Repozitorij Grafičkog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu
Not a member yet
    3593 research outputs found

    Moć boje u dizajnu - njena komunikacija sa korisnicima

    No full text
    Crvena Coca-Cola, šareni Google, plavi Facebook, ljubičasta Milka…jedan od razloga zašto su navedene tvrtke tako prepoznatljive je moć boje. Boja je esencijalna sastavnica vizualne komunikacije, a primarni cilj ovog rada je ući u “svijet boje” i istražiti kakvu ulogu ona ima u komunikaciji s korisnikom. U radu će se istražiti kako korisnici doživljavaju određenu boju (nijansu) te kakve asocijacije u njima pobuđuju. Završni rad obuhvaća raznovrsna područja, kao npr. tekstilnu industriju, grafički dizajn i dizajn UI-a (eng. user interface design)

    Kreativne mogućnosti cijanotipije

    No full text
    Cijanotipija je fotografski proces u kojemu se kao rezultat dobiva slika „Prussian“ plave boje. Fotoosjetljiva emulzija sastoji se od amonijeva željezo citrata i kalijeva željezo cijanida, koji nakon reakcije sa svjetlošću mijenjaju svoja kemijska svojstva, te nakon ispiranja poprimaju karakterističnu plavu boju. Kao podloga za ovaj proces najčešće se koriste akvarel papiri, no otisak je moguće dobiti i na tekstilu, drvetu i drugim materijalima. Osvjetljavanje se vrši kroz folije s otisnutim negativima ili pomoću raznih objekata koji služe kao motivi za dobivanje fotograma. Nakon premazivanja, nije potrebno sušiti materijal, moguće je napraviti i slike metodom mokre cijanotipije, gdje se predložak izlaže na neosušenom materijalu te se dobivaju razne nijanse plave do zeleno-žute. U slučaju da plava boja nije zadovoljavajuća, moguće je tonirati otisak kako bi se dobile druge nijanse i boje. Najprije se vrši toniranje sodom-bikarbonom, koja uklanja plavu boju i otisak postaje žut. Moguće je otisak ostaviti na tomu, no toniranje se može nastaviti i raznim smjesama poput kave, zelenog ili crnog čaja, crnog vina i sličnih tekućina koje se mogu pronaći čak i u kuhinji. Cijanotipija je imala široku uporabu do sredine 20. Stoljeća, no danas se većinski koristi u umjetničke svrhe

    Djelovanje nanočestica TiO2 na funkcionalna svojstva specijalnih boja u tehnici fleksotiska

    No full text
    Fleksotisak je najzastupljenija tehnika tiska u ambalažnoj industriji te zadržava najveći dio tržišta vezan uz ambalažnu industriju. Glavna karakteristika je mogućnost tiska na različitim upojnim i neupojnim podlogama te na neravnim površinama. Fleksotisak kao tehnika tiska može koristiti različite vrste tiskarskih boja za otiskivanje među kojima su i luminiscentne boje. Iz tog razloga fleksotisak je izabran za tehniku tiska u ovom istraživanju. UV luminiscentne boje mogu se koristiti u industriji ambalaže za ispis kontrolnih oznaka, za nanošenje funkcionalnih premaza, premaza za sigurnosne uređaje, UV senzore itd. Kako bi se poboljšala svojstva UV premaza luminiscentnoj boji dodane su nanočestice. Nanočestice postaju sastavom mnogih boja jer poboljšavaju njihovu učinkovitost. Cilj ovoga istraživanja je poboljšati mehanička i površinska svojstva UV luminiscentnog premaza za tehniku fleksotiska dodavanjem promjenjivih koncentracija nanočestica titanijevog dioksida u UV luminiscentni premaz. Otiskivanje se vršilo na bijelom ofsetnom i recikliranom papiru. U istraživanju su mjerena mehanička svojstva, otpornost na kidanje i otiranje uzorka. Također određivana su površinska svojstva uzorka i spektralna refleksija

    Korištenje tekstura kod 3D modeliranja lika

    No full text
    U ovom završnom radu prepričana je povijest animiranog filma te povijest tvrtke Walt Disney. Spomenuti su trenuci od samih početaka animacije kao što je izum Zeotrope pa sve do trenutne situacije u The Walt Disney Company. Također je obrađena povijest 3D animacije te open source program Blender 3D koji je korišten za izradu praktičnog dijela završnog rada. U programu Blender pojašnjeno je sučelje te neki od alata, a najviše oni koji su korišteni za izradu praktičnog dijela. U praktičnom dijelu opisan je cijeli postupak izrade te je popraćen sa screeenshotovima sučelja programa Blender tijekom izrade. U Blenderu je modelirana soba muzeja, natpis „Disney muzej“, okviri sa slikama ključnih trenutaka za Walt Disneya te Disneyev lik iz crtića Soul za kojeg je izrađena kompleksnija tekstura. Tekstura lika složena je od čak 26 shadera te je ona najzahtjevniji dio rada. Također je dodana rasvjeta te je sve snimljeno 3D kamerom u programu. Nakon prolaska kamere kroz sobu muzeja, lik je u kadru te na kraju mahne. Posljednje je renderiranje kako bi se dobio video snimljene animacije

    Usporedba postojećih sustava za umetanje digitalnog vodenog žiga u sliku

    No full text
    Sveprisutnim razvojem digitalnih mreža omogućuje korisnicima beskrajno kopiranje i distribuiranje dokumenata velikom broju ljudi bez troškova. Zbog ovakvih razloga nastaje potreba za digitalnim vodenim žigom. Algoritmi digitalnih vodenih žigova u sliku ugrađuju digitalne podatke i/ili potpise kako bi dokazali identitet vlasnika, potom spriječili kršenje autorskih prava. Rad se sastoji od definicija i povijesti digitalnog vodenog žiga, te primjena i integracija digitalnog vodenog žiga kroz par primjera. Cilj je ustanoviti prednosti i mane postojećih komercijalnih i nekomercijalnih sustava za zaštitu umetanja digitalnog vodenog žiga. Istraživanje će se izvoditi tako da se u 5 različitih slika ubaci digitalni vodeni žig, integriran pomoću 4 različita sustava, potom su slike povedene kroz niz osnovnih napadaja obrade slike. Analizirani rezultati testiranja stavljeni su u tablicu, te naposljetku uspoređeni detektira li se promjena digitalnog vodenog žiga na slici

    Fotografiranje pod različitim svjetlosnim uvjetima

    No full text
    Kod fotografiranja, svjetlost igra vrlo veliku ulogu. Zapravo, svjetlost je najbitniji element prilikom fotografiranja jer ukoliko svjetla nema, jedino što možemo dobiti kada fotografiramo bez svjetla je crna fotografija. Iz tog razloga, kroz ovaj rad proučavat ću razne svjetlosne uvjete i rezultate koji se dobiju. Cilj je pokazati koliko je svjetlost zapravo utjecajna i kako određenim postavkama na fotoaparatu možemo manipulirati izgledom fotografije pod određenim svjetlosnim uvjetima. Također, bit će opisane sve važne stavke na koje moramo paziti prilikom fotografiranja te kako njima upravljati. Tako će se u radu moći naći objašnjenja poput toga što je bijeli balans, ISO, vrijeme eksponiranja, otvor blende, kako postići željene rezultate bez obrade fotografije, karakteristike svjetla poput stupnja difuzije, intenziteta i temperature, postavke za fotografiranje kod digitalnih SLR aparate te još neke određene stvari koje su važne za fotografiju. Na kraju će se provesti praktični dio rada pomoću kojeg će biti prikazano ono što je napisano u teoriji te će se usporediti dobiveni rezultati

    Vizualizacija pokreta kroz različite fotografske tehnike

    No full text
    Tema diplomskog rada bazirana je na fotografiji pokreta (koja uključuje ples, gimnastiku, parkour itd.) prikazanog kroz različite fotografske tehnike. Rad obuhvaća teme koje su vezane za povijest fotografije i prve početke fotografije u pokretu u koju spadaju plesna i sportska fotografija. Za izradu tehnički ispravne fotografije treba poznavati ekspozicijski trokut kojeg međusobno čine tri povezana elementa: dubinska oštrina, brzina zatvarača i ISO. Izdvojeni su žanrovi koji se odnose na temu diplomskog rada kao što su: fotografija ljudi, pokreta, osvjetljenje, urbani prostor itd.. Definiran je pojam plesa, ritma, plesnih stilova, sportske fotografije i vještine kretanja kao što su free running i parkour, te su navedeni poznati autori koji se bave takvom vrstom fotografije. Jedne od tehnika kojima se može na zanimljiv i kreativan način prikazati pokret u fotografiji su kronofotografija, stroboskopska fotografija, višestruka ekspozicija, sinkronizacija prednje i stražnje zavjese te panning. Kako bi se omogućila izrada takvih vrsta fotografije potrebna je fotografska oprema koja uključuje fotoaparat, objektiv te studijsku opremu kao što je bljeskalica, softbox, stativ i ostala dodatna oprema. Na kraju rada nalazi se praktični dio koji obuhvaća autorski koncept i fotografije te njihovu analizu. Obrađene cjeline unutar rada potkrijepljene su većim dijelom autorskim fotografijama

    Prikaz stripovskog stila kroz tehniku linoreza

    No full text
    Ovaj završni rad opisuje proces realizacije tri stripovske scene uz pomoć grafičkih tehnika. Tehnike originalne grafike predstavljaju način izrade umjetničkih djela indirektnim postupkom. Postoji veliki broj tehnika izrade: drvorez, bakrorez, linorez, bakropis, suha igla, rezervaš, litografija… U ovom radu će motivi biti realizirani crtačkim tehnikama imitirajući tehniku linoreza. Osim teoretskog dijela gdje se govori o povijesti grafikeo i stripa, rad se također sastoji od eksperimentalnog dijela sa detaljno opisanim postupkom izrade otisaka tehnikom linoreza

    Sportska fotografija na Instagramu - nogomet

    No full text
    Tema završnoga rada je analiza sportske fotografije na Instagramu s posebnim fokusom na nogomet. Uz povijest i razvoj fotografije, u teorijskom dijelu rada posebno su obrađene fotografske tehnike snimanja sportske fotografije i njezini tipovi te je ukratko predstavljena povijest i razvoj modernog fotoreporterstva, kao i uloga sportske fotografije na društvenim mrežama. U praktičnom dijelu rada, kroz studiju slučaja nogometnog kluba Real Madrid, analizirane su selektirane fotografije objavljene na Instagram profilima posebno odabranih aktera – nogometnog kluba, igrača, sportskog medija, kluba navijača, sportskog novinara te gledatelja. Analiza je obuhvatila natjecanje Liga prvaka u godinama 2016., 2017. i 2018., pri čemu su odabrane fotografije sa šest Instagram profila komparirane u odnosu na vrstu fotografija, tehnike snimanja sportske fotografije, njezine tipove te broj lajkova koje su fotografije postigle među korisnicima društvene mreže Instagram. Analizom je potvrđena postavljena teza prema kojoj nogometni klub, igrač i sportski medij na svojim Instagram profilima objavljuju profesionalne fotografije, dok su na profilima sportskog novinara, navijačkoga kluba te profilima gledatelja najprisutnije amaterske fotografije. Rezultati analize pokazali su i da se na Instagramu najčešće objavljuju fotografije emocija, što ukazuje na postojanje osnovne korelacije između tipologije sportske fotografije i njezine vidljivosti na Instagramu. Izravna povezanost između tehnika snimanja sportske fotografije i vidljivosti na Instagramu nije utvrđena

    Primjena teorije emocionalnog dizajna u kreiranju grafičkog proizvoda

    No full text
    Tema ovog rada je, proučavajući emocionalni sustav čovjeka te proces dizajniranja grafičkog proizvoda, stvoriti poveznicu između dvaju pojmova te objasniti njihovu međuovisnost. Pomoću toga definirati način na koji je potrebno osmisliti grafičko rješenje kako bi uspješno ostvarili emocionalnu povezanost s ciljanom publikom. Rad započinje uvođenjem u temu s objašnjenjem termina emocija. Njihova definicija će se temeljiti na knjizi naslova Emotional Design autora Donalda Normana te će se navesti njihova važnost u svakodnevnici čovjeka. Način na koji one utječu na psihološko, ali i fizičko stanje čovjeka u konačnici će se povezati i s načinom na koji percipiramo i doživljavamo sve što nas okružuje. Taj proces će se dodatno objasniti kroz tri etape percepcije koje za sobom vežu i tri etape dizajna. Nakon što se termini grafičkog i emocionalnog dizajna svedu na osnovne pojmove, koji će biti dodatno objašnjeni i navedeni u primjerima, njihova će se važnost i utjecaj primijeniti u eksperimentalnom dijelu rada. Pomoću upitnika u kojima će pomno biti sastavljena pitanja, na temelju standardnih principa dizajna te hipoteza profesora Donalda Normana, ispitat će se djeluju li zaista oni na promatrača na način koji se pretpostavlja, ako uopće i djeluju

    278

    full texts

    3,593

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Repozitorij Grafičkog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇