlastitog odjevnog brenda Šuljice namijenjenog isključivo ţenama, kroz grafičko dizajnersku i fotografsku prizmu. Brend Šuljice bavi se izradom ţenskih gornjih odjevnih predmeta. U teorijskom dijelu rada objasnili smo što je brend i na koji način ga realizirati. Od istraživanja tržišta, preko brend strategije i pozicioniranja istog. Na koji način koristiti digitalne medije za oglašavanje te koja je uloga fotografije kod oglašavanja modnih brendova. U eksperimentalnom dijelu rada detaljno smo obradili vizualni identitet, snimanje fotografija proizvoda koji brend nudi i korištenje društvenih mreža kao kanala za promociju i privlačenje potencijalnih kupaca. Isto tako usporedili smo jedan od postojećih modnih brendova s brendom Šuljice kako bi naveli prednosti i nedostatke istog te pokušali konkurirati navedenom. Digitalna fotografija u ovom slučaju igra veliku ulogu jer prenosi vjernu sliku proizvoda kojeg predstavljamo potencijalnom kupcu i ciljanoj skupini pa se stoga dio rada fokusira i na suvremenu modnu i produkt fotografiju i estetiku iste. Naime, kako se ovdje radi o gornjim odjevnim predmetima, najčešće bijelim košuljama, fokusirali smo se na to kako fotografijom najbolje prikazati takav odjevni predmet. Spomenuli smo i promociju modnih brendova kroz povijest pa sve do danas i kakvu ulogu društvene mreže imaju na razvoj određenog brenda

    Uloga animacije u uvodnim i odjavnim špicama filmova i serija

    No full text
    Ovaj rad bavi se ulogom i utjecajem animacija u izradi i formiranju uvodnih i odjavnih špica filmova i serija na percepciju sadržaja i pažnju gledatelja. Napravljen je povijesni pregled razvoja animacije od prvih početaka prikaza pokreta na uporabnim predmetima i analiza 12 principa na kojima animacije počivaju. Također, navedeni su primjeri animiranih špica poznatih filmova i serija. Eksperimentalni dio rada obuhvaća izradu animiranih špica za film A Clockwork Orange i ispitivanje ciljane publike o utjecaju animiranih elemenata i pokretne grafike za zainteresiranost i upečatljivost takvog sadržaja

    Utjecaj tržišta na razvoj ambalaže za pakiranje svježeg voća i povrća

    No full text
    Temeljne vizualne informacije kojima je moguće manipulirati potrošačem su tekst, slika i boja. Predmet istraživanja u ovom diplomskom radu je medij odnosno ambalaža kojom se te informacije prenose. Ambalažu promatramo kroz dva osnovna aspekta: prvi je tehničko-konstruktivni kojim se ispunjavaju fizički zahtjevi (zaštite proizvoda, transport, distribucija i skladištenje), a drugi je grafičko-informacijski kojim se ispunjavaju vizualni zahtjevi u smislu ukrašavanje površine, obavještavanje potrošača te motiviranja na kupnju. Prije bilo kakvog promišljanja o mogućem obliku ambalaže potrebno je uzeti u obzir sam proizvod. Izazov koji se postavlja konstruktoru-dizajneru ambalaže je taj kako postići da kupac upravo njegov proizvod izabere između desetak istih proizvoda različitih proizvođača. Tipičan potrošač najčešće šeće prodavaonicom i kupuje ono što mu se svidi. Pojedini proizvod zadržava pozornost potrošača tek nekoliko sekundi i u tom kratkom vremenu ambalaža mu mora poslati poruku koja će ga motivirati na kupnju. Komplicirani dizajn te kontradiktorne i dvosmislene poruke ne mogu u tih nekoliko sekundi prenijeti poruku „kupi me“. Takve proizvode potencijalni kupci i ne uoče a što se ne uoči to se i ne proda

    278

    full texts

    3,593

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Repozitorij Grafičkog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇