Satya Wacana Christian University
Institutional Repository of Satya Wacana Christian UniversityNot a member yet
14517 research outputs found
Sort by
Penerapan Metode FCFS (First Come, First Served) Untuk Penyelesaian Masalah Antrian Pelanggan Pada Tempat Makan Lentera Grill (Studi Kasus: Sistem Informasi Reservasi Berbasis Web Di Tempat Makan Lentera Grill)
Tempat Makan Lentera Grill menghadapi tantangan antrian pelanggan
panjang terutama pada jam sibuk karena proses pemesanan manual yang rentan
kesalahan dan tidak terstruktur. Penelitian ini merancang dan mengembangkan
Sistem Informasi Reservasi Berbasis Web menggunakan Python dan React dengan
database MongoDB, serta menerapkan metode FCFS (First Come First Served)
untuk mengatur urutan pemrosesan pesanan. Uji fungsionalitas melalui Blackbox
Testing memastikan seluruh fitur berjalan sesuai kebutuhan, sedangkan uji
performa menggunakan Jmeter pada beban ringan hingga berat menunjukkan
sistem stabil dengan throughput tinggi dan error rate 0%, meski terdapat lonjakan
latensi yang perlu dioptimasi. Hasil penelitian membuktikan bahwa penerapan
FCFS secara signifikan meningkatkan efisiensi pengelolaan antrian dan
pengalaman pengguna, sehingga sistem ini direkomendasikan untuk
diimplementasikan dan dikembangkan lebih lanjutLentera Grill Restaurant faces ordering queue challenge due to its still
manual system especially during busy hours. This research designs and develops a
web-based Reservation Information System using Python and React with a
MongoDB database and applies the FCFS (First Come First Served) method to
organize the order processing sequence. Functionality testing through Blackbox
Testing ensures all features run as needed, while performance testing Jmeter on
light to heavy loads shows a stable system with high throughput and 0% error rate,
although there are latency spikes that need to be optimized. The results prove that
the implementation of FCFS significantly improves queue management efficiency
and user experience, so this system is recommended for implementation and further
development
Pengaruh Mental Accounting, Self-control, dan Lingkungan Sosial terhadap Perilaku Konsumtif Mahasiswa Akuntansi di Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga
Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh mental accounting, self-control, dan lingkungan sosial terhadap perilaku konsumtif mahasiswa akuntansi. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kuantitatif dengan menyebarkan kuesioner kepada mahasiswa akuntansi di Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga angkatan 2021–2023 dengan jumlah 108 sampel. Analisis data dilakukan dengan menggunakan aplikasi microsoft excel dan IBM SPSS Statistics 26. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa mental accounting tidak berpengaruh terhadap perilaku konsumtif mahasiswa akuntansi sebesar 0,702 > 0,05. Kemudian, self-control berpengaruh negatif terhadap perilaku konsumtif mahasiswa akuntansi sebesar 0,000 0.05. Furthermore, self-control has a negative effect on the consumer behavior of accounting students with a significance level of 0.000<0.05. Additionally, social environment has a positive effect on the consumptive behavior of accounting students with a significance level of 0.000 < 0.05
Perancaangan dan Implementasi Security Information and Event (SIEM) untuk Deteksi dan Analisa Keamanan Web Server
Penelitian ini membahas implementasi Suricata sebagai Intrusion Detection System (IDS) pada web server yang terintegrasi dengan Wazuh sebagai solusi Security Information and Event Management (SIEM). Suricata digunakan untuk mendeteksi serangan berdasarkan aturan yang disimpan dalam file konfigurasi. Jika ada paket mencurigakan yang sesuai dengan aturan, alert akan terpicu dan log dihasilkan. Log dalam format JSON tersebut kemudian dikirimkan oleh Wazuh Agent ke Wazuh Server untuk dianalisis bersama dengan log lain, seperti log aplikasi web dan syslog. Wazuh Server bertindak sebagai pusat pemantauan untuk integritas file, deteksi intrusi, dan pengelolaan log yang terintegrasi dalam dashboard. Hasil implementasi menunjukkan bahwa sistem mampu mendeteksi, mencatat, dan menganalisis serangan dengan baik. Selain itu, penelitian ini juga menambahkan fitur notifikasi berbasis Telegram, memungkinkan security analyst menerima alert secara real-time melalui perangkat mobile. Hal ini memberikan kemudahan dalam memantau sistem tanpa harus selalu mengakses dashboard melalui komputer. Dengan integrasi Suricata, Wazuh, dan Telegram, sistem ini memberikan solusi yang efektif, efisien, dan responsif dalam pengelolaan keamanan siber.This study discusses the implementation of Suricata as an Intrusion Detection System (IDS) on a web server integrated with Wazuh as a Security Information and Event Management (SIEM) solution. Suricata detects attacks based on predefined rules stored in its configuration files. Suspicious packets matching these rules trigger alerts.The JSON-formatted logs are then sent by the Wazuh Agent to the Wazuh Server for analysis, along with other logs such as web application logs and syslogs. The Wazuh Server serves as a monitoring center for file integrity, intrusion detection, and log management through an integrated dashboard. The implementation results show that the system effectively detects, records, and analyzes attacks. Furthermore, the study incorporates Telegram-based notifications, allowing security analysts to receive real-time alerts via mobile devices. This feature simplifies system monitoring without requiring constant access to the dashboard through a computer. The integration of Suricata, Wazuh, and Telegram offers an effective, efficient, and responsive solution for cybersecurity management
Evaluasi Pelaksanaan Program Character Building Di SD 03 Kristen Eben Haezer Salatiga Dengan Discrepency Evaluation Model
Penurunan moral yang merajalela dalam kehidupan usia pelajar merupakan kondisi yang sangat buruk bagi dunia pendidikan itu sendiri, bahkan mencapai krisi moral. Maka dari itu Sd 03 Kristen Eben Heazer membuat program character building untuk membentuk karakter dari peserta didik menjadi lebih baik. Dan dapat meminimalisir tantangan dan kendala yang ada dalam penurunan moral pada peserta didik di Sd 03 Kristen Eben Haezer. Peneliti ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan teknik analisi deskriktif peresentase kesenjangan dan menggunakan model yang dikembangkan oleh Malcolm Provus. Model ini baik untuk menganalisis suatu program dengan kata kunci discrepency yang berarti kesenjangan komponen atau aspek yang ada di dalamnya mencakup definition stage, installation stage, process stage, product stage. Melalui evaluasi tersebut aspek desain mendapatkan kriteria sangat rendah dengan kesenjangan 0,1%, aspek instalasi mendapatkan kriteria sangat rendah dengan kesenjangan 0,1%, namun pada aspek proses mendapatkan kesenjangan 10,97% tetapi masih dalam golongan kriteria sangat rendah, dan yang terakhir aspek produk mendapatkan kriteria sangat rendah dengan kesenjangan 0,1%. Maka dapat disimpulkan bahwa kesenjangan yang dimiliki seluruh aspek termasuk kriteria sangat rendah dan program pelaksanaan charakter building berjalan dengan baik serta memberikan dampak terhadapa perkembang karakter peserta didik. Dengan begitu penting untuk menjaga konsistensi dan juga peningkatan dalama pelaksanan dengan menggunakan sarana dan prasarana seperti buku dan alat-alat modren.The rampant decline in moral values among students is a very concerning condition for the education system itself, even reaching a moral crisis. In response, SD 03 Kristen Eben Heazer has implemented a character-building program aimed at improving the character of its students and minimizing the challenges and obstacles associated with the decline in moral values. This study employs a qualitative approach with descriptive analysis techniques to assess the percentage gap, using the model developed by Malcolm Provus. This model is effective for analyzing a program with the keyword "discrepancy," which refers to the gaps in components or aspects involved, including the definition stage, installation stage, process stage, and product stage.Through this evaluation, the design aspect received a very low criterion with a gap of 0.1%, the installation aspect also received a very low criterion with a gap of 0.1%, while the process aspect had a gap of 10.97%, still classified as very low. Lastly, the product aspect also received a very low criterion with a gap of 0.1%. Thus, it can be concluded that the gaps across all aspects are classified as very low, and the implementation of the character-building program is proceeding well and positively impacting the character development of the students. Therefore, it is essential to maintain consistency and enhance implementation using resources such as books and modern tools
Pengembangan Dashboard Admin menggunakan React JS dan Ant Design pada Toko Berkat
Pengembangan dasbor administratif berbasis website untuk CV Berkat ini dilakukan menggunakan framework ReactJs dan library AntDesign. Proses pengembangan aplikasi dilakukan dengan mengikuti metode waterfall, sehingga setiap prosesnya mulai dari analisis kebutuhan hingga pemeliharaan sisstem dapat terpenuhi dan tercapai secara sistematis. Dasbor ini dirancang untuk melakukan pemantauan terhadap data penjualan, manajemen produk, serta laporan karyawan dengan tampilan antarmuka yang menarik dan interaktif. Berdasarkan hasil pengujian menggunakan lighthouse, menunjukkan bahwa performa lebih optimal apabila aplikasi berjalan di hosting dibandingkan dengan lokal, matriks penilaian seperti Largest Contentful Paint (LCP) dan Total Blocking Time (TBT) lebih baik. Kombinasi ReactJs dan AntDesign terbukti mempercepat proses pengembangan berkat komponen yang sudah disediakan dan mendukung metode Single Page Application (SPA). Secara keseluruhan, dasbor ini sudah memenuhi kebutuhan CV Berkat dalam memantau data secara langsung dan efisien, serta memfasilitasi untuk adanya pengembangan fitur di masa mendatang.The development of a web-based administrative dashboard for CV Berkat was conducted using the ReactJs framework and the Ant Design library.
The application development process followed the waterfall method, ensuring that each phase, from requirements analysis to system maintenance, was fulfilled and completed systematically. This dashboard is designed to monitor sales data, product management, and employee reports with an attractive and interactive user interface. Based on testing results using Lighthouse, it was shown that the application performs more optimally when hosted compared to running locally, with assessment metrics such as Largest Contentful Paint (LCP) and Total Blocking Time (TBT) showing better results. The combination of ReactJs and Ant Design has proven to accelerate the development process thanks to the readily available components and support for the Single Page Application (SPA) method. Overall, this dashboard meets CV Berkat's needs for real-time and efficient data monitoring, while also facilitating future feature development
The Role of the Aru Islands Regency Social Service in Managing the Social Assistance Program
Studi ini melihat bagaimana Dinas Sosial Kabupaten Kepulauan Aru mengelola program bantuan sosial untuk memerangi kemiskinan. Tingkat kemiskinan di Kabupaten Kepulauan Aru, di provinsi Maluku, telah berubah. Data menunjukkan peningkatan jumlah orang miskin dalam beberapa tahun terakhir. Penelitian ini bertujuan untuk menjelaskan fungsi Dinas Sosial dalam mengelola bantuan sosial dan menemukan faktor-faktor yang mempengaruhi fungsi tersebut. Penelitian ini dilakukan secara kualitatif, dan data dikumpulkan melalui wawancara, observasi, dan analisis dokumen. Kepala dinas, staf, tim penanggulangan kemiskinan, tokoh masyarakat, dan warga miskin penerima bantuan sosial adalah subjek penelitian. Penelitian menunjukkan bahwa Dinas Sosial berupaya meningkatkan kesejahteraan sosial masyarakat dan berusaha memberdayakan masyarakat dan menangani masalah sosial. Namun, kendala seperti data penerima yang tidak akurat, kendala geografis, dan akses terbatas ke pendidikan dan kesehatan masih menjadi hambatan bagi program yang sedang dijalankan. Diharapkan penelitian ini akan meningkatkan pemahaman kita tentang dinamika kemiskinan di Kabupaten Kepulauan Aru dan memberikan kontribusi teoritis dan praktis untuk manajemen program bantuan sosial.This study looks at how the Aru Islands District Social Service manages social assistance programs to combat poverty. The poverty level in Aru Islands Regency, in Maluku province, has changed. Data shows an increase in the number of poor people in recent years. This research aims to explain the function of the Social Service in managing social assistance and find the factors that influence this function. This research was conducted qualitatively, and data was collected through interviews, observation and document analysis. Department heads, staff, poverty alleviation teams, community leaders and poor residents receiving social assistance are research subjects. Research shows that the Social Service seeks to improve the social welfare of the community and tries to empower the community and deal with social problems. However, obstacles such as inaccurate recipient data, geographical constraints, and limited access to education and health are still obstacles to the program being implemented. It is hoped that this research will increase our understanding of the dynamics of poverty in the Aru Islands Regency and provide theoretical and practical contributions to the management of social assistance programs
Hubungan Antara Self Esteem Dengan Kecenderungan Perilaku Seksual Pranikah Pada Dewasa Muda
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis hubungan antara self-esteem
dengan kecenderungan perilaku seksual pranikah pada dewasa muda. Latar belakang
penelitian didasarkan pada meningkatnya angka perilaku seksual pranikah di
Indonesia, khususnya di kalangan dewasa muda, serta pentingnya memahami faktor
psikologis yang memengaruhinya. Metode yang digunakan adalah pendekatan
kuantitatif dengan desain korelasional, melibatkan 402 mahasiswa aktif Universitas
Kristen Satya Wacana yang berusia 18–25 tahun dan telah melakukan perilaku seksual
pranikah. Instrumen pengumpulan data meliputi Rosenberg Self-Esteem Scale (RSES)
dan skala perilaku seksual pranikah berdasarkan teori Walker. Hasil analisis
menggunakan Spearman’s Rho menunjukkan korelasi negatif yang sangat lemah dan
tidak signifikan (r = -0,009; p > 0,05), yang mengindikasikan tidak terdapat hubungan
signifikan antara self-esteem dan perilaku seksual pranikah. Temuan ini menunjukkan
bahwa self-esteem bukan merupakan faktor penentu utama dalam kecenderungan
perilaku seksual pranikah pada dewasa muda. Penelitian ini memberikan implikasi
teoretis bagi pengembangan literatur di bidang psikologi perkembangan dan sosial,
serta implikasi praktis bagi intervensi edukatif yang ditujukan kepada kalangan dewasa
muda.This study aims to analyze the relationship between self-esteem and the
tendency for premarital sexual behavior among young adults. The research is
grounded in the increasing prevalence of premarital sexual behavior in Indonesia,
especially among young adults, and highlights the importance of understanding the
psychological factors involved. This quantitative correlational study involved 402
active university students aged 18–25 years at Universitas Kristen Satya Wacana who
reported engaging in premarital sexual behavior. Instruments used include the
Rosenberg Self-Esteem Scale (RSES) and a premarital sexual behavior scale based on
Walker’s theory. The Spearman’s Rho analysis showed a very weak and non-
significant negative correlation (r = -0.009; p > 0.05), indicating no significant
relationship between self-esteem and premarital sexual behavior. These findings
suggest that self-esteem is not a primary determinant of premarital sexual tendencies
in young adults. The study provides theoretical implications for the development of
literature in developmental and social psychology, and practical implications for
educational interventions aimed at young adults
Designing a Visual Novel Game as a Media for Introducing Body Positivity to Adolescent Girls
Citra tubuh merupakan cara pandang seseorang terhadap tubuhnya, meliputi persepsi diri dan penilaian orang lain terhadap bentuk dan ukuran tubuh. Ketika masa pubertas, remaja, khususnya perempuan mulai mengalami perubahan hormon dan tubuh yang membuatnya terlalu peduli dengan kritik mengenai penampilan fisik. Selain itu dengan adanya standar kecantikan yang beredar di umum, tak jarang perempuan mendapatkan perlakuan body shaming dari orang sekitarnya, hal ini mempengaruhi apakah remaja akan memiliki citra tubuh positif atau negatif. Untuk mengedukasi remaja perempuan, body positivity termasuk salah satu gerakan penerimaan diri, namun gerakan ini lebih sering dikenalkan secara verbal oleh seorang influencer di Indonesia. Penelitian ini membahas tentang pentingnya gerakan body positivity untuk diterapakan kepada remaja perempuan melalui media visual novel. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang game visual novel sebagai sarana edukasi mengenai body positivity dengan interaktif. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif dengan pendekatan mix method dan Linear Strategy.Body image is the way a person perceives their body, including self-perception and others' judgment of body shape and size. During puberty, adolescent girls begin to experience hormonal and body changes that make them overly concerned with criticism about physical appearance. In addition, with publicized beauty standards, it is common for girls to be body shamed by those around them, which affects whether they will have positive or negative body image. To educate adolescent girls, body positivity is one of self-acceptance movements, but this movement often introduced verbally by an influencer in Indonesia. This research discusses the importance of body positivity movement to be applied to adolescent girls through visual novel media. The purpose of this research is to design a visual novel game as a means of education about body positivity interactively. The research method used is descriptive with a mix method approach and Linear Strategy
Pengaruh Shopping Lifestyle dan Hedonic Shopping Motivation terhadap Impulse Buying pada Produk Fashion antara Konsumen Wanita dan Konsumen Pria dengan Literasi Keuangan sebagai Variabel Moderasi
Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh shopping lifestyle dan hedonic shopping motivation terhadap impulse buying pada produk fashion, dengan literasi keuangan sebagai variabel moderasi. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan survei yang melibatkan 214 responden yang terdiri dari 107 konsumen wanita dan 107 konsumen pria yang berbelanja melalui platform e-commerce Shopee dan Tokopedia. Hasil penelitian menunjukkan bahwa shopping lifestyle dan hedonic shopping motivation tidak berpengaruh signifikan terhadap impulse buying. Efek literasi keuangan tidak memoderasi pengaruh shopping lifestyle terhadap impulse buying, namun terbukti memoderasi hubungan hedonic shopping motivation terhadap impulse buying, di mana tingkat literasi keuangan yang tinggi mampu memperlemah pengaruh hedonic shopping motivation terhadap impulse buying.This research aims to examine the influence of shopping lifestyle and hedonic shopping motivation on impulse buying of fashion products, with financial literacy as a moderating variable. The research employs a quantitative method with a survey approach, involving 214 respondents, consisting of 107 female and 107 male consumers shopping through the Shopee and Tokopedia e-commerce platforms. The results indicate that shopping lifestyle and hedonic shopping motivation do not significantly affect impulse buying. Additionally, financial literacy does not moderate the relationship between shopping lifestyle and impulse buying. However, financial literacy is proven to moderate the relationship between hedonic shopping motivation and impulse buying, where a high level of financial literacy weakens the influence of hedonic shopping motivation on impulse buying
The Translation Strategy Of Larson Applied In The Translation Of Simile In 'A Walk To Remember' Novel By Nicholas Sparks
In translating similes, the main challenge is to ensure that the comparison from the source language conveys the intended meaning in the translated version, allowing readers to fully understand the original meaning. This research aims to find out the translation strategy in translating the simile found in “A Walk to Remember” novel by Nicholas Sparks from English as the source language and Indonesian with the title “Kan Kukenang Selalu” as the target language. This research used a qualitative method in collecting and identifying the data. There are three strategies in translating figurative languages using Larson’s strategies (1998), which consist of; the sense of the word may be translated non-figuratively, retain the word in the original but to add the sense of the word, and substitute a figurative expression of the target language for the figurative expression of the source language