Scientific Journals of Global Institute
Not a member yet
    690 research outputs found

    Strategi Penerapan Green Computing Pada Unit Pengelola Sistem Informasi Pembelajaran Berskala Kecil: Studi Kasus SMK Fadilah Tangerang Selatan

    Get PDF
    Green Computing adalah seluruh proses terkait dengan teknologi komputasi dan informatisasi, mulai dari pengkajian, perencanaan, pembuatan, penggunaan sampai dengan pemusnahan sumber daya komputer dan peralatan komputasi terkait, secara efektif dan efisien dengan mengutamakan prinsip terjaganya ramah lingkungan. Inisiatif penerapan green computing di SMK Fadilah adalah dengan penggunaan thin client computing, penggunaan monitor LCD, pembelajaran dengan e-learning system, dan pengadaan peralatan yang hemat energi lainnya. Penelitian ini menggunakan metode survey dengan purposive sampling. Teknik analisis data menggunakan analisis SWOT dan Analytic Network Process (ANP) dengan menggunakan Software Super Decision. Hasil yang diharapkan dari penelitian ini adalah alternatif terbaik tentang strategi penerapan green computing pada unit pengelola sistem informasi pembelajaran berskala kecil

    Sistem Informasi Kesehatan, Puskesmas Keliling, Unified Modeling Language (UML), PHP dan MySQL.

    Get PDF
    Pencatatan dan pengelolaan data pasien puskesmas keliling di puskesmas Kecamatan Pademangan saat ini masih dilakukan secara manual yakni menggunakan tulisan tangan di kartu status pasien dan buku, hal ini dinilai kurang efektif dan efisien serta menyebabkan pencatatan dan pengelolaan data pasien puskesmas keliling di puskesmas kecamatan pademangan tidak tersimpan dengan baik. Dari permasalahan tersebut memunculkan gagasan untuk membuat aplikasi berbasis web yang didalamnya dapat melakukan pengelolaan dan pendataan pasien puskesmas keliling di puskesmas kecamatan pademangan. Penelitian ini menghasilkan sebuah sistem informasi kesehatan yang bertujuan untuk menggantikan sistem pencatatan dan pengelolaan data yang dilakukan secara manual ke sistem komputerisasi, guna untuk mengatasi hambatan yang sudah sering terjadi terkait ketidakmampuan untuk menyediakan informasi yang dibutuhkan secara cepat, akurat dan tepat waktu. Dengan sistem informasi tersebut laporan yang dibutuhkan dapat tersedia seketika, seperti: laporan data petugas dan laporan data pasien. Sistem Informasi dirancang dengan mempergunakan Unified Modeling Language (UML), desain tampilan program menggunakan program aplikasi Dreamweaver dan dicoding dengan mempergunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL

    Sistem Pendukung Keputusan Pegelolaan Kinerja Karyawan Menggunakan Metode Fuzzy Logic Berbasis Web

    Get PDF
    Penilaian kinerja karyawan berguna bagi perusahaan untuk menetapkan tindakan kebijaksanaan selanjutnya. Seperti pada PT Sung Shim International, penilaian kinerja karyawan berarti bawahan mendapat perhatian dari atasannya sehingga mendorong semangat karyawan untuk bekerja. Tindak lanjut dari penilaian kinerja dimungkinkan karyawan dipromosikan, dan atau balas jasanya dinaikkan. Penilaian kinerja digunakan untuk mengevaluasi hasil kerja seluruh karyawan secara kuantitatif dan kuailtatif dengan menggunakan kriteria komitmen yang dinilai disiplin, loyalitas, komunikasi, absensi, dan tanggung jawab. Banyaknya kriteria yang digunakan dalam proses penilaian kinerja karyawan menyulitkan pihak manajemen untuk memberi bobot setiap kriteria. Oleh karena itu dibutuhkan suatu sistem pendukung keputusan (SPK) yang akan memudahkan perusahaan dalam menghitung hasil penilaian untuk menentukan karyawan terbaik, dibutuhkan juga suatu metode yang tepat dalam perhitungan sistem tersebut seperti fuzzy logic. Metode ini sering di gunakan dalam perhitungan sistem pendukung keputusan, karna metode fuzzy logic dapat menghitung banyaknya kriteria yang di gunakan dalam penilaian. Perkembangan telekomunikasi dan informatika (telematika) yang sangat cepat telah menjadi pendukung utama untuk memperoleh informasi dengan cara yang mudah dan cepat, yaitu proses yang menggunakan teknologi internet melalui web (website), kelebihan menggunakan web sebagai media informasi itu antara lain dapat menghemat biaya dalam penyampaiannya dan juga inovatif dalam penampilan sehigga user tertarik dalam menggunakan web. Hasil yang akan didapat oleh perusahaan akan lebih maksimal, karena dengan sistem pendukung keputusan yang didukung dengan metote fuzzy logic akan menghasilkan perhitungan yang akurat

    Sistem Pendukung Keputusan Menentukan Kosmetik Whitening Cream untuk Kulit Wajah di Larose Organizer

    Get PDF
    Memiliki kulit wajah yang putih, mulus dan sehat merupakan hasrat hampir setiap wanita. Mereka rela merogoh dompet dalam-dalam untuk mewujudkannya. Mulai dari perawatan di klinik kecantikan dan perawatan dengan kosmetik. Produk-produk kosmetik yang beredar di pasaran beragam jenis dan merek terutama produk Whitening Cream yang akan penulis bahas di penelitian ini. Produk kosmetik tersebut terkadang ditambah dengan bahan kimia berbahaya yang memiliki efek negatif terhadapa kulit. Efek negatif yang ditimbulkan terhadap kulit baru dapat diketahui setelah kosmetik digunakan. Untuk itu, kita harus pintar-pintar memilih kosmetik agar hasil sesuai dengan yang diharapkan. Bukan sekedar ikuta-ikutan teman atau iklan televisi. Proses perancangan Sistem Pendukung Keputusan Menentukan Kosmetik Whitening Cream untuk Kulit Wajah ini menggunakan metode Fuzzy mamdani dan Matlab, dengan kriteria penentuannya adalah harga, merek, kandungan dan rekomendasi. Variabel harga dibagi menjadi murah, sedang, mahal. Variabel merek dibagi menjadi tidak ternama, ternama dan sangat ternama. Variabel kandungan dibagi menjadi kurang baik, baik dan sangat baik. Variabel rekomendasi dibagi menjadi sedikit, sedang dan banyak. Output berupa rekomendasi merek produk terpilih. Sistem Pendukung Keputusan ini untuk memberikan alternatif  pemilihan kosmetik terbaik yang dapat dijadikan acuan untuk menentukan kosmetik yang tepat oleh user

    Implementasi Big Data untuk Pencarian Pattern Data Gudang Pada PT. Bank Mandiri (Persero) Tbk

    Get PDF
    Big Data bukanlah sebuah teknologi, teknik, maupun inisiatif yang berdiri sendiri. Big Data adalah suatu trend yang mencakup area yang luas dalam dunia bisnis dan teknologi. Big Data menunjuk pada teknologi dan inisiatif yang melibatkan data yang begitu beragam, cepat berubah, atau berukuran super besar sehingga terlalu sulit bagi teknologi, keahlian, maupun infrastruktur konvensional untuk dapat menanganinya secara efektif. Bank Mandiri adalah perusahaan yang bergerak di bidang perbankan, perusahaan ini salah satunya adalah melayani pemesanan barang antar Wilayah, Area dan Cabang dari seluruh Indonesia. Dalam proses pelaporannya, staf gudang masih menggunakan data yang di sediakan dari system yang sudah ada, namun data yang di sediakan masih dalam bentuk laporan data biasa yang di hasilkan dari OLTP dan data yang bersifat tidak dapat di ubah, sehingga laporan yang di berikan kepada management tingkat atas sebagai bahan analisa dalam pengabilan keputusan kurang informatif. Penulis akan mengembangkan aplikasi yang dapat mengolah dan melakukan pencarian pola data sebagai bahan pelaporan, implementasi teknologi big data akan sangat membantu proses pengelolaan data pada aplikasi tersebut, dikarenakan data yang di kelola dalam kurun waktu yang cepat akan terus bertambah, sehingga pengelolaan data menggunakan teknologi big data menjadi solusi untuk dapat mengolah data dalam melakukan pencarian pattern pada data gudang Bank Mandiri. Aplikasi yang akan di kembangkan tersebut akan menyajikan informasi-informasi yang di butuhkan seperti pattern barang yang paling banyak di pesan dan pattern user yang paling banyak melakukan pemesanan, sehingga pattern pada aplikasi tersebut akan membantu staff dalam melakukan pelaporan dan Manegement tingkat atas dalam melakukan analisa dalam pengambilan keputusan

    Implementasi Algoritma Brute Force Sebagai Mesin Pencari (Search Engine) Berbasis Web Pada Database

    Get PDF
    Seiring dengan perkembangan zaman dan teknologi, kebutuhan akan informasi juga semakin meningkat. Tidak hanya itu, informasi yang diperlukan haruslah cepat, mudah, baik dan akurat. Dari berbagai macam teknologi untuk memperoleh informasi, salah satunya adalah search engine. Peran serta teknologi search engine dalam teknologi informasi semakin lama semakin penting dan dibutuhkan oleh bebagai kalangan. Terutama untuk memperoleh informasi yang akurat dan cepat. Basis pengetahuan dalam search engine ini dapat diperoleh dari berbagai sumber diantaranya penelitian dan buku yang berhubungan dengan search engine tersebut. Search Engine ini akan menampilkan sebuah hasil pencarian berdasarkan sebuah kata atau beberapa kata yang dicari dan menentukan urutan-urutan teratas berdasarkan kata yang dicari terbanyak. Sebagai contoh, sering kita atau terkadang kita ingin mengetahui informasi yang dimiliki pada suatu obat dan ingin mengetahui kandung zat-zat yang terdapat disuatu obat tertentu, karena mungkin informasi tersebut tidak terlalu up-to-date dan membutuhkan waktu yang agak lama. Maka lewat search engine kita dapat memperoleh informasi dan kandungan zat-zat yang terdapat didalam obat tersebut dengan up-to-date dan membantu kita dalam menghemat waktu. Dengan dikembangkannya aplikasi search engine ini, diharapkan dapat membantu dalam berbagai hal

    Rancangan Aplikasi Pembelajaran Interaktif Shalat Jenazah Berbasis 2D Animasi

    Get PDF
    Pembelajaran shalat jenazah adalah suatu pembelajaran tentang tatacara shalat jenazah, pembelajaran ini sangat jarang diminati oleh anak-anak, remaja, bahkan dewasa sekalipun, shalat jenazah di pelajari saat duduk di sekolah dan pondok pesantren, itu pun dipelajari pada saat pembahasan shalat jenazah saja, maka dari itu penulis berusaha membuat aplikasi pembelajaran shalat jenazah berbasis multimedia interaktif dengan menggunakan 2D Adobe Flash CS6, dengan metode yang berbeda dengan pembelajaran yang lain, yang identik pembelajaran dengan membaca. maka disini, pengguna hanya perlu menyentuh layar handphone, memperhatikan gerak dan mendengarkan bacaan yang dilakukan oleh karakter 2D yang dibuat oleh penulis, dengan metode ini penulis berharap bisa menarik minat pengguna untuk mempelajari ilmu tentang shalat jenazah. Dalam pembuatan aplikasi ini sendiri tidak semudah yang dipikirkan, pembuatan aplikasi ini sangat banyak memakan waktu, karena dalam pembuatan karakter animasi, ilustrasi obyek pendukung didalam aplikasi pengisian suara dan text sangat membutuhkan waktu agar dapat menghasilkan aplikasi yang dapat berjalan secara sempurna, sehingga aplikasi pembelajaran yang berbasis multimedia ini dapat membantu dan menambah pengetahuan ilmu agama, khususnya shalat jenazah dan dapat menjadikan pengguna untuk lebih kreatif dan inovatif dalam belajar dan mengajar. Hasil akhir pembuatan aplikasi ini berupa. Aplikasi ini juga dapat disebarluaskan ke masyarakat luas, sehingga dapat mempermudah untuk mempelajari ilmu tentang shalat jenazah ini

    Pengembangan Sistem Informasi Penjualan dan Pemasaran (Studi Kasus di PT SAI Indonesia Cabang Tangerang)

    Get PDF
    PT SAI Indonesia cabang Tangerang, tidak sedikit salesman yang mengeluhkan proses pemesanan produk yang masih dilakukan secara manual dan banyak pula konsumen yang mengalami kesulitan untuk memesan produk dan mengetahui detail produk yang ditawarkan oleh salesman, dimana untuk mendapatkan sebuah brosur dan daftar harga yang diinginkan konsumen harus menelpon dan menunggu kunjungan salesman ke outlet atau toko yang terjadwal 1 kali dalam seminggu. Cara seperti ini tentunya sangat tidak efektif dan efisien bagi salesman dan khususnya untuk konsumen sendiri. Sehingga perlu dibuatkan sebuah sistem aplikasi untuk menyelesaikan masalah tersebut untuk menyelesaikan masalah tersebut yaitu dengan membuat sebuah aplikasi berbasis web. Perancangan aplikasi menggunakan MySQL sebagai database dan PHP sebagai programingnya. Sehingga dengan aplikasi tersebut dapat mempermudah salesman untuk menjual produk dan customer dalam membeli produk.

    Perancangan Aplikasi Kriptografi File Dengan Metode Algoritma Advanced Encryption Standard (AES)

    Get PDF
    Kriptografi merupakan studi matematika yang mempunyai hubungan dengan aspek keamanan informasi seperti integritas data, keaslian entitas dan keaslian data. Kriptografi menggunakan berbagai macam teknik dalam upaya untuk mengamankan data. Pengiriman data dan penyimpanan data melalui media elektronik memerlukan suatu proses yang dapat menjamin keamanan dan keutuhan dari data yang dikirimkan tersebut. Data tersebut harus tetap rahasia selama pengiriman dan harus tetap utuh pada saat penerimaan di tujuan. Untuk memenuhi hal tersebut, dilakukan proses penyandian (enkripsi dan dekripsi) terhadap data yang akan dikirimkan. Secara garis besar enkripsi yaitu mengubah data asli yang disebut plaintext menjadi data rahasia atau ciphertext. Enkripsi dilakukan pada saat pengiriman sedangkan dekripsi dilakukan pada saat penerimaan. Jadi selama proses pengiriman, data yang dikirimkan adalah data rahasia sampai kepada proses penerima, sehingga pihak yang tidak berkepentingan tidak akan mengetahui data asli. Maka dari itu, melalui ilmu kriptografi dengan metode algoritma Advanced Encryption Standard yang penulis terapkan dalam sebuah aplikasi pengaman data, dapat diimplementasikan dengan sebuah bahasa pemrograman Java serta membantu dalam proses pengamanan data pada bagian akademik di Perguruan Tinggi STMIK Bina Sarana Global

    Aplikasi Steganografi Menggunakan LSB (Least Significant Bit) dan Enkripsi Triple Des Menggunakan Bahasa Pemrograman C#

    Get PDF
    Steganografi adalah sebuah teknik yang digunakan dalam penyembunyain pesan dalam sebuah gambar. Steganografi merupakan sebuah ilmu yang sudah ada sejak jaman terdahulu yang digunakan untuk menghindari berbagai ancaman dari berbagai penyerang. Dengan teknik ini diharapkan dapat menyembunyikan pesan maupun data digital. Dalam tulisan ini akan dibahas tentang cara menyembunyikan pesan melalui gambar dengan metode LSB (Least Significant Bit) dan enkripsi Triple DES (Data Encryption Standard). Metode LSB (Least Significant Bit) merupakan teknik penyembunyian pesan dalam steganografi dimana penyembunyian pesan rahasia dilakukan dengan mengganti bit-bit dalam segmen gambar dengan bit-bit pesan rahasia. Sedangkan enkripsi Triple DES (Triple Data Encryption Standard) merupakan salah satu algoritma simetris pada kriptografi yang digunakan untuk mengamankan data dengan cara menyandikan data. Dengan penulisan ini kita akan lebih mengerti bagaimana cara menyembunyikan pesan dengan menggunakan steganografi dan kriptografi

    615

    full texts

    690

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Scientific Journals of Global Institute
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇