Repozitorij Grafičkog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu
Not a member yet
3593 research outputs found
Sort by
Psihološki utjecaj boja u marketingu
Boje vidimo svugdje oko sebe, svakog trenutka dana. Od pet ljudskih osjetila, osjetilo
vida, kod potrošača, ima najveću moć na percepciju prilikom kupnje. I tako većina
ljudskih odluka o kupnji temelji se na boji. Iz tog razloga postoji čitava znanost (i
umjetnost) u značenjima boja. Kao poduzetnik ili dizajner, ključno je biti svjestan tih
značenja boja kako bi što bolje odabrali svoje boje i ušli u magičnu snagu njene simbolike.
Time se bavi psihologija boja, koja proučava boje i njihov utjecaj na ljude.
Cilj ovog završnog rada je prikazati koliko zapravo boje utječu na naše svakodnevne
odluke pri kupnji određenih proizvoda ili korištenju nekih usluga
Održavanje sadržaja knjige kroz prikladan dizajn omota
Rad će proučavati čimbenike pomoću kojih dizajn omota knjige ispunjava funkcionalnu
i estetski zadovoljavajuću cjelinu. Pružit će se uvid u povijesnu pozadinu omota knjige
kako bi se vidila njegova evolucija kroz mnoge oblike i trendove dok nije postao
onakvim kakvog ga znamo danas. Nadalje, analizirat će se fotografija, ilustracija,
tipografija i boja, koji čine vizualne elemente korištene pri izradi kompozicije omota.
Zatim će se uočiti razlikovanje tih elemenata kroz pojedine žanrove knjiga gledajući
zajedničke karakteristike priloženih primjera za svaki žanr. Cilj ovog istraživanja je
uočiti ono što stoji iza uspješnog dizajna omota koji na učinkovit način reflektira sadržaj
knjige, a u isto vrijeme privlači pažnju i budi interes potencijalnog čitatelja. Rad će
također prikazati praktičnu primjenu kroz redizajn omota odabrane knjige. Očekivani
rezultat će biti postignuto razumijevanje o dizajnu omota knjige kroz analizu svih
relevantnih komponenti, te uspješna primjena naučenog
Pejzažna fotografija
Ljude je oduvijek zanimalo vizualiziranje trenutaka koji ih okružuju, odnosno od
pradavnih vremena kada su crtali po zidovima svojih nastambi pa sve do novijih
vremena kada su izumili fotografiju. Fotografiranje je donijelo mogućnost bilježenja
stvarnosti na novi način, a jasno je kako prvi koraci u fotografiji nisu nimalo bili
jednostavni u odnosu na današnje fotografe iz digitalnog doba. Fotografija prirode ima
širok spektar motiva, a najčešće su to pejzaži, priroda i biljke.pa se dijeli na pejzažnu
fotografiju, fotografiju životinja i fotografiju podmorja. Pejzažna fotografija je prikaz
krajolika (šumski, riječni, morski, planinski). Također, pejzaž može biti i urbani, te
ruralni. Osim teorijskog znanja i stečenog iskustva, za pejzažne fotografije vrlo je važno
i dobro razumijevanje svjetla. Za savršene fotografije izlaska i zalaska sunca koristi se
„zlatni i plavi“ sat
Dizajn individualizirane vrijednosnice i aplikacije za provjeru njezinih sigurnosnih elemenata u proširenoj stvarnosti
Vrijednosnice zahtijevaju visoki nivo zaštite koji se sastoji od jednog ili više zaštitnih
elemenata. Zaštita može biti grafika (individualizirana linijska i rasterska grafika),
poseban papir (rađen po narudžbi sa sigurnosnom niti, vlakancima), vodeni žig, oznake
za slijepe i slabovidne, hologram, tehnike zaštitnog tiska (visoki, duboki, intaglio i
sitotisak), vidljivi elementi (vidljivi spektar) i nevidljivi elementi (ultraljubičasti i
infracrveni spektar). Proširena stvarnost (Augmented Reality - AR) je tehnologija koja
spaja stvarni i virtualni svijet. Integrirana produkcija proširene stvarnosti (definiranje
koncepta, prototip, kreiranje sadržaja, razvoj aplikacije). Distribucija sadržaja proširene
stvarnosti (AR naočale, mobilni uređaji, itd ). U ovom diplomskom radu samostalno će
se izraditi individualizirana ulaznica (vrijednosnica). Individualizirana ulaznica za muzej
dobiti će novi oblik provjere zaštitnih elemenata uz pomoć virtualne tehnologije,
proširene stvarnosti. Proces izrade dizajna i njenih zaštitnih elemenata iznimno je
delikatan i kompleksan, što daje mogućnost samostalnog istraživanja svakog elementa
koji je planiran na vrijednosnici. Klasičnoj vrijednosnici koja je izrađena dodala bi se
tehnologija “budućnosti” koji omogućava edukaciju i interaktivnost. Interaktivnost u
proširenoj stvarnosti daje mogućnost analize i pregled elemenata u virtualnom svijetu.
Proširena stvarnost daje mogućnost svim uzrastima da se na zanimljiv način educiraju o
vrijednosnici u ovom slučaju ulaznici
Mogućnosti ispisa digitalne fotografije različitih tehnika na različitim medijima
Fotografija kao prenositelj informacije postoji preko sto godina, nekad se izrađivala
osvjetljivanjem filma te prijenosom fotografije razvijanjem na fotopapir dok se u
suvremeno doba fotografija digitalizirala. Digitalna fotografija je postala dio
svakodnevnog života većini stanovništva, kao takva dolazi u raznim rezolucijama te
formatima. Ispis digitalne fotografije danas je moguće realizirati na mnogo više načina
nego što je nekad bilo izvedivo, jedna od digitalnih tehnika ispisa digitalne fotografije
je ispis tehnikom ink jet tiska.
Digitalni tisak je u stalnom razvoju te preuzima posao kovencionalnim tehnikama tiska
pogotovo kod ispisa visokih rezolucija, uzevši to u obzir izradit će se ispisi digitalne
fotografije visoke rezolucije različitih formata. Ispis fotografije će se obavljati na dva
različita digitalna pisača te na tri različita medija proizvedenih različitim sirovinama.
Korišteni digitalni pisači za ispitivanje disproporcije otiska su Mutoh value jet na bazi
UV boja te HP-Latex kojem su boje na bazi vode. Materijali na koje će se ispisati otisak
su Arlon MT510 bijela mat folija, Arlon GT510 bijela folija s efektom sjaja , 200 g/m2
premazani papir, tekstil. Uz anketno ispitivanje kvalitete otiska ocjenom promatrača
ocijenit će se i kvaliteta otiska računanjem L*a*b* vrijednosti te kvaliteta korištenih
uređaja za fotografiranje ISO12233 standardom za ocjenu prostorne razlučivosti
kamere
Obrada fotografija i priprema za tisak pomoću programa i alata za grafičku obradu
Fotografija je umjetnost, a kako bi se ta umjetnost prenijela, osim dobro snimljene i
realizirane fotografije istu je potrebno dalje reproducirati, prenijeti i prikazati kroz
razne medije, od web stranica, portala, televizije, mobilnih uređaja, tiskanih medija i
slično. Stoga je nužno fotografije prilagoditi odgovarajućem formatu potrebnom za
reprodukciju na bilo koji vizualni medij gdje će one biti prikazane i viđene. Uz
osnovnu obradu i prilagodbu fotografije za tisak kao što je odabir model miješanja
boja za tisak, rezanje i obrezivanje (crop), određivanje rezolucije i ostalih tehničkih
procesa vezanih za tisak, važan je i umjetnički dio obrade fotografije. Što se tog dijela
obrade fotografije tiče, mogućnosti su neograničene. Uz pomoć programa i alata kakve
danas poznajemo i koji su dostupni, obične, kvalitetno snimljene fotografije lako
postaju umjetničke i profesionalne fotografije koje se nadalje koriste u razne svrhe
(primjerice reklamna fotografija). Od programa za obradu fotografija najpoznatiji je
svakako Photoshop tvrtke Adobe, koja uz taj program za obradu fotografije nudi i
program Lightroom. Ostali poznati programi za obradu fotografije su: GIMP, Corel
PaintShop Pro, Serif PhotoPlus, Pixlr Editor, Inkscape i mnoštvo drugih. Svi programi
i njihovi alati bit će pobliže objašnjeni i prikazani kroz ovaj rad, a ponajviše će
naglasak biti na Photoshop-u
Digitalna simulacija odabranih povijesnih fotografskih tehnika
Kroz ovaj diplomski rad obrađuje se kratak prikaz povijesti nastajanja
fotografije od samih početaka, analiziraju se povijesne fotografske tehnike i
njihove karakteristike te mogućnost simulacije tih povijesnih fotografskih
tehnika kroz softver za rastersko obrađivanje digitalnih fotografija. Jako je
važno poznavati povijest fotografije kako bismo dubinski razumjeli njenu
sadašnjost, bilo da se tu radi o samom umjetničkom izražaju ili nekoj djelatnosti
u kojoj fotografija “igra” veliku ulogu. Upravo zbog toga jako je važna
mogućnost simulacije digitalne fotografije kako bismo njenom primjenom
otvorili potpuno nove mogućnosti u fotografiji. Same karakteristike fotografija
kroz povijesne tehnike, daju nam smjernice u određivanju koraka u softveru za
obradu digitalnih fotografija kako bi izgledale što vjerodostojnije pripadajućoj
povijesnoj tehnici. U praktičnom dijelu ovog rada, manipulirat ćemo digitalnim
fotografijama kako bismo dobili simulaciju određenih povijesnih tehnika.
Grafički računalni program koji će se koristiti je Adobe Photoshop. Photoshop je
trenutno najpoznatiji računalni program za obradu slike, te je kompatibilan sa
svim značajnijim računalnim platformama. Jednostavnu i brzu obradu slika na
naprednijoj razini omogućava velik izbor funkcija za stvaranje željenih efekata.
Koristeći više od stotinjak filtera za izradu posebnih efekata s kojima se može
dobiti privid primjene klasičnih tehnika, svaki filter omogućuje dinamički
pregled kroz sučelje koje je podijeljeno na module za editiranje slika
Od ideje do realizacije brenda Šuljice
Ovaj diplomski rad temelji se na realizaciji vlastitog odjevnog brenda Šuljice
namijenjenog isključivo ţenama, kroz grafičko dizajnersku i fotografsku prizmu. Brend
Šuljice bavi se izradom ţenskih gornjih odjevnih predmeta. U teorijskom dijelu rada
objasnili smo što je brend i na koji način ga realizirati. Od istraživanja tržišta, preko
brend strategije i pozicioniranja istog. Na koji način koristiti digitalne medije za
oglašavanje te koja je uloga fotografije kod oglašavanja modnih brendova. U
eksperimentalnom dijelu rada detaljno smo obradili vizualni identitet, snimanje
fotografija proizvoda koji brend nudi i korištenje društvenih mreža kao kanala za
promociju i privlačenje potencijalnih kupaca. Isto tako usporedili smo jedan od
postojećih modnih brendova s brendom Šuljice kako bi naveli prednosti i nedostatke
istog te pokušali konkurirati navedenom. Digitalna fotografija u ovom slučaju igra
veliku ulogu jer prenosi vjernu sliku proizvoda kojeg predstavljamo potencijalnom
kupcu i ciljanoj skupini pa se stoga dio rada fokusira i na suvremenu modnu i produkt
fotografiju i estetiku iste. Naime, kako se ovdje radi o gornjim odjevnim predmetima,
najčešće bijelim košuljama, fokusirali smo se na to kako fotografijom najbolje prikazati
takav odjevni predmet. Spomenuli smo i promociju modnih brendova kroz povijest pa
sve do danas i kakvu ulogu društvene mreže imaju na razvoj određenog brenda
Uloga animacije u uvodnim i odjavnim špicama filmova i serija
Ovaj rad bavi se ulogom i utjecajem animacija u izradi i formiranju uvodnih i
odjavnih špica filmova i serija na percepciju sadržaja i pažnju gledatelja. Napravljen je
povijesni pregled razvoja animacije od prvih početaka prikaza pokreta na uporabnim
predmetima i analiza 12 principa na kojima animacije počivaju. Također, navedeni su
primjeri animiranih špica poznatih filmova i serija. Eksperimentalni dio rada obuhvaća
izradu animiranih špica za film A Clockwork Orange i ispitivanje ciljane publike o utjecaju
animiranih elemenata i pokretne grafike za zainteresiranost i upečatljivost takvog sadržaja
Utjecaj tržišta na razvoj ambalaže za pakiranje svježeg voća i povrća
Temeljne vizualne informacije kojima je moguće manipulirati potrošačem su tekst, slika
i boja. Predmet istraživanja u ovom diplomskom radu je medij odnosno ambalaža kojom
se te informacije prenose. Ambalažu promatramo kroz dva osnovna aspekta: prvi je
tehničko-konstruktivni kojim se ispunjavaju fizički zahtjevi (zaštite proizvoda, transport,
distribucija i skladištenje), a drugi je grafičko-informacijski kojim se ispunjavaju vizualni
zahtjevi u smislu ukrašavanje površine, obavještavanje potrošača te motiviranja na
kupnju. Prije bilo kakvog promišljanja o mogućem obliku ambalaže potrebno je uzeti u
obzir sam proizvod. Izazov koji se postavlja konstruktoru-dizajneru ambalaže je taj kako
postići da kupac upravo njegov proizvod izabere između desetak istih proizvoda različitih
proizvođača. Tipičan potrošač najčešće šeće prodavaonicom i kupuje ono što mu se svidi.
Pojedini proizvod zadržava pozornost potrošača tek nekoliko sekundi i u tom kratkom
vremenu ambalaža mu mora poslati poruku koja će ga motivirati na kupnju. Komplicirani
dizajn te kontradiktorne i dvosmislene poruke ne mogu u tih nekoliko sekundi prenijeti
poruku „kupi me“. Takve proizvode potencijalni kupci i ne uoče a što se ne uoči to se i
ne proda